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【网页视频聊天室源码】【游戏陪玩 源码】【彩虹彩店源码】react 源码下载

2024-11-19 09:37:18 来源:b2b英文源码

1.reactadmin?
2.react源码理解-React.Children
3.preact源码解析,码下从preact中理解react原理
4.React源码 | 1. 基础:ReactElement
5.React源码学习入门(二)React的码下render究竟返回的是什么?
6.计算机开发|Github上8个很棒的React项目

react 源码下载

reactadmin?

       开箱即用的React前端框架——ReactAdmin

       ReactAdmin是一个Github上免费开源的前端框架(不是组件库,也不是码下模板,它是码下一个框架),采用es6、码下React和MaterialDesign构建基于Rest/GraphQlAPI的码下网页视频聊天室源码Web应用程序。在React上star数超过8k。码下

       ReactAdmin不是码下个UI组件库,它是码下一个前端框架,因此你基本上基本上只要按照官网的码下文档进行一些配置等然后在其基础上开发自己的应用程序即可,可谓开箱即用,码下意识就是码下都给你集成好了。

       你可以直接使用以下命令进行安装(这是码下安装react-admin及所有的依赖)

       下面我们看一下官网提供的一个最简单的示例,你可以在它的码下主仓库中获取

       我们进入到simple中,大致看一下代码和目录结构

       我们安装一些依赖然后启动

       成功后打开浏览器,码下这是使用react-admin最简单的一个例子

       一图了解

       由于ReactAdmin是一个非常复杂的框架,你可以参考提供的文档,我这里就不详细介绍了,感兴趣的可以直接看文档,文档是英文的,所有的说明都在文档中。

       ReactAdmin它是一个集合,它将一些前端开发所需要的东西都集成了进来,然后做好,我们直接使用即可,不仅仅适合个人学习,也适合通过它来构建企业级的应用。我们不仅仅是拿过来直接用,我们可看一看别人是怎么实现这样的一个框架的,从源码去学习会更快的提升自己的水平,希望对你有所帮助!

       react-admin一款基于reactjs后台解决方案

       使用ES6,React和MaterialDesign在REST/GraphQLAPI之上构建在浏览器中运行的管理应用程序的一款前端框架。Githubstar8.7K+,MIT协议。由marmelab开源和维护。marmelab还有一款非常热门的angularjs后台解决方案ng-admin基于angularjs感兴趣的同学可以去了解下。react-admin官网示例截图如下:

       该Resource组件是一个配置组件,它允许以限定子组件对于每个管理视图的:list,edit,和create。这些组件使用MaterialUI和react-admin中的自定义组件:

antdesign表格标题下面还有子标题

       一、如图展示表格如何展示下方嵌套的deptName

       在这里插入描述

       官网在这里插入描述

       二、解决方案

       Columnalign="center"title="部门"dataIndex={ ["dept","deptName"]}/

       1

       1

       技术交流分享/面试总结

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       最新发布保姆级教程:AntDesignVue中a-table嵌套子表格

       AntDesignVue中a-table嵌套子表格及只打开一个嵌套表格的方法

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       使用阿里的ant-design开源框架,要在表格里面嵌套子表格,需要在用户点击父表格的一行数据后,获取该行的key,然后去异步请求后台的数据用来填充子表格的内容。如果这样写(省略无关代码):expandedRowRender=(record)={ dispatch({ type:'flow/getPlanList',payload:{ contractId:record.contract_id,//该参数...

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       react-antdesigntable表格多级可编辑表格

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       实现三级嵌套树结构时,勾选三级里的子节点时候父节点也会自动勾选,当子节点大于一项时候取消勾选某一子结构时父节点不变;当子节点只有一项时父节点也会自动取消勾选importStandardTablePagefrom'@/components/StandardTablePage';//用户选中某一行userSelect(record,selected,selectedRows,nativeEvent){ let{ selectedRowKeys}=this.st.

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       Reactantd的table表格之嵌套表格最近做了几个pc端的后台管理需求,涉及了table中的嵌套表格,嵌套的子表格大体分为两种效果:效果1-----点击展开新的子表格,旧的子表格关闭效果2-----可同时展开多个子表格效果1:嵌套表格,实现点击展开按钮,展开子表格请求接口数据,点击新的子表格收起原来的子表格效果//设置一个State用来储存展开的行,控制属性const[expandedRowKeys,setExpandedRowKeys]=useStateanygt

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       方便不想看完全篇文章的童鞋,简单总结一下,这是篇软广,主要是推广自己在业务中沉淀的一个开源组件vue-dynamic-form-component。基于element-ui实现的vue组件,只需编写类似async-validator的规则,自动生成对应的表单,支持常见输入类型的同时,支持嵌套对象、hashmap、多维数组等复杂类型。有需要的童鞋欢迎使用和贡献代码,顺便给个star(我...

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       antdtable嵌套子表格后端动态获取数据rudex写法示例

       有一个需求是游戏陪玩 源码可以使主表格里每一栏数据展开,在子table里显示与其相关的子数据项,展开的时候去向后台请求数据显示。用的组件库是Antd。首先我们看Antd官方文档的Table有嵌套子表格的功能,可见我们需要使用expandedRowRender参数,但是尝试在expandedRowRender函数中进行请求,会发现发出了连续的请求,所以我们把请求写在onExpand中,只在点击展开图表的时候发出一次。之后我们写onExpand函数,注意这里的参数要写上expanded,代表是展开还是合并,我之前

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       React-Antd-表格-嵌套子表格

       文档地址:链接.import{ Table,Badge,Menu,Dropdown,Space}from"antd";import{ DownOutlined}from"@ant-design/icons";import{ useEffect,useState}from"react";exportdefaultfunctionApp(){ constcolumns=[//定义外层表格头数据{ title:"姓名",dataInde

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       ReactantdTable实现单元格点击表头斜线分组等功能

       reactantd单元格添加点击事件自定义单元格

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       进阶Ant-Design-Vue你知道table多级表头嵌套展开写法吗?

       前言:在Ant-Design-Vue的前端项目中,我们会经常处理表格,表单这些组件元素,熟练运用并知道它们在使用过程中的联系与区别,这是一个前端必不可少的哟。本文我旨在解决两个问题:(1)如何便于更好的嵌套多级表头(2)如何通过a-checkbox控制全选,单选显示a-table对应的列元素类似于ElementUI,Ant-Design-vue中有很多相似点,但又不完全苟同,有很多自己独有的写法和思想。相信很多人都是先入手ElementUI,再入手Ant,这其实是对开发者比较友好的方式,如果

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       前端面试题(react)

       性能优化分为2个方面setState是修改其中的部分状态,相当于Object.assign,只是覆盖,不会减少原来的状态;replaceState是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的state替换为另一个对象,如果新状态属性减少,那么state中就没有这个状态了接收旧的state和action,返回新的state受控组件就是可以被react状态控制的组件在react中,Inputtextarea等组件默认是非受控组件(输入框内部的值是用户控制,和React无关)

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       Antd表格设置表头分组实现可编辑行

       主要通过onCell方法修改children中cloumn的属性。

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       当某一列需要有多个变量值写入时,我们就不可以再用dataIndex来定义一个ID,具体解决方案将在文中给出。

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       antd表单一个label下多个内容

       1.如何实现一个label旁并排多项内容比如这样,在other的label下,既有输入文本域,又有toggle开关。同时两者有序地并排在右侧,同一行。方法是再用一层Form.Item分别包裹右侧内容,并且设置noStyle属性示例代码:Form.Itemlabel="DateofBirth:"Form.Itemname="birthDate"noStyle

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       React针对antDesignselect组件进行二次封装

       React针对antDesign库select组件进行二次封装由于业务需要对select进行样式上的修改,部分select还需要使用原样式。这种情况可以通过两种方式来实现:1通过className进行样式覆盖2通过二次封装组件,相对于仅修改css样式来说更加的灵活本次介绍第二种方式对组件进行二次封装/**@Date/5/8*@Authorzuolinya*@Descriptionantdselect组件二次封装*1设置为圆角*/import

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       React基于AntdDesign的RadioGroup按钮组控件封装

开源Vue后端UI开箱即用解决方案——vuestic-admin

       这是一个Vue的后端开箱即用UI项目框架,和之前的ReactAdmin类似,它是一个框架,也就意味着它帮你完成了很多公用的部分,你只需要在其基础上进行自己的彩虹彩店源码项目扩展即可。大体上这是由Vue和bootstrap4构建的,其中还集成了很多其他的东西。

       如果你使用yarn你也可以使用它安装

       在安装好vuestic后,你就可以使用它进行项目创建了

       创建好后大致看一下目录结构(可能不清晰,你可以直接搭建体验)

       成功后打开localhost:

       如果你想详细的学习,你可以查看官网文档

       浏览器兼容性,很遗憾只支持到IE+和主流的Chrome、FireFox、Safari、Edge等

       目前有很多开箱即用的解决方案,还有一些仅仅是UI模板,每个解决方案都有各自的优势,我们尽可能的减少不必要的开发时间浪费,在通用的基础上在扩展,最主要的还是学习看源码,希望对大家有所帮助,谢谢!

react中实现登录鉴权

       vue中会使用导航守卫判断token,

       react中使用redirect方式

       使用高阶组件定义PrivateRoute导出

       在router中用

PrivateRoute?path="/admin/roles"?exactcomponent={ Roles}/PrivateRoute

       的方式判断需要token的路由

       import?React,?{ ?Component?}?from?'react'

       import?{ Redirect,?Route}?from?'react-router-dom'

       function?PrivateRoute({ ?component:Children,?...rest?})?{

       return?(

       Route

       { ...rest}

       render={ ()?={

       let?token?=localStorage.getItem('token')

       if(token){

       returnChildren/

       }else{

       return?Redirect

       to={

       '/login'

       }/

       }

       }

       }

       /

       );

       }

       export?default?PrivateRoute

react源码理解-React.Children

       React.Children API 主要用于操作子组件,通常在组件中处理子组件数组或函数时使用。例如,我们遇到过一个使用 ThemeContext.Consumer 的代码段,其中 props.children 居然为函数类型。而在常规组件编写中,函数作为 children 会导致报错。

       深入理解 React.Children,发现它提供了 forEach 和 map 方法。它们的使用区别不大,主要是 map 方法有返回值,而 forEach 方法没有。以 forEachChildren 为例,其源码揭示了这一方法的工作原理。

       在处理 children 时,React.Children.map 方法对非函数类型的 child 进行遍历。然而,当 child 是函数类型时,map 方法不会遍历并报错。这就是 ThemeContext.Consumer 代码段中 children 为函数却未报错的原因。

       React.Children.map 方法对于 function 类型的 child 处理,直接报错,表明 map 方法仅处理非函数类型 child。而 ThemeContext.Consumer 的实现中,render 方法确保 children 不是函数,否则会抛出错误。

       这种处理方式在组件渲染子组件需要传递参数且子组件延迟渲染时非常有用。如在 Angular 表单渲染中,通过 schema JSON 自动生成表单,此过程到 React 版本迁移时,使用 function 类型作为 children 可以保持代码一致性,降低框架迁移成本。

       举例,假设在 React 中,我们使用自定义表单组件渲染时,将函数作为 children 传入,代码如下所示。这种实践有助于简化代码,保持架构一致性,特别是在不同框架之间迁移时,减少重构工作量。

preact源码解析,从preact中理解react原理

       基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。阅读源码建议采用跳跃式阅读,遇到难以理解的部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。如果觉得有价值,不妨为项目点个star。

       一直对研究react源码抱有兴趣,但每次都半途而废,主要原因是react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,需要投入大量精力。源码转字节码因此,转向研究preact,一个号称浓缩版react,体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是解析代码中的关键点和收益点。

       一. 文件结构

       二. 渲染原理

       简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。

       vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。

       执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。

       首次渲染时,旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,执行commitRoot函数,该函数执行组件的did生命周期和setState回调。

       2. diff

       diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。

       diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。

       分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下:

       diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。

       三. 组件

       1. component

       Component构造函数设置状态、强制渲染、定义render函数和enqueueRender函数。

       强制渲染通过设置_force标记,加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。

       render函数默认为Fragment组件,返回子节点。

       enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的传奇3源码出售did生命周期和setState回调。

       2. context

       使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。

       源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。

       Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。

       四. 解惑疑点

       理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。

       虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,以确保子节点正确关联至父节点DOM。

       hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。

       props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。

       在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。

       组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。

       diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。

       理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。

React源码 | 1. 基础:ReactElement

       本文将深入探讨ReactElement的基础,重点关注JSX作为React的官方语法,以及其如何通过Babel转换为JavaScript。

       JSX,全称为JavaScript XML,允许开发者在JavaScript中嵌入HTML代码,简化组件的创建与渲染。然而,浏览器无法直接解析JSX,因此需要一个转换器,Babel扮演这一角色,它将JSX代码编译成JavaScript文件,让浏览器能够解析。

       Babel的转换规则相对简单。对于直接的JavaScript写法,无需转换,但为了兼容性,可能会将某些高版本的语法翻译成低版本。关注的重点在于HTML的处理方式。以这行代码为例:

       通过Babel转换后,HTML语法转变成JavaScript语法,即最终将JSX转换为JavaScript。

       接着,我们用复杂一点的例子来演示转换规则。React.createElement函数的使用表明,第一个参数表示节点类型,第二个参数是一个对象,包含属性如key:value,后面则是子节点。通过这个规则,我们了解到JSX语法不仅支持原生HTML节点,还包含大量自定义组件。

       比如,自定义组件定义如下:

       在此,React.createElement的第一个参数转变为变量形式,而非字符串。尝试将函数Comp首字母小写:

       然而,React.createElement的第一个参数又变回字符串。这就解释了在React中自定义组件的首字母应大写的原因:Babel编译时将首字母小写的组件视作原生HTML节点,若将自定义组件首字母小写,后续程序将无法识别,最终报错。

       Babel编译后的JavaScript代码中,React.createElement函数的调用频繁出现,其返回值为ReactElement。通过示例,我们可以看到ReactElement的结构,即一个简单的对象,包含三个或三类参数。编译后,JSX中的HTML节点转换为嵌套的ReactElement对象,这些对象对构建应用的树结构至关重要,且帮助React实现平台无关性。

React源码学习入门(二)React的render究竟返回的是什么?

       深入解析React源码,首先关注核心问题:React的render究竟返回的是什么?理解这一问题,是进一步探索React源码的关键。

       React的render函数返回类型被定义为ReactNode。ReactNode可以是多种类型,其中最重要且常见的类型是ReactElement。JSX扩展语法,是React团队早期引入的一种JavaScript语法,允许开发者以类似HTML标签的方式编写代码。

       通过Babel编译器,JSX语法转化为React.createElement的调用,这是render函数实际返回的值。ReactElement是一个普通对象,包含type、props等关键属性,是React内部渲染返回的实际底层表示。

       ReactElement封装了所有需要的信息,形式简单却极其重要,它相当于一个标记(token),是一种DSL(Domain Specific Language)。通过这一抽象表示,React构建了组件的嵌套树,即Virtual DOM。Virtual DOM允许React实现跨端跨平台的通用处理,且得益于高效的Diff算法,显著提升了整体更新性能,为SSR(Server-Side Rendering)开辟了可能。

       React团队在年提出这一理念并实现,展现出前瞻性和创新性,引领了前端技术的新纪元。综上,React的render函数实质返回的是一种简单对象——ReactElement,这一对象通过构建Virtual DOM,实现了前端技术的革新。

计算机开发|Github上8个很棒的React项目

       来自公众号:前端充电宝

       今天分享 Github 上 8 个很棒的 React 项目,旨在通过学习这些项目的源码,帮助大家更好地理解 React,并编写出更优雅的 React 代码!

       概览:

       1. React Tetris

       React Tetris 是一个使用 React、Redux、Immutable 制作的俄罗斯方块游戏。它是一个适用于 React 学习者的练习项目,通过优化和打磨细节,可以提升开发者对 React 的掌握。项目介绍中包含作者的开发想法,提供中文资源,非常值得借鉴。

       Github:github.com/chvin/react...

       2. Kutt.it

       Kutt 是一个现代的 URL 缩短器,支持自定义域名。它集成 Node.js、Express、Passport、React、TypeScript、Next、Easy Peasy、styled-components、Recharts、PostgreSQL、Redis 等技术,提供功能丰富的 URL 缩短服务。

       Github:github.com/thedevs-netw...

       3. Win in React

       通过这个项目,开发者使用 React、CSS (SCSS) 和 JS 等标准 Web 技术在浏览器中复制 Windows 桌面体验。该项目展示了在 Web 上重现操作系统的可能性。

       Github:github.com/blueedgetech...

       4. JoL-player

       JoL-player 是一个功能强大的 React 播放器,通过高质量的 React 组件、TypeScript 开发和完整的类型定义文件,提供国际化语言、强大的 API 和功能。支持 React +版本。

       Github:github.com/lgf/JoL-p...

       5. Take Note

       TakeNote 是一个 Web 笔记应用,提供搜索、多光标编辑、链接笔记、语法高亮、键盘快捷键等功能。它基于 TypeScript、React、Redux、Node、Express 等技术创建,支持本地存储和 zip 格式的下载。

       Github:github.com/taniarascia...

       6. Fiora

       Fiora 是一个基于 Node.js、React 和 socket.io 的聊天应用程序,支持添加好友、群聊、设置主题、消息提醒等,适用于 Windows / Linux / macOS 系统。

       Github:github.com/yinxin/fi...

       7. Todoist clone

       Todoist clone 是一个使用 create-react-app 构建的 Todoist 的简化版,包含 React(自定义 Hooks、context)、Firebase 和 React 测试库。项目使用 SCSS (CSS) 和 BEM 命名方法,旨在帮助开发者更好地理解 React。

       Github:github.com/karlhadwen/t...

       8. Jira Clone

       Jira Clone 是一个使用 React 开发的简化版 Jira 工具,提供交互式用户界面。它使用 React 以及 webpack、Node.js、ESLint、styled-components 和 cypress 构建,支持最新的 React 特性。

       Github:github.com/oldboyxx/jir...

尝试全解React(一)

       今天开始尝试更加全面深入的了解React这个框架的构造及功能实现、源码分析,今天是第一篇,主要介绍基础概念。

       本文主要参考了GitHub中的《图解React源码系列》。

一、宏观包结构

       React的工程目录下共有个包(.0.2版本),其中比较重要的核心包有4个,他们分别是:

React基础包

       提供定义react组件(ReactElement)的必要函数,包括大部分常用的api。

React-dom渲染器

       可以将react-reconciler中的运行结果输出到web页面上,其中比较重要的入口函数包括ReactDOM.render(<App/>,document.getElementByID('root'))。

React-reconciler核心包

       主要用来管理react应用状态的输入和结果的输出,并且可以将输入信号最终转换成输出信号传递给渲染器。主要的过程如下:

       通过scheduleUpdateOnFiber接受输入,封装fiber树的生成逻辑到一个回调函数中,其中会涉及到fiber的树形结构、fiber.updateQueue队列、调用及相关的算法。

       利用scheduler对回调函数(performSyncWorkOnRoot或perfromConcurrentWorkOnRoot)进行调度。

       scheduler控制回调函数执行的时机,在回调函户执行后形成全新的fiber树。

       最后调用渲染器(react-dom、react-native等)将fiber树结构渲染到界面上。

scheduler

       是调度机制的核心实现,会控制react-reconciler送入回调函数的执行时机,并且在concurrent模式下可以实现任务分片。主要功能有两点:

       执行回调(回调函数由react-reconciler提供)。

       通过控制回调函数的执行时机,来实现任务分片、可中断渲染。

二、架构分层

       如果按照React应用整体结构来分,可以将整个应用分解为接口层和内核层两个部分。

接口层(api)

       包含平时开发所用的绝大多数api,如setState、dispatchAction等,但不包括全部。在react启动之后,可以改变渲染的有三个基本操作:

       类组件中调用setState();

       函数组件中使用hooks,利用dispatchAction来改变hooks对象;

       改变context,实际上也是前二者。

内核层(core)

       react的内核可以分成三个部分来看待,他们分别担任不同的功能:

       scheduler(调度器)——指责是执行回调。会把react-reconciler提供的回调函数包装到任务对象中,并在内部维护一个任务队列(按照优先级排序),循环消费队列,直至队列清空。

       react-reconciler(构造器)。首先它会装载渲染器,要求渲染器必须实现HostConfig协议,保证在需要时能够正确调用渲染器的api并生成相应的节点;接着会接收react-dom包和react包发起的更新请求;最后会把fiber树的构造过程封装进一个回调函数,并将其传入scheduler包等待调度。

       react-dom(渲染器)。它会引导react应用的启动(通过render),并且实现HostConfig协议,重点是能够表现出fiber树,生成相对应的dom节点和字符串。

三、工作循环

       在不同的方向上看过react的核心包之后,我们可以发现其中有两个比较重要的工作循环,它们分别是任务调度循环和fiber构造循环,分别位于scheduler和react-reconciler两个核心包中。

任务调度循环

       位于scheduler中,主要作用是循环调用,控制所有的任务调度。

fiber构造循环

       位于react-reconciler中,主要是控制fiber树的构造,整体过程是一个深度优先遍历的过程。

两个工作循环的区别与联系

       任务调度循环数据结构为二叉树,循环执行堆的顶点,直到堆被清空;逻辑偏向宏观,调度的目标为每一个任务,具体任务就是执行相应的回调函数;

       fiber构造循环数据结构为树,从上至下执行深度优先遍历;其逻辑偏向具体实现,只会负责任务的某一个部分,只负责fiber树的构造;

       fiber构造循环可以看作是任务调度循环的一部分,它们类似从属关系,每个任务都会构造一个fiber树。

React主干逻辑

       了解了两个工作循环的区别与联系后,可以发现:React的运行主干逻辑其实就是任务调度循环负责调度每个任务,fiber构造循环负责具体实现任务,即输入转换为输出的核心步骤。

       也可以总结如下:

       输入:每一次节点需要更新就视作一次更新需求;

       注册调度任务:react-reconciler接收到更新需求后,会去scheduler调度中心注册一个新的任务,把具体需求转换成一个任务;

       执行调度任务(输出):scheduler通过任务调度循环来执行具体的任务,此时执行具体过程在react-reconciler中。而后通过fiber构造循环构造出最新的fiber树,最后通过commitRoot把最新的fiber树渲染到页面上,此时任务才算完成。

四、高频对象

       接下来介绍一下从react启动到页面渲染过程中出现频率较高的各个包中的高频对象。

react包

       此包中包含react组件的必要函数以及一些api。其中,需要重点理解的是ReactElment对象,我们可以假设有一个入口函数:

ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'));

       可以认为,App及其所有子节点都是ReactElement对象,只是它们的type会有区别。

       ReactElement对象。

       可以认为所有采用JSX语法书写的节点都会被编译器编译成React.createElement(...)的形式,所以它们创建出来的也就是一个个ReactElment对象。其数据结构如下:

exporttypeReactElement={ |//辨别是否为ReactElement的标志$$typeof:any,//内部属性type:any,key:any,ref:any,props:any,//ReactFiber记录创建本对象的Fiber节点,未关联到Fiber树前为null_owner:any,//__DEV__dev环境下的额外信息_store:{ validated:boolean,...},_self:React$Element<any>,_shadowChildren:any,_source:Source,|}

       其中值得注意的有:

       key:在reconciler阶段中会用到,所有ReactElment对象都有key属性,且默认值为null;

       type:决定了节点的种类。它的值可以是字符串,函数或react内部定义的节点类型;在reconciler阶段会根据不同的type来执行不同的逻辑,如type为字符串类型则直接调用,是ReactComponent类型则调用其render方法获取子节点,是function类型则调用方法获取子节点等。

       ReactComponent对象

       这是type的一种类型,可以把它看作一种特殊的ReactElement。这里也引用原作者的一个简单例子:

classAppextendsReact.Component{ render(){ return(<divclassName="app"><header>header</header><Content/><footer>footer</footer></div>);}}classContentextendsReact.Component{ render(){ return(<React.Fragment><p>1</p><p>2</p><p>3</p></React.Fragment>);}}exportdefaultApp;

       我们可以观察它编译之后得到的代码,可以发现,createElement函数的第一个参数将作为创建ReactElement的type,而这个Content变量会被命名为App_Content,作为第一个参数传入createElement。

classApp_Appextendsreact_default.a.Component{ render(){ return/*#__PURE__*/react_default.a.createElement('div',{ className:'app',}/*#__PURE__*/,react_default.a.createElement('header',null,'header')/*#__PURE__*/,//此处直接将Content传入,是一个指针传递react_default.a.createElement(App_Content,null)/*#__PURE__*/,react_default.a.createElement('footer',null,'footer'),);}}classApp_Contentextendsreact_default.a.Component{ render(){ return/*#__PURE__*/react_default.a.createElement(react_default.a.Fragment,null/*#__PURE__*/,react_default.a.createElement('p',null,'1'),/*#__PURE__*/react_default.a.createElement('p',null,'2'),/*#__PURE__*/react_default.a.createElement('p',null,'3'),);}}

       自此,可以得出两点结论:

       ReactComponent是class类型,继承父类Component,拥有特殊方法setState和forceUpdate,特殊属性context和updater等。

       在reconciler阶段,会根据ReactElement对象的特征生成对应的fiber节点。

       顺带也可以带出ReactElement的内存结构,很明显它应该是一种类似树形结构,但也具有链表的特征:

       class和function类型的组件,子节点要在组件render后才生成;

       父级对象和子对象之间是通过props.children属性进行关联的;

       ReactElement生成过程自上而下,是所有组件节点的总和;

       ReactElement树和fiber树是以props.children为单位先后交替生成的;

       reconciler阶段会根据ReactElement的类型生成对应的fiber节点,但不是一一对应的,比如Fragment类型的组件在生成fiber节点的时候就会略过。

react-reconciler包

       react-reconciler连接渲染器和调度中心,同时自身也会负责fiber树的构造。

       Fiber对象

       Fiber对象是react中的数据核心,我们可以在ReactInternalTypes.js中找到其type的定义:

//一个Fiber对象代表一个即将渲染或者已经渲染的组件(ReactElement),一个组件可能对应两个fiber(current和WorkInProgress)//单个属性的解释在后文(在注释中无法添加超链接)exporttypeFiber={ |tag:WorkTag,//表示fiber类型key:null|string,//和ReactElement一致elementType:any,//一般来讲和ReactElement一致type:any,//一般和ReactElement一致,为了兼容热更新可能会进行一定的处理stateNode:any,//与fiber关联的局部状态节点return:Fiber|null,//指向父节点child:Fiber|null,//指向第一个子节点sibling:Fiber|null,//指向下一个兄弟节点index:number,//fiber在兄弟节点中的索引,如果是单节点则默认为0ref://指向ReactElement组件上设置的ref|null|(((handle:mixed)=>void)&{ _stringRef:?string,...})|RefObject,pendingProps:any,//从`ReactElement`对象传入的props.用于和`fiber.memoizedProps`比较可以得出属性是否变动memoizedProps:any,//上一次生成子节点时用到的属性,生成子节点之后保持在内存中updateQueue:mixed,//存储state更新的队列,当前节点的state改动之后,都会创建一个update对象添加到这个队列中.memoizedState:any,//用于输出的state,最终渲染所使用的statedependencies:Dependencies|null,//该fiber节点所依赖的(contexts,events)等mode:TypeOfMode,//二进制位Bitfield,继承至父节点,影响本fiber节点及其子树中所有节点.与react应用的运行模式有关(有ConcurrentMode,BlockingMode,NoMode等选项).//Effect副作用相关flags:Flags,//标志位subtreeFlags:Flags,//替代.x版本中的firstEffect,nextEffect.当设置了enableNewReconciler=true才会启用deletions:Array<Fiber>|null,//存储将要被删除的子节点.当设置了enableNewReconciler=true才会启用nextEffect:Fiber|null,//单向链表,指向下一个有副作用的fiber节点firstEffect:Fiber|null,//指向副作用链表中的第一个fiber节点lastEffect:Fiber|null,//指向副作用链表中的最后一个fiber节点//优先级相关lanes:Lanes,//本fiber节点的优先级childLanes:Lanes,//子节点的优先级alternate:Fiber|null,//指向内存中的另一个fiber,每个被更新过fiber节点在内存中都是成对出现(current和workInProgress)//性能统计相关(开启enableProfilerTimer后才会统计)//react-dev-tool会根据这些时间统计来评估性能actualDuration?:number,//本次更新过程,本节点以及子树所消耗的总时间actualStartTime?:number,//标记本fiber节点开始构建的时间selfBaseDuration?:number,//用于最近一次生成本fiber节点所消耗的时间treeBaseDuration?:number,//生成子树所消耗的时间的总和|};

       Update与UpdateQueue对象

       在fiber对象中有一个属性fiber.updateQueue,是一个链式队列,一样来看一下源码:

exporttypeUpdate<State>={ |eventTime:number,//发起update事件的时间(.0.2中作为临时字段,即将移出)lane:Lane,//update所属的优先级tag:0|1|2|3,//payload:any,//载荷,根据场景可以设置成一个回调函数或者对象callback:(()=>mixed)|null,//回调函数next:Update<State>|null,//指向链表中的下一个,由于UpdateQueue是一个环形链表,最后一个update.next指向第一个update对象|};//===============UpdateQueue==============typeSharedQueue<State>={ |pending:Update<State>|null,//指向即将输入的queue队列,class组件调用setState后会将新的update对象添加到队列中来|};exporttypeUpdateQueue<State>={ |baseState:State,//队列的基础statefirstBaseUpdate:Update<State>|null,//指向基础队列的队首lastBaseUpdate:Update<State>|null,//指向基础队列的队尾shared:SharedQueue<State>,//共享队列effects:Array<Update<State>>|null,//用于保存有callback函数的update对象,commit后会依次调用这里的回调函数|};

       Hook对象

       Hook主要用于函数组件中,能够保持函数组件的状态。常用的api有useState、useEffect、useCallback等。一样,我们来看看源码是如何定义Hook对象的数据结构的:

exporttypeHook={ |memoizedState:any,//内存状态,用于最终输出成fiber树baseState:any,//基础状态,会在Hook.update后更新baseQueue:Update<any,any>|null,//基础状态队列,会在reconciler阶段辅助状态合并queue:UpdateQueue<any,any>|null,//指向一个Update队列next:Hook|null,//指向该函数组件的下一个Hook对象,使多个Hook构成链表结构|};typeUpdate<S,A>={ |lane:Lane,action:A,eagerReducer:((S,A)=>S)|null,eagerState:S|null,next:Update<S,A>,priority?:ReactPriorityLevel,|};typeUpdateQueue<S,A>={ |pending:Update<S,A>|null,dispatch:(A=>mixed)|null,lastRenderedReducer:((S,A)=>S)|null,lastRenderedState:S|null,|};

       由此我们可以看出Hook和fiber的联系:在fiber对象中有一个属性fiber.memoizedState会指向fiber节点的内存状态。而在函数组件中,其会指向Hook队列。

scheduler包

       scheduler内部会维护一个任务队列,是一个最小堆数组,其中存储了任务task对象。

       Task对象

       task对象的类型定义不在scheduler中,而是直接定义在js代码中:

varnewTask={ id:taskIdCounter++,//位移标识callback,//task最核心的字段,指向react-reconciler包所提供的回调函数priorityLevel,//优先级startTime,//代表task开始的时间,包括创建时间+延迟时间expirationTime,//过期时间sortIndex:-1,//控制task队列中的次序,值越小越靠前};总结

       今天主要总结了react包中的宏观结构可以分成scheduler、react-reconciler以及react-dom三个部分、两大工作循环(任务调度循环、fiber构造循环)的区别与联系和一些高频对象的类型定义等,这些都将作为后面源码解读的敲门砖。最后补上整体的工作流程示意图,方便理解记忆~

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Luy 1.0 :一个React-like轮子的诞生

       在过去的月余,我从零开始构建了一个类React的框架——Luy,以此深入学习React内部算法与数据结构。今日,Luy的首个版本终于发布,通过实测一个小型项目,证明其可行性。您可访问动态简历luy版本进行预览,或访问仓库主页获取源码,期待您的支持。

       实则并非从零开始,Luy利用官方解析器处理jsx。面对这一项目,我感到既困惑又畏惧,但通过研读源码及搜索文章,逐渐理解了React的复杂之处。

       构建Luy时,挑战尤其集中在更新机制上,这是虚拟DOM实现的关键。了解inverno.js的快速性能,可发现其算法优势。Luy采用的是snabbdom源码学习算法,其执行效率令人满意。与官方React相比,速度优势明显。

       对于希望深入学习React源码的朋友,建议先动手构建一个框架,再阅读源码。理解框架中每行代码背后解决问题的逻辑,是掌握React内核的关键。Google搜索辅助理解,阅读源码过程虽艰难,但收获巨大。

       Luy的未来充满可能。最初目标为学习React原理,但随着项目进展,我决定持续维护并跟进React官方更新。Luy支持如createPortal等特性,适合作为学习React套路的工具。面对公司新项目,我决定尝试使用Luy,以实践所学。

       Luy框架总计约行代码,简洁明了,可作为学习React框架的入门选择。访问Luy框架地址获取源码。代码实践是学习编程的基石,正如@vczh所言,热爱编程的年轻人应铭记学习的重要性。