1..NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
2.了解常见的用户源码用户源码开源协议(BSD, GPL, LGPL,MIT)
3.开源码是什么意思
4.2024年度Linux6.9内核最新源码解读-网络篇-server端-第一步创建--socket
5.linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
6.源码交易流程
.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
深入理解.NET中HTTP请求处理流程及Kestrel服务器和HttpContext对象创建
从用户键入请求到服务器响应,整个过程涉及多个协议层次和网络设备。协议协议客户端浏览器首先尝试从本地缓存中查找目标服务器的用户源码用户源码IP地址,若未找到则向DNS服务器发起查询。协议协议DNS服务器递归查询上级服务器直至找到目标IP。用户源码用户源码TCP连接建立后,协议协议倍攻源码浏览器向服务器发送HTTP请求报文,用户源码用户源码通过多次层次解析,协议协议数据从HTTP报文流转至目标服务器。用户源码用户源码服务器处理请求,协议协议生成HTTP响应报文,用户源码用户源码最终返回客户端。协议协议
Kestrel作为.NET默认Web服务器,用户源码用户源码负责处理HTTP请求与响应。协议协议HttpContext对象保存请求信息,用户源码用户源码包括授权、身份验证、请求、响应、会话等。每个HTTP请求都初始化一个新HttpContext对象。
创建HttpContext对象的关键步骤涉及主机构建器、Kestrel服务器配置、启动主机以及监听HTTP请求。在Program中使用CreateBuilder方法创建主机构建器,并配置所需设置与服务。Kestrel服务器通过UseKestrelCore方法应用到主机构建器上下文。启动主机后,监听HTTP连接,创建并处理HTTP连接和请求的中间件。
HTTP/2帧解析核心处理流程包括读取、解析帧数据、头部解码、流管理及请求执行。循环读取数据、处理帧、管理请求流并执行操作。ProcessRequests方法创建HttpContext对象,初始化上下文信息与请求、响应对象。
理解HTTP请求数据流转、Kestrel服务器工作原理及HttpContext对象创建,有助于清晰认知整个运作流程。深入研究这些组件,可快速定位问题或定制扩展功能。
了解常见的开源协议(BSD, GPL, LGPL,MIT)
理解常见的开源协议:BSD、GPL、LGPL与MIT 在开源领域,不同的协议定义了软件的使用、修改和分发的规则。下面详细介绍四种常见的开源协议:BSD、GPL、LGPL与MIT。1. BSD开源协议
BSD协议赋予了使用者极大的自由,允许用户自由使用、修改源代码,并以开源或专有软件的形式再次发布。发布使用了BSD协议代码时,需要满足以下三个条件:在源代码中包含原始代码的运势算命源码BSD协议、在二进制类库/软件的文档和版权声明中包含原始代码的BSD协议、不可用开源代码的作者/机构名字和原始产品的名字进行商业推广。这个协议鼓励代码共享,同时尊重代码作者的著作权。2. Apache Licence 2.0
Apache Licence是Apache基金会采用的开源协议,允许代码共享、尊重原作者的著作权,允许代码修改和再发布(作为开源或商业软件)。使用者需要遵守以下规则:给代码的用户一份Apache Licence、如果修改了代码,在被修改的文件中说明、在衍生的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原始代码中的协议、商标、专利声明和其他原作者规定需要包含的说明。这个协议也是对商业应用友好的许可。3. GPL (General Public License) Version 2.0
GPL协议是Linux的核心开源协议,鼓励代码的开源/免费使用以及修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后的代码作为闭源的商业软件发布和销售。这意味着我们能够免费获取各种Linux版本及其由个人、组织或商业软件公司开发的免费软件。GPL协议要求,只要在一个软件中使用了GPL协议的产品,该软件必须也采用GPL协议,并且必须是开源和免费的。这种“传染性”规则确保了在GPL协议保护下的产品不受其他协议或授权的约束。4. LGPL (Lesser General Public License)
LGPL是为类库设计的开源协议,与GPL不同,允许商业软件通过类库引用方式使用LGPL类库而无需开源商业软件的代码。这意味着采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。然而,修改LGPL协议的代码或衍生版本必须采用LGPL协议。5. MIT协议
MIT协议与BSD协议一样,作者仅保留版权,无其他限制。这意味着,使用者必须在发行版中包含原许可协议声明,无论是以二进制还是源代码形式发布。 这些开源协议为开发者提供了多样化的选择,以适应不同的项目需求和商业策略。选择合适的协议对于确保代码的共享、修改和分发的透明性和兼容性至关重要。开源码是什么意思
开放源码,意味着所有软件的源代码都可以被获取,任何人都可以查看、修改和使用。这保障了代码的透明性,避免了某个公司独占代码的现象,赋予了用户自由选择的权利。自由选择激发了创新,推动了软件发展。开放源码将控制权交还给使用者,允许他们了解系统的运作,进行个性化定制或学习相关知识。缺陷和漏洞可以迅速发现并修复,增加了系统的稳定性和安全性。客户可以选择不同服务提供商,避免市场垄断和技术壁垒。开放源码模式开发的eigen矩阵源码软件质量更高,稳定性更强,集成性和易用性更好。它促进了软件开发的快速进步,降低了成本,提高了开发效率。公司如红帽等致力于开放源码模式的软件开发,提供高价值、高性能、易集成和管理的软件产品。开放源码模式推动了软件开发的繁荣进步,提高了软件质量,降低了成本。 相比之下,非开源模式的软件开发隐藏源码,用户只能购买软件并支付额外修复费用。这限制了用户对软件的了解和控制,使用户被产品结构、协议和文件格式限制,被迫持续购买同一产品。这种模式被称为“上瘾”模式,不利于用户权益保护。我们应该摒弃这种模式,追求更公平、透明、创新的软件开发方式。 开放源码并非慈善机构,也不是单一社团的贡献,它是市场推动的技术革新,为社会带来了前所未有的共享和进步。历史上的科学研究和学术成果共享,书籍抄写、期刊发表、公式分发等,都是开放源码理念的体现。如果知识被隐藏或仅限于付费用户,世界将失去许多创新和进步。当前仍然存在非开源模式的软件开发,但开放源码的模式将更加繁荣,为整个产业带来革新,推动社会进步。年度Linux6.9内核最新源码解读-网络篇-server端-第一步创建--socket
深入解析年Linux 6.9内核的网络篇,从服务端的第一步:创建socket开始。理解用户空间与内核空间的交互至关重要。当我们在用户程序中调用socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0),实际上是触发了从用户空间到内核空间的系统调用sys_socket(),这是创建网络连接的关键步骤。 首先,让我们关注sys_socket函数。这个函数在net/socket.c文件的位置,无论内核版本如何,都会调用__sys_socket_create函数来实际创建套接字,它接受地址族、类型、协议和结果指针。创建失败时,会返回错误指针。 在socket创建过程中,参数解析至关重要:网络命名空间(net):隔离网络环境,草莓视频源码每个空间有自己的配置,如IP地址和路由。
协议族(family):如IPv4(AF_INET)或IPv6(AF_INET6)。
套接字类型(type):如流式(SOCK_STREAM)或数据报(SOCK_DGRAM)。
协议(protocol):如TCP(IPPROTO_TCP)或UDP(IPPROTO_UDP),默认值自动选择。
结果指针(res):指向新创建的socket结构体。
内核标志(kern):区分用户空间和内核空间的socket。
__sock_create函数处理创建逻辑,调用sock_map_fd映射文件描述符,支持O_CLOEXEC和O_NONBLOCK选项。每个网络协议族有其特有的create函数,如inet_create处理IPv4 TCP创建。 在内核中,安全模块如LSM会通过security_socket_create进行安全检查。sock_alloc负责内存分配和socket结构初始化,协议族注册和动态加载在必要时进行。RCU机制保护数据一致性,确保在多线程环境中操作的正确性。 理解socket_wq结构体对于异步IO至关重要,它协助socket管理等待队列和通知。例如,在TCP协议族的inet_create函数中,会根据用户请求找到匹配的协议,并设置相关的操作集和数据结构。 通过源码,我们可以看到socket和sock结构体的关系,前者是用户空间操作的抽象,后者是内核处理网络连接的实体。理解这些细节有助于我们更好地编写C++网络程序。 此外,原始套接字(如TCP、UDP和CMP)的应用示例,以及对不同协议的深入理解,如常用的IP协议、专用协议和实验性协议,是进一步学习和实践的重要部分。linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
Linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
什么是netlink?Linux内核中一个用于解决内核态和用户态交互问题的机制。相比其他方法,netlink提供了更安全高效的交互方式。它广泛应用于多种场景,例如路由、用户态socket协议、防火墙、netfilter子系统等。
Netlink内核代码走读:内核代码位于net/netlink/目录下,包括头文件和实现文件。头文件在include目录,提供了辅助函数、宏定义和数据结构,对理解消息结构非常有帮助。关键文件如af_netlink.c,其中netlink_proto_init函数注册了netlink协议族,使内核支持netlink。
在客户端创建netlink socket时,使用PF_NETLINK表示协议族,SOCK_RAW表示原始协议包,NETLINK_USER表示自定义协议字段。aes源码例程sock_register函数注册协议到内核中,以便在创建socket时使用。
Netlink用户态和内核交互过程:主要通过socket通信实现,包括server端和client端。netlink操作基于sockaddr_nl协议套接字,nl_family制定协议族,nl_pid表示进程pid,nl_groups用于多播。消息体由nlmsghdr和msghdr组成,用于发送和接收消息。内核创建socket并监听,用户态创建连接并收发信息。
Netlink关键数据结构和函数:sockaddr_nl用于表示地址,nlmsghdr作为消息头部,msghdr用于用户态发送消息。内核函数如netlink_kernel_create用于创建内核socket,netlink_unicast和netlink_broadcast用于单播和多播。
Netlink用户态建立连接和收发信息:提供测试例子代码,代码在github仓库中,可自行测试。核心代码包括接收函数打印接收到的消息。
总结:Netlink是一个强大的内核和用户空间交互方式,适用于主动交互场景,如内核数据审计、安全触发等。早期iptables使用netlink下发配置指令,但在iptables后期代码中,使用了iptc库,核心思路是使用setsockops和copy_from_user。对于配置下发场景,netlink非常实用。
链接:内核通信之Netlink源码分析和实例分析
源码交易流程
源码交易流程主要包括以下步骤:
首先,用户确定所需源码,这是交易的起点。接着,寻找合适的中介服务,通常通过QQ等即时通讯工具进行三方沟通,以确保买卖双方的信息安全和交易的可靠性。
接下来,买家会在适当的平台上发布悬赏帖,详细描述他们需要的源码,包括功能、版本等要求,并标明愿意支付的报酬。此时,有源码出售的卖家看到后会跟帖回应,提出自己的报价和交易条件。
在达成初步协议后,卖家开始准备源码并发货,双方会在中介的监督下通过对话确认源码无误,确保交易的准确性和有效性。此时,交易进入关键阶段。
一旦买家确认源码符合要求,他们会在论坛或平台上设定最佳答案,正式完成交易。然后,中介方会按照事先约定的方式,将等额人民币支付给卖家,作为交易的完成标志。
最后,交易流程结束,买卖双方完成交易,中介方完成其中介职责。整个过程需要注意保密性和信誉,确保交易的顺利进行。
什么是tcf
TCF是一种软件协议,全称是“开放源码框架协议”。 接下来详细解释TCF的含义和应用: TCF作为软件领域的一个重要协议,主要是为了规范软件开发和应用的交互过程。这个协议具有开放性,意味着它允许开发者在遵循协议的基础上,自由地使用、修改和共享软件代码。这种开放性有助于推动软件技术的不断进步和创新。TCF框架的应用能够提供更强大、灵活的软件开发平台,便于开发者快速构建应用和服务。此外,它还能确保软件系统的稳定性和安全性,通过标准化的接口和协议规范,减少系统间的兼容性问题。 此外,随着数字技术的飞速发展,软件开发框架的种类和功能也愈发多样化。在这种背景下,像TCF这样的协议显得尤为重要。它不仅促进了软件开发者之间的交流和合作,也为软件产业的持续健康发展提供了强有力的支撑。因此,无论是对于个人开发者还是企业用户来说,了解和掌握TCF协议都是十分必要的。它不仅有助于提升软件开发效率,还能保障软件系统的质量和安全。 总的来说,TCF是一个重要的软件协议,它通过开放性和标准化的方式,推动了软件技术的不断进步和创新,确保了软件系统的稳定性和安全性。对软件开发者和用户而言,了解和掌握TCF协议都是至关重要的。opensips2.4源码分析udp协议处理
OpenSIPS,一个功能强大的通信平台,支持多种协议的处理,并且具有可扩展性。其核心功能主要通过模块实现,这些模块通常以.so文件形式存在,如udp模块。在OpenSIPS 2.4源码中,我们曾探讨过静态模块加载,其中的proto_udp模块是一个实例。
proto_udp模块主要通过"proto_init"接口来初始化,其关键部分在于"cmds"和"params"。这个模块的配置参数只有一个,即"udp_port",默认值为。"proto_init"函数负责初始化结构体struct proto_info,其内部包含了udp监听、发送和接收的底层socket操作函数。
在OpenSIPS的启动过程中,"trans_load"函数负责加载所有通信协议类,它会寻找并调用每个模块中的"proto_init"函数,如proto_udp的"proto_init"。这个函数初始化了全局的proto_info结构,并校验其id与协议类型是否匹配。
udp的监听端口是根据配置文件进行设置的。在opensips.cfg中,用户可以指定监听的端口,这些配置会被解析为struct socket_id结构,存储在全局的protos数组中。在主程序启动时,会调用udp_proto模块的tran.init_listener函数,启动udp监听。
商业源码源码分类
网站源码主要可以分为两大类,动态源码与静态源码。其中,动态源码包括ASP、PHP、JSP、.NET、CGI等,而静态源码则以HTML为代表。
无论是运行的软件还是网站,它们都是由程序员通过编写代码构建而成。在编写程序的过程中,程序员使用的“语言”就是所谓的“源码”,就像音乐家以五线谱表达音符,建筑师以图纸勾勒蓝图一样,源码是程序员们构建程序的“语言”。
那么,商业源码又是什么?商业源码,即商业化的源代码,指的是在商业活动中,用于实现特定功能或提供服务的源代码。商业源码通常涉及到版权、授权和付费等问题,因此,在使用和传播商业源码时,需遵守相应的法律和协议。
动态源码与静态源码之间存在着明显的差异。动态源码能够根据输入数据生成动态内容,如动态网页、博客系统、电子商务平台等。这类源码的编写较为复杂,需要考虑用户交互、数据库操作、安全性和性能优化等多个方面。
静态源码则主要以HTML为基础,用于构建网页结构和内容展示。静态源码的编写相对简单,无需进行服务器端处理,可以直接通过浏览器查看。然而,静态源码的更新和维护较为繁琐,一旦需要修改页面内容或样式,通常需要重新编写或编辑源代码。
总之,动态源码与静态源码在功能、开发难度以及维护方式上存在显著差异,但都是构建网站和软件不可或缺的重要组成部分。在选择和使用源码时,应根据实际需求、项目特点以及技术能力做出合理决策。
在网上找人做了一个网站,担心被骗,客服说源码这些都给你,他们拿着也没用,是真的吗
说法有一定的道理
但是这说明另一个问题,那就是他们如果习惯这么做,一般都会服务不好
除非收费很高
你要明白这里面的道理和关系
网站,服务,本身和源码归谁没多大关系。
但价格和管理模式,才是一个网站能不能稳定运营的关键。
我们做了十三年的企业网站运营,策划。见过太多太多的企业用户,其实网站很多时候本身没有问题,但是误操作却产生了巨大的影响。
比如有些时候,明明改一个就可以了,但是企业呢?自己并没有专业的网站技术人员,只是一个小客服,小秘书在打理网站。或许自己有点小经验于是就动手改代码,但是经验尚浅又没有备份习惯,改错一行代码,全站瘫痪。。。又不得不找技术公司售后服务,而这些,都是没有必要的,额外的售后成本付出。
小公司的网络公司客户少,可能无所谓,但是我们动辄都是几百上千个客户的时候,这种无谓的成本就显得很重要,不可能总去因为这些不必要的事,影响其他正常客户的服务。
所以并不是不给源码,也不是不给网站代码权限,而是在可以做到的时候没有必要拥有太高权限,权力越大,责任越大,如果没能力,尽量不要去过多干涉网站技术运作。
还有一点大家心里都明白的,如果说,你拿到代码就能为所欲为的情况,那你根本没必要要源码。。。既然你有那能力做代码方面的工作,那就有能力自己做网站了。。。对不对?无非是慢点,但是很多都是自己既没能力,又觉得略知一二。。。以为拿了源码就能代表什么。
其实你是不知道,对于一般的企业而言,我们有经验的网络公司,稍微加点技术,代码就算给你,你也不可能做其他用处。。。所以不要认为拿到代码能有什么额外的用处。
这也是一个正规的公司或团队必备的管理方案
如果一个公司不论价钱不论协议,随便谁都可以给源码
那就意味着,这个公司的业务是任人复制的,也就意味着你的网站,明天就有另一个副本,另一个公司跟你的一模一样。。。因为他们可以给你,就可以给别人。。。没原则可言。
对于服务而言,源码在哪是很重要的,像我们的客户,都会源码和服务器统一管理
服务器什么环境,代码什么状态,谁改了哪里,都一一记录在案。这样某天出现问题,可以最短时间内排查故障,恢复企业网络的运营。
但是你拿走了呢?
网站我们做好的,服务器你们自己去找,代码自己维护,突然出现问题了,问谁都说没动过。。。服务器环境,权限都不是我们的,代码哪里改过都不熟悉,本来一小时就解决的问题,甚至三五天都搞不定,还要各个不同公司,不同的人去协调,去配合。
这段时间的直接损失,间接业务影响,其实是企业的。
说了这么多,明白人可以看的出来其实最重要的不是代码,而是服务,所以对于企业要接入网络的时候,选择的并不是你拥有什么权限,而是你能够得到什么样的服务,服务好,无论代码,服务器在哪,网站都会稳定的运转,花钱再多都是值得的。
但是!!!如果没能力,代码在哪,出了问题没人管,花钱再少也是最大的损失。
而且很多时候,并不是代码能够解决的问题。需要的是经验。
我们现在为企业做的网站,实现的都是智能四维系统,一个网站实现电脑网站+手机网站+企业微信公众平台+APP,全方位的网络支持。这样才能更好的接触 互联网+
而这些,不是说代码给你,你拿走了你就能维护的起来。。。需要很多运维经验和管理精力。
而对于企业而言,我们做好一切后备支持,企业只需管理信息数据即可。
用合适的成本,找合适的人,去做合适的事,这叫良性循环
不需要自己费心,才叫服务。。。什么都想要,什么都拿走,啥都得自己去干。。。那叫负担。
您说呢。