【游戏回收系统源码】【模拟跑步源码】【自动 答题 源码】rxbus 源码

2024-11-19 05:34:30 来源:底部无量涨停指标源码 分类:焦点

1.LiveDataBus

rxbus 源码

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LiveDataBus

游戏回收系统源码        LiveDataBus是基于LiveData实现的类似EventBus的消息通信框架,它是基于LiveData实现的,完全可以代替EventBus,RxBus;

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        LiveDataBus的主要是基于发布订阅设计模式,发布订阅模式定义了一种 “一对多” 的关系,和观察者模式是完全不同的两个设计模式;

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        下面详细介绍核心类LiveData

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        LiveData是一个可以被观察的数据holder,并且可以自动感知控件的生命周期,不会发生内存泄漏;

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        LiveData需要一个观察者对象,当LiveData的值发生改变时,观察者会察觉到这个改变;

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        使用livedata注册观察者监听

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        使用livedata发送消息给观察者

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        LiveData其实就是一个存放数据的holder,类似ViewHolder的holder,存放在LiveData里的数据会拥有LiveData的特性;

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        LiveData是Android Architecture Components的一个类;这个类是谷歌在Google I/O 发布一套帮助开发者解决Android架构设计的方案。这个类有四个核心,后续会一一介绍;

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        用第一代LiveDataBus订阅

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        发送消息

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        至于说他是第一代bus,说明肯定有问题,问题就是在post或者set一个value后,只要在一个frag/act里observe了,无论组件是否启动,都会收到value,即当在act1中post了,在act2中observe,但是post的时候act2没有运行,当启动act2,收到了value。收到了订阅前的消息

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        通过查看LiveData的源码发现setValue()开始,依次调用了

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dispatchValue()-> considerNotify()-> observer.onChanged()

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        postValue()会调用setValue()所以同理;

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        这就解释了为什么我们可以在observer中收到post来的value,为什么act2不运行也可以收到value;

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        我们注意到当observer.mLastVersion >= mVersion的时候会直接return,不调用onChanged从而解决上面的问题。

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        我们需要拿到mLastVersion,就需要拿到observer对象,顺着源码发现observer对象存在mObservers的map中;我们自定义一个mutableLiveData,改写他的observe(),在observe()中,通过反射拿到mObservers对象,从而拿到observer.mLastVersion,将mVersion赋值给他;

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        hook的作用相当于 在observe()调用后执行observer.mLastVersion = mVersion; 让considerNotify()直接return,可是我们如何收到订阅后的post呢?因为只有订阅的时候才会hook,在hook后,我们调用post(),会mVersion++,所以在判断 if (observer.mLastVersion >= mVersion) 的时候就又会是false了;

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