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【servlet filter 源码】【在哪下载stl源码】【busybox 中的源码】js作品源码_js源码站

时间:2024-11-15 06:11:40 来源:苹果小游戏源码

1.dayjs源码解析(一):概念、作品站locale、源码源码constant、作品站utils tags
2.js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
3.如何对 js 源代码进行压缩?源码源码
4.dayjs源码解析(二):Dayjs 类
5.js闭包有哪些经典的使用场景和源代码?
6.图文剖析 big.js 四则运算源码

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dayjs源码解析(一):概念、locale、作品站constant、源码源码servlet filter 源码utils tags

       深入剖析 Day.js 源码(一):概念、作品站locale、源码源码constant、作品站utils

       Day.js 是源码源码一款轻量级的时间库,由饿了么的作品站开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,源码源码以减少打包体积的作品站特性。本文将通过解析 Day.js 的源码源码源码,揭示其结构与功能的作品站奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。

       目录概览

       本文将分五章展开 Day.js 的源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的核心逻辑与设计思路。

       代码结构与依赖分析

       Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。

       基础概念与时间标准

       在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、在哪下载stl源码ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。

       时间标准解释

       格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。

       ISO 标准

       ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的字符串,以 UTC 时间为基准。

       语言(文化)代码与 locale

       不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。

       constant 与 utils

       src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。

       总结与展望

       本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。

js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)

       在V8引擎中,Object是所有JavaScript对象在底层C++实现的核心基类,它提供了诸如类型判断、busybox 中的源码属性操作和类型转换等公共功能。

       V8的对象采用4字节对齐,通过地址的低两位来识别对象的类型。作为Object的子类,堆对象(HeapObject)有其独特的属性,如map,它记录了对象的类型(type)和大小(size)。type字段用于识别C++对象类型,低位8位用于区分字符串类型,高位1位标识非字符串,低7位则存储字符串的子类型信息。

       对于C++对象类型的判断,V8引擎定义了一系列宏。这些宏包括isType函数,用于确定对象的具体类型。此外,还有其他函数,如解包数字、转换为smi对象、检查索引的有效性、实现JavaScript的IsInstanceOf逻辑,以及将非对象类型转换为对象(ToObject)等。

       对于数字处理,smi(Small Integers)在V8中用于表示整数,其长度为位。ToBoolean函数用于判断变量的真假,而属性查找则通过依赖子类的特定查找函数来实现,包括查找原型对象。

       由于后续分析将深入探讨Object的子类和这些函数的详细实现,这里只是概述了Object类及其关键功能的概览。

如何对 js 源代码进行压缩?

       在JavaScript的世界里,代码体积的精简犹如为网页加速插上了翅膀。代码压缩,一项不可或缺的bacnet协议源码实现优化技术,通过精简字符、移除冗余,让文件瘦身,提升加载速度和执行效率,实现网页性能的飞跃。下面,让我们深入探讨如何对JavaScript源代码进行这场华丽的瘦身之旅。

       1. 精简代码,从细节开始

       首先,删除无用的空白字符和注释,如同剔除代码中的杂物,让代码变得简洁。空格、换行、制表符和注释虽然不影响代码运行,但它们无疑在无形中增加了文件的体积。

       2. 简化命名,缩短路径

       接着,对变量和函数进行瘦身。冗长的名称可以被缩短,甚至用单字符代替,这在减小代码量上立竿见影。每个字符的节省都意味着加载时间的缩减。

       3. 检查并删除冗余

       使用静态代码分析工具,找出并移除未使用的代码片段,就像清理无用的冗余,让代码更加精炼。

       4. 代码混淆,隐藏秘密

       进一步,代码混淆技术让变量和函数名变得难以理解,既减小了体积,又增加了破解的难度。这一步,是易皮肤模块源码保护代码安全与效率的双重保障。

       5. 简化表达,巧用缩写

       对于常见的字符串和表达式,使用缩写和简写,就像给代码语言瘦身,提升其执行效率。

       6. 内联与拆分,优化加载

       内联函数和脚本,减少HTTP请求,而代码拆分则允许按需加载,兼顾性能与用户体验的双重考量。

       7. 工具助力,一键压缩

       最后,借助专业的压缩工具如UglifyJS和JShaman Minify,它们自动执行上述步骤,将你的代码压缩到极致,释放出极致的性能潜力。

       例如,看看压缩前后的差异:未压缩的代码清晰易读,但体积较大。

       未压缩代码:

       // 这是一个示例函数 function exampleFunction(input) { var output = input * 2; return output; } // 调用示例函数 var result = exampleFunction(5); console.log(result);

       而经过JShaman Minify压缩后,代码变得难以直接阅读,但体积大幅度减小:

       function _e(input){ var _o=input*2;return _o;}var _r=_e(5);console.log(_r);

       总的来说,代码压缩是在开发和生产环境中不可或缺的一步。在保证代码可读性的同时,它为提升用户体验提供了有力支持。所以,下一次面对源代码时,别忘了为它穿上轻盈的压缩衣裳。

dayjs源码解析(二):Dayjs 类

       上篇文章讲述了dayjs的基础知识、locale、constant和utils,本文将继续深入解析dayjs的核心部分——src/index.js中的Dayjs类。

       src/index.js文件结构清晰,按照以下步骤构建:

       然而,这里存在两个疑问,可能是为了缩减代码体积,由@iamkun提出。

       现在开始正式分析代码。

       locale相关全局定义

       首先默认导入了locale/en.js英文的locale,然后使用L存储当前使用的locale名字,使用Ls(locale Storage)存储locale对象。

       工具补充

       定义了一个工具方法parseLocale。这个方法处理以下几种情况:

       然后将定义好的parseLocale方法补充到Utils中。

       相关方法

       在Dayjs类中,关于locale的方法有两个,实例私有方法$locale用来返回当前使用的locale对象;实例方法locale本质上就是调用了parseLocale方法,但最后返回的是新的改变了locale的Dayjs实例。

       注意:在dayjs中,许多操作都使用clone()方法来返回新的Dayjs实例,这也是这个库的优点之一。

       最后同样将parseLocale方法补充到Dayjs类的静态方法中。

       补充Utils

       上一节和前文中已经分析了一些Util工具,这里将其补充完整:

       注意:这些工具方法没有统一定义在utils.js文件中的原因是用到了index.js作用域中的一些变量。

       需要特别关注的是wrapper方法,在Dayjs类中大量应用了该方法,其实是通过date和原实例封装了一个新实例,新实例和原实例的主要区别就是关联的时间不同。

       Dayjs类

       Dayjs类是整个dayjs库的核心,可以给其定义的实例方法分类,也可以查看官网的文档分类。

       解析都写在了代码的注释里:

       原型链

       通常来说,定义在实例中的方法应该在原型链上,但有几个与时间有关的setter/getter方法相似,所以单独将原型链写在了上面。

       这几个方法都是不传参数时为getter,传参数时为setter。

       静态属性

       还有一些方法和属性挂在了dayjs函数对象上,最核心的是加载插件和加载locale的方法,几个方法的用法都能在官方文档中找到。

       如果对dayjs函数对象、Dayjs类和原型的关系感到困惑,可以参考下图,最后形成的关系如下图所示:

       总结

       如果不看插件部分,dayjs库的核心已经解析完成,看一下默认生成dayjs实例长什么样子:

       实例本身的属性是一些与时间相关的属性,各种操作方法都在原型__proto__上。

       本节结束,下一节将开始解析dayjs的插件。

js闭包有哪些经典的使用场景和源代码?

       闭包是一种JavaScript特性,允许函数访问并操作其外部作用域的变量,即使外部函数已经执行完毕。这种特性赋予了闭包私有性和持久性,使得内部函数可以保持对外部作用域变量的引用。

       闭包的形成相对简单,在函数执行完毕后,将函数返回或者保存下来,即可形成闭包。闭包的概念在JavaScript中广泛应用于多种场景,例如:

       1. 防抖:用于减少在短时间内连续触发事件时执行的函数调用,以优化性能。

       2. 节流:控制函数在一定时间内只执行一次,避免频繁执行导致性能下降。

       3. 迭代器:在遍历数组或集合时,闭包可以提供一个方法来访问和操作元素,同时保持状态。

       4. 缓存:闭包用于存储函数调用结果,当函数再次调用时,直接返回缓存结果,提高效率。

       5. Getter和Setter:在对象上提供只读或只写属性,同时在getter或setter方法内部可以访问对象的其他属性。

       6. 柯里化:将多参数函数转换为一系列单参数函数,通过闭包保存中间结果。

       7. 循环中绑定事件或执行异步代码:在循环中执行事件绑定或异步操作时,利用闭包确保每个操作的上下文正确。

       8. 单例模式:确保类只有一个实例,通过闭包控制实例的创建和访问。

       以上就是闭包的介绍以及经典使用场景,掌握闭包的概念和应用,能够使你在JavaScript编程中更灵活地处理问题。

图文剖析 big.js 四则运算源码

       big.js是一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的十进制算术。

       在常规项目中,算术运算可能会导致精度丢失,从而影响结果的准确性。big.js正是为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。

       作者在这里详细阐述了这三个库之间的区别。big.js是最小、最简单的任意精度计算库,它的方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的进制更高,因此在处理大量数字时,它们的速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,除非涉及到除法操作。

       本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。

       创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。

       parse函数为实例对象添加三个属性,这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。

       以下分析parse函数转化的详细过程,以Big('')、Big('0.')、Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。

       最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...

       至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。

       加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...

       减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...

       减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,yc表示减数...

       乘法运算的源码中,主要逻辑如下...

       描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...

       除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...

       注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...

       在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...

       总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。

[附源码]H5+js实现的游戏:马戏团

       经典H5游戏:马戏团源码分享

       对于前端开发者来说,这里有一个不容错过的福利:一款基于H5和JavaScript实现的马戏团游戏,它承载着无数人童年的美好回忆。下面,让我们一起来体验这款经典游戏的魅力。

       为了运行这款游戏,首先确保您已经安装了Node.js,我使用的版本是v..。安装完成后,按照以下步骤操作:

       在终端中输入命令 "grunt",开始游戏的编译过程。

       然后,只需打开浏览器,访问 "localhost:",您就能看到游戏运行起来。

       如果你对游戏的源代码或者更详细的文件感兴趣,可以直接联系我获取完整版本。在探索代码的过程中,你不仅能享受游戏的乐趣,还能深入理解H5和JavaScript的运用。

       作为分享实用资源和教程的"老罗",我乐于为你带来更多有趣的内容。快来一起探索这个精彩的世界吧!

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