1.腾讯插件化—Shadow源码
2.手写一个简单的插件插件谷歌浏览器拓展插件(附github源码)
3.Vue—关于插件(源码级别的插件分析+实践)
4.如果在开发项目中,一个插件用了两次,调试调试修改bug时要改插件的源码源码源码该怎么办?
5.IDEA的这款API调试插件爱了
6.如何基于VSCode调试Typescript代码
腾讯插件化—Shadow源码
腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析 Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的插件插件检验,其在插件技术领域展现出不俗的调试调试实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,源码源码岚府溯源码燕窝代理分销还全面分享了上线部署所需的插件插件设计方案。 与市面上其他插件框架相比,调试调试Shadow在技术特点上主要体现在:支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的源码源码Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,插件插件体验不同安装情况下的调试调试运行效果。
代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的源码源码三个子目录中,sample目录为体验Shadow的插件插件最佳环境,详细信息可参考README文档。调试调试
插件加载与启动流程解析 插件加载是源码源码Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。
跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。
Activity与Service加载机制 在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。识别虫害源码 Shell Activity复用与资源管理 为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。 组件调用与优化 对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。 总结与学习建议 本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。手写一个简单的谷歌浏览器拓展插件(附github源码)
手写谷歌浏览器插件教程:简易实现与代码详解
首先,让我们通过一个直观的示例来启动创建过程。点击浏览器地址栏输入 chrome://extensions/,瓶盖发卡源码即可直接访问扩展程序管理界面。 核心配置文件是 manifest.json,这个文件记录了插件的基本信息,如名称、描述、权限等,是插件身份的身份证。 当插件被激活时,用户会看到一个弹出层,这是通过编写 popup.html 来实现的,它包含了一个简单的HTML界面,用于交互或显示信息。 为了保持代码的清晰,我们把相关的脚本逻辑分离到单独的 popup.js 文件中,这样也支持使用 script 标签直接嵌入。在该文件中,我们将实现插件的核心功能。 此外,我们还需要一个辅助文件 inject.js,它的任务是将特定的代码注入到目标网页,实现所需功能,如上图所示。 整个项目的目录结构清晰可见,便于管理和维护。但这里只是基础部分,更多功能的实现和优化将在后续篇章中详细介绍。Vue—关于插件(源码级别的iphone源码查看插件分析+实践)
Vue插件的原理基于Vue的`use`方法,该方法接收一个函数或者提供`install`方法的对象作为参数,如果传入的参数是函数,这个函数会被当作`install`方法。在Vue 2.6.版本中,`use`方法内部使用`initUse`函数给Vue添加了一个静态方法`use`。以vuex为例,它暴露了一个`install`方法,通过`Vue.use(vuex)`来安装插件。vuex的`install`函数会调用`applyMixin`函数,并将Vue传递过去。`applyMixin`函数在Vue 2.x版本中会直接使用`Vue.mixin`来扩展功能,通过在组件的`beforeCreate`钩子中初始化vuex插件。
在Vue中使用混入(mixin)是一种设计模式,可以轻松地被子类继承功能,目的是实现函数复用。Vue中也应用了这一设计模式,通过`Vue.mixin`可以用来分发可复用逻辑。混入可以分为全局混入和局部混入,全局混入会影响所有的Vue实例,如果组件中与mixin中具有同名的属性,会进行选项合并,除了生命周期外,其它的所有属性都会被组件自身的属性覆盖。使用混入可以节省代码量,类似于类继承。
要自己实现一个提示框插件,可以通过`this.$notify()`进行调用,xbox源码分析并且可以传入自定义模板。创建一个Vue工程,在`src`目录下新建`plugin`目录,然后创建一个`notify`目录,新建`index.js`和`Notify.vue`。在`index.js`中,引入`Notify.vue`组件,并通过`install`方法中注入的Vue来完成功能。实例挂载之后才可以访问`$el`选项,可以通过`Vue.use`来使用插件,然后在App.vue中验证功能是否正常。要实现传入模板并且显示出来,可以通过`$mount` API手动挂载一个实例,并在调用`$notify`方法时将挂载的元素插入到文档中。通过创建Vue组件,将DOM、JS、Style都创建好,最后调用`$notify`方法将组件插入到页面中。要实现传入模板,可以使用`v-html`指令来插入模板,并在Notify.vue中新增接收参数的方法。在App.vue中传递一段模板,页面上操作的效果为显示提示框,两秒后消失。
如果在开发项目中,一个插件用了两次,修改bug时要改插件的源码该怎么办?
第一种是面向过程思想写的分页插件中的代码,第二种是面向对象思想写的分页插件中的代码,思想不同,但改的两种方法都同时适用以上的分页插件!改插件最主要是看懂它的思路,然后顺其自然就很容易了!ps:建议看不懂的以后可以多打开各种插件和框架源码看,多思考,相信你会学到更多
IDEA的这款API调试插件爱了
Idea作为一款强大的集成开发环境(IDE),为开发者提供了高效开发工具。为了进一步提升效率,Apipost-Helper这款国产API调试插件备受推崇。它由Apipost团队专为IntelliJ IDEA设计,旨在简化API文档生成、快速调试和代码管理流程。
Apipost-Helper的核心功能包括零侵入式API文档生成,通过简单的"Upload to Apipost"操作,代码中的API和注解就能自动同步至Apipost,并生成易于访问的文档链接。此外,代码编写后,它支持一键API调试,新增了header和host配置选项,便于开发者实时测试和优化。
在接口调试过程中,插件提供了强大的搜索功能。你可以根据API快速定位到源码,甚至在接口树中找到相关的API。同时,箭头图标帮助你直接跳转到对应接口列表,大大提高查找效率。
更智能的是,Apipost-Helper可以自动识别并创建目录。在设置中,你可以选择自动创建类注释目录,根据注释标记确定目录结构。旧版本的选择模式依然可用,但默认为自动创建。
总之,Apipost-Helper是一款实用且易用的插件,能显著提升API开发和调试的效率。感谢您的阅读,如果你觉得这篇文章有价值,请给予支持,您的认可是我们前进的动力!
如何基于VSCode调试Typescript代码
当你使用typescript编写某些包,但最终发布的是经过typescript解析器处理后的javascript代码,这种情况下调试源码就显得尤为必要。本文将指导你如何在VSCode中对Typescript代码进行调试。
首先,确保在VSCode中安装typescript。如果你尚未全局安装,需要安装一个。然后,创建一个名为tsconfig.json的配置文件,可以使用typescript的命令工具来生成。
在终端输入“tsc”或“tsc --help”了解命令行工具的功能。在配置文件中,注释掉sourceMap: true和`outDir: './你的输出文件夹'`这两行,因为这对调试至关重要,它会生成typescript的source maps。
通过命令“tsc”或“tsc index.ts”编译ts文件,注意后者的编译仅限于index.ts。在VSCode中,打开debug面板,按下F5,或者选择debug面板中的TS Debug选项,如果没有这个选项,可能需要先安装相关插件。
接着,创建launch.json文件,其中包含了workspaceFolder(你的项目根目录)。如果你的preLaunchTask未注释,可能会遇到找不到构建任务的问题,可以将其替换为tsc: 构建 - tsconfig.json。
对于浏览器端的客户端调试,你需要在index.html中引入编译后的js文件,并在launch.json中配置新的configuration,设置url为html文件的路径,确保添加了"preLaunchTask"。
对于无需预先编译的ts-node调试,需要在launch.json中添加对应的TS Debug配置,确保安装了ts-node,并设置"program"指向你的index.ts文件。
最后,如果你的测试环境是esm,记得在runtimeArgs中调整ts-node的参数,具体信息可参考相关链接。
知乎vscode插件修改和重新编译
为了在VSCode中安装和使用插件,首先需要确保你的开发环境已安装Node.js。可以考虑将npm的源切换为中国镜像,通过命令行执行npm config set registry https://registry.npm.taobao.org来实现。
安装插件开发所需的工具,包括webpack和webpack-cli,通过执行命令npm install webpack webpack-cli。接着,将源代码克隆到本地,运行npm install以安装项目依赖。
为了配置环境变量,新增NODE_PATH,设置为C:\Users\qing\AppData\Roaming\npm\node_modules,并确保该路径被添加到环境变量的Path字段中。
进行插件的修改时,可以自行调整TypeScript代码。调试过程中,可以通过获取当前打开文件的完整路径并填充到输入框作为默认值。在CONTRIBUTING.md文档中提到,在编译时需要注释掉/node_modules/uglify-js/tools/node.js:中的一部分代码,以避免编译失败。
为了实现自动编译,执行npm run develop命令,这会在dist目录下生成编译后的文件。在VSCode的调试面板中,选择"Debug - Launch Extension",启动新的VSCode窗口并安装你开发的插件。
完成代码调试后,需生成插件安装包以方便使用或分发。安装vsce命令行工具通过npm i vsce -g。在项目根目录使用vsce package命令生成.vsix文件,该文件可用于VSCode扩展市场的发布或个人使用。
安装.vsix文件,只需在VSCode扩展窗口中选择"从vsix安装"并选择对应的文件即可。若需修改插件信息,只需在package.json文件中进行相应的修改。
在开发过程中遇到问题,可以通过查阅微软VSCode插件开发官方文档、生成vsix文档的说明文档,以及VSCode插件开发全攻略(十)来寻求解决方案。这将提供详细的步骤和最佳实践,帮助解决开发过程中遇到的挑战。