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【棋牌钓鱼源码】【c语言课件源码】【飘带指标源码大全】源码画线

时间:2024-11-19 04:25:35 分类:知识

1.求一用C语言画直线的源码画线程序
2.精选通达信主图指标之最佳画线(源码分享)

源码画线

求一用C语言画直线的程序

       C语言的话画直线用MoveTo()和LineTo()很简单啊。

       帮你复制一份我学习时老师给的源码画线画线两例:

       #include<graphics.h>

       #include<math.h>

       /*

       ###############################################################################

       功 能:本函数的作用是用逐点比较法来画一条直线

       格 式:void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色

       调用示例:myline1(,,,,4)

       ###############################################################################

       */

       void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       {

       /*变量定义开始(//增加)*/

       int iTx; /*x轴终点的相对坐标xa或临时变量*/

       int iTy; /*y轴终点的相对坐标ya或临时变量*/

       int iDx; /*x轴方向的步长dx*/

       int iDy; /*y轴方向的步长dy*/

       int iFt; /*偏差Fm*/

       int iSt; /*记数循环数(dx+dy)S*/

       int iXt; /*x方向循环变量xm*/

       int iYt; /*y方向循环变量ym*/

       /*变量定义结束*/

       /*变量初始化开始*/

       /*如果是第三象限或第四象限则换成第一或第二象限*/

       if(y2<y1)

       {

       iTx=x1;

       x1=x2;

       x2=iTx;

       iTy=y1;

       y1=y2;

       y2=iTy;

       }

       iTx=x2-x1; /*取x轴的相对坐标*/

       iTy=y2-y1; /*取y轴的相对坐标*/

       iDx=1;

       iDy=1;

       iFt=0;

       iSt=iTx+iTy;

       if(iTx<0)iSt=-1*iTx+iTy;; /*如果在第二象限,则x轴方向步长取负值*/

       iXt=0;

       iYt=0;

       /*变量初始化结束*/

       /*数据处理开始*/

       while(iSt>0)

       {

       putpixel(x1+iXt,源码画线y1+iYt,color);

       if(iTx>=0) /*如果在第一象限*/

       {

       if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/

       {

       iYt+=iDy; /*y方向走一步*/

       iFt+=iTx;

       }

       else /*如果偏差大于或等于0*/

       {

       iXt+=iDx; /*x方向走一步*/

       iFt-=iTy;

       }

       }

       else

       {

       if(iFt<0) /*如果偏差小于0*/

       {

       iXt-=iDx; /*负x方向走一步*/

       iFt+=iTy;

       }

       else /*如果偏差大于或等于0*/

       {

       iYt+=iDy; /*y方向走一步*/

       iFt+=iTx;

       }

       }

       iSt--;

       }

       }

       /*

       ###############################################################################

       功 能:本函数的作用是用来画一条直线

       格 式:void myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       参数说明:x1,y1是起始点坐标,x2,y2是终止点,color是画线的颜色

       调用示例:myline2(,,,,4)

       ###############################################################################

       */

       int myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)

       {

       int iX; /*x方向的坐标变量*/

       int iY; /*y方向的坐标变量*/

       int iTx; /*x方向的步长变量*/

       int iTy; /*y方向的步长变量*/

       float fDx; /*x方向的差分变量*/

       float fDy; /*y方向的差分变量*/

       float fMinf; /*算法中的f*/

       float fMaxF; /*算法中的F*/

       float fS; /*终点判断变量*/

       fMinf=0.5; /*f=0.5*/

       iX=x1;

       iY=y1;

       putpixel(x1,y1,color);

       if(x1==x2&&y1==y2) /*如果终点和起始点相同*/

       {

       return(1);

       }

       iTx=1;

       iTy=1;

       fDx=(float)(x2-x1);

       fDy=(float)(y2-y1);

       fMaxF=fDy/fDx>0?fDy/fDx:(-fDy/fDx); /*F=|dy/dx|*/

       if(fDx<0)iTx=-1;

       if(fDy<0)iTy=-1;

       fS=fDx>0?fDx:(-fDx);

       if(fMaxF==1) /*如果F=1*/

       {

       iX=x1;

       iY=y1;

       while(fS>0)

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       else if(fMaxF>1) /*如果F>1*/

       {

       fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);

       while(fS>0)

       {

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fMinf+=1/fMaxF; /*f=f+1/F*/

       fS--;

       if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       fMinf--; /*f=f-1*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       }

       else /*如果F<1*/

       {

       fS+=fDy>0?fDy:(-fDy);

       while(fS>0)

       {

       iX+=iTx; /*x方向走一步*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fMinf+=fMaxF; /*f=f+F*/

       fS--;

       if(fMinf>=1) /*如果f>=1*/

       {

       iY+=iTy; /*y方向走一步*/

       fMinf--; /*f=f-1*/

       putpixel(iX,iY,color);

       fS--;

       }

       }

       }

       }

精选通达信主图指标之最佳画线(源码分享)

       精选通达信主图最佳画线源码分享,解析关键指标配置。源码画线

       趋势射线配置如下:

       趋势射线3X: DRAWLINE(L=LLV(L,源码画线棋牌钓鱼源码3),L,C=HHV(C,3),L,0),COLOR9AFF;

       趋势射线7: DRAWLINE(H=HHV(H,7),H,L=LLV(L,7),L,0),COLOR9AFF;

       射线7X: DRAWLINE(L=LLV(L,7),L,H=HHV(H,7),L,0),COLOR9AFF;

       趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORCFF;

       射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORCFF;

       趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORCB;

       射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORCB;

       趋势射线: DRAWLINE(H=HHV(H,),H,L=LLV(L,),L,0),COLORYELLOW;

       射线X: DRAWLINE(L=LLV(L,),L,H=HHV(H,),L,0),COLORYELLOW;

       上述配置通过计算历史最高价、最低价与当前价格之间的源码画线c语言课件源码关系,形成多条趋势线,源码画线用于辅助分析趋势强度。源码画线

       关键点识别逻辑如下:

       A1至D1、源码画线D定义了高点识别逻辑,源码画线通过比较当前价格与历史价格的源码画线高低点,绘制蓝色高点线。源码画线

       A2至D2、源码画线飘带指标源码大全T、源码画线U定义了低点识别逻辑,源码画线类似地,绘制蓝色低点线。客户邮件接收源码

       M参数用于计算更长周期的高点和低点识别,绘制红色高点线和红色低点线,以提供更长远的趋势指引。

       最后的翼龙面板源码VAR至VAR部分使用了比较与交叉逻辑,通过计算历史最高价与最低价,并与当前收盘价进行比较,确定压力位与支撑位,以辅助交易决策。

       以上代码展示了通达信主图的高级画线技巧,通过综合多条趋势线与关键点识别,为投资者提供了直观且丰富的市场分析工具。在实际应用中,需结合具体市场情况和交易策略进行调整与优化。