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【andlua 插件源码】【编写app游戏源码】【好用的源码学习】xrecyclerview源码解析

2024-12-27 13:00:51 来源:时尚 分类:时尚

1.Android 大厂面试常见客:RecyclerView 缓存机制
2.Android RecyclerView使用简述
3.RecyclerView详解
4.谈谈RecyclerView中的缓存
5.RecyclerView中notifyItemRemoved的一个坑

xrecyclerview源码解析

Android 大厂面试常见客:RecyclerView 缓存机制

       RecyclerView的码解缓存机制在面试中经常被提及,掌握它有助于提高开发效率。码解

       我们将通过具体场景来解析RecyclerView的码解缓存机制,主要包括两个场景:滑动RecyclerView的码解缓存机制和RecyclerView首次加载的缓存机制。

       本文主要讲解滑动RecyclerView下的码解缓存机制。

       1.缓存层级

       背景知识:Recycler类负责回收和复用ViewHolder,码解andlua 插件源码其主要成员变量负责缓存。码解下面展示部分源码,码解请注意注释(认真阅读注释很重要)。码解

       关于缓存层级的码解问题,其实并不重要。码解有人说有三层,码解有人说有四层。码解有人说有三层,码解因为认为自定义层不是码解编写app游戏源码RecyclerView实现的,所以不算;也有人认为Scrap不是真正的缓存,所以不算。

       从源码来看,我更同意后者,Scrap不算一层缓存。因为在源码中,mCachedViews被称为first-level。好用的源码学习至于为什么Scrap不算一层,我的理解是:因为这层的只是detach了,并没有remove,所以这层也没有缓存大小的概念,只要符合规则就会加入进去。

       2.场景分析:滑动中的RecyclerView缓存机制

       通过Android Studio的Profiles工具,我们可以看到调用流程。从doker获取源码入口是ouTouchEvent。

       以下表格简要说明上图的流程都在做什么?

       通过上述表格,我们知道了最重要的东西就是scrollBy中调用了fill的方法。那么我们来看看fill在做什么?滑出去的View最后去哪里了呢?滑进来的View是怎么来的?(带着这个问题,我们一起来读源码!一定要带着),源码只留下了核心部分。vb自动套料源码

       3.总结

       做一个总结,在分析源码前,我们提出了三个问题,现在来看看答案是什么吧。

       这里针对以往面试中常见的题,做了些整理归档,该学习手册的内容还在持续更新中,有需要的可以直接点击此处↓↓↓或私信回复:进行获取参考学习!!!

Android RecyclerView使用简述

       Android中的RecyclerView是一个功能强大且灵活的视图组件,它能够展示一系列的数据项。与传统的ListView相比,RecyclerView具有更高的性能和更多的灵活性。使用RecyclerView时,需要创建一个Adapter来管理数据和视图,这里的Adapter与ListView的Adapter相似。同时,还需要创建一个LayoutManager来管理RecyclerView中子视图的排列方式,并实现滚动效果。除此之外,RecyclerView还支持添加和移除子视图,以及支持添加和移除动画效果等功能。

       提供包括软件源代码、软件需求规格说明书、软件设计报告、软件测试报告、软件用户手册在内的相关文档。

       以下是使用RecyclerView的几个简单步骤:

       1. 在build.gradle文件中添加RecyclerView的依赖库:

       implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0'

       2. 在布局文件中添加RecyclerView组件:

       android:id="@+id/recyclerView"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent" />

       3. 创建RecyclerView的Adapter:

       public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter {

       private List mData; //数据源

       //自定义ViewHolder,用于管理子视图的View对象

       static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {

       TextView title;

       ViewHolder(View itemView) {

       super(itemView);

       title = itemView.findViewById(R.id.title);

       }

       }

       //构造方法,传入数据源

       public MyAdapter(List data) {

       mData = data;

       }

       //创建ViewHolder对象并返回

       @Override

       public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {

       View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_layout, parent, false);

       ViewHolder holder = new ViewHolder(view);

       return holder;

       }

       //绑定数据到ViewHolder中的View对象

       @Override

       public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

       holder.title.setText(mData.get(position));

       }

       //返回数据源的长度

       @Override

       public int getItemCount() {

       return mData.size();

       }

       }

       4. 创建RecyclerView的LayoutManager:

       LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);

       recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);

       5. 设置Adapter:

       MyAdapter adapter = new MyAdapter(dataList);

       recyclerView.setAdapter(adapter);

RecyclerView详解

       RecyclerView作为ListView和GridView的替代,但是和ListView不一样的是,RecyclerView不再负责Item的摆放等显示方面的功能,所有和布局、绘制等方面的工作都拆分成不同的类进行管理。

        RecyclerView与ListView的不同点,主要在于以下几个特性:

        如果你想使用RecyclerView,需要做以下操作:

        我们可以从下图更直观的了解到RecyclerView的基本结构:

        RecyclerView不再负责Item视图的布局及显示,所以RecyclerView也没有为Item开放OnItemClick等点击事件。可以通过以下方式进行:因为在ViewHolder我们可以拿到每个Item的根布局,所以如果我们为根布局设置单独的OnClick监听并将其开放给Adapter,那么就可以在组装RecyclerView时就能够设置ItemClickListener,只不过这个Listener不是设置到RecyclerView上而是设置到Adapter。

        多Item布局,getItemViewType方法,用法和ListView没有任何区别,这里要注意的是函数onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)的第二个参数就是View的类型,可以根据这个类型判断去创建不同item的ViewHolder,从而完成多Item布局。

        在RecylerView中,Adapter扮演着两个角色:一是根据不同viewType创建与之相应的的itemView,二是访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。这就需要我们实现以下两个函数:

        另外我们还需要重写另一个方法,像ListView-Adapter那样,同样地告诉RecyclerView-Adapter列表Items的总数:

        ViewHolder描述RecylerView中某个位置的itemView和元数据信息,属于Adapter的一部分,其实现类通常用于保存findViewById的结果。 主要元素组成有:

        关于ViewHolder,这里主要介绍mFlags:

        FLAG_BOUND——ViewHolder已经绑定到某个位置,mPosition、mItemId、mItemViewType都有效

        FLAG_UPDATE——ViewHolder绑定的View对应的数据过时需要重新绑定,mPosition、mItemId还是一致的

        FLAG_INVALID——ViewHolder绑定的View对应的数据无效,需要完全重新绑定不同的数据

        FLAG_REMOVED——ViewHolder对应的数据已经从数据集移除

        FLAG_NOT_RECYCLABLE——ViewHolder不能复用

        FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP——这个状态的ViewHolder会加到scrap list被复用。

        FLAG_CHANGED——ViewHolder内容发生变化,通常用于表明有ItemAnimator动画

        FLAG_IGNORE——ViewHolder完全由LayoutManager管理,不能复用

        FLAG_TMP_DETACHED——ViewHolder从父RecyclerView临时分离的标志,便于后续移除或添加回来

        FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN——ViewHolder不知道对应的Adapter的位置,直到绑定到一个新位置

        FLAG_ADAPTER_FULLUPDATE——方法addChangePayload(null)调用时设置

        LayoutManager主要作用是,测量和摆放RecyclerView中itemView,以及当itemView对用户不可见时循环复用处理。

        当我们想在某些item上加一些特殊的UI时,往往都是在itemView中先布局好,然后通过设置可见性来决定哪些位置显示不显示。RecyclerView将itemView和装饰UI分隔开来,装饰UI即ItemDecoration,主要用于绘制item间的分割线、高亮或者margin等。其源码如下:

        过去AdapterView的item项操作往往是没有动画的。现在RecyclerView的ItemAnimator使得item的动画实现变得简单而样式丰富,我们可以自定义item项不同操作(如添加,删除)的动画效果。

        Recycler用于管理已经废弃或与RecyclerView分离的(scrapped or detached)item view,便于重用。Scrapped view指依附于RecyclerView,但被标记为可移除或可复用的view。

        LayoutManager获取Adapter某一项的View时会使用Recycler。当复用的View有效(clean)时,View能直接被复用,反之若View失效(dirty)时,需要重新绑定View。对于有效的View,如果不主动调用request layout,则不需要重新测量大小就能复用。在分析Recycler的复用原理之前,我们先了解下如下两个类:

        RecyclerViewPool用于多个RecyclerView之间共享View。只需要创建一个RecyclerViewPool实例,然后调用RecyclerView的setRecycledViewPool(RecycledViewPool)方法即可。RecyclerView默认会创建一个RecyclerViewPool实例。

        通过源码我们可以看出mScrap是一个<viewType, List>的映射, mMaxScrap 是一个<viewType, maxNum>的映射,这两个成员变量代表可复用View池的基本信息。调用 setMaxRecycledViews(int viewType, int max) 时,当用于复用的 mScrap 中viewType对应的ViewHolder个数超过maxNum时,会从列表末尾开始丢弃超过的部分。调用 getRecycledView(int viewType) 方法时从 mScrap 中移除并返回viewType对应的List的末尾项。

        ViewCacheExtension是一个由开发者控制的可以作为View缓存的帮助类。调用Recycler.getViewForPosition(int)方法获取View时,Recycler先检查attached scrap和一级缓存,如果没有则检查ViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(Recycler, int, int),如果没有则检查RecyclerViewPool。注意:Recycler不会在这个类中做缓存View的操作,是否缓存View完全由开发者控制。

        现在大家熟悉了RecyclerViewPool和ViewCacheExtension的作用后,下面开始介绍Recycler。 如下是Recycler的几个关键成员变量和方法:

        获取某个位置需要展示的View,先检查是否有可复用的View,没有则创建新View并返回。具体过程为:

        注:以上每步匹配过程都可以匹配position或itemId(如果有stableId)。

谈谈RecyclerView中的缓存

       Android深入理解RecyclerView的缓存机制

        RecyclerView在项目中的使用已经很普遍了,可以说是项目中最高频使用的一个控件了。除了布局灵活性、丰富的动画,RecyclerView还有优秀的缓存机制,本文尝试通过源码深入了解一下RecyclerView中的缓存机制。

        RecyclerView做性能优化要说复杂也复杂,比如说布局优化,缓存,预加载等等。其优化的点很多,在这些看似独立的点之间,其实存在一个枢纽:Adapter。因为所有的ViewHolder的创建和内容的绑定都需要经过Adaper的两个函数onCreateViewHolder和onBindViewHolder。

        因此我们性能优化的本质就是要减少这两个函数的调用时间和调用的次数。如果我们想对RecyclerView做性能优化,必须清楚的了解到我们的每一步操作背后,onCreateViewHolder和onBindViewHolder调用了多少次。因此,了解RecyclerView的缓存机制是RecyclerView性能优化的基础。

        为了理解缓存的应用场景,本文首先会简单介绍一下RecyclerView的绘制原理,然后再分析其缓存实现原理。

        RecyclerView滑动时会触发onTouchEvent#onMove,回收及复用ViewHolder在这里就会开始。我们知道设置RecyclerView时需要设置LayoutManager,LayoutManager负责RecyclerView的布局,包含对ItemView的获取与复用。以LinearLayoutManager为例,当RecyclerView重新布局时会依次执行下面几个方法:

        上述的整个调用链:onLayoutChildren()->fill()->layoutChunk()->next()->getViewForPosition(),getViewForPosition()即是是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,下面主要就来从看这个Recycler#getViewForPosition()的实现。

        上述逻辑用流程图表示:

        RecyclerView在Recyler里面实现ViewHolder的缓存,Recycler里面的实现缓存的主要包含以下5个对象:

        public final class Recycler {

        final ArrayList mAttachedScrap = new ArrayList<>();

        ArrayList mChangedScrap = null;

        RecyclerView在设计的时候讲上述5个缓存对象分为了3级。每次创建ViewHolder的时候,会按照优先级依次查询缓存创建ViewHolder。每次讲ViewHolder缓存到Recycler缓存的时候,也会按照优先级依次缓存进去。三级缓存分别是:

        使用自定义ViewCacheExtension后,view离屏后再回来不会走onBindViewHolder()方法。

        holder.setIsRecyclable(false),这样的话每次都会走onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()方法

        1.提前初始化viewHolder,放到缓存池中

        viewPool.putRecycledView(adapter.onCreateViewHolder(recyclerView, 1))

        2.提前初始化view,在onCreateViewHolder的时候去取view

        3.自定义ViewCacheExtension

        4.适当的增加cacheSize

        4.公用缓存池,比如多个viewPager+fragment场景使用,或者全局单利缓存池,感觉用户不大。

        有2中做法有值

        第一种

        第二种

        不会,因为prefetch(GapWorker中的一个方法)之后mViewCacheMax会变成mRequestedCacheMax + extraCache

        有2种方式可以让缓存失效

        第一种

        recyclerView.setItemViewCacheSize(-1)

        第二种

        recyclerView.setItemViewCacheSize(0)

        layoutManager.isItemPrefetchEnabled = false

        设置不缓存后,来回滑动让view进入屏幕离开屏幕,viewHolder的item时会多次走onBindViewHolder()方法。

RecyclerView中notifyItemRemoved的一个坑

       ç¢°åˆ°è¿™æ ·ä¸€ä¸ªéœ€æ±‚,有一个关注列表,点击列表上的关注按钮可以取消关注。

        首先列表这里选择的是RecyclerView,实现起来也较为简单,实现Adapter绑定数据就可以了

        但是取消关注后需要将该用户从列表里移除,为了不整体刷新,所以选择使用notifyItemRemoved而不是notifyDataSetChanged方法,因为notifyItemRemoved不会删除adapter中数据集中真实的元素,因此还需要调用 dataList.remove(i)

        但是测试的时候发现了一个问题:

        点击第一个用户,成功删除,nice.

        这时候原来的第二个用户成了第一个用户,按照之前的逻辑,这个地方的position应该是0。但是,点击之后删除的是现在的第二个用户,也就是说position是1。

        网上搜索后发现,在notifyItemRemoved虽然移除了视图,但是没有进行重新bind的过程,因此position还是之前的position,因此需要调用notifyItemRangeChanged方法来告诉应用position位置需要重新计算

        上面一段来自RecyclerView源码中的注释,notifyItemRangeChanged方法需要两个参数,第一个来指定从哪里开始数据进行了变化,第二个参数需要指定总共变化了多少个数据。

        在最开始提到的需求下,positionStart应该等于要删除的那个数据的坐标,itemCount应该为从positionStart开始到数据列表最后,但是为了方便就直接填getItemCount()更新所有数据了

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