【uacme源码分析】【火柴人 源码】【电视源码2018】htpp源码

2024-11-19 05:36:58 来源:网络点名 源码 分类:综合

1.HTTP连接池及源码分析(一)
2.Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队
3.HTTP服务器的源码本质:tinyhttpd源码分析及拓展
4.OkHttp3源码详解之 okhttp连接池复用机制(一)
5.HTTP连接池及源码分析(二)

htpp源码

HTTP连接池及源码分析(一)

       HTTP连接池是一个管理与复用HTTP连接的高效技术,它旨在提高HTTP请求的源码性能与效率。尤其在高并发场景中,源码传统每次请求建立新TCP连接并关闭,源码这种操作可能引起性能瓶颈。源码连接池通过预先创建并复用一定数量的源码uacme源码分析连接,有效管理资源,源码避免了因等待连接而造成的源码性能下降。

       构建HTTP连接池的源码核心在于提升并发场景下的系统性能。当一个连接被占用,源码其他客户端线程需要等待,源码因此复用已有的源码连接成为关键。HTTP连接池通过维护目标主机与端口号跟踪连接复用情况,源码当找到可复用连接时,源码将请求发送至该连接,源码避免了创建新连接。连接池策略考虑安全性、空闲时间等因素,确保高效复用。

       使用HTTP连接池时,首先在Maven仓库选择合适的httpclient包,如版本4.5.,配置依赖。一个简单使用案例即可完成基本操作。核心对象包括PoolingHttpClientConnectionManager与CloseableHttpClient,PoolingHttpClientConnectionManager管理连接池,CloseableHttpClient提供可关闭的火柴人 源码HTTP客户端。

       PoolingHttpClientConnectionManager的官方解释强调,它维护连接池,服务多线程的连接请求,基于路由管理连接,重用已有的连接而非每次创建新连接。设置setMaxTotal限制总连接数,避免资源过度占用,setDefaultMaxPerRoute确保对单个目标主机的并发请求平衡,提高整体性能。

       Apache HttpClient库的配置通过HttpClients.custom()方法开始,设置连接管理器连接池对象,使用build()方法构建配置好的CloseableHttpClient实例,确保资源高效管理与释放。

       理解连接池管理对象与HTTP客户端对象是关键,它们协同作用提升HTTP请求性能。连接池原理涉及路由管理、复用策略,通过源码探索可深入理解其内部机制与优化点。

Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队

       本文将从请求获取与包装处理、请求传递给 Container、Container 处理请求流程,这 3 部分来讲述一次 http 穿梭之旅。

       在 tomcat 组件 Connector 启动时,会监听端口。以 JIoEndpoint 为例,在 Acceptor 类中,电视源码2018socket = serverSocketFactory.acceptSocket (serverSocket); 与客户端建立连接,将连接的 socket 交给 processSocket (socket) 来处理。在 processSocket 中,对 socket 进行包装,交给线程池处理。

       线程池中的 SocketProcessor 任务,将 socket 交给 handler 处理,此 handler 为 HttpConnectionHandler 的实例。在 HttpConnectionHandler 的父类 process 方法中,根据请求的状态,创建 HttpProcessor 进行相应的处理,然后切到 HttpProcessor 的父类 AbstractHttpProccessor 中。

       在 SocketProcessor 中,从 socket 获取请求数据,进行 keep-alive 处理,数据包装等操作,最终将处理后的请求信息交给了 CoyoteAdapter 的 service 方法。

       CoyoteAdapter 的 service 方法中有两个主要任务:一是将 org.apache.coyote.Request 和 org.apache.coyote.Response 转换为继承自 HttpServletRequest 的 org.apache.catalina.connector.Request 和 org.apache.catalina.connector.Response,同时定位到 Context 和 Wrapper。二是将请求交给 StandardEngineValve 处理。

       在 postParseRequest 方法中,request 通过 URI 的信息找到属于自己的 Context 和 Wrapper。Mapper 保存了所有的容器信息,初始化时将所有容器添加到了 mapper 中。容器信息的变化由 MapperListener 监听,一旦容器发生变化,caddy源码分析MapperListener 将其作为监听者进行处理。

       找到请求对应的 Context 和 Wrapper 后,CoyoteAdapter 将包装好的请求交给 Container 处理。从下面的代码片段,我们很容易追踪整个 Container 的调用链,形成时间线图。

       最终,StandardWrapperValve 将请求交给 Servlet 处理完成,至此一次 http 请求处理完毕。

HTTP服务器的本质:tinyhttpd源码分析及拓展

       本文深入探讨了HTTP服务器的本质,以tinyhttpd源码分析为基础,揭示了其轻量级特性与核心机制。

       在HTTP协议框架内,每条请求由三部分组成:起始行、消息报头、请求正文。起始行以请求方法、URI和协议版本作为标识,遵循特定格式。

       常见的请求方法包括GET和POST。GET方法常用于获取资源,POST方法用于提交数据。

       接下来,我们对tinyhttpd源码进行深度解析。该服务器主要包含几个核心函数:main、startup、智能电话源码accept_request、execute_cgi。分析流程主要遵循main到startup,再到accept_request,最后执行CGI脚本的路径。

       为了方便读者理解,提供了注释版源码,并已上传至GitHub,以供参考。尽管tinyhttpd原为Solaris平台设计,部分Linux平台上的实现细节可能需调整。我们提供了修改版tinyhttpd-0.1.0_for_linux,可直接编译使用。

       实际运行流程如下:编译后执行httpd命令,通过浏览器访问服务器。默认CGI脚本为Perl文件,位于htdocs目录下。

       为了进一步探索CGI程序的运行机制,本文使用Python实现CGI脚本。首先在htdocs目录下创建register.html页面,用于接收用户输入。接着,编写register.cgi脚本,通过读取标准输入的数据并输出,直观展示CGI流程。

       通过运行示例,我们可以清晰地观察到tinyhttpd与CGI脚本的交互过程,加深对HTTP服务器与CGI原理的理解。本文旨在提供一个深入浅出的分析框架,助你更全面地掌握HTTP服务器的核心知识。

OkHttp3源码详解之 okhttp连接池复用机制(一)

       提高网络性能优化,关键在于降低延迟和提升响应速度。

       在浏览器中发起请求时,header部分通常如下所示:

       keep-alive是指浏览器与服务端之间保持长连接,这种连接可以复用。在HTTP1.1中,它默认是开启的。

       连接复用为何能提高性能?通常,在发起http请求时,我们需要完成TCP的三次握手、传输数据,最后释放连接。三次握手的过程可以参考这里:TCP三次握手详解及释放连接过程。

       一次响应的过程:

       在高并发的请求连接情况下或同一客户端多次频繁的请求操作中,无限制地创建连接会导致性能低下。

       如果使用keep-alive,在timeout空闲时间内,连接不会关闭,相同的重复请求将复用原有的connection,减少握手的次数,大幅提高效率。

       并非keep-alive的timeout设置时间越长,性能就越好。长时间不关闭会导致过多的僵尸连接和泄露连接出现。

       那么,OkHttp3在客户端是如何实现类似keep-alive的机制的?

       连接池的类位于okhttp3.ConnectionPool。我们的目标是了解如何在timeout时间内复用connection,并有效地对其进行回收清理操作。

       其成员变量代码片段:

       excutor:线程池,用于检测闲置socket并进行清理。

       connections:connection缓存池。Deque是一个双端列表,支持在头尾插入元素,这里用作LIFO(后进先出)堆栈,多用于缓存数据。

       routeDatabase:用于记录连接失败的router。

       2.1 缓存操作:

       ConnectionPool提供对Deque进行操作的方法,包括put、get、connectionBecameIdle、evictAll等操作,分别对应放入连接、获取连接、移除连接、移除所有连接操作。

       2.2 连接池的清理和回收:

       在观察ConnectionPool的成员变量时,我们了解到一个Executor线程池用于清理闲置的连接。注释中这样解释:

       Background threads are used to cleanup expired connections

       我们在put新连接到队列时,会先执行清理闲置连接的线程。调用的正是executor.execute(cleanupRunnable);方法。观察cleanupRunnable:

       线程中不停调用Cleanup清理的动作并立即返回下次清理的间隔时间。继而进入wait等待之后释放锁,继续执行下一次的清理。所以可能理解成它是个监测时间并释放连接的后台线程。

       了解cleanup动作的过程。这里就是如何清理所谓闲置连接的流程。怎么找到闲置的连接是主要解决的问题。

       在遍历缓存列表的过程中,使用连接数目inUseConnectionCount和闲置连接数目idleConnectionCount的计数累加值都是通过pruneAndGetAllocationCount()是否大于0来控制的。那么很显然,pruneAndGetAllocationCount()方法就是用来识别对应连接是否闲置的。>0则不闲置,否则就是闲置的连接。

       进入观察:

       好了,原先存放在RealConnection中的allocations派上用场了。遍历StreamAllocation弱引用链表,移除为空的引用,遍历结束后返回链表中弱引用的数量。所以可以看出List>就是一个记录connection活跃情况的List。>0表示活跃,=0表示空闲。StreamAllocation在列表中的数量就是物理socket被引用的次数。

       解释:StreamAllocation被高层反复执行aquire与release。这两个函数在执行过程中其实是在一直在改变Connection中的List大小。

       搞定了查找闲置的connection操作,我们回到cleanup的操作。计算了inUseConnectionCount和idleConnectionCount之后,程序又根据闲置时间对connection进行了一个选择排序,选择排序的核心是:

       通过对比最大闲置时间选择排序可以方便地查找出闲置时间最长的一个connection。如此一来,我们就可以移除这个没用的connection了!

       总结:清理闲置连接的核心主要是引用计数器List>和选择排序算法以及excutor的清理线程池。

HTTP连接池及源码分析(二)

       本文将深入分析HTTP连接池的执行原理和源码实现,通过解决关键问题来理解其设计思路和优化策略。

       首先,我们关注的是连接池中角色的抽象和交互:它如何通过建造者模式构建HttpClient,特别是HttpClientBuilder的使用,使配置灵活且隐藏内部复杂性。建造者模式允许我们按需配置属性,提高代码可读性。

       接下来,HTTP Request的执行流程中,HttpClient如何通过责任链模式处理高并发下的同步问题。执行链包括多个执行器,如MainClientExec、ProtocolExec等,它们遵循责任链模式,形成一个执行链条,确保请求按顺序传递和处理。

       连接池的核心结构包括PoolEntry,它以HttpRoute为单位,包含连接状态信息。时间参数如timeToLive和expiry影响连接可用性。连接池的管理涉及连接的分配和回收,如优先使用已使用连接,通过Future对象管理线程阻塞和唤醒机制。

       理解了连接池的结构后,我们探讨了连接的分配和回收策略,包括异步操作和线程等待队列的使用。如何保持连接、设置keep-alive时间和检测连接状态是关键环节,以确保连接的有效性和性能。

       实践中,遇到的问题如连接池中的底层连接关闭问题,可能源于连接池配置不当或未考虑服务器端的keep-alive策略。设置合理的超时参数、最大连接数和使用原子类来保证并发安全是优化重点。

       最后,我们提出个人疑问,为何在某些场景下使用了原子类,以及等待线程唤醒的顺序问题。这些问题有助于深入理解连接池的内部机制和优化空间。

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