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【svn源码解析】【dnf板砖源码】【超强指标源码】cssppt源码

2024-11-19 14:25:39 来源:代理微信扫码源码

1.什么是源码跨终端
2.电脑代码视频文件代码电脑文件类型代码
3.自己设计一个网站?
4.windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思?
5.如何评价 React Native
6.常见的文件格式有哪些

cssppt源码

什么是跨终端

       链接:/post/

       鉴于很多人对跨端技术感觉很神秘,虽然我实际上还没有写过一个从0到1的源码跨端框架,但是源码我曾经用Yoga(布局引擎Yoga(React-Native)做过一些简单的跨端的事情,后来用了Weex。源码研究跨端有一段时间了,源码想科普一下。源码svn源码解析

       科普之前,源码首先你要知道,源码为什么需要跨端技术?我们通常会把Weex和React-Native(本文统称为RN)说成是源码跨端技术吗(Flutter没有单独提到)?

       其实不是,好像Android/iOS本来是源码两个人的,但最终变成了一个人。源码我的源码人力减少了一半!

       但前提是源码这个人力需要懂Android,iOS,源码JavaScript,源码更懂,不然出了问题,怎么修?

       所以在中国的互联网环境下,很难招到这样的人。大家都在研究PPT架构技术,职场生存理论,岁如何解脱财富。我们如何有时间扩展我们的技术堆栈?

       端上开发很惨,总有崩溃(使用崩溃,闪退)而且没有办法远程修复。只能等下一个版本给使用市场推一个修复bug的新版本。

       但如果推送新版本,用户可能不会升级。因此,许多公司研究了各种热修复框架,尤其是在Android平台上。有很多热修复框架,主要是由DexClassLoader来完成。

       但是,最早的时候,WebView有一个很大的问题,尤其是Android。而且加载网页肯定要花时间,过程中屏幕会一片空白等等。所以很多人围绕这些做了很多优化。我个人觉得最有用的其实是线下套餐。同时,每一代WebView也在更新升级。然后一些有实力的公司开发了自己的所谓浏览器内核,各种黑科技,如何提速,支持各种特性等等。dnf板砖源码但是好像没有开源:dog:

       不算。这只是跨安卓和iOS,不把我的PC当目的?

       其实浏览器是跨端的,每个平台都可以用Chrome(其他浏览器主要是想做不做)!但是它也有自己的问题,因为各家都有自己的浏览器,内核不同,划分越来越大。chrome(Blink)/Safari(WebKit)/Firefox(Gecko?)等等,尤其是对css的支持。

       Developer.mozilla.org/zh-CN/docs/.这个网站可以检查一些浏览器的兼容性。例如,边框宽度的兼容性如下:

       其实也不是不可以,但是这样做相当于直接为OpenGL或者其他图形引擎编程,而且要自下而上的搭建一套渲染机制,打包各种基础UI组件给开发者使用,或者留下很多漏洞让开发者自定义自己的UI,非常复杂。但其实Flutter就是这么做的,所以Flutter2.0又开始向桌面端发展了,而且不局限于Android/iOS,但不知道能走多远。还有的是搞React-Native-Skia的,所以用js代码直接调Skia(2D图形渲染引擎)?(具体没看过)

       你写的JavaScript代码为什么能运行?这取决于JavaScript引擎。

       扔给它一段js代码(实际上是一个文本字符串),它就能帮你计算结果,处理逻辑。

       常见的Weex、RN、Hippy也依赖于此(MLN使用Lua)进行逻辑处理。

       这个时候会有很多概念。

       有些人喜欢把JavaScript引擎称为JavaScriptCore(不知道为什么,可能是因为iOS开发者才是研究这些比较深入的人,因为苹果的JavaScript引擎叫JavaScriptCore。苹果的这个JavaScriptCore呢?很多人喜欢称之为JSCore或者JSC)。所以,后来看到这些名词,我总是把它们带入语境中去感受他想说的是JavaScript引擎还是苹果的JavaScript引擎 JavaScript Core (JSCore/JSC)。

       先说JavaScript引擎。

       是的,有这么多!当然还有JavaScriptCore(不在图中)。

       最后一行是跑分,越多越好。有JIT的V8在3w挂所有东西。其中QuikJS极小,超强指标源码得分很高。估计很多人会用QuikJS做跨端JavaScript引擎吧?赫尔墨斯是由脸书创造的。看来Android目前在RN中使用的JavaScript引擎已经取代了之前使用的JavaScriptCore。RN为什么一直不用V8?这个我也不知道.

       但是很多人都在搞Android的V8项目,Github上也有一些开源项目。其次,iOS不支持JIT,有自己的JavaScriptCore,没有JIT改V8似乎意义不大。

       一个正常的跨端框架最简单的情况如下(后面会讨论问题,逐步丰富):

       用一个

       简单的例子看

       假设我的 js 文件中就是要 展示一个红色的 div 方块 。那么首先,端会把这个文本传给 JavaScript Runtime,它解析完后形成一个约定的格式,比如如下的 JSON 格式(里面的值用来描述是一个*红色方块,我随便定义的)

       { "name":"div", "width":"", "height":"", "background":"red"}

       通过 JavaScript Runtime 和 端(Android/iOS) 通信,把这个消息传回去。

       端拿到了消息,发现要创建一个 * 的叫做 div 的东西,没有 div 啊!这就需要端上提前埋好代码,比如 Android 里有 FrameLayout,那么就有类似的注册代码

       // 伪代码register("div", FrameLayout.class);

       然后端就知道了,oh!我需要创建一个长宽的正方形。

       首先,这是框架设计提前思考好的,究竟要支持哪些基础组件,比如 image 、text 等等。而且一般这里都会开个口子,让开发者可以自己扩展组件,比如你需要一个横滑列表,没提供怎么办?看看 div 怎么注册的,按照它的过程注册一个列表就好了。这也可以 PPT 吹成: 扩展跨端框架 ,其实 门槛比自定义 View 还要低 。

       前面说了 JavaScript Engine,这里咋又来了个 Runtime?

       JavaScript Engine 能做什么?

       什么都做不了,只能解析执行 js 代码

       那么问题来了,我怎么去 描述 我写的 js 代码代表的 视图 呢?其实不用描述,js 代码只要在 内存中 维护好一个树形结构就好了,就是一个 Object,因为实体在具体的端上,怎么理解呢?

       左边只要在内存中维护好这样一个树形结构就好了,传递给客户端时,jsp struts源码转为

       { "name":"div", "children":[ { "name":"image" }, { "name":"div", "children":[] } // 等等 ]}

       端上拿到消息,创建视图为右图中的结构即可。

       如何维护好这个模型呢?调用什么 js 的方法发送消息呢?怎么给这些个 div 加上 css 来描述它的大小形状呢?等等更复杂的一系列的前端问题,都需要 写代码 来实现。

       所以一般都会有个 core.js 或者 framework.js 类似的一堆 js 代码,就是用来处理这些事情,而这些代码同样依靠 JavaScript Engine 来执行。

       从而所谓的 JavaScript Runtime ,我觉得可以单纯的理解为 JavaScript Engine 自身的代码跑起来后的环境,也可以理解为 core.js 等被跨端框架所需要的、包含了各种逻辑的前端代码被加载运行后的环境。

       当你用这些跨端框架的时候,你会发现他们只支持 css 子集 ,而且布局方式基本都是 flexbox(一种布局模型) 。

       那么比如你写了一个横着容纳了三个小方块的大方块,你的前端 css 代码肯定要写成, flex-diretion:row ,那么抛给端上的消息可能如下:

       { "name":"div", "attribute":{ // 使用布局 "flex-diretion":"row" }, "children":[ { "name":"div" }, { "name":"div" }, { "name":"div" } ]}

       端上拿到这个消息,都不知道 flex-direction 是什么。当然,你可以自己写一个解析库来解,但是 Yoga 帮你做了这件事!

       所以 RN 使用的是 Yoga 布局引擎(支持 flexbox,也是 Facebook 搞的)。

       Weex 似乎一开始是用的 Yoga,后来自己写了一套?

       这个地方就出现了一个名词 Layout Engine ,它就是帮我们处理各种布局参数的,然后帮我们算好每个视图的坐标,然后端上拿到坐标后设置对应的视图的坐标,一个井井有条的视图便展示了出来。如果你觉得你写的布局解析算法超越了 Yoga 等等,那么你完全可以自己写一套。

       比如从 JavaScript Runtime 处理完各种属性了,要渲染视图了!传了一段 JSON 给端。

       端上手指点了一下这个视图,那也要封装成一个消息传递给 JavaScript Runtime,然后触发你之前写的 js 的监听代码,比如点击后弹一个弹窗,那就又要封装一个调用弹窗方法的消息给端。

       就是这样来来回回。

       所以两边都有自己的消息队列。

       而且当你做动画还想监听动画过程的时候,肯定在短时间内发送了大量消息,这些过程肯定是 需要优化 的。

       并且!源码汉字乱码据我个人用 Weex 的经验,有的 flexbox 属性两端都不统一(可能是 Weex 的 Bug,毕竟 KPI 项目,都不维护了)

       我记得当时还开玩笑说,用了 Weex 终于领悟了跨端的真谛:

       if(platform === 'Andoird') { // 差异化逻辑} else if(platform === 'iOS') { // 差异化逻辑}

       跨端的代价就是,你 本以为 真的可以一套代码两端跑,后来发现真的有点做梦了(连 H5 有时候 Andoird/iOS 都不一致,因为用的内核都不是一个),代码里有不少的 if-else。

       所以经过上面的一系列科普,一个跨端框架成了这样:

       这其中一般是需要一个客户端、一个前端、一个懂 JavaScript Engine 会 C/C 的来分别开发。

       我虽然没开发过,但是感觉会有很多问题。

       比如 JavaScript Runtime 在另一个进程的话,跨进程通信?

       比如消息通信过于频繁是不是就会有各种连锁反应,掉帧啊、事件响应不及时、动画不流畅啊,怎么优化?

       其实我本身一直自诩喜欢研究原理,但是直至今日我也没真的一行行看过跨端框架的源码,我知道的这些也未必是对的,只是之前做过 Weex 的一些工作稍微研究了一下,还是挺惭愧的。

       既然你自称喜欢研究原理,为什么不看呢?

       链接:/post/

       相关问答:相关问答:手机端和电脑端各是什么?

       电脑端和手机端,实际上说的就是平台问题。

       当我们使用电脑的时候,电脑基本使用的操作平台是windows,或者苹果等常用操作系统。

       而手机上用的平台,如安卓,苹果的IOS,当年诺基亚的塞班,黑莓的系统,都叫做手机端。

       那么怎么定义手机端和电脑端呢,我们可以这么理解,如果用电脑操作系统的设备,即便是平板电脑,你也可以理解成是电脑端。

       如微软平板电脑surface,他的定位是平板也是电脑,

       我们很多的平板,多数使用的是安卓系统,苹果的当然就是IOS,但是平板使用基本使用的移动平台,也就可以看成是手机端。

       但是,如果这个移动设备的平台使用的是电脑的操作系统的时候,他所使用的平台,也就成了电脑端。

电脑代码视频文件代码电脑文件类型代码

       A. 怎么查寻网页上视频的源代码

       方法一、在源代码中搜索视频格式为FLV、MP4等视频格式,可以找到视频文件的绝对路径或相对路径,将其复制到下载工具中就可以下载了。

       方法二、有的视频在源代码中是直接找不到的,他们是通过播放器调用JS代码中的视频地址,这种情况就要找到被调用的JS代码,在JS代码里面就可以搜索到视频文件的地址。

       方法三、还有一种情况是页面嵌入的另外一个视频播放页面,需要找到另外一个页面的源代码,在其中去搜索视频地址。

       总之要根据实际情况去分析视频地址隐藏于何处,找到它就可以下载了。

       源代码主要有以下2种作用:

       生成目标代码,即计算机可以识别的代码。

       对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。

       为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。

       (需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。 )

       版权

       如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法。

       参考链接:网络_源代码 (示例源程序)

       B. 电脑文件类型代码

       Windows系统文件类型概览[推荐]

       大家知道,Windows系统文件按照不同的格式和用途分很多种类,为便于管理和识别,在对文件命名时,是以扩展名加以区分的,即文件名格式为: "主文件名.扩展名"。这样就可以根据文件的扩展名,判定文件的种类,从而知道其格式和用途。例如:

       "文件名1.DOC"的扩展名"DOC"表示本文件是一个"Microsoft Word 文档",

       "文件名2.XLS"的扩展名"XLS"表示本文件是一个"Microsoft Excel 工作表",

       "文件名3.BMP"的扩展名"BMP"表示本文件是一个"BMP格式图像",

       "文件名4.MP3"的扩展名"MP3"表示本文件是一个"MP3 格式声音",

       "文件名5.MPEG"的扩展名"MPEG"表示本文件是一个"**文件(MPEG)"。

       下面列出Windows系统文件的扩展名及其分类对照表,以备查阅:

       1. "" "H. Internet 电话技术"

       2. "" "虚拟设备驱动程序"

       3. "ACA" "Microsoft Agent Character File (HTTP format)"

       4. "ACF" "Microsoft Agent Character File (HTTP format)"

       5. "ACG" "Microsoft Agent 预览文件"

       6. "ACL" "自动更正列表文件"

       7. "ACS" "Microsoft Agent Character File"

       8. "ACW" "辅助功能向导设置"

       9. "ADE" "Microsoft Access 项目扩展"

       . "ADN" "Microsoft Access 空白项目模板"

       . "ADP" "Microsoft Access 项目"

       . "AIF" "AIFF 格式声音"

       . "AIFC" "AIFF 格式声音"

       . "AIFF" "AIFF 格式声音"

       . "ANI" "动画光标"

       . "ASA" "活动服务器文档"

       . "ASD" "ASF Stream Description File"

       . "ASF" "Windows Media 音频/视频文件"

       . "ASP" "活动服务器文档"

       . "ASX" "Windows Media 音频/视频快捷方式"

       . "AU" "AU 格式声音"

       . "AUDIOCD" "AudioCD"

       . "AVI" "视频剪辑"

       . "AW" "应答向导文件"

       . "BKF" "Windows 备份文件"

       . "BLG" "性能监视器文件"

       . "BMP" "BMP 图像"

       . "CAT" "安全编录"

       . "CDA" "CD 音频曲目"

       . "CDF" "频道文件"

       . "CDX" "活动服务器文档"

       . "CER" "安全证书"

       . "CHK" "还原了文件碎片"

       . "CHM" "已编译的 HTML 帮助文件"

       . "CLP" "剪贴板剪贴"

       . "CNF" "快速拨号"

       . "COL" "HTML 帮助文件"

       . "CPL" "控制面板扩展"

       . "CRL" "证书吊销列表"

       . "CRT" "安全证书"

       . "CSS" "级联样式表文档"

       . "CSV" "Microsoft Excel 逗号分隔值文件"

       . "CUR" "光标"

       . "DB" "数据库文件"

       . "DCS" "数据库内容源"

       . "DER" "安全证书"

       . "DESKLINK" "DESKLINK 文件"

       . "DET" "Office Data File"

       . "DIB" "BMP 图像"

       . "DIC" "文本文档"

       . "DIF" "Microsoft Excel 数据交换格式"

       . "DOC" "Microsoft Word 文档"

       . "DOCHTML" "Microsoft Word HTML 文档"

       . "DOCMHTML" "DOCMHTML 文件"

       . "DOT" "Microsoft Word 模板"

       . "DOTHTML" "Microsoft Word HTML 模板"

       . "DQY" "Microsoft Excel ODBC 查询文件"

       . "DRV" "设备驱动程序"

       . "DSN" "数据源名称"

       . "DUN" "拨号网络文件"

       . "DVD" "DVD"

       . "ECS" "Exchange Server 内容源"

       . "ELM" "Microsoft Office 主题文件"

       . "EMF" "EMF 图像"

       . "EML" "Outlook Express 邮件消息"

       . "EXC" "文本文档"

       . "FAD" "Office 数据文件"

       . "FAV" "FAV 文件"

       . "FCS" "文件共享内容源"

       . "FFA" "文件检索索引"

       . "FFL" "文件检索索引"

       . "FFT" "文件检索索引"

       . "FFX" "文件检索索引"

       . "FON" "字体文件"

       . "FPDOCLIB" "Microsoft FrontPage Document Library"

       "FPHOMEOP" Microsoft FrontPage Home Page Open"

       . "FPHOMEPG" "Microsoft FrontPage 主页"

       . "FPHTML""Microsoft FrontPage HTML 文档"

       . "FPLIST" "Microsoft FrontPage List"

       . "FPNOPUB" "Microsoft FrontPage Dont Publish"

       . "FPOPEN" "Microsoft FrontPage 打开文件"

       . "FPSURVEY" "Microsoft FrontPage Survey"

       . "FPWEB" "FPWEB 文件"

       . "FRG" "FRG 文件"

       . "GIF" "GIF 图像"

       . "GRA" "Microsoft Graph 图表"

       . "GRP" "Microsoft 程序组"

       . "HLP" "帮助文件"

       . "HOL" "Microsoft Outlook Holidays"

       . "HT" "超级终端文件"

       . "HTA" "HTML Application"

       . "HTC" "HTC 文件"

       . "HTM" "HTML Document"

       . "HTML" "HTML Document"

       . "HTT" "HyperText 模板"

       . "HTX""用于 Internet 数据库的 HTML 模板"

       . "ICC" "ICC 配置文件"

       . "ICM" "ICC 配置文件"

       . "ICO" "图标"

       . "ICS" "iCalendar 文件"

       . "IDC" "IDC 文件"

       . "III" "Intel IPhone 兼容"

       . "INF" "安装信息"

       . "INI" "配置设置"

       . "INS" "Internet 通讯设置"

       . "IQY" "Microsoft Excel Web 查询文件"

       . "ISP" "Internet 通讯设置"

       . "ITS" "Internet Document Set"

       . "ITSS" "Microsoft Infotech Storage System File"

       . "IVF" "Indeo 视频文件"

       . "JFIF" "JPEG 图像"

       . "JOB" "任务对象"

       . "JOD" "Microsoft.Jet.OLEDB.4.0"

       . "JPE" "JPEG 图像"

       . "JPEG" "JPEG 图像"

       . "JPG" "JPEG 图像"

       . "JS" "JScript Script File"

       . "JSE" "JScript Encoded Script File"

       . "LDB" "Microsoft Access 记录锁定信息"

       . "LEX" "词典文件"

       . "LOG" "文本文档"

       "LWV" Microsoft Linguistically Enhanced Sound File"

       . "M1V" "**文件(MPEG)"

       . "M3U" "M3U 文件"

       . "MAD" "Microsoft Access 模块快捷方式"

       . "MAF" "Microsoft Access 窗体快捷方式"

       . "MAG" "Microsoft Access 图表快捷方式"

       . "MAM" "Microsoft Access 宏快捷方式"

       . "MAPIMAIL" "MAPIMAIL 文件"

       . "MAQ" "Microsoft Access 查询快捷方式"

       . "MAR" "Microsoft Access 报表快捷方式"

       . "MAS"Microsoft Access 存储过程快捷方式"

       . "MAT" "Microsoft Access 表快捷方式"

       . "MAU" "MAU 文件"

       . "MAV" "Microsoft Access 视图快捷方式"

       "MAW"Microsoft Access 数据访问页快捷方式"

       . "MDA" "Microsoft Access 加载项"

       . "MDB" "Microsoft Access 应用程序"

       . "MDBHTML" "Microsoft Access HTML 文档"

       . "MDE" "Microsoft Access MDE 数据库"

       . "MDN""Microsoft Access 空白数据库模板"

       . "MDT" "Microsoft Access 加载项数据"

       . "MDW" "Microsoft Access 工作组信息"

       . "MDZ""Microsoft Access 数据库向导模板"

       . "MGC" "媒体目录文件"

       . "MHT" "MHTML Document"

       . "MHTML" "MHTML Document"

       . "MID" "MIDI 序列"

       . "MIDI" "MIDI 序列"

       . "MML" "媒体目录文件"

       . "MMM" "媒体剪辑"

       . "MMW" "媒体目录文件"

       . "MP2" "**文件(MPEG)"

       . "MP2V" "**文件(MPEG)"

       . "MP3" "MP3 格式声音"

       . "MPA" "**文件(MPEG)"

       . "MPE" "**文件(MPEG)"

       . "MPEG" "**文件(MPEG)"

       . "MPF" "Media Package 文件"

       . "MPG" "**文件(MPEG)"

       . "MPV2" "**文件(MPEG)"

       . "MSC" "Microsoft 通用管理文档"

       . "MSG" "Outlook 项目"

       . "MSI" "Windows Installer 软件包"

       . "MSP" "Windows Installer 修补程序"

       . "MSRCINCIDENT" "Microsoft 远程访问事件"

       . "MSSTYLES" "Windows 可视化风格文件"

       . "MSWMM" "Windows Movie Maker 项目"

       . "NCS" "Lotus Notes 内容源"

       . "NFO" "MSInfo 文档"

       . "NICK" "Office 数据文件"

       . "NK2" "Office 数据文件"

       ."NMW""Microsoft NetMeeting T 兼容白板文档"

       . "NWS" "Outlook Express 新闻消息"

       . "OBD" "OBD 文件"

       . "OBT" "OBT 文件"

       . "OBZ" "OBZ 文件"

       . "OCX" "ActiveX 控件"

       . "ODC" "Microsoft Office 数据连接"

       . "ODCCUBEFILE" "ODCCUBEFILE 文件"

       . "ODCDATABASEFILE" "ODCDATABASEFILE 文件"

       . "ODCNEWFILE" "ODCNEWFILE 文件"

       . "ODCTABLEFILE" "ODCTABLEFILE 文件"

       . "OFT" "Outlook 项目模板"

       . "OPC" "Microsoft 清理向导文件"

       . "OPS" "Office 设置文件"

       . "OQY" "Microsoft Excel OLAP 查询文件"

       . "OSS" "Office 搜索"

       . "OST" "Office 数据文件"

       . "OTF" "OpenType 字体文件"

       . "P" "证书申请"

       . "P" "Personal Information Exchange"

       . "P7B" "PKCS #7 证书"

       . "P7C" "数字标识文件"

       . "P7M" "PKCS #7 MIME 消息"

       . "P7R" "PKCS #7 证书"

       . "P7S" "PKCS #7 签名"

       . "PAB" "Office 数据文件"

       . "PBK" "拨号电话簿"

       . "PCB" "PCB 文件"

       . "PCD" "Photo CD 图像"

       . "PCX" "PCX 图像"

       . "PFM" "Type 1 字体文件"

       . "PFX" "Personal Information Exchange"

       . "PIP" "Microsoft Office 设置文件"

       . "PKO" "公钥安全对象"

       . "PMA" "性能监视器文件"

       . "PMC" "性能监视器文件"

       . "PML" "性能监视器文件"

       . "PMR" "性能监视器文件"

       . "PMW" "性能监视器文件"

       . "PNG" "PNG 图像"

       . "POT" "Microsoft PowerPoint 模板"

       . "POTHTML" "Microsoft PowerPoint HTML 模板"

       . "PPA" "Microsoft PowerPoint 加载项"

       . "PPS" "Microsoft PowerPoint 幻灯片放映"

       . "PPT" "Microsoft PowerPoint 演示文稿"

       . "PPTHTML" "Microsoft PowerPoint HTML 文档"

       . "PPTMHTML" "PPTMHTML 文件"

       . "PRF" "msrating.dll,-"

       . "PST" "Office 数据文件"

       . "PSW" "Password Backup"

       . "PWZ" "Microsoft PowerPoint 向导"

       . "QDS" "目录查询"

       . "RAT" "msrating.dll,-"

       . "RDP" "远程桌面连接"

       . "REG" "注册表项"

       . "RMI" "MIDI 序列"

       . "RNK" "拨号快捷方式"

       . "RQY" "Microsoft Excel OLE DB 查询文件"

       . "RTF" "RTF 格式"

       . "RWZ" "Office 数据文件"

       . "SC2" "Microsoft Schele+ 应用程序"

       . "SCD" "Microsoft Schele+ 应用程序"

       . "SCH" "Microsoft Schele+ 应用程序"

       . "SCP" "文本文档"

       . "SCT" "Windows Script Component"

       . "SDB" "Appfix 软件包"

       . "SHB" "将快捷方式插入到文档"

       . "SHS" "片段对象"

       . "SHTM" "HTML Document"

       . "SHTML" "HTML Document"

       . "SLK" "Microsoft Excel SLK 数据导入格式"

       . "SLL" "SLL 文件"

       . "SND" "AU 格式声音"

       . "SNP" "Snapshot 文件"

       . "SPC" "PKCS #7 证书"

       . "SPL" "Shockwave Flash Object"

       . "SST" "Microsoft 系列证书存储"

       . "STF" "Microsoft 安装文件"

       . "STL" "证书信任列表"

       . "STM" "HTML Document"

       . "SWF" "Shockwave Flash Object"

       . "SYS" "系统文件"

       . "TCS" "Tahoe Server 内容源"

       . "THEME" "Windows 主题文件"

       . "TIF" "TIF 图像"

       . "TIFF" "TIF 图像"

       . "TTC" "TrueType Collection 字体文件"

       . "TTF" "TrueType 字体文件"

       . "TXT" "文本文档"

       . "UDL" "Microsoft 数据链接"

       . "ULS" "Internet 定位服务"

       . "URL" "Internet 快捷方式"

       . "VBE" "VBScript Encoded Script File"

       . "VBS" "VBScript Script File"

       . "VCF" "vCard 文件"

       . "VCS" "vCalendar 文件"

       . "VXD" "虚拟设备驱动程序"

       . "WAB" "数字标识文件"

       . "WAV" "波形声音"

       . "WAX" "Windows Media 音频快捷方式"

       . "WBK" "Microsoft Word 备份文档"

       . "WCS" "Web 站点内容源"

       . "WEB" "Office 数据文件"

       . "WEBPNP" "Webpnp"

       . "WHT" "Microsoft NetMeeting 旧白板文档"

       . "WIZ" "Microsoft Word 向导"

       . "WIZHTML" "Microsoft Access HTML 模板"

       . "WLL" "WLL 文件"

       . "WM" "Windows Media 音频/视频文件"

       . "WMA" "Windows Media 音频文件"

       . "WMD" "Windows Media Player 下载软件包"

       . "WMF" "WMF 图像"

       . "WMP" "Windows Media Player 文件"

       . "WMS" "Windows Media Player 外观文件"

       . "WMV" "Windows Media 音频/视频文件"

       . "WMX" "Windows Media 音频/视频快捷方式"

       . "WMZ" "Windows Media Player 外观程序包"

       . "WPS" "WPS 文件"

       . "WRI" "写入文档"

       . "WSC" "Windows Script Component"

       . "WSF" "Windows Script File"

       . "WSH" "Windows Script Host Settings File"

       . "WTX" "文本文档"

       . "WVX" "Windows Media 音频/视频快捷方式"

       . "XLA" "Microsoft Excel 加载宏"

       . "XLB" "Microsoft Excel 工作表"

       . "XLC" "Microsoft Excel 图表"

       . "XLD" "Microsoft Excel 5.0 对话框编辑表"

       . "XLK" "Microsoft Excel 备份文件"

       . "XLL" "Microsoft Excel XLL 加载宏"

       . "XLM" "Microsoft Excel 4.0 宏"

       . "XLS" "Microsoft Excel 工作表"

       . "XLSHTML" "Microsoft Excel HTML 文档"

       . "XLSMHTML" "XLSMHTML 文件"

       . "XLT" "Microsoft Excel 模板"

       . "XLTHTML" "Microsoft Excel HTML 模板"

       . "XLV" "Microsoft Excel VBA 模块"

       . "XLW" "Microsoft Excel 工作区"

       . "XML" "XML 文档"

       . "XNK" "Exchange 快捷方式"

       . "XSL" "XSL 样式表"

       . "ZAP" "软件安装设置"

       . "ZIP" "压缩(zipped)文件夹"

自己设计一个网站?

       å»ºè®®ä½ è¦å…·å¤‡çš„条件:对电脑熟练操作,使用电脑最好在一年以上,会打字,懂基本电脑知识,反正不要太笨就可以了,呵呵。当然,这些不是一定必须的。

       ç¬¬ä¸€é˜¶æ®µï¼šå¼€å§‹æ—¶æœ€å¥½æ˜¯å­¦äº›ç½‘页编辑软件和基础网页脚本语法,如:Dreamweaver软件,HTML语法(百度一下:HTML入门),CSS语法(百度一下:CSS入门),这样可以使您更了解网页设计与运营的原理。最好使拿本教程来学学,结合教程边学习边设计,这最多花你一周时间,如果有时间再学点javascript脚本语法(百度一下:javascript入门)。

       ç¬¬äºŒé˜¶æ®µï¼šä¼šç”¨ç½‘页设计软件和基础语法后,已会可以设计一个较完整的网站了。当然为了让网站做得更漂亮,功能更强大,你就需要学一些动态编程语言,常用的有ASP,PHP和ASP.NET,推荐后两种,应为ASP再过一段时间会被淘汰,后两种程序区别自己上网搜索吧,本人更倾向于学习.NET,面向对象,功能太强了,微软的东西就是强悍。

       å¦‚果你没有精力去学这些复杂动态编程语言,你完全可以利用现成的网站管理系统(实际也叫建站软件,比如PageAdmin系统、shopex系统、discuz系统等都比较优秀),这也是目前比较流行的方法,省时、省力。

       ç¬¬ä¸‰é˜¶æ®µï¼šç»“合你自己已掌握地知识来开发网站,可以开发出别人给你定义的目标网站。到了这个时候,你就成为真正的网站开发者了。

       å·¥å…·

       1、网页做好了肯定是要发表上网的,所以必须先申请一个空间;免费的空间不是很稳定,容量又小,也不好申请,建议到服务器公司先买一个个人空间,大概有个M以上的就可以了,当然也可以在自己电脑上安装IIS来模拟服务器运行(这里不详细说了,有兴趣的朋友百度一下相关知识,这个是很容易的)2、图片处理软件推荐firework或photoshop,HTML编辑软件推荐Dreamweaver,当然如果你会HTML语法,那用计事本直接编辑会更高效。

       è®¾è®¡

       å¼€å§‹æ—¶å»ºè®®åŽ»ä¸‹è½½ä¸€ä¸ªæ¯”较简单的网页,在设计软件中将它打开,然后仔细观察人家的网页的构成,模仿它去填充各种元素,实践中再配合着教城,进度会快很多,记得也牢一些。

       å…¶å®žåšç½‘页并不难,但要做出有特色的网页来,那就非一朝一夕之功了

       ç½‘站设计八步骤

       ç”±äºŽç›®å‰æ‰€è§å³æ‰€å¾—类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以设计网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会设计网页,于是他们认为网页设计非常简单,就匆匆忙忙设计自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“心急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。

       ä¸€ã€ç¡®å®šç½‘站主题

       ç½‘站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。

       äºŒã€æœé›†ææ–™

       æ˜Žç¡®äº†ç½‘站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后设计网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己设计网页的素材。

       ä¸‰ã€è§„划网站

       ä¸€ä¸ªç½‘站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在设计网页之前把这些方面都考虑到了,才能在设计时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此设计出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。四、选择合适的设计工具

       å°½ç®¡é€‰æ‹©ä»€ä¹ˆæ ·çš„工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页设计涉及的工具比较多,首先就是网页设计工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的建站系统软件(前面提到的网站管理系统)。除此之外,还有图片编辑工具,如firework、Photoshop等;动画设计工具,如Flash等;网上有许多这方面的软件下载,你可以根据需要灵活运用。

       4、如果你作好了页面,就需要考虑你的网页放到什么地方发表,也就是平常我们说的发表空间,我们学校的用户网络中心已经申请好了空间,大家可以直接使用(有发布空间的标志是你有了FTP账号,这个需要申请),也可以按我前面说的把自己电脑配置为服务器(需安装IIS等软件,这个自己百度一下)

       äº”、设计网页

       ææ–™æœ‰äº†ï¼Œå·¥å…·ä¹Ÿé€‰å¥½äº†ï¼Œä¸‹é¢å°±éœ€è¦æŒ‰ç…§è§„划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行设计。所谓先大后小,就是说在设计网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在设计网页时要多灵活运用网站管理系统后台功能,这样可以大大提高设计效率。

       å…­ã€ä¸Šä¼ æµ‹è¯•

       ç½‘页设计完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,推荐LeapFTP软件,你可以很方便地把网站发布到自己设计的网站存放服务器上。网站上传以测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友或客户,让他们来浏览。

       ä¸ƒã€æŽ¨å¹¿å®£ä¼ 

       ç½‘页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思?

       常见文件扩展名和它们的说明

       A

       ACE:Ace压缩档案格式

       ACT:Microsoft office助手文件

       AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

       ANI:Windows系统中的动画光标

       ARC:LH ARC的压缩档案文件

       ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

       ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

       format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

       ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

       ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

       ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

       AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

       Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取-的数字)

       A3L:Authorware 3.x库文件

       A4L:Authorware 4.x库文件

       A5L:Authorware 5.x库文件

       A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

       A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

       B

       BAK:备份文件

       BAS:BASIC源文件

       BAT:批处理文件

       BIN:二进制文件

       BINHex:苹果的一种编码格式

       BMP:Windows或OS/2位图文件

       BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

       BOX:Lotus Notes的邮箱文件

       BPL:Borlard Delph 4打包库

       BSP:Quake图形文件

       BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

       C

       C0l:台风波形文件

       CAB:Microsoft压缩档案文件

       CAD:Softdek的Drafix CAD文件

       CAM:Casio照相机格式

       CAP:压缩音乐文件格式

       CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

       CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

       CCH:Corel图表文件

       CCO:CyberChat数据文件

       CCT:Macromedia Director Shockwave投影

       CDA:CD音频轨道

       CDF:Microsoft频道定义格式文件

       CDI:Philip的高密盘交互格式

       CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

       CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

       CDT:CorelDRAW模板

       CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

       CFG:配置文件

       CGI:公共网关接口脚本文件

       CGM:计算机图形元文件

       CH:OS/2配置文件

       CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

       CHM:编译过的HTML文件

       CHP:Ventura Publisher章节文件

       CHR:字符集(字体文件)

       CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

       CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

       CIL:Clip Gallery下载包

       CIM:SimCity 文件

       CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

       CLASS:Java类文件

       CLP:Windows 剪贴板文件

       CLL:Crick Software Clicker文件

       CLS:Visual Basic类文件

       CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOSCD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

       CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

       CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

       CPP:C++代码文件

       CPR:Corel提供说明书文件

       CPT:Corel 照片-绘画图像

       CST:Macromedia Director Cast文件

       CUR:Windows光标文件

       D

       DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

       打开);Oracle8.1.x表格空间文件

       DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

       DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

       DCU:Delphi编译单元文件

       DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

       DIR:MacromediaDirector文件

       DLL:动态链接库

       DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word

       Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

       DOT:Microsoft Word文档模板

       DPL:BorlandDelph 3压缩库

       DRV:驱动程序

       DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

       DSF:Micrografx Designer VFX文件

       DSG:DOOM保存的文件

       DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

       DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

       DSQ:Corel QUERY(查询)文件

       DST:刺绣机图形文件

       DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

       DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

       DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

       DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

       DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

       DTM:DigiTrakker模块文件

       DUN:Microsoft拔号网络导出文件

       DV:数字视频文件(MIME)

       DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

       DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件

       E

       EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

       EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

       EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

       EDK:Ensoniq KT磁盘映像

       EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks磁盘映像

       EDS:Ensoniq SQ磁盘映像

       EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

       EFA:Ensoniq ASR文件

       EFE:Ensoniq EPS文件

       EFK:Ensoniq KT文件

       EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks文件

       EFS:Ensoniq SQ文件

       EFV:Ensoniq VFX-SD文件

       EMD:ABT扩展模块

       EMF:Windows增强元文件

       EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC)文件

       EXE:可执行文件(程序)

       F

       FAV:Microsoft Outlook导航条

       FAX:传真类型图像

       FCD:虚拟CD-ROM

       FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

       FLA:Macromedia Flash

**

       FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

       FON:系统字体

       FRT:Microsoft FoxPro报表文件

       FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

       FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

       G

       GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

       GetRight:GetRight未完成的下载文件

       GHO:Norton 克隆磁盘映像

       GID:Windows 全局索引文件(包括帮助状态)

       GIF:CompuServe位图文件

       GL:动画格式

       GRP:程序管理组

       H

       HEX:Macintosh BinHex2.0文件

       HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

       HPP:C++程序头文件

       HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

       HT:HyperTerminal(超级终端)

       HTM,HTML:超文本文档

       HTT:Microsoft超文本模板

       HTX:扩展HTML模板

       I

       ICO:Windows图标

       IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

       Express文件

       IMG:GEM映像

       INF:信息文件

       INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装

       INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

       INRS:INRS远程通信声频

       INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

       INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

       IOF:Findit文档

       IQY:Microsoft Internet查询文件

       ISO:根据ISD 有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

       ISP:X-Internet签字文件

       IST:数字跟踪设备文件

       ISU:InstallShield卸装脚本

       IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

       ITI:脉冲跟踪系统设备

       ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

       IV:Open Inventor中使用的文件格式

       IVD:超过/微观数据维数或变量等级文件

       IVP:超过/的用户子集配置文件

       IVT:超过/表或集合数据文件

       IVX:超过/微数据目录文件

       IW:Idlewild屏幕保护程序

       IWC:Install Watch文档

       J

       J:Ricoh照相机格式

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

       JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

       JS:javascript源文件

       JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

       K

       KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

       L

       LAB:Visual dBASE标签文件

       LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

       LDB:Microsoft Access加锁文件

       LHA:LZH更换文件后缀

       LOG:日志文件

       LZH:LH ARC压缩档案

       M

       M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

       M3D:Corel Motion 3D动画文件

       M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

       MAM:Microsoft Access宏

       MAQ:Microsoft Access查询文件

       MAR:Microsoft Access报表文件

       MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

       MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

       MDB:Microsoft Access数据库

       MDN:Microsoft Access空数据库模板

       MDW:Microsoft Access工作组文件

       MID:MIDI音乐

       MMM:Microsoft多媒体

**

       MOV:QuickTime for Windows

**

       MP2:第二层MPEG音频文件

       MP3:第三层MPEG音频文件

       MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

       MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

       MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

       MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

       MSI:Windows 安装器包

       MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

       O

       OBD:Microsoft Office活页夹

       OBJ:对象文件

       OBZ:Microsoft Office活页夹向导

       OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

       ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

       OFT:Microsoft Outlook模板

       OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

       OSS:Microsoft Office查找文件

       OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

       P

       PAL:压缩文件

       PART:Go!Zilla部分下载文件

       PAS:Pascal源代码

       PCS:PICS动画文件

       PDF:Adobe Acrobat

       可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

       PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

       PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

       PM5:Pagemaker 5.0文件

       PM6:Pagemaker 6.0文件

       PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

       PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

       PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

       PSD:Adobe photoshop位图文件

       PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

       PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

       PWL:Windows 口令列表文件

       Q

       QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

       QT,QTM:QuickTime

**

       QTI,QTIF:QuickTime相关图像

       QTP:QuickTime优先文件

       QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

       QTX:QuickTime相关图像

       R

       RA:RealAudio声音文件

       RAM:RealAudio元文件

       RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)

       REC:录音机宏;RapidComm声音文件

       REG:注册表文件

       REP:Visual dBASE报表文件

       RES:Microsoft Visual C++资源文件

       RM:RealAudio视频文件

       RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

       ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari

       、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

       Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~间的一个数字)

       S

       SAV:游戏保存文件

       SB:原始带符号字节(8位)数据

       SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x

       Bank文件

       SBL:Shockwave Flash对象文件

       SCF:Windows Explorer命令文件

       SCH:Microsoft Schedule+1

       SCP:拨号网络脚本文件

       SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

       SFX:RAR自解压档案

       SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

       SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

       SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

       STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

       STR:屏幕保护文件

       SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

       SWF:Shockwave Flash对象

       SYS:系统文件

       T

       T:Commodore 仿真器磁带映像文件

       THEME:Windows 桌面主题文件

       TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

       TMP:Windows临时文件

       TRM:终端文件

       TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据

       TZ:老的压缩格式文件

       V

       VBA:VBase文件

       VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

       VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

       VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

       VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

       VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

       VRF:Oracle 7配置文件

       VSL:下载列表文件(GetRight)

       W

       WAB:Microsoft Outlook文件

       WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

       WAL:Quake 2正文文件

       WAV:Windows波形声形

       WBK:Microsoft Word备份文件

       WFM:Visual dBASE Windows表单

       WFN:在CorelDRAW中使用的符号

       WIZ:Microsoft Word向导

       WRL:虚拟现实模型

       WWL:Microsoft Word内插器文件

       X

       XLK:Microsoft Excel备份

       XLL:Microsoft Excel内插器文件

       XLM:Microsoft Excel宏

       XLS:Microsoft Excel工作单

       XLT:Microsoft Excel模板

       XLV:Microsoft Excel VBA模块

       XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

       Z

       ZAP:Windows软件安装配置文件

       ZIP:Zip文件

       -:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

       M:Lotus 1-2-3 SmartMaster文件

       :Lotus 1-2-3 文件

       2D:VersaCAD的2维绘画文件

       2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       3D:VersaCAD的3维绘画文件

       3DM:3D NURBS建模器,Rhino

       3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       4GE:Informix 4GL编译后代码

       4GL:Informix 4GL源代码

       :Composer ;UNIX Composer音乐模型文件;磁道模块

       # 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列**的文件编号方法

       $$$:OS/2用来跟踪档案文件

       @@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件

如何评价 React Native

       React native充分利用了Facebook的现有轮子,是一个很优秀的集成作品,并且我相信这个团队对前端的了解很深刻,否则不可能让Native code「退居二线」。

       å¯¹åº”到前端开发,整个系统结构是这样:

       JSX vs HTML

       CSS-layout vs css

       ECMAScript 6 vs ECMAScript 5

       React native View vs DOM

       æ— éœ€ç¼–译,我在第一次编译了ipa装好以后,就再也没更新过app,只要更新云端的js代码,reload一下,整个界面就全变了。

       å¤šæ•°å¸ƒå±€ä»£ç éƒ½æ˜¯JSX,所有Native组件都是标签化的,这对于前端程序员来说,降低了不少学习成本,也大大减少了代码量。不信你可以看看JSX编译后的代码。

       å¤ç”¨React系统,也减少了一定学习和开发成本,更重要的是利用了React里面的分层和diff机制。js层传给Native层的是一个diff后的json,然后由Native将这个数据映射成真正的布局视图。

       css-layout也是点睛之笔,前端可以继续用熟悉的类css方式来编写布局,通过这个工具转换成constrain布局。

       ç³»

       ç»Ÿåªæœ‰js-objc的单向调用,就是把原生UI组件的方法通过javascritcore或者webview(低版本iOS)映射到js中来,整个调用

       è¿‡ç¨‹æ˜¯å¼‚步的,这样的设计令React native可以让js运行在桌面chrome中,通过websocket连接Native

       code和桌面chrome,极大地方便了调试。对其中的机制Bang的一篇文章写得很详细,我就不拾人牙慧了:React Native通信机制详解 « bang’s blog 。但这样设计也会带来一些问题,后面说。

       ç‚¹æŒ‰æ“ä½œä¹Ÿè¢«æŠ½è±¡æˆäº†ä¸€ç»„组件(TouchableXXX),这种抽象方式是我在之前做类似工作中没有想到的。facebook还列出Native为什么和web「手感」不同的原因:实时的点按反馈和取消能力。React Native 这套相应机制设计得很完善,能像Native code那样控制整个点按操作的所有过程。

       Debug

       ç›¸å½“方便!修改了js以后,通过内建的nodejs

       watcher编译成bundle,在模拟器里面按cmd+r就可以看到效果。而且按cmd+d,可以打开一个chrome窗口,所有的js都移到了

       chrome里面运行,所以什么断点单步打调用栈,都不在话下。

       ä¸Šé¢çš„既是特点也是优点,下面说说缺点,或者应该说:「仍然遗留的问题」,在我看来,这个方案已经超越了Hybird方案。

       ç³»

       ç»Ÿä»ç„¶ï¼ˆä¸å¾—不)依赖原生组件暴露出来的组件和方法。举两个例子,ScrollView这个组件,在Native层是有大量事件

       çš„,scrollViewWillBeginDragging,

       scrollViewWillEndDragging,scrollViewDidEndDragging等等,这些事件在现有的版本都没有暴露,基本上

       åšä¸äº†ç»„件联动效果。另外,这个版本中有大量组件是iOS

       only的:ActivityIndicatorIOS、DatePickerIOS、NavigatorIOS、PickerIOS、

       SliderIOS、SwitchIOS、TabBarIOS、AlertIOS、AppStateIOS、LinkingIOS、

       PushNotificationIOS、StatusBarIOS、VibrationIOS,反过来看,剩余的都是一些抽象程度极强的基本组件。这

       æ ·ï¼Œç”¨æˆ·å¿…须在不同的平台下写两套代码,而且所有能力仍然强烈依赖 React native 开发人员暴露的接口。

       ç”±äºŽæœ€å¤–层是

       React,初次学习成本高,不像往常的Hybird方案,只要多学几个JS

       API就可以开始干活了。当然,React的确让后续开发变得简单了一些,这么一套外来的(基于iOS)、残缺不全的(css-layout)在

       React的包装下,的确显得不那么面目可憎了。

       å¦å¤–,React Native仍然很不完善。文档还不全,我基本上是看着他的示例代码完成的demo,集成到已有app的文档也是今天才出来。按照官方的说法,Android版本要到半年后才发布:Blog | React ,届时整个系统设计可能还会有很大的变化。

       PS,在使用Tabbar的时候,我惊喜的发现他们居然用了iconfont方案,我现在手头的项目中也有同样的实现,不过API怎么设计一直很头疼。结果,我发现他是这么写的:

       <TabBarItemIOS

        name="blueTab"

        icon={ _ix_DEPRECATED('favorites')}

       ....>

       åœ¨ _ix_DEPRECATED 的定义处,有一句注释: // TODO(nicklockwood): How can this fit our require system?

       ä»¥ä¸Šã€‚

       ä¸‹é¢æ˜¯ä¸€å‘¨å‰ï¼Œåœ¨React native还没开源的时候,通过反解ipa的一些分析过程,有兴趣的可以看看。

       ------------------------简单粗暴的分割线--------------------

       èƒŒæ™¯å’Œè°ƒç ”手段

       React

        Native还没开源,最近和组里兄弟「反编译」了Facebook Group(这个应用是用React

       Native实现的)的ipa代码,出来几百个JS文件,格式化一下,花了几天时间读了一下源码,对React

       Native的内部核心机制算是有了一个基本了解。

       React Native的核心实现:

       å…ˆç®€å•è¯´å‡ ç‚¹ï¼Œè¯¦ç»†çš„等回头更新。

       1. React Native里面没有webview,这货不是Hybrid app,里面执行JS是用的

       JavascriptCore。

       2. 再说React Native的核心,iOS Native code提供了十来个最基本核心的类(RCTDeviceEventEmitter、

       RCTRenderingPerf等)、或组件(RCTView、RCTTextField、RCTTextView、

       RCTModalFullscreenView等),然后由React Native的JS部分,组成二十来个基本组件(Popover、Listview等),交由上层的业务方来使用(THGroupView)。

       3. 就如他们在宣传时所说,他们实现了一套类似css的子集,用来解决样式问题,相当复杂和强大,靠这个才能将Native的核心组件组成JS层的基本组件再组成业务端的业务组件,应该是采用facebook/css-layout · GitHub的C语言版本实现的(在ppt中我们看到了类似flex-direction: column一类的代码,这个正是css-layout支持的语法)。

       4. 在React Native中,写JS的工程师解决的是「将基本组件拼装成可用的React组件」的问题,写Native Code的工程师解决的是「提供核心组件,提供足够的扩展性、灵活性和性能」的问题。

       React Native的设计考虑:

       ReactJS对React Native有着直接的影响(我没在生产环境中用过React,只看过代码&用过Angular,如果有误请指出)

       ReactJS里面有这样的设计:

       1. ReactJS 的大工厂入口createElement返回的不是某个实体DOM对象,而只是一个数组

       2. 通过源码中 ui/browser/ 目录中的代码,将这个数组转换成DOM

       3. 底层的渲染核心是可以更换的

       å¦å¤–,Facebook自己有JSX,css-layout等开源项目,基于这些,如果要做一个用 JS来开发Native app的东西,很自然就想到了一套最有效率的搞法:

       1. 将 ui/browser 里面的代码替换成一套 Native 的桥接JS(实际上,iOS版是通过

       injectGenericComponentClass方法,将核心组件的方法注入到JS里面 ),就直接复用React的MVVM,自动将数据映射到Native了

       2.

        Native

       code里面实现三组核心API,一组提供核心组件的API(create、update、delete),一组事件方法(ReactJS里面的

       EventEmitter ),一组对css进行解析(css-layout)以及返回Style的ComputedStyle(React

       Native里面叫meatureStyle)。

       è¿™æ ·ï¼Œç”¨ä¸Šäº†ReactJS本身的所有核心功能和设计思路,Native的开发也足够简单。

       é‚£ï¼ŒReact Native是什么?

       å…¶å®žè¿™ä¸œè¥¿ä»ŽNative开发来说,相当于重新发明了一个浏览器渲染引擎并且套一个React的壳,从Web开发角度来说,就是把原来React的后端换成了Native code来实现,就跟Flipboard最近搞的React Canvas 一样: Flipboard · GitHubreact-canvas

       React Native的优势和劣势::

       ä¼˜åŠ¿ç›¸å¯¹Hybird app或者Webapp:

       1. 不用Webview,彻底摆脱了Webview让人不爽的交互和性能问题

       2. 有较强的扩展性,这是因为Native端提供的是基本控件,JS可以自由组合使用

       3. 可以直接使用Native原生的「牛逼」动画(在FB Group这个app里面,面板滑出带一点果冻弹动,面板基于某个点展开这种动画随处可见,这种动画用Native code来做小菜一碟,但是用Web来做就难上加难)。

       ä¼˜åŠ¿ç›¸å¯¹äºŽNative app:

       1. 可以通过更新远端JS,直接更新app,不过这快成为各家大型Native app的标配了…

       åŠ£åŠ¿ï¼š

       1. 扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native code(这个不用废话解释了吧)

       2.

       ä»ŽNative到Web,要做很多概念转换,势必造成双方都要妥协。比如web要用一套CSS的阉割版,Native通过css-layout拿到最终样

       å¼å†è½¬æ¢æˆnative原生的表达方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等属性),再比如动画。另外,若Android和

       iOS都要做相同的封装,概念转换就更复杂了。

       æ›´æ–°1:添加了React对React Native的影响。

       æ›´æ–°2:基本确定其使用了 css-layout,添加了对React Native的总结

       æ›´æ–°3: React native已经开源了: React Native,只有iOS版。我写了几个demo,简单看了看objc代码并和开源前的我们的一些结论(见后文)交叉验证。简单地从前端工程师和系统整体角度说一下React native的特点和优劣吧。

       æ›´æ–°4: 补充了几条优势和与前端开发的对照

常见的文件格式有哪些

       常见的文件格式有:

       A

       AAC:MPGE-4高级音频编码

       ACC:苹果设备的专属音乐格式

       ACE:Ace压缩档案格式

       ACT:Microsoft office助手文件

       AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

       ANI:Windows系统中的动画光标

       APK:AndroidPackage /Android(安卓)安装包,APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装

       APS:开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

       ARC:LH ARC的压缩档案文件

       ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

       ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

       format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

       ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

       ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

       ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

       AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

       avi:Windows视频文件

       Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取-的数字)

       A3L:Authorware 3.x库文件

       A4L:Authorware 4.x库文件

       A5L:Authorware 5.x库文件

       A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

       A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

       B

       BAK:备份文件

       BAS:Visual Basic Module VB6模块文件

       BAT:批处理文件

       BDICT:百度输入法词库文件

       BIN:二进制文件,其用途依系统或应用而定

       BINHex:苹果的一种编码格式

       BMP:Windows或OS/2位图文件

       BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

       BOX:Lotus Notes的邮箱文件

       BPL:Borlard Delph 4打包库

       BPS:百度输入法皮肤文件

       BSP:Quake图形文件

       BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

       C

       C:C代码文件

       C0l:台风波形文件

       CAB:Microsoft压缩档案文件

       CAD:Softdek的Drafix CAD文件

       CAM:Casio照相机格式

       CAP:压缩音乐文件格式

       CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

       CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

       CCH:Corel图表文件

       CCO:CyberChat数据文件

       CCT:Macromedia Director Shockwave投影

       CDA:CD音频轨道

       CDF:Microsoft频道定义格式文件

       CDI:Philip的高密盘交互格式

       CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

       CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

       CDT:CorelDRAW模板

       CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

       CFG:配置文件

       CGI:公共网关接口脚本文件

       CGM:计算机图形元文件

       CH:OS/2配置文件

       CHI:.CHM文件的一个索引,用来支持对应的.CHM文件中的搜索功能,要和同名的.CHM文件放到一起用

       CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

       CHM:HTML格式的帮助文档

       CHP:Ventura Publisher章节文件

       CHR:字符集(字体文件)

       CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

       CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

       CIL:Clip Gallery下载包

       CIM:SimCity 文件

       CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

       CLASS:Java类文件

       CLP:Windows 剪贴板文件

       CLL:Crick Software Clicker文件

       CLS:Visual Basic类文件

       CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

       COM:操作系统中的二进制可执行文件,可执行文件分两种一种是后辍名为.COM另一种就是.EXE 了,.COM一般用于DOS。

       CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

       CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

       CPP:C++代码文件

       CPR:Corel提供说明书文件

       CPT:Corel 照片-绘画图像

       CSS:层叠样式表文档,配合HTML使用,单独专门定义样式表

       CST:Macromedia Director Cast文件

       CSV:Comma Separated Value逗号分隔值,通常都是纯文本文件

       CTL:Visual Basic User Control VB6.0用户自定义控件

       CTX:Visual Basic User Control Binary FileVB6.0用户自定义控件二进制缓存文件

       CUR:Windows光标文件

       D

       DAT:数据流格式,DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。也有数据文件的后缀名为.DAT,文件格式不确定,任何文件的后缀名都可以设为.DAT,因为读取数据不是从后缀名判断的,而是从文件格式判断

       DB:数据库文件,Thumbs.db是缩略图缓存

       DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

       打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

       DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

       DCF:数码照相机统一记录格式,DCF 也有音频格式

       DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

       DCU:Delphi编译单元文件

       DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

       DIR:MacromediaDirector文件

       DLF:一种INI配置文件格式的语言文件

       DLL:动态链接库

       DOC: Microsoft Word 文档文件

       DOCX:Microsoft Word 文档文件

       Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

       DOT:Microsoft Word文档模板

       DPL:Borland Delph 3压缩库

       DRV:驱动程序

       DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

       DSF:Micrografx Designer VFX文件

       DSG:DOOM保存的文件

       DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

       DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

       DSQ:Corel QUERY(查询)文件

       DST:刺绣机图形文件

       DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

       DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

       DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

       DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

       DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

       DTM:DigiTrakker模块文件

       DUN:Microsoft拔号网络导出文件

       DV:数字视频文件(MIME)

       DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

       DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件

       E

       E:易语言代码源文件

       EC:易语言模块文件

       EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

       EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

       EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

       EDK:Ensoniq KT磁盘映像

       EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks磁盘映像

       EDS:Ensoniq SQ磁盘映像

       EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

       EFA:Ensoniq ASR文件

       EFE:Ensoniq EPS文件

       EFK:Ensoniq KT文件

       EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks文件

       EFS:Ensoniq SQ文件

       EFV:Ensoniq VFX-SD文件

       EMD:ABT扩展模块

       EMF:Windows增强元文件

       EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC)文件

       EOT:是一种压缩字库,目的是解决在网页中嵌入特殊字体的难题,目前只有微软的IE浏览器支持

       EXE:可执行文件(程序)

       F

       FAV:Microsoft Outlook导航条

       FAX:传真类型图像

       FCD:虚拟CD-ROM

       FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

       FLA:Macromedia Flash动画源文件

       FLAC:无损音频压缩编码

       FLV:Flash视频文件

       FNE:易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,易语言支持库还有FNR格式、NPK格式以及LPK文件包等。

       FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

       FNR:FNR文件是易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,但是与FNE格式支持库不同的是,FNR不带编辑信息,有运行支持代码的支持库。

       FON:系统字体

       FRM:Visual Basic Form File VB6.0窗体文件

       FRT:Microsoft FoxPro报表文件

       FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

       FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

       G

       GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

       GetRight:GetRight未完成的下载文件

       GHO:Norton 克隆磁盘映像

       GID:Windows 全局索引文件(包括帮助状态)

       GiF:动态文件

       GL:动画格式

       GRP:程序管理组

       H

       H:C/C++ Header 头文件

       HEX:Macintosh BinHex2.0文件

       HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

       HPP:C++程序头文件

       HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

       HT:HyperTerminal(超级终端)

       HTM,HTML:超文本文档

       HTT:Microsoft超文本模板

       HTX:扩展HTML模板

       I

       ICO:Windows图标

       IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

       Express文件

       IMG:GEM映像

       INC:Include File 引用文件,ASP中也会用到

       INF:Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件

       INI:配置文件,ini文件格式适合程序记录一些基本的配置设置

       INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

       INRS:INRS远程通信声频

       INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

       INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

       IOF:Findit文档

       IQY:Microsoft Internet查询文件

       ISO:根据ISD 有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

       ISP:X-Internet签字文件

       ISS:Inno Setup 项目脚本文件 (Inno Setup 是一种安装包生成工具)

       IST:数字跟踪设备文件

       ISU:InstallShield卸装脚本

       IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

       ITI:脉冲跟踪系统设备

       ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

       IV:Open Inventor中使用的文件格式

       IVD:超过/微观数据维数或变量等级文件

       IVP:超过/的用户子集配置文件

       IVT:超过/表或集合数据文件

       IVX:超过/微数据目录文件

       IW:Idlewild屏幕保护程序

       IWC:Install Watch文档

       J

       J:Ricoh照相机格式

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JAVA:Java源文件

       JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

       JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

       JS:javascript源文件

       JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

       K

       KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

       KEY:授权文件

       L

       LAB:Visual dBASE标签文件

       LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

       LDB:Microsoft Access加锁文件

       LHA:LZH更换文件后缀

       LIB:Windows系统中的库文件,分为两种,静态库与动态库

       LIC:License 用户许可证书文件

       LNK:快捷方式文件

       LOG:日志文件

       LPK:LPK文件是易语言的其中一种支持库安装包,包含".FNE"、".FNR"、相关例程和文档的全部或部分文件。用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法

       LST:列表文件 /MASM Listing

       LUA:LUA脚本语言文件

       LZH:LH ARC压缩档案

       M

       M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

       M3D:Corel Motion 3D动画文件

       M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

       MAM:Microsoft Access宏

       MAQ:Microsoft Access查询文件

       MAR:Microsoft Access报表文件

       MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

       MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

       MDB:Microsoft Access数据库

       MDN:Microsoft Access空数据库模板

       MDW:Microsoft Access工作组文件

       MID:MIDI音乐

       MKV:视频文件

       MMM:Microsoft多媒体

**

       MOV:QuickTime for Windows视频文件

       MP2:第二层MPEG音频文件

       MP3:第三层MPEG音频文件

       MP4:视频或音频文件

       MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

       MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

       MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

       MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

       MSI:Windows 安装器包

       MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

       N

       NPK:NPK属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本打开。

       O

       OBD:Microsoft Office活页夹

       OBJ:对象文件

       OBZ:Microsoft Office活页夹向导

       OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

       ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

       OFT:Microsoft Outlook模板

       OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

       OSS:Microsoft Office查找文件

       OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

       P

       PAL:压缩文件

       PART:Go!Zilla部分下载文件

       PAS:Pascal源代码

       PCS:PICS动画文件

       PDF:Adobe Acrobat

       可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

       PEM:OpenSSL 使用 PEM 文件格式存储证书和密钥。PEM 实质上是 Base 编码的二进制内容,再加上开始和结束行BEGIN CERTIFICATE、ENDCERTIFICATE,在这些标记外面可以有额外的信息,如编码内容的文字表示。文件是 ASCII 的,可以用任何文本编辑程序打开

       PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

       PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

       PM5:Pagemaker 5.0文件

       PM6:Pagemaker 6.0文件

       PNG:可移植图像文件

       PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

       PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

       PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

       PSD:Adobe photoshop位图文件

       PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

       PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

       PWL:Windows 口令列表文件

       Q

       QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

       QPYD:QQ拼音输入法词库文件

       QPYS:QQ拼音输入法皮肤文件

       QT,QTM:QuickTime

**

       QTI,QTIF:QuickTime相关图像

       QTP:QuickTime优先文件

       QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

       QTX:QuickTime相关图像

       R

       RA:RealAudio声音文件

       RAM:RealAudio元文件

       RAR:Windows RAR压缩文件

       RC:Resource Script开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

       REC:录音机宏;RapidComm声音文件

       REG:注册表文件

       REP:Visual dBASE报表文件

       RES:Microsoft Visual Studio资源文件

       RM:RealAudio视频文件

       RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

       ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

       RTF:Rich Text Format 富文本格式(也有称为多文本格式)

       Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~间的一个数字)

       S

       SAV:游戏保存文件

       SB:原始带符号字节(8位)数据

       SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件

       SBL:Shockwave Flash对象文件

       SCC:Microsoft SourceSafe Status 在VB6.0中是管理记录文件

       SCF:Windows Explorer命令文件

       SCH:Microsoft Schedule+1

       SCP:拨号网络脚本文件

       SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

       SFX:RAR自解压档案

       SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

       SKN:皮肤文件,QQ拼音输入法的皮肤源文件也是.skn

       SLN:Microsoft Visual Studio Solution VS开发环境的解决方案文件

       SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

       SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

       STF:Microsoft 安装文件

       STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

       STR:屏幕保护文件

       SVG:一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形

       SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

       SWF:Flash动画文件

       SYS:系统文件

       T

       T:Commodore 仿真器磁带映像文件

       TDF:Text Design File 是一个文字格式,或者是一个字幕文件格式

       THEME:Windows 桌面主题文件

       TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

       TLB:类似于.ocx,是一种ActiveX文件

       TMP:Windows临时文件

       TORRENT:BT种子文件

       TRM:终端文件

       TTF:TrueTypeFont是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式

       TXT:Windows文本文档

       TZ:老的压缩格式文件

       V

       VBA:VBase文件

       VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

       VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

       VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

       VCXPROJ:VC++ Project / C++ 工程文件

       VCXPROJ.FILTERS:VC++ Project Filters File / C++项目文件虚拟目录

       VCXPROJ.USER:Visual Studio Project User Options file / 项目用户配置

       VOB:DVD视频文件

       VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

       VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

       VRF:Oracle 7配置文件

       VSL:下载列表文件(GetRight)

       W

       WAB:Microsoft Outlook文件

       WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

       WAL:Quake 2正文文件

       WAV:Windows波形声形

       WBK:Microsoft Word备份文件

       WFM:Visual dBASE Windows表单

       WFN:在CorelDRAW中使用的符号

       WIZ:Microsoft Word向导

       WOFF:Web Open Font Format Web开放字体格式,是一种网页所采用的字体格式标准

       WRL:虚拟现实模型

       WWL:Microsoft Word内插器文件

       X

       XLK:Microsoft Excel备份

       XLL:Microsoft Excel内插器文件

       XLM:Microsoft Excel宏

       XLS:Microsoft Excel 电子表格

       XLSB:Microsoft Excel 二进制电子表格

       XLSX:Microsoft Excel 电子表格

       XLT:Microsoft Excel模板

       XLV:Microsoft Excel VBA模块

       XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

       XML:可扩展标记语言

       Z

       ZAP:Windows软件安装配置文件

       zip:Windows RAR 压缩文件

       -:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

       M:Lotus 1-2-3 SmartMaster文件

       :Lotus 1-2-3 文件

       2D:VersaCAD的2维绘画文件

       2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       3D:VersaCAD的3维绘画文件

       3DM:3D NURBS建模器,Rhino

       3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

       4GE:Informix 4GL编译后代码

       4GL:Informix 4GL源代码