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【linux swap 源码】【源码导读】【ecat源码】c 源码private

时间:2024-12-27 15:04:11 来源:go reader 源码

1.C++中 private和public的区别?
2.C# private和protected区别
3.CMake的链接选项:PRIVATE,INTERFACE,PUBLIC
4.c ++ protected public private

c 源码private

C++中 private和public的区别?

       C++中 private和public的区别?

        private和public的作用是让编译器帮你检查某些模组是否使用了他没许可权使用的模组,也就是生成可执行程式码的时候做许可权检查。比如,公司里各个部门有自己私有的资讯,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。

        可不可以访问都是认为规定的,而且在写程式码的时候程式是不会执行的,因此需要在生成程式码的时候做一些检查,就像语法错误在编译的时候被检查出来一样,因为人规定了程式码该如何写。访问控制也是在编译的时候检查,c++采用了private,public,protected,以及friend来限制访问许可权。

        private的意思是指类的内部变数或者函式是私有的,在类之外包括继承类就不可见,像魔术师的道具;public是指类的内部变数是外部可见的,像魔术师的表演;protected是指除了本类和继承类之外不可见,像魔术师希望徒弟使用道具,就得让其徒弟看见道具,但是是一种受保护的许可权;friend是指特定指出哪些类或者模组可以看见本类的私有(private以及protected)成员,这就是魔术师信得过的朋友可以让他看见一些幕后。

        使用好这个规则,只要程式中出现了越权访问的程式码,编译的时候就会被检查出来,以保证安全。

        举例:

        class moshushi魔术师类

        {

        friend class daoyan;导演可以知道魔术师背后的秘密

        public:所有人都可以看见的行为以及物品

        int jinchang();进场

        int biaoyan();表演

        int tuichang();退场

        int shou, yifu, maozi;手,衣服,帽子

        protected:徒弟可以知道的

        int zhaotuo();找个托

        int gangsi;钢丝

        private:只有自己和friend可以知道

        int zuobi();作弊

        int yaoshui, tezhizhuozi;药水,特制桌子

        };

        class tudi: public moshushi魔术师徒弟

        {

        自动有了魔术师的public以及protected

        };

        class daoyan导演

        {

        int func(){

        可以访问到魔术师物件的私有域

        }

        ...

        };

        class guanzhong观众

        {

        不能访问魔术师物件的私有域

        ...

        };

求C++类型别Class中public和private的区别

        public 表示资料成员,成员函式可以被其它类或子类访问

        private表示只有当前类内部可以访问

C++中public、private和protected访问属性的区别

        在本类中,protected与private是相同的,但protected可以被继承,而private却不行。 只有公有成员才能在类的外部访问。如class A{ private:int a;public:int b;protected:int c;};A ca;ca.a error ca.b ok ca.c error cb.c error。虽然c也是B的成员,但c在被继承的时候变成私有或者受保护的成员了。

c++类中public,private,protected的用法与区别。

        protected型别的访问机制与private一样

        在基类的派生类中,可以直接访问继承而来的protected成员,但是不能访问private限制的成员.所以在派生类中,可以访问基类继承而来的public和proected两种型别的成员.

        在public公有派生下,继承而来的成员访问许可权不变.protected派生下,public和protected都变成protected,private派生下,所有的继承下来都是private了

C++中型别定义中的public与 private的区别

        public,可以夸函式呼叫;而private,只能局限于同函式内的其他成员呼叫与使用。

       

java中private和public的区别

        作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

        public √ √ √ √

        private √ × × ×

在JAVA中,public和private的区别?

        公共和私有,公共的(变数、方法)在这个类外还能呼叫,私有的只能在类(class)内部使用。

private 和public 的区别

        private 只能是自己的类访问 。

        1、public:public表明该资料成员、成员函式是对所有使用者开放的,所有使用者都可以直接进行呼叫

        2、private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。

public和private的区别

        private,标识只有在当前物件可以用,public表示外面也可以用

        例如:

        public class User(){

        private userId;

        public username;

        }

        User u = new User();

        这时你只能访问u.username.private的userId是不能被访问的

C# private和protected区别

       private只有内部可以看到,并且只能内部调用。

       è€ŒProtected虽然可以被外界看到,但外界却不能调用。

       æŒ‰å­—面意思,前者是我私有的,在口袋里放着,比如说一颗很大的钻石,照耀于世当然很危险;后者是受保护的,虽然你看见我手里拿着个手机,你却不敢抢去用。因为那时不合理法的,并且被看到了也没什么。

       å·®ä¸å¤šå°±è¿™ä¸ªæ„æ€äº†ã€‚

       é€‰æ‹©ç”¨é‚£ä¸ªï¼Œä½ å°±çœ‹çœ‹è¿™ä¸ªä¸œè¥¿æ˜¯é’»çŸ³è¿˜æ˜¯æ‰‹æœºã€‚

CMake的链接选项:PRIVATE,INTERFACE,PUBLIC

       为了验证这三种链接选项的作用,做了一个小实验。linux swap 源码在实验中,我们构建了项目结构如下:

       其中,cmake-build-release是构建目录。

       实验的代码部分,设置CMAKE_SKIP_RPATH TRUE以避免在动态库中写入RUNPATH项,具体作用可查阅相关文档。

       在实验中,bar和foo两个库的依赖关系可以根据选择的链接选项进行不同设置:bar.cpp是否引用foo定义的符号,以及foo.h头文件在bar.h中的源码导读包含位置。实验设定保持其他部分代码不变,如foo.cpp包含foo.h,bar.cpp包含bar.h,app.cpp包含bar.h。

       在实际项目中,bar作为库,依赖于现有的ecat源码foo库,提供接口给客户,客户则使用app,此时选择的bar链接方式会影响到app的编写。

       实验的编译和运行阶段,需要设置LD_LIBRARY_PATH环境变量。

       官方对链接选项的解释较为晦涩,但在StackOverflow上找到了一个清晰的reflect源码解释:PRIVATE表示bar.h不包含foo.h,只有bar.cpp包含了foo.h,因此app无法访问foo定义的符号。INTERFACE表示bar.h包含了foo.h,但bar.cpp未使用foo定义的符号,此时app可以引用foo的符号,bar作为接口传递给app。PUBLIC则表示bar.h包含了foo.h,cmsapi源码且bar.cpp使用了foo的符号,app同样可以引用foo的符号。

       在实验中,通过更改CMakeLists.txt中的链接选项,并调整源码,得到了实验结果。使用make VERBOSE=1查看CMake生成的详细编译命令。

       实验结果展示了使用PRIVATE、INTERFACE和PUBLIC链接选项时编译命令的差异,以及生成的libbar.so和app文件在链接关系上的表现。通过实验,可以发现,CMake在生成编译命令时,会应用库之间的依赖关系,但仅在文件生成时体现,实际文件中并无体现链接选项的标记。

       实验还验证了,如果有一个现成的libbar.so,导入到CMake中作为library target,默认链接关系类似于PRIVATE。若app引用了foo的符号,可以通过CMake命令添加参数来显式链接到foo库。

       实验还揭示了在共享库编译中,不一定需要解析所有符号,仅在最终编译可执行文件时解析所有符号即可。但这种方法可能导致问题,因为如果共享库引用了其他库的未定义符号,需要确保在编译共享库时解析这些依赖,并将依赖信息写入ELF头中。

c ++ protected public private

       1.C类不会有单独的副本,就是用父类的,当然如果之类产生对象,父类的成员都会被分配内存的。

       2.子类的this指针是可以访问到父类的成员的,父类的private当然不行。

       ä½ å¯¹è¿™ä¸ªå¾ˆæ„Ÿå…´è¶£çš„话,推荐你一本书《深度探索C++对象模型》

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