1.有什么使用了rxjava或rxandroid的源码开源项目?
2.深入理解 RxJava2:Scheduler(2)
3.RxJava3原理解析
4.我的RxJava源码解读笔记
5.RxJava基本原理分析
6.Android 面试知识点记录——Rxjava与协程
有什么使用了rxjava或rxandroid的开源项目?
在探索使用了 RxJava 或 RxAndroid 的开源项目时,我们首先可以回顾 GitHub 上的源码官方资源:ReactiveX/RxJava。这个项目作为 RxJava 的源码源头,提供了核心库和文档,源码是源码学习 RxJava 的重要起点。值得一提的源码点卡出售系统 源码是,中国在 RxJava 领域有着优秀的源码贡献者,如@hi大头鬼hi,源码他的源码教程以其精准性和实用性,对众多学习者提供了巨大帮助。源码国内的源码开发者常常将翻译或撰写的资料先请大头鬼审校,可见其权威性之高。源码
接下来,源码我们聚焦到 Flipoard 的源码扔物线,他的源码开源库 MaterialEditText 和对 Dagger 源码的解析,都是深入 Android 开发领域的经典之作。虽然扔物线的教程现在可能不在公开博客中发布,但感兴趣的开发者依然可以通过搜索找到相关信息。
此外,yongjhih 这位台湾开发者同样值得推荐。作为 RxJava 的狂热爱好者,yongjhih 的 GitHub 上积累了丰富的 Examples,为学习者提供了实际操作的参考和灵感。
在寻找使用了 RxJava 或 RxAndroid 的项目时,上述提到的资源和开发者无疑是很好的起点。然而,阅读这些资料仅是学习的开始,更重要的是实践。动手编写 Demo,将 RxJava 与传统 Android 组件(如 Handler、AsyncTask、BroadcastReceiver 等)结合使用,可以显著加深理解。不断练习,相信自己能够掌握,是学习过程中的关键。
在这个领域,android电视应用源码持续探索、实践和分享是推动技术进步的重要力量。无论是从官方文档开始,还是追随这些知名开发者的学习路径,最终的目标是将理论知识转化为实际能力,解决实际问题。在这个过程中,不断尝试、总结和反思,将带来最大的成长。通过实践和交流,我们可以更加深入地理解 RxJava 或 RxAndroid 的应用场景,从而在项目中发挥它们的独特优势。
深入理解 RxJava2:Scheduler(2)
欢迎来到深入理解 RxJava2 系列第二篇,本文基于 RxJava 2.2.0 正式版源码,将探讨 Scheduler 与 Worker 的概念及其实现原理。
Scheduler 与 Worker 在 RxJava2 中扮演着至关重要的角色,它们是线程调度的核心与基石。虽然 Scheduler 的作用较为熟悉,但 Worker 的概念了解的人可能较少。为何在已有 Scheduler 的情况下,还要引入 Worker 的概念呢?让我们继续探讨。
首先,Scheduler 的核心定义是调度 Runnable,支持立即、延时和周期性调用。而 Worker 是任务的最小单元的载体。在 RxJava2 内部实现中,通常一个或多个 Worker 对应一个 ScheduledThreadPoolExecutor 对象,这里暂不深入探讨。
在 RxJava 1.x 中,Scheduler 没有 scheduleDirect/schedulePeriodicallyDirect 方法,只能先创建 Worker,再通过 Worker 来调度任务。这些方法是对 Worker 调度的简化,可以理解为创建一个只能调度一次任务的燕窝朔源码真假 Worker 并立即调度该任务。在 Scheduler 基类的源码中,默认实现是直接创建 Worker 并创建对应的 Task(虽然在部分 Scheduler 的覆盖实现上并没有创建 Worker,但可以认为存在虚拟的 Worker)。
一个 Scheduler 可以创建多个 Worker,这两者是一对多的关系,而 Worker 与 Task 也是一对多的关系。Worker 的存在旨在确保两件事:统一调度 Runnable 和统一取消任务。例如,在 observeOn 操作符中,可以通过 Worker 来统一调度和取消一系列的 Runnable。
RxJava2 默认内置了多种 Scheduler 实现,适用于不同场景,这些 Scheduler 都可以在 Schedulers 类中直接获得。以下是两个常用 Scheduler 的源码分析:computation 和 io。
NewThreadWorker 在 computation、io 和 newThread 中都有涉及,下面简单了解一下这个类。NewThreadWorker 与 ScheduledThreadPoolExecutor 之间是一对一的关系,在构造函数中通过工厂方法创建一个 corePoolSize 为 1 的 ScheduledThreadPoolExecutor 对象并持有。
ScheduledThreadPoolExecutor 从 JDK1.5 开始存在,这个类继承于 ThreadPoolExecutor,支持立即、延时和周期性任务。但是注意,在 ScheduledThreadPoolExecutor 中,maximumPoolSize 参数是无效的,corePoolSize 表示最大线程数,且它的队列是无界的。这里不再深入探讨该类,否则会涉及太多内容。
有了这个类,RxJava2 在实现 Worker 时就站在了巨人的肩膀上,线程调度可以直接使用该类解决,唯一的麻烦之处就是封装一层 Disposable 的逻辑。
ComputationScheduler 是计算密集型的 Scheduler,其线程数与 CPU 核心数密切相关。买盗版源码建站当线程数远超过 CPU 核心数目时,CPU 的时间更多地损耗在了线程的上下文切换。因此,保持最大线程数与 CPU 核心数一致是比较通用的方式。
FixedSchedulerPool 可以看作是固定数量的真正 Worker 的缓存池。确定了 MAX_THREADS 后,在 ComputationScheduler 的构造函数中会创建 FixedSchedulerPool 对象,FixedSchedulerPool 内部会直接创建一个长度为 MAX_THREADS 的 PoolWorker 数组。PoolWorker 继承自 NewThreadWorker,但没有任何额外的代码。
PoolWorker 的使用方法是从池子里取一个 PoolWorker 并返回。但是需要注意,每个 Worker 是独立的,每个 Worker 内部的任务是绑定在这个 Worker 中的。如果按照上述方法暴露 PoolWorker,会出现两个问题:
为了解决上述问题,需要在 PoolWorker 外再包一层 EventLoopWorker。EventLoopWorker 是一个代理对象,它会将 Runnable 代理给 FixedSchedulerPool 中取到的 PoolWorker 来调度,并负责管理通过它创建的任务。当自身被取消时,会将创建的任务全部取消。
与 ComputationScheduler 恰恰相反,IoScheduler 的线程数是无上限的。这是因为 IO 设备的速度远低于 CPU 速度,在等待 IO 操作时,CPU 往往是闲置的。因此,应该创建更多的线程让 CPU 尽可能地利用。当然,并不是线程越多越好,线程数目膨胀到一定程度会影响 CPU 的效率,也会消耗大量的内存。在 IoScheduler 中,每个 Worker 在空置一段时间后就会被清除以控制线程的数目。
CachedWorkerPool 是vlc c++ 源码一个变长并定期清理的 ThreadWorker 的缓存池,内部通过一个 ConcurrentLinkedQueue 维护。和 PoolWorker 类似,ThreadWorker 也是继承自 NewThreadWorker。仅仅是增加了一个 expirationTime 字段,用来标识这个 ThreadWorker 的超时时间。
在 CachedWorkerPool 初始化时,会传入 Worker 的超时时间,目前是写死的 秒。这个超时时间表示 ThreadWorker 闲置后最大存活时间(实际中不保证 秒时被回收)。
IoScheduler 中也存在一个 EventLoopWorker 类,它和 ComputationScheduler 中的作用类似。因为 CachedWorkerPool 是每隔 秒清理一次队列的,所以 ThreadWorker 的存活时间取决于入队的时机。如果一直没有被再次取出,其被实际清理的延迟在 - 秒之间。
熟悉线程的读者会发现,ComputationScheduler 与 IoScheduler 很像某些参数下的 ThreadPoolExecutor。它们对线程的控制外在表现很相似,但实际的线程执行对象不一样。这两者的对比有助于我们更深刻地理解 Scheduler 设计的内在逻辑。
Scheduler 是 RxJava 线程的核心概念,RxJava 基于此屏蔽了 Thread 相关的概念,只与 Scheduler/Worker/Runnable 打交道。
本来计划继续基于 Scheduler 和大家一起探讨 subscribeOn 与 observeOn,但考虑到篇幅问题,这些留待下篇分享。
感谢大家的阅读,欢迎关注笔者的公众号,可以第一时间获取更新,同时欢迎留言沟通。
RxJava3原理解析
RxJava3是一个用于构建异步和基于事件的程序的强大工具,官方定义为Java VM上的可观测序列库。本文以3.0.版本的源码为例,从基础使用开始,讲解如何与Retrofit结合,实现网络请求的链式操作。
首先,我们通过一个简单的示例来演示如何构建Retrofit实例,定义API并发起网络请求,从而利用RxJava的链式操作。
接着,我们从基础的just操作符开始理解订阅关系。Single.just(1)创建了一个SingleJust实例,RxJava的订阅过程主要由subscribeActual方法控制。SingleJust在实际订阅时,直接回调观察者的onSubscribe和onSuccess,没有错误处理,因为数据不包含失败状态。
然后,我们探讨map操作符,它用于数据转换。map的实现是通过构建SingleMap,其订阅过程与just类似,只是将上游的数据通过map操作进行转换后再传递给下游的观察者。
框架结构方面,RxJava以操作符(如map)为核心,它们通过dispose方法来控制工作流程。dispose有多种情况,理解这些情况有助于更好地控制程序的执行。
对于无后续操作的Single.just,如无延迟,dispose操作相对简单,因为任务很快完成。而Observable.interval和Single.delay则涉及后续任务和延迟,它们通过Disposable和调度器管理任务的执行和取消。
线程切换是RxJava的关键功能,subscribeOn和observeOn分别用于指定操作的线程。例如,SingleSubscribeOn用于指定订阅操作的线程,而ObserveOnSingleObserver则在指定线程中执行观察者的方法。
最后,Scheduler是控制线程执行的关键,如Schedulers.newThread、Schedulers.io和AndroidSchedulers.mainThread各有其用途。RxJava的这些核心特性使得它在Android开发中广泛应用,特别是处理异步操作和线程切换。
我的RxJava源码解读笔记
RxJava是一个用于处理异步任务的库,其主要功能包括观察者模式、数据发送与接收、切换线程、数据变换等。在学习RxJava源码时,梳理了其工作流程,包括创建Observable、创建观察者(使用Subscriber)、订阅(使用subscribe方法)、变换操作(如map、compose)、线程切换(通过subscribeOn和observeOn方法)等关键步骤。从源码角度深入理解了RxJava的工作原理,如Observable的创建、Subscriber的实现、OnSubscribe的作用、Subscription的生命周期管理、变换操作的具体实现以及线程控制机制。通过分析RxJava的源码,不仅加强了记忆,也为实际应用提供了清晰的指导。RxJava通过观察者模式实现了数据的高效异步处理,支持在线程间灵活切换,通过变换操作符实现了数据的转换,是处理异步编程和事件流的理想工具。
RxJava基本原理分析
RxJava作为近年来流行的异步开发框架,因其易用性和强大功能备受青睐,但深入理解其源码逻辑却可能让人感到困惑。尽管网上资源众多,初学者往往还是难以清晰掌握其基本原理。
核心角色包括Observable,它是事件流的描述者,通过链式调用形成,每一步操作都会创建一个新的Observable。ObservableOnSubscribe,即事件源,由用户创建并重写subscribe()方法,操作符如map()会重写call(),在订阅者和事件源之间建立联系。Observer作为订阅者,接收并处理事件流,仅关注onNext()方法。
最简单的例子是,不使用操作符和线程切换,通过create()创建Observable,然后调用subscribe()与Observer建立订阅关系,业务代码在subscribe()调用后执行。
当加入map()操作符时,RxJava会在事件流中创建新的Observable,替换原始的,并在第三层回调中执行类型转换。subscribeOn()切换线程在第二层回调中完成,observeOn()则在第三层执行,影响后续的业务代码。
总结来说,RxJava的执行分为三层:第一层创建Observable,第二层建立订阅关系,第三层执行业务代码。操作符的转换和线程切换分别在第三层和第二层进行。深入源码理解,还需进一步学习框架的复杂设计。
Android 面试知识点记录——Rxjava与协程
作者:浪人笔记
RxJava协程与操作符
在RxJava中,map操作符实现简单,它在原有Observable的基础上添加MapObservable观察者,将变换函数作为参数传递。MapObservable的onNext方法接收元素,传递给变换函数进行变换,结果作为新元素发射。
而flatMap操作符实现相对复杂。它在原有Observable上添加FlatMapObservable观察者,并将变换函数作为参数传递。FlatMapObservable的onNext方法接收元素,传递给变换函数得到新Observable,注册到FlatMapSubscriber中等待下一次数据。数据处理完成后,调用FlatMapSubscriber的onComplete方法,合并所有得到的Observable成新Observable发射。
RxJava1.0与2.0区别
RxJava2.0在异常处理、背压支持、线程调度和性能等方面改进和提升。
背压概念与解决方案
背压是指数据产生速度大于消费速度,导致内存溢出等问题。RxJava1.x没有背压支持,使用onBackpressureBuffer、onBackpressureDrop缓解,而RxJava2.0引入Flowable支持背压,提供更多背压控制策略。
Flowable类型支持背压,通过onBackpressureBuffer、onBackpressureDrop、onBackpressureLatest等方法处理背压问题。Flowable方式类似Observable,使用时需指定背压策略。
subscribeOn与observeOn
subscribeOn只影响第一次指定的线程,后续操作不影响。subscribeOn理解为管道入口,observeOn理解为出口,数据处理后出口策略可变。
RxJava数据流回主线程
使用observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()),内部实现为Handler(Looper.getMainLooper())。
协程、进程、线程、协程区别
Kotlin协程基于挂起函数实现,不依赖操作系统和编译器,实现协程效果。
处理回调地狱与协程
协程通过挂起函数减少回调嵌套,提高代码可读性。使用withContext指定协程执行上下文,避免主线程阻塞。
开发中选择调度器
通常选择主线程、IO密集型和CPU密集型调度器,对应Kotlin协程中的上下文。
Android核心知识点记录
包含性能优化、车载技术、Framework底层原理、音视频开发、Jetpack全家桶、Kotlin、Gradle、OkHttp源码解析、Flutter等主题,涵盖Android开发者必备知识。
Android面试题集锦
整理多年面试题集,包括Android基础知识、性能优化、音视频、Jetpack全家桶、Kotlin、Gradle、OkHttp源码解析等内容,为开发者提供面试准备。
Android音视频面试题集
聚焦于Android音视频开发的关键问题,帮助开发者深入理解音视频技术。
Hystrixä»ç»
对Hystrixè³é»å·²ä¹ ï¼æè¿å好æ³å¨é¡¹ç®ä¸ä½¿ç¨è¿ä¸ªç¥å¨å°±é¡ºå¸¦ç 究äºä¸æï¼å¾å¤ç»èæ¥ä¸åæ·±å ¥ç 究åªè½æå®è§ä¸çå个æ¦å¿µè®²è§£ä¸ä¸ï¼è¿ä¸ªä»ç»çç´ æ大é½æ¥èªgithubä¸çHystrixå®ç½ã
æè°ä¸å¾èåè¨ï¼ä½å¡è½å¤ç¨å¾çæ¥è¡¨ç¤ºèä¸è½å¤è¡¨ç¤ºæ¸ æ¥çï¼å°±ä¸å¤ç¨æåæè¿°äºï¼çå¾è¯å®æ¯çæåè¦è®©äººæ¥çæ´ç½ä¸äºãå½ç¶æè¿æ¯é常建议å»githubä¸çHystrixå®æ¹wikiå»çåæ±åå³çææ¡£ï¼å¨åèæç®é¨åå·²ç»ç»åºäºé¾æ¥ã
æåæä¸ç¹ï¼å°±æ¯å¨Hystrixçå®ç°å½ä¸å¤§é使ç¨äºRxJavaçå¼æºå çææ¯ï¼è¿ä¸ªææ¯ä¹å没æä¹ç 究è¿ï¼æ以åé¢çå¾å¤æºç çåææ´å¤ä¾§éè¿ç¨åæèä¸ä¼æ·±å ¥ç»èï¼æå ´è¶£çå¯ä»¥èªå·±æ·±å ¥ç 究ä¸ï¼æå°±åå¤åªå¤©å¾ç©ºå¥½å¥½å»ç 究ä¸ä¸ï¼æ¯ç«RxJavaè¿ä¸ªä¸è¥¿å·ç§°æ¯ä¸ä¸ªéè¿ä½¿ç¨å¯è§å¯åºåæ¥ç¼åå¼æ¥ååºäºäºä»¶çç¨åºçåºã
hystrixçåºç°å³ä¸ºè§£å³éªå´©æåºï¼å®éè¿å个æ¹é¢çæºå¶æ¥è§£å³è¿ä¸ªé®é¢
Hystrixçé离主è¦æ¯ä¸ºæ¯ä¸ªä¾èµç»ä»¶æä¾ä¸ä¸ªé离ç线ç¨ç¯å¢ï¼æä¾ä¸¤ç§æ¨¡å¼çé离ï¼
Hystrixççæå¨å ¶å®å¯ä»¥ç解为就æ¯ä¸ä¸ªç»è®¡ä¸å¿ï¼ç»è®¡ä¸å®æ¶é´çªå£å 访é®æ¬¡æ°ï¼æå次æ°ï¼å¤±è´¥æ¬¡æ°çæ°å¼å¤å®æ¯å¦åççæãåççµè·¯çæçè¿ç¨å¦ä¸ï¼
hystrixå·¥ä½åç-è±æç
hystrixå·¥ä½åç-ä¸æç
å ³äºRxJavaç详解