【zjz方框源码】【pushstack源码】【tipdm源码】冒泡排序法动画演示源码
1.java冒泡排序法代码
2.C语言:采用冒泡排序方法,冒泡码对10个数按由小到大的的顺序排序
3.求C语言直接插入排序,选择排序,排序冒泡排序的法动源代码,能直接运行的画演最好,谢谢
4.Python实现十大经典排序算法--python3实现(以及全部的示源排序算法分类)
java冒泡排序法代码
冒泡排序是比较经典的排序算法。代码如下:for(int i=1;i<arr.length;i++){
for(int j=1;j<arr.length-i;j++){
//交换位置
}
原理:比较两个相邻的冒泡码zjz方框源码元素,将值大的排序元素交换至右端。
思路:依次比较相邻的法动两个数,将小数放在前面,画演大数放在后面。示源即在第一趟:首先比较第1个和第2个数,冒泡码将小数放前,排序大数放后。法动然后比较第2个数和第3个数,画演将小数放前,示源pushstack源码大数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将小数放前,大数放后。重复第一趟步骤,直至全部排序完成。
第一趟比较完成后,最后一个数一定是数组中最大的一个数,所以第二趟比较的时候最后一个数不参与比较;
第二趟比较完成后,倒数第二个数也一定是数组中第二大的数,所以第三趟比较的时候最后两个数不参与比较;
依次类推,每一趟比较次数-1;
……
举例说明:要排序数组:int[] arr={ 6,3,8,2,9,1};
for(int i=1;i<arr.length;i++){
for(int j=1;j<arr.length-i;j++){
//交换位置
}
参考资料:
C语言:采用冒泡排序方法,对个数按由小到大的的顺序排序
代码如下(对个整数进行升序排序):#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j,t,a[]={ 5,4,8,3,6,9,7,,,};
//排序
for(i=1;i<;i++)//外循环控制排序趟数,n个数排n-1趟
{
for(j=0;j<-1;j++)//内循环每趟比较的tipdm源码次数,第j趟比较n-i次
{
if(a[j]>a[j+1])//相邻元素比较,逆序则交换
{
t=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=t;
}
}
}
printf("排序后的结果是:\n");
for(i=0;i<;i++)
{
printf("%d",a<i>);
}
printf("\n");
return 0;
}
冒泡法:
算法分析:如果有n个数,则要进行n-1趟比较。在第1趟比较中要进行n-1次相邻元素的两两比较,在第j趟比较中要进行n-j次两两比较。比较的顺序从前往后,经过一趟比较后,将最值沉底(换到最后一个元素位置),最大值沉底为升序,最小值沉底为降序。
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的载波 源码文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include<文件名>
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#include<math.h>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。hybbs源码如下例所示:
#include"myproject.h"//用在当前项目中的函数原型、类型定义和宏
你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,该宏的取代结果必须确保生成正确的#include命令。例1展示了这样的#include命令。
例1在#include命令中的宏
#ifdef _DEBUG_
#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"
#else
#define MY_HEADER"myProject.h"
#endif
#include MY_HEADER
当上述程序代码进入预处理时,如果_DEBUG_宏已被定义,那么预处理器会插入myProject_dbg.h的内容;如果还没定义,则插入myProject.h的内容。
求C语言直接插入排序,选择排序,冒泡排序的源代码,能直接运行的最好,谢谢
插入排序:用指针和插入排序法对数组中个整数按由小到大排序。
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
main()
{
inta[],r[];
int *p;
int i,j;
for(i=0;i<;i++)
{
p=&a[i];
printf("pleasescan the NO: %d\n",i);
scanf("%d",p); /*因为p是指针变量,本身代表地址,所以不需加&符号*/
r[i+1]=a[i];
} /*以上for循环是将从键盘输入的个数依次放到a[0..9]和r[1..]中*/
r[0]=1;
for(i=2;i<=;i++)
{
r[0]=r[i];
j=i-1;
while(r[j]>r[0])
{
r[j+1]=r[j];
j--;
}
r[j+1]=r[0];
} /*以上for循环是将数组r[1..]中的数用插入法进行从小到大的顺序排序*/
for(i=1;i<=;i++) /*将排好序后的数组中的元素依次输出*/
{
p=&r[i];
printf("frommin to max the NO: %d value=%d\n",i,*p);
}
}
给分的话,剩下的在答
Python实现十大经典排序算法--python3实现(以及全部的排序算法分类)
我简单的绘制了一下排序算法的分类,蓝色字体的排序算法是我们用python3实现的,也是比较常用的排序算法。
一、常用排序算法
1、冒泡排序——交换类排序
1.1 简介
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。最快:当输入的数据已经是正序时;最慢:当输入的数据是反序时。
1.2 源码
1.3 效果
2、快速排序——交换类排序
2.1 简介
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。特点是选基准、分治、递归。
2.2 源码
2.3 快排简写
2.4 效果
3、选择排序——选择类排序
3.1 简介
选择排序是一种简单直观的排序算法。无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。
3.2 源码
3.3 效果
4、堆排序——选择类排序
4.1 简介
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。分为两种方法:大顶堆、小顶堆。平均时间复杂度为 Ο(nlogn)。
4.2 源码
4.3 效果
5、插入排序——插入类排序
5.1 简介
插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了。工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
5.2 源码
5.3 效果
6、希尔排序——插入类排序
6.1 简介
希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。基于插入排序的原理改进方法。
6.2 源码
6.3 效果
7、归并排序——归并类排序
7.1 简介
归并排序(Merge sort)采用分治法(Divide and Conquer)策略,是一种典型的分而治之思想的算法应用。
7.2 源码
7.3 效果
8、计数排序——分布类排序
8.1 简介
计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外的数组空间中。要求输入的数据必须是有确定范围的整数,运行时间是 Θ(n + k),不是比较排序,性能快于比较排序算法。
8.2 源码
8.3 效果
9、基数排序——分布类排序
9.1 简介
基数排序是一种非比较型整数排序算法,可以用来排序字符串或特定格式的浮点数。
9.2 源码
9.3 效果
、桶排序——分布类排序
.1 简介
桶排序是计数排序的升级版,它利用了函数的映射关系,高效与否的关键在于映射函数的确定。桶排序关键在于均匀分配桶中的元素。
.2 源码
.3 效果
三、Github源码分享
写作不易,分享的代码在 github.com/ShaShiDiZhua...
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