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【智能电影app 源码】【欢乐球代点源码】【简单菜谱显示源码】2021源码

时间:2024-11-19 01:47:53 分类:休闲

1.2021Դ?源码?
2.十款代码表白特效,一个比一个浪漫 2021-11-08 21:01·Java码农之路
3.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
4.逆向pyinstaller打包的源码exe软件,获取python源码(2)
5.逆向pyinstaller打包的源码exe软件,获取python源码(3)
6.Gitea源码分析(一)

2021源码

2021Դ?源码?

       年创作了一款安全事件分析小工具,这是源码我初次尝试为安全驻场人员开发的简易工具。利用pyinstaller打包为PE格式,源码智能电影app 源码使用起来十分便捷,源码只需导入态势感知的源码安全事件列表,小工具便会自动进行分析。源码这款工具旨在辅助驻场人员理解安全事件,源码同时收集现场信息,源码便于后续运营效果评估。源码

       近期,源码在探索逆向工程的源码过程中,我了解到可以逆向pyinstaller打包的源码exe软件,从而获取python源码。这促使我回忆起之前在GitHub上分享的项目。现在,就让我讲述这个过程:逆向工程之旅。

       小工具操作步骤如下:

       首先,欢乐球代点源码对exe程序进行反编译处理。

       接着,进入反编译后得到的extracted文件夹。

       仔细观察struct.pyc和main.pyc文件头的前字节,它们之间可能存在关键线索。

       然后,对pyc文件进行反编译,逐步揭示python源代码。

       最后,虽然目前只能看到主函数,但这是逆向工程的一个重要突破。

       尽管未能完全揭示所有函数,但这无疑为后续深入研究打开了新的可能。

十款代码表白特效,一个比一个浪漫 -- :·Java码农之路

       提到程序员,人们常常会联想到“直男、宅、不懂浪漫、枯燥、简单菜谱显示源码憨厚老实、有逻辑、人傻钱多”等标签。然而,这种刻板印象并不全面,实际上,程序猿在面对感情时也能展现出浪漫的一面。他们大部分时间与电脑为伴,这份认真与专注也体现在了对待爱情的态度上。程序猿也许在生活中较为内敛,但这不代表他们不懂浪漫。当他们察觉到伴侣的不开心时,会利用编程技能,制作出如玫瑰花、心形等告白小程序,为对方制造惊喜。

       接下来,让我们看看程序猿如何通过代码表白,收获爱情。从github下载源码

       制图表白

       制作图形表白是程序猿表达情感的创意方式之一。例如,通过代码生成一朵玫瑰花或一个爱心图案,既简洁又富有创意。

       1.1 玫瑰花

       源码如下:

       1.2 爱心

       源码如下:

       1.3 网页爱心树表白

       代码过长,仅展示部分代码:

       程序语言表白

       程序猿不仅在图形上施展创意,也能够通过编程语言来表达心意。以下是几种基于程序语言的表白方式:

       2.1 程序语言表白一

       通过编写特定的程序代码,以有趣的互动方式表达情感。

       2.2 程序语言表白二

       利用编程语言特性,实现简单的自动化操作,如定时发送情书或提醒。

       2.3 程序语言表白三

       编写一段小程序,展示对方名字的ASCII艺术,增加个性化与趣味性。

       2.4 程序语言表白四

       利用编程语言的可视化功能,制作动态图形或动画,以独特的方式呈现心意。

       编程表白不仅展现了程序猿的分类小程序 源码技术实力,也彰显了他们对感情的用心与创意。通过这些独特的表达方式,程序猿们成功地赢得了伴侣的芳心,证明了在感情的世界里,技术同样可以成为情感的桥梁。

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源码(2)

       年,我开发了第二个安全运营工具——统一运营,专为驻场运营管理员设计。该工具需要与第一个工具安全事件分析(ailx:逆向pyinstaller打包的exe软件)配合使用。安全事件分析工具会产生一个db文件,存储客户态势感知平台上的安全事件信息。统一运营工具对多个客户的数据进行横向AI聚类分析和纵向历史基线分析,并构建分析报表,自动生成邮件。在此过程中,我使用了一个复杂的算法进行横向对比,即9:1开,强制%的安全驻场不及格。近期,遇到一个beacon加密程序被同事破解,激发了我对逆向的兴趣,于是我开始逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源代码。

       提醒:故事还有后续,逆向成功获取pyinstaller打包的exe软件的所有源代码:ailx:逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源码(5)

       自动化运营周报小工具说明:

       第一步:对exe程序进行反编译[1]

       第二步:进入新获得的extracted文件夹

       第三步:查看struct.pyc和main.pyc前8字节之间的区别

       第一个软件前个字节,第二个软件只有前8个字节相同,不知道为啥,不过我这里并未处理

       第四步:反编译pyc文件得到python源代码

       第五步:欣赏一下反编译的代码

       非常遗憾,暂时只能看到主函数,看不到最核心的my_core函数,不知道咋弄

逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源码(3)

       年,我开发了第三个安全运营小工具,这个工具是为安全驻场人员设计的。本来打算将其与第一个软件整合,但由于时间限制未能实现。当时过于急于求成,没有深入分析代码。然而,最近的一次威胁狩猎事件激发了我对逆向工程的兴趣,我顺便尝试了逆向pyinstaller打包的exe软件,以获取python源码。回顾过去的代码,转眼已到年。我一直从事网络安全业务,但在coding技术上却毫无进步。今年,我决心提升代码水平,争取创造出有差异性的成果。

       提醒:故事还有后续,我将逆向pyinstaller打包的exe软件的所有源代码:ailx:逆向pyinstaller打包的exe软件,获取python源码(6)

       态势感知体检小工具说明:

       第一步:对exe程序进行反编译[1]

       第二步:进入新获得的extracted文件夹

       第三步:查看struct.pyc和main.pyc前4字节之间的区别

       第一个软件前个字节,第二个软件只有前8个字节相同,第三个软件只有前4个字节相同,不知道为什么,但我在这里并未发现任何问题。

       第四步:反编译pyc文件得到python源代码

       第五步:欣赏一下反编译的代码

Gitea源码分析(一)

       Gitea是一个基于Go编写的Git代码托管工具,源自于gogs项目,具有良好的后端框架和前端集成。

       前端框架采用Fomantic UI和Vue,路由控制器框架在年4月从macaron切换到chi,形成了gitea项目的结构基础。

       在调用接口时,gitea引入了'User','Repo','Org'等内容,简化了接口调用,便于管理。'ctx.User'和'ctx.Repo'内容动态变化,需要用户登录和进入仓库时赋值。

       在'routers'下,'handler'相关文件分为'get'和'post'两类,前者涉及前端渲染,后者负责执行操作。

       'get'请求通过'templates'中的文件渲染到前端,通过'ctx.Data["name"]'传递需要渲染的数据,获取URL参数使用'c.Query'。

       'post'请求接收前端数据,通常通过'form'传值,从'context'生成,可以使用'form.xxx'直接调用,添加内容则需在'form'结构体中定义。

       渲染生成网页使用'ctx.Html(,tplName)',根据'context'内容做条件判断。

       权限管理功能实现中,数字越大权限越高,便于后续对比。'UnitType'包含多项,如仓库页面导航栏显示。检查权限时,对比AccessModeRead和模块权限,大于则认为具有读权限。

       gitea默认运行于单一服务器,伸缩性有限。若需分布式改造,需解决大规模并发访问、存储库分片和数据库支撑等问题。通过ELB负载均衡分散到多个节点,数据库使用集群方案,但存储库分片面临巨大挑战,现有技术难以实现。

       官方文档提供了其他开源库的介绍,包括配置文件、容器方式下的轻量仓库与CI使用方案等。深入研究可发现Gitea的配置、路由控制框架chi、权限管理实现及分布式架构改造思路。

go map and slice --

        golang是值传递,什么情况下都是值传递

        那么,如果结构中不含指针,则直接赋值就是深度拷贝;

        如果结构中含有指针(包括自定义指针,以及slice,map等使用了指针的内置类型),则数据源和拷贝之间对应指针会共同指向同一块内存,这时深度拷贝需要特别处理。因为值传递只是把指针拷贝了

        map源码:

        /golang/go/blob/a7acf9afbdcfabfdf4/src/runtime/map.go

        map最重要的两个结构体:hmap 和 bmap

        其中 hmap 充当了哈希表中数组的角色, bmap充当了链表的角色。

        其中,单个bucket是一个叫bmap的结构体.

        Each bucket contains up to 8 key/elem pairs.

        And the low-order bits of the hash are used to select a bucket. Each bucket contains a few high-order bits of each hash to distinguish the entries within a single bucket.

        hash值的低位用来定位bucket,高位用来定位bucket内部的key

        根据上面bmap的注释和 /golang/go/blob/go1..8/src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go ,

        我们可以推出bmap的结构实际是

        注意:在哈希桶中,键值之间并不是相邻排列的,而是键放在一起,值放在一起,来减少因为键值类型不同而产生的不必要的内存对齐

        例如map[int]int8,如果 key/elem/key/elem这样存放,那么int8类型的值就要padding 7个字节共bits

        更多可参考

        /p/

        /articles/

        因此,slice、map作为参数传递给函数形参,在函数内部的改动会影响到原slice、map