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【顶级网络验证源码】【注入so源码】【源码社区组成】labview读源码_labview源代码

时间:2024-12-26 03:27:06 来源:图片 源码 带采集

1.LabVIEW调用C/C++ DLLs
2.YOLOX目标检测实战:LabVIEW+YOLOX ONNX模型实现推理检测(含源码)
3.LabVIEW与TortoiseSVN进行源代码控制
4.LabVIEW图形化编程 - 学生课设大作业分享 - 飞机大战(附源码)

labview读源码_labview源代码

LabVIEW调用C/C++ DLLs

       LabVIEW调用C/C++ DLLs

       封装概念与需求

       封装是读代码指为不同软件提供兼容性接口的程序,特别是源码w源用于从C语言或类似底层语言调用,而非LabVIEW。读代码LabVIEW开发者在应用开发中常需要调用C/C++ DLLs,源码w源因LabVIEW与C/C++在数据类型上有差异,读代码初次接触时可能显得复杂。源码w源顶级网络验证源码本文将解释如何通过封装解决此问题。读代码

       使用封装的源码w源好处在于,无需接触原始DLL的读代码源代码,也不必改动。源码w源封装程序专门针对在LabVIEW中调用DLL设计,读代码形成接口层。源码w源此过程让开发者可以按原DLL的读代码调用方式编写独立程序,而无需修改原DLL代码。源码w源

       从简单到复杂数据类型调用

       本文将演示如何在LabVIEW中调用C/C++ DLLs,读代码包括数值、数组、字符串、指针、结构体(簇)、注入so源码复合结构体等复杂数据类型。此外,文章还会说明函数调用时数据如何通过值传递、通过返回语句返回或通过引用传递。

       封装示例

       本文以具体示例说明了如何正确调用C DLL中的函数。示例涵盖了生成的VI和自动创建的虚拟文件夹结构。此外,文章还介绍了未完全处理的情况、生成的VI状态以及不同函数的调用情况。

       封装生成工具

       使用Import Shared Library Wizard,开发者可以快速生成用于调用C/C++ DLL的封装VI。文章提供了生成器的使用教程和注意事项,确保调用过程顺利。

       总结

       本文旨在帮助LabVIEW开发者轻松调用C/C++ DLLs,通过封装解决数据类型差异和调用过程中的挑战。利用上述指南,开发者可以实现从简单到复杂数据类型的高效调用,促进项目开发效率。

YOLOX目标检测实战:LabVIEW+YOLOX ONNX模型实现推理检测(含源码)

       LabVIEW实现YOLOX目标检测

       本文将介绍如何利用LabVIEW进行YOLOX目标检测的源码社区组成实战操作。YOLOX是由旷视科技开源的高性能实时目标检测网络,通过将解耦头、数据增强、无锚点及标签分类等领域的优秀进展与YOLO进行集成,实现了超越YOLOv3、YOLOv4和YOLOv5的性能,并保持了极高的推理速度。本文将主要关注如何在LabVIEW中部署YOLOX的ONNX模型进行推理。

       一、环境搭建

       部署环境:所需环境包括LabVIEW软件,以及YOLOX ONNX模型。

       LabVIEW工具包:安装LabVIEW ONNX工具包,以实现与ONNX模型的交互。

       二、模型的获取与转化

       方式一:直接下载ONNX模型。访问GitHub仓库获取YOLOX的ONNX模型,链接如下:github.com/Megvii-BaseD...

       方式二:将训练好的模型pth转换为ONNX。通过下载YOLOX源码、安装库、梦幻钓鱼源码从基准表下载预训练模型,然后使用特定指令将pth模型转换为ONNX格式。具体步骤如下:

        1. 安装YOLOX:在YOLOX-main文件夹中执行命令行指令。

        2. 安装pycocotools。

        3. 下载预训练模型:使用指定链接下载模型文件至特定路径。

        4. 将模型pth转换为ONNX:执行相关命令。

       三、LabVIEW实现YOLOX ONNX推理检测

       加载模型:将转换后的ONNX模型放置至LabVIEW项目中的model文件夹内,配置LabVIEW程序加载模型。

       目标检测实现:使用LabVIEW ONNX工具包中的Create_Session.vi加载模型,并选择CPU、CUDA或TensorRT进行推理加速。通过查看模型结构、加载模型及实现目标检测,最终输出检测结果。

       四、源码及模型下载

       链接:访问百度网盘下载相关源码与模型,链接如下:pan.baidu.com/s/1FMRH1F...

       总结:本文详细介绍了在LabVIEW中实现YOLOX目标检测的全过程,包括环境搭建、传奇分红源码模型获取与转化、LabVIEW实现推理检测以及源码下载。希望对读者在LabVIEW与人工智能技术应用方面有所帮助。如有疑问或讨论,欢迎在评论区留言,同时也欢迎加入技术交流群。

LabVIEW与TortoiseSVN进行源代码控制

       LabVIEW与TortoiseSVN进行源代码控制的步骤解析

       LabVIEW与TortoiseSVN进行源代码控制通常采用TortoiseSVN的用户界面实现。该工具集成了Windows的资源管理功能,允许通过文件管理器对不同版本的项目进行管理。本文将详细指导如何创建源代码资料库、将LabVIEW项目添加至库中、提交更改内容以及恢复至之前版本的方法。

       首先,请确保安装了TortoiseSVN,它可以在相关链接部分免费获取。

       创建资料库操作旨在创建一个特殊文件夹,用于保存项目文件的所有版本。实际应用中,资料库通常存储在服务器上,可部署在多个客户端,以实现对服务器上的代码更新开发。

       操作步骤如下:

       1. 打开Windows资源管理器,新建文件夹。

       2. 右键单击新文件夹,选择TortoiseSVN»Createrepository here...

       3. 确认提示框中的操作,此文件夹将包含项目的所有版本。重要的是,后续操作中,不要修改此文件夹中的任何文件,并定期备份资料库。

       将LabVIEW项目添加到资料库:

       此步骤将选择要添加的文件。实际上,这一步不会将文件复制到资料库中,复制操作将在后续步骤中进行。

       操作步骤如下:

       1. 创建空白文件夹,右键单击选择SVNCheckout...

       2. 键入创建的资料库路径(格式为“file:///c:/your-repository”),其中your-repository为资料库名称。

       3. 将LabVIEW项目文件(包括VI)复制到新文件夹。

       4. 在文件夹所属目录中右键点击,选择TortoiseSVN»Add...

       提交资料库更改:

       提交操作用于确认更改内容,对资料库进行操作。更改包括添加、删除文件等,提交时才会真正向资料库中添加或删除文件。

       操作步骤如下:

       1. 右键单击文件夹,选择SVNCommit...

       2. 在信息部分输入备注文本描述更改内容,并选择要提交的修改文件。

       3. 完成后单击“确定”。

       更改资料库中项目的版本:

       允许查看旧版本并进行修改,以便根据需要恢复代码。

       操作步骤如下:

       右键点击文件夹或目录,选择TortoiseSVN»Updateto revision...

       选择所需版本并单击确定。

       将项目更新到最新版本:

       操作步骤如下:

       右键点击文件夹,选择SVNUpdate,以将整个文件夹内容更新为最新版本。

       .svn文件夹导致的批量编译问题:

       TortoiseSVN在每个源代码控制文件夹内创建.svn文件夹。在TortoiseSVN源代码控制下,批量编译文件夹时可能会遇到问题,特别是当涉及.svn文件夹中的文件时。有关更多信息,请参阅相关链接。

       TortoiseSVN提供了多种特性,包括简单易用性、强大的提交对话框、图形功能等,以及独立的项目设置和问题追踪系统。此外,它还支持多种语言版本,并保持稳定性能。

       TortoiseSVN还提供了额外的工具,如TortoiseMerge、TortoiseBlame和TortoiseIDiff,以帮助解决冲突和查看文件修改。

LabVIEW图形化编程 - 学生课设大作业分享 - 飞机大战(附源码)

       LabVIEW图形化编程 - 学生课设飞机大战项目分享

       本项目是一个基于LabVIEW设计的飞机大战游戏,以直观的图形化编程实现游戏核心功能和逻辑。项目主要包括战机、UFO和游戏设置的模块划分,以及问题解决和游戏界面设计。

       首先,项目概述了三个关键部分:战机的设置,包括其移动和攻击机制;UFO的设定,包括动态下落和碰撞判定;以及游戏的整体规则和流程控制。构建时,控件、背景和界面元素的准备至关重要。

       在功能实现部分,通过四个主要模块详细描述:初始准备设置了游戏环境;战机模块负责控制飞机的移动和导弹发射;UFO模块处理UFO的移动、碰撞检测和击落效果;攻击判定和结束条件模块确保游戏规则的执行。同时,针对游戏过程中遇到的问题,如UFO下落的横坐标调整、击落判定异常和血量计算,都给出了解决方案。

       为了增加游戏趣味性,项目加入了背景故事和剧情元素,根据玩家的选择和游戏进度展开不同的剧情。UFO的动态生成规则也经过精心设计,确保了游戏的连贯性和挑战性。

       最后,项目展示了前面板图和程序框图,直观展示了项目的结构和操作流程。通过这些内容,学生可以更好地理解和学习LabVIEW图形化编程在实际项目中的应用。

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