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【麟龙源码】【薄饼交易机器人源码】【是以源码的方式读取文件】Linux tcp源码分析

时间:2024-11-14 10:59:00 分类:百科 编辑:应用分发托管源码
1.一文了解Linux上TCP的源码几个内核参数调优
2.Linux TCP内核参数设置与调优(详细)!
3.Linux内核源码分析:Linux内核版本号和源码目录结构
4.Linux内核源码解析---EPOLL实现4之唤醒等待进程与惊群问题
5.Linux上TCP的分析几个内核参数调优
6.详细讲解Linux内核角度分析tcpdump原理(1)

Linux tcp源码分析

一文了解Linux上TCP的几个内核参数调优

       在Linux操作系统中,TCP的源码内核参数调优是一项关键任务,其中涉及的分析参数众多。针对内网环境,源码以下是分析麟龙源码几个主要的TCP参数及其调优建议:

       1. **tcp_max_syn_backlog, somaxconn, tcp_abort_on_overflow**:这些参数控制内核TCP连接缓冲队列,防止因应用处理速度慢导致连接过多而溢出。源码应适当调大Backlog值,分析以避免连接在第三次握手后被意外丢弃,源码特别是分析对于NIO应用,以确保连接稳定性。源码

       2. **tcp_syn_retries**:影响连接建立时的分析超时时间,建议设置为3次重传,源码以减少超时时间,分析对于Java,源码API提供了超时设置,但注意有些库可能未做此设置,可能导致不必要的延迟。

       3. **tcp_retries2**:内核计算超时时间的重传次数,对于ReadTimeout较大的情况,降低tcp_retries2有助于快速从宕机机器恢复响应。

       4. **tcp_slow_start_after_idle**:Linux默认开启这个参数来重置拥塞窗口,但对内网系统间调用影响不大,可能需要根据具体网络状况调整。

       5. **初始CWND大小**:Linux初始CWND设置可能限制了大请求的传输效率,建议根据系统需求调整到更合适的值,如Linux 2.6.以上版本的K左右。

       通过了解和调整这些参数,可以优化TCP连接性能,提高系统稳定性和响应速度。不过,每个场景的优化策略可能不同,务必结合实际环境进行调整。在学习过程中,可以加入交流群获取更多资源和支持。

Linux TCP内核参数设置与调优(详细)!

       /Proc/sys/net/ipv4/目录中存放着TCP参数的文件,用于添加网络设置。其中的许多设置能防止系统遭受攻击,或配置系统路由功能。

       例如,薄饼交易机器人源码TCP_SYN_RETRIES参数控制客户端发起SYN连接的重传次数。修改此参数值,如将net.ipv4.tcp_syn_retries设置为2,测试后,通过SSH连接不存在的主机,可观察到系统重传了2个数据包。

       TCP_WINDOW_SCALING参数决定是否启用窗口扩大因子选项。启用此选项可提高网络数据传输效率。

       Net.ipv4.tcp_sack参数控制是否启用选择确认(Selective Acknowledgement,SACK)选项,这可以提高数据传输的灵活性和效率。

       修改内核参数的目的是优化系统性能和安全性。了解参数的详细配置信息,请参考Linux内核文档。

       /Proc/sys/net/core/目录下包含设置,用于控制Linux内核与网络层的交互,决定网络动作时内核的响应方式。

       网络相关参数如eth0的MAC地址、速率(speed)、MTU等信息,可以在/sys/class/net/对应网卡目录中查看,此路径提供深入的网络参数细节。

Linux内核源码分析:Linux内核版本号和源码目录结构

       深入探索Linux内核世界:版本号与源码结构剖析

       Linux内核以其卓越的稳定性和灵活性著称,版本号的精心设计彰显其功能定位。Linux采用xxx.yyy.zzz的格式,其中yy代表驱动和bug修复,zz则是修订次数的递增。主版本号(xx)与次版本号(yy)共同描绘了核心功能的大致轮廓,而修订版(zz)则确保了系统的稳定性与可靠性。

       Linux源码的结构犹如一座精密的城堡,由多个功能强大的模块构成。首先,arch目录下包含针对不同体系结构的代码,比如RISC-V和x的虚拟地址翻译,是内核与硬件之间的重要桥梁。接着,blockdrivers的区别在于,前者封装了通用的块设备操作,如读写,而后者则根据特定硬件设备分布在各自的是以源码的方式读取文件子目录中,如GPIO设备在drivers/gpio。

       为了保证组件来源的可信度和系统安全,certs目录存放认证和签名相关的代码,预先装载了必要的证书。从Linux 2.2版本开始,内核引入动态加载模块机制,fsnet目录下的代码分别支持虚拟文件系统和网络协议,这大大提升了灵活性,但同时也对组件验证提出了更高要求,以防止恶意代码的入侵。

       内核的安全性得到了进一步加强,crypto目录包含了各种加密算法,如AES和DES,它们为硬件驱动提供了性能优化。同时,内核还采用了压缩算法,如LZO和LZ4,以减小映像大小,提升启动速度和内存利用效率。

       文档是理解内核运作的关键,《strong>Documentation目录详尽地记录了模块的功能和规范。此外,include存储内核头文件,init负责初始化过程,IPC负责进程间通信,kernel核心代码涵盖了进程和中断管理,lib提供了通用库函数,而mm则专注于内存管理。网络功能则在net目录下,支持IPv4和TCP/IPv6等协议。

       内核的实用工具和示例代码在scriptssamples目录下,而security则关注安全机制,sound负责音频驱动,tools则存放开发和调试工具,如perf和kconfig。用户内核源码在usr目录,虚拟化支持在virt,而LICENSE目录保证了源码的开放和透明。

       最后,Makefile可转债小程序源码怎么找编译内核的关键,README文件则包含了版本信息、硬件支持、安装配置指南,以及已知问题、限制和BUG修复等重要细节。这份详尽的指南是新用户快速入门Linux内核的绝佳起点。

       通过深入研究这些目录,开发者和爱好者可以更全面地理解Linux内核的运作机制,从而更好地开发、维护和优化这个强大的操作系统。[原文链接已移除,以保护版权]

Linux内核源码解析---EPOLL实现4之唤醒等待进程与惊群问题

       在Linux内核源码的EPOLL实现中,第四部分着重探讨了数据到来时如何唤醒等待进程以及惊群问题。当网卡接收到数据,DMA技术将数据复制到内存RingBuffer,通过硬中断通知CPU,然后由ksoftirqd线程处理,最终数据会进入socket接收队列。虽然ksoftirqd的创建过程不在本节讨论,但核心是理解数据如何从协议层传递到socket buffer。

       在tcp_ipv4.c中,当接收到socket buffer时,会首先在连接表和监听表中寻找对应的socket。一旦找到,进入tcp_rcv_established函数,这里会检查socket是否准备好接收数据,通过调用sock_data_ready,其初始值为sock_def_readable,进而进入wake_up函数,唤醒之前挂上的wait_queue_t节点。

       在wake_up方法中,会遍历链表并回调ep_poll_callback,这个函数是epoll的核心逻辑。然而,如果epoll的设置没有启用WQ_FLAG_EXCLUSIVE,就会导致惊群效应,即唤醒所有阻塞在当前epoll的进程。这在default_wake_function函数中体现,如果没有特殊标记,进程会立即被唤醒并进入调度。同城分销系统源码是什么

       总结来说,epoll的唤醒过程涉及socket buffer、协议层处理、链表操作以及回调函数,其中惊群问题与默认的唤醒策略密切相关。理解这些细节,有助于深入理解Linux内核中EPOLL的异步操作机制。

Linux上TCP的几个内核参数调优

       Linux作为强大操作系统提供了丰富的内核参数进行调优,TCP内核参数调优尤其重要。本文聚焦于内网环境下的TCP参数调优,分享一些实践经验。

       调优清单包括:tcp_max_syn_backlog、somaxconn、tcp_abort_on_overflow。这三个参数关联内核TCP连接缓冲队列,设定过小可能导致连接被无端丢弃,引起诡异现象,建议增大Backlog队列大小以避免问题。

       设置tcp_abort_on_overflow可避免连接被意外丢弃。同时,确保Java应用正确配置Backlog参数,避免默认值过小导致连接问题。

       考虑tcp_tw_recycle参数可能带来的负面影响,如NAT环境下连接成功率降低。高版本内核已优化此参数,如遇TIME_WAIT问题,调整相关参数可缓解。

       优化tcp_syn_retries参数,设置合适的重传次数以改善连接建立时的超时时间。Java应用通常可通过API设置超时时间,降低依赖于内核参数的重要性。

       调整tcp_retries2参数,用于计算传输过程中的重传次数,对特定场景如长ReadTimeout设置有显著影响。优化此参数可减少宕机时的响应延迟,但资源隔离策略也是关键。

       在物理机宕机与进程宕机情形下,内核行为存在差异。物理机宕机会导致内核发送reset,减轻线程阻塞问题。

       考虑tcp_slow_start_after_idle参数,Linux默认开启。关闭此参数可提高某些请求的传输速度,适用于网络条件变化频繁的场景。在内网系统间调用中,通常无需启用此功能。

       初始CWND大小对请求速率有显著影响。Linux 2.6.及以前版本初始CWND为(2-4)个mss,现代版本调整为RFC 推荐的段,即K左右,更适合内网环境。

       总之,Linux内核提供丰富参数供调优,选择最适合当前环境的组合至关重要。潜心研究,找到最佳实践,可显著提升系统性能。

详细讲解Linux内核角度分析tcpdump原理(1)

       tcpdump是Linux系统抓包工具,基于libpcap库,能根据定义对网络数据包进行截获。它支持过滤网络层、协议、主机、网络或端口,并使用逻辑语句去除无用信息。tcpdump能分析网络行为,如丢包重传、报文详细信息和TCP分组。通过保存捕获的数据包为pcap文件,使用wireshark打开,能更直观地分析问题。

       tcpdump使用libpcap进行包捕获,使用bpf机制进行完美过滤。libpcap是Unix/Linux平台下的数据包捕获函数库,独立于系统用户层,提供链路层旁路处理。libpcap安装步骤包括库安装、测试、编译和错误处理。

       在libpcap中,创建套接字使用AF_PACKET和SOCK_RAW,常用于抓包分析。socket函数调用__sock_create和packet_family_ops来创建socket,其中AF_PACKET模块对应创建函数packet_rcv,该函数用于接收链路层的包,然后根据应用层设置的过滤条件使用BPF进行过滤。

       当网络包接收时,tcpdump创建PF_PACKET套接字,通过注册prot_hook完成准备工作。网络接收数据包时,会调用netif_receive_skb和__netif_receive_skb_core,其中后者会遍历ptype_all并执行deliver_skb函数,该函数调用packet_rcv进行过滤并添加到接收缓存。

       当网络包发送时,Linux协议栈提供的报文发送函数会调用dev_queue_xmit或dev_hard_start_xmit,遍历ptype_all并执行deliver_skb和packet_rcv,将数据包发送给driver。最终,接收队列中的数据会copy给应用层,完成数据包的抓取。

       文章总结了tcpdump从创建套接字到收发包的流程,以及使用libpcap和BPF进行过滤的过程。下篇文章将详细分析BPF过滤的实现。

LinuxC编程建立TCP连接linuxctcp

       Linux C编程:建立 TCP连接

       Linux C编程中使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)协议建立客户端和服务器之间连接的过程称之为TCP连接,是一种可靠而强大的通信协议,在Linux C编程中可用于建立数据库、网络通信等等。本文介绍了在Linux C编程中如何建立TCP连接,以及其中遇到的一些问题。

       在Linux C语言编程中,可以使用socket()函数建立一个TCP连接。socket()函数的第一个参数指定协议族,例如AF_INET指定IPV4协议族,第二个参数指定套接字类型,例如SOCK_STREAM指定流式套接字。

       接下来,可以使用bind()函数将套接字与系统分配的IP地址和端口绑定,然后使用listen()函数使套接字变为被动模式,并启动监听进程,此时服务器已准备就绪,等待客户端的连接。最后,使用accept()函数接受客户端的连接,当接受到客户端的连接后,服务器就可以使用建立的socket与客户端通信了。

       示例代码如下:

       // 创建 socket

       int sockfd;

       struct sockaddr_in addr;

       // AF_INET: IPV4 协议族

       // SOCK_STREAM: 流式套接字

       sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

       // 设置 IP 地址

       addr.sin_family = AF_INET;

       addr.sin_port = htons(); //端口号

       addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“.0.0.1”); //IP地址

       // 绑定 IP 和 端口

       bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

       // 监听客户端请求

       listen(sockfd, );

       // 接受 客户端连接请求

       struct sockaddr_in client_addr;

       socklen_t client_addr_len;

       int client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr,

       &client_addr_len);

       上述步骤完成后,客户端和服务器的TCP连接建立完毕。在Linux C编程中,使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接过程虽然繁琐,但是它可以实现可靠的数据传输和优秀的网络通信,这个代价值得支付。

       总而言之,在Linux C编程中使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接,可以通过socket()、bind()、listen()、accept()等函数将客户端和服务器建立可靠的数据传输连接,这是一个蛮耗时的过程,但也值得支付,因为通过这种方式可以实现稳定的网络通信。

一文从linux源码看socket的close基本概括

       理解TCP关闭过程的关键在于四次挥手,这个过程是主动关闭、被动关闭和同时关闭的统一体现。在主动关闭close(fd)的过程中,通过C语言中的close(int fd)函数调用系统调用sys_close,进而执行filp_close方法。随后,fput函数处理多进程中的socket引用问题,确保父进程也正确关闭socket。在f_op->release的实现中,我们关注socket与file的关系以及close(fd)调用链。随着状态机的变迁,TCP从FIN_WAIT1变迁至FIN_WAIT2,设置一个TCP_FIN_WAIT2定时器,防止由于对端未回应导致的长时间等待。FIN_WAIT2状态等待对端的FIN,完成最后两次挥手。接收对端FIN后,状态变化至time_wait,原socket资源被回收,并在时间等待超时后从系统中清除。在被动关闭中,接收FIN进入close_wait状态,应用关闭连接时改变状态为last_ack,并发送本端的FIN。被动关闭的后两次挥手后,连接关闭。出现大量close_wait通常与应用检测到对端FIN时未及时关闭有关,解决方法包括调整连接池的参数或加入心跳检测。操作系统通过包活定时器在超时后强制关闭连接。进程退出时会关闭所有文件描述符,再次触发filp_close函数。在Java中,通过重写finalize方法,GC会在释放内存时关闭未被引用的socket,但不可完全依赖GC来管理socket资源,以避免潜在的内存泄露问题。总结,深入理解TCP关闭过程有助于优化网络应用程序的性能和稳定性,同时阅读Linux内核源代码需要耐心和系统性的方法。

从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间

       对于Linux系统中TIME_WAIT状态的Socket,长久以来,人们普遍认为其持续时间大约是秒。然而,在实际线上环境中,Socket的TIME_WAIT状态有时会超过秒。这个问题源于一个复杂Bug的分析,促使我深入Linux源码进行探究。

       首先,了解下我们的Linux环境配置,特别是tcp_tw_recycle参数,这对TIME_WAIT状态的处理至关重要。我们设定了tcp_tw_recycle为0,以避免NAT环境下的特定问题。

       接下来,让我们通过TCP状态转移图来理解TIME_WAIT状态。理论上,它会保持2MSL(Maximum Segment Lifetime,即最长报文段寿命)的时间。但具体时长并未在图中明确指出。在源码中,我发现了一个关键的宏定义TCP_TIMEWAIT_LEN,它定义了秒的销毁时间。

       尽管之前我坚信秒的TIME_WAIT状态会被系统回收,但实际遇到的秒案例促使我重新审视内核对TIME_WAIT状态的处理。这个疑问将通过后续的博客分享答案。

       深入源码,我们找到了TIME_WAIT定时器,它负责销毁过期的Socket。当Socket进入TIME_WAIT状态时,会触发特定的函数处理,如在不启用tcp_tw_recycle时,处理函数会直接调用inet_twsk_schedule。

       内核通过时间轮机制管理TIME_WAIT状态,每个slot处理大约7.5秒的Socket。如果所有slot都被TIME_WAIT状态占用,可能会导致处理滞后。如果一个slot中的TIME_WAIT数量超过个,剩余的任务将交给work_queue处理,这会导致处理时间延长。

       通过模拟,我们发现即使在slot处理完成后,整个周期可能已经过去了.5秒,这在NAT环境下可能导致问题。PAWS(Protection Against Wrapped Sequences)的保护机制可能会延长TIME_WAIT状态,使得Socket在特定情况下可以复用。

       总的来说,对TIME_WAIT状态的深入理解需要避免刻板印象,因为实际情况可能因为复杂的机制而超出预想。在解决问题时,必须质疑既有的观点,这虽然艰难,但也是学习和成长的过程。

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