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【供货系统源码】【idea添加Scala源码】【手游源码 gm】routed源码分析

时间:2024-12-26 16:40:27 来源:百数源码

1.Windows 8技巧:Windows 8 中的源码Toast Tile Badge通知的使用方法
2.tracert工作原理&路由原理

routed源码分析

Windows 8技巧:Windows 8 中的Toast Tile Badge通知的使用方法

       在Windows 8中有三种通知的方式及时提醒用户,它们分别是分析Toast,Tile,Badge

Toast:是在应用程序中及时弹出的提醒通知。

Tile:是源码磁贴通知,用于Metro界面中的分析应用程序图标上进行和文字通知。

Badge:是源码在磁贴小贴士通知,用于Metro界面中的分析供货系统源码应用程序图标右下角提示当前有多少新消息或者当前应用程序状态,如(playing paused newMessage)等。源码

       准备工作:   首先:引用NotificationsExtensions.winmd库,分析这是源码对各种通知简化访问的封装。

       其次:打开Package.appxmanifest重新设置各种徽标。分析

       最后:打开Package.appxmanifest,源码设置“支持Toast通知”为“是分析”。

       Toast:

       复制代码

         

       代码如下:

       private void ToastNotice_Click(object sender,源码 RoutedEventArgs e)

         {

         //Toast通知文字以及设置

         IToastImageAndText Toast = ToastContentFactory.CreateToastImageAndText();

         Toast.TextBodyWrap.Text = "今日世界末日倒数天!";

         Toast.Image.Src = " [...5]

       Trace complete.

       看一下上面这个过程 应该不用解释了

       下面我们来分析一下 我们是分析怎么看到这个回显的

       大家都知道我们所发送的tracert数据包 属于icmp数据包的一种

       关于ttl的概念不知道能否理解

       ttl 就是生存时间的意思 也就是我们所发送的数据包 在转发过程中的寿命问题

       很好理解 如果寿命为0的话 就不能到达目的地 每经过一个三层设备我们的数据包的

       ttl值都会减一 如果减到0 就证明不能到达就会给我们的源主机一个回应显示

       并告知源主机 在哪个三层设备将这个生存值置0的 然后将这个三层设备的ip地址转发给

       源主机

       上面我们说的是ttl的一个原理和作用

       下面我们来说 tracert包的原理

       我们发送TRACERT包时 第一次的包的ttl值为1 这样到第一个三层设备那就会给

       源主机一个回应 并告知其IP

       依次类推 第二次发送的时候的TTL值等于2

       第三次为3 默认最大hop为

       也就是说ttl最大升到

       这样我门就能清楚的看到 我们的数据包是怎么到达目的地的

       2:当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,源码对方就能收到。而要送给不同IP子网上的idea添加Scala源码主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。

        路由器转发IP分组时,手游源码 gm只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,获取网页源码mfc也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的怎样下载整站源码地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。

        转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。

        路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。

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