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2024-12-26 01:26:18 来源:葡京源码

1.go语言是源码编译型还是解释型
2.Go 1.20要来了,看看都有哪些变化-第2篇
3.go源码分析——类型
4.client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端
5.Go 1.22中值得关注的变动几个变化
6.go源码解析之TCP连接(二)——Accept

go 源码变动

go语言是编译型还是解释型

       Go语言是编译型语言。

       首先,源码理解编译型和解释型语言的变动差异是关键。编译型语言会将源代码转换为机器代码,源码这是变动友价人才招聘系统源码下载一组可以直接由计算机执行的低级指令。这个过程通常发生在程序运行之前,源码因此编译型语言通常具有较高的变动执行速度。相反,源码解释型语言在程序运行时,变动会逐行读取源代码并将其转换为机器代码执行。源码由于这个过程在运行时进行,变动解释型语言的源码执行速度通常比编译型语言慢。

       Go语言被设计为编译型语言。变动当我们使用Go编译器(如gc)编译Go程序时,源码它会将Go源代码(.go文件)转换为二进制可执行文件。这个过程通常发生在程序运行之前。这意味着,一旦编译完成,生成的二进制文件可以直接在计算机上运行,无需任何中间的解释或转换过程。

       举个例子,如果我们有一个简单的Go程序,如下所示:

       go

       package main

       import "fmt"

       func main() {

       fmt.Println("Hello, World!")

       }

       使用Go编译器,我们可以将这个源代码文件编译为一个可执行文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来完成这个过程:

       bash

       go build -o hello hello.go

       上述命令会生成一个名为“hello”的可执行文件。这个文件是机器代码,可以直接在计算机上运行。当我们运行这个文件时,它会直接输出“Hello, World!”,无需任何中间的解释或转换过程。

       总结来说,Go语言是编译型语言,它将源代码预先转换为机器代码,这使得Go程序具有较高的执行速度。

Go 1.要来了,看看都有哪些变化-第2篇

       Go官方团队在..发布了Go 1. rc1版本,预计正式发布日期为年2月份。seata go源码以下是Go 1.的主要更新内容:

       安装方法不再提及。

       Go 1.在多个方面进行了优化,包括语言、可移植性、工具链、运行时、编译器、汇编器、链接器和核心库。本篇主要介绍Go工具链方面的优化。

       Go命令的改进包括:

       标准库的package不再在$GOROOT/pkg目录下存储源代码编译后的文件,而是按需编译并缓存在编译缓存中,以减小Go安装包的大小。go test -json的实现更加鲁棒,无需开发者进行任何更改。但是,直接调用Go工具test2json的开发者需要在测试的可执行程序中增加-v=test2json参数。go test -json的修改使得每个测试程序执行开始时增加了一个Action事件,当同时运行多个测试程序时,这些事件的执行顺序与命令行中的package顺序一致。go命令现在支持与CPU架构相关的编译标记参数,如amd.v2,使开发人员能够根据CPU架构进行不同的处理。go子命令支持-C参数,允许在执行命令前改变目录。go build、go test命令不再支持-i参数,这个参数在Go 1.版本中已被弃用。go generate命令接受-skip参数,可以跳过匹配//go:generate指令。go test命令接受-skip参数,可以跳过匹配测试用例。

       go build、go install和其他编译相关命令新增了-pgo标记参数,用于辅助开发者进行程序优化。-pgo指定的是profile文件的路径。如果-pgo=auto,则会在main包路径下查找名为default.pgo的篮球源码网站文件。-pgo=off可以关闭优化。go build、go install和其他编译相关命令新增了-cover标记参数,用于收集编译出来的可执行程序的代码覆盖率。

       go version -m命令现在支持读取和解析更多类型的Go二进制文件。例如,通过go build -buildmode=c-share编译的Windows DLL文件以及没有可执行权限的Linux二进制文件,现在可以被go version -m解析。

       Go标准库中使用cgo的package(如`net`、`os/user`和`plugin`)在不同环境中表现不同。在macOS环境中,net和os/user包已经被重写,不再依赖cgo。在Windows环境中,net和os/user没有使用过cgo。在其他操作系统上,如果编译时禁用cgo,则会使用纯Go语言实现。在macOS环境中,race detector已经被重写,不再依赖cgo。

       从Go 1.版本开始,Go支持对任何Go程序进行代码覆盖率收集,而不仅仅是单元测试。为了收集代码覆盖率,需要按照官方文档进行操作。Vet检测单元测试中的循环变量嵌套子函数错误使用的场景。Go 1.版本开始通过go vet检测出这类问题。对于`Time.Format`和`time.Parse`,如果代码试图将日期格式转换为yyyy-dd-mm,会给出提示,因为yyyy-dd-mm不符合ISO 日期格式标准。

       总结:Go 1.带来了多项优化,旨在提高开发效率、代码质量以及跨平台兼容性。期待未来版本带来更多改进。

go源码分析——类型

       类型是Go语言中的核心概念,用于定义数据的打开HGE源码结构和行为。类型可以分为基础类型和自定义类型,编译器会为每种类型生成对应的描述信息,这些信息构成了Go语言的类型系统。内置类型的数据结构在`runtime.type`文件中,而自定义类型的数据结构在`type.go`文件中,包括了类型名称、大小、对齐边界等属性。例如,切片的元素类型和map的键值类型都在其中有所体现。空接口`interface{ }`和非空接口`iface`是描述接口的底层结构体,分别用于表示不包含方法的接口和包含方法的接口。空接口的结构简单,包含类型和数据的位置信息,而非空接口的结构更复杂,包含接口的类型、实体类型和方法信息。接口的实现依赖于方法集的匹配,时间复杂度为O(m+n)。断言是判断一个类型是否实现了某个接口的机制,它依赖于接口的动态类型和类型元数据。类型转换和接口断言遵循类型兼容性原则,而反射提供了访问和操作类型元数据的能力,其核心是`reflect.Type`和`reflect.Value`两个结构体类型,分别用于获取类型信息和操作值。反射的关键在于明确接口的动态类型和类型实现了哪些方法,以及类型元数据与空接口和非空接口的数据结构之间的关系。

client-go 源码分析(4) - ClientSet客户端 和 DynamicClient客户端

       本篇讨论的是客户端ClientSet。对比ClientSet和DynamicClient,ClientSet仅能操作内置资源,而DynamicClient则能操作内置资源与CRD。ClientSet具备类型检查,DynamicClient则不包含此特性。

       举例调用ClientSet查询default namespace下所有pod如下:

       核心操作集中在两行代码:clientset.CoreV1()与clientset.CoreV1().Pods(apiv1.NamespaceDefault)。前者返回corev1客户端,后者获取特定namespace下的pod。

       构造pods结构体的newPods函数,将corev1客户端的绑定参照源码RESTClient与namespace参数作为参数传入,pods结构体实现PodInterface接口的List方法。

       调用clientset.CoreV1().Pods(apiv1.NamespaceDefault)返回PodInterface接口,后续操作如删除、创建等皆通过restclient客户端实现。

       DynamicClient则是一种动态客户端,可对任意Kubernetes资源进行RESTful操作,包括CRD自定义资源。与ClientSet操作类似,它同样封装了RESTClient,并提供创建、更新、删除、获取、列表、监控、修补等方法。DynamicClient的主要区别在于,它能够访问包括CRD在内的任意Kubernetes资源,而ClientSet仅限于内置资源的访问。

       注意:与ClientSet客户端不同,调用DynamicClient时,需要通过runtime.DefaultUnstructuredConverter将非结构化数据转成Kubernetes资源对象数据类型。欢迎关注微信公众号“后端云”。

Go 1.中值得关注的几个变化

       美国时间年2月6日,Go 1.版本正式发布,Go团队成员Eli Bendersky在Go官博宣布这一消息。

       Go 1.版本在语言、编译器、运行时、工具链和标准库方面都有所改进。语言层面上,试验特性loopvar在Go 1.中转正,for range新增对整型表达式的支持。loopvar语义变更对代码的后向兼容性影响较大,需要开发者注意go.mod文件中的go version升级到go 1..0或更高版本时的语义变更。此外,for range支持后面接整型表达式以及函数迭代器的实验特性,也是Go 1.版本的重要变化。

       在编译器、运行时与工具链方面,Go 1.版本继续优化PGO,实现更高比例的调用去虚拟化。Go编译器可以更多地运用devirtualize和inline技术,提高程序的性能。运行时使基于类型的垃圾收集的元数据更接近每个堆对象,从而提高CPU性能。工具链方面,go work vendor功能允许将workspace中的依赖放在vendor目录下,go mod init不再尝试导入其他vendor工具的配置文件,同时go test -cover在Go 1.版本之后报告覆盖率为0.0%。

       标准库方面,Go 1.版本新增了math/rand/v2包,这是标准库中第一次为某个包建立v2版本。.Listen的调用,深入理解了socket的创建、端口绑定以及监听过程。最后,net.Listen返回了Listener(在具体情况下为TCPListener),本章将通过该Listener的Accept方法的跟踪,揭示连接建立的过程。

       让我们逐步跟踪源码,探索连接建立的具体步骤:

       1. TCPListener的Accept方法

       此方法调用了TCPListener的内部方法accept。

       随后,我们跳过ln.fd.accept和newTCPConn方法的调用,回顾上一章中关于KeepAlive配置项的讨论:KeepAlive是ListenConfig的一个属性,而ListenConfig与创建成功的监听netFD相关联。

       如果KeepAlive值大于等于0,将设置socket开启KeepAlive功能。若为0,则默认设置TCP_KEEPINTVL和TCP_KEEPIDLE属性为秒,否则依据用户设定的时间。

       2. 设置KeepAlive

       setKeepAlive和setKeepAlivePeriod方法类似,负责设置socket属性。在这两个方法中,我们都执行了fd.pfd.SetsockoptInt操作,而pfd是netFD中的属性。

       继续深入,观察poll.FD的SetsockoptInt方法,进而理解进行socket属性设置的过程。fd.Sysfd是创建系统socket的fd。net包中涉及监听、主动connect成功以及accept建立的socket,均通过netFD进行包装,因此,记住层级关系:netFD对poll.FD进行包装,poll.FD对系统fd进行包装。

       额外知识:keepalive参数

       setKeepAlive方法中的SO_KEEPALIVE用于开启keepalive总开关,而setKeepAlivePeriod中的TCP_KEEPINTVL与tcp_keepalive_intvl相关,TCP_KEEPIDLE与tcp_keepalive_time相关。TCP_KEEPCNT对应tcp_keepalive_probes,但代码中未找到使用实例。

       回到accept主流程,继续追踪ln.fd.accept方法调用。

       3. netFD的accept方法

       通过调用pfd.Accept(即poll.FD的Accept方法),我们深入到accept的内部实现。最终,连接成功时返回新连接socket的fd及主机地址信息。遇到EAGAIN错误(非阻塞模式下,系统调用立即返回)且fd.pd.pollable为true时,当前goroutine阻塞等待新消息(即新连接),之后再次调用accept接收连接。

       简述pollDesc(即FD中的pd),它是IO多路复用在go语言中的集成,pd.waitRead等待io消息的到来。后续章节将详细探讨epoll在go语言网络库中的使用。

       最后,netFD的accept方法调用newFD创建了netFD,此过程在上一章已有详细解释。

       至此,连接建立的整个调用链路基本完成,我们通过下图回顾整个过程。

       4. newTCPConn

       conn实现了接口类型Conn,其唯一属性是netFD,核心方法是对netFD方法的封装。

       进一步,TCPConn继承自conn,它提供了ReadFrom方法,用于从Reader中读取数据并写入到TCPConn的socket上。

       5. 小结

       通过跟踪TCPListener的Accept方法,我们详细阐述了server侧接收新连接的过程。总结了关键点,并为下一章分析TCPConn的Read方法,深入理解数据读取过程奠定了基础。

Go的执行原理以及Go的命令

       Go的源码文件主要分为三类:命令源码文件、库源码文件和测试源码文件。

       命令源码文件是Go程序的入口,被声明为main包,包含main函数。文件被安装后,会根据GOPATH设置存放于当前工作区的bin目录或GOBIN设置的目录。这些文件可以单独运行,使用go run命令直接执行,或通过go build或go install生成可执行文件。命令源码文件不应与其他文件混合在同一个代码包中。

       库源码文件不具备命令源码文件的特征,是普通源码文件。文件被安装后,对应的归档文件(.a文件)会被存放在当前工作区的pkg目录下的平台相关目录。库源码文件不能通过go build或go install编译和安装。

       测试源码文件以_test.go为后缀,并包含Test或Benchmark函数。Test函数接受*testing.T参数,用于功能测试;Benchmark函数接受*testing.B参数,用于性能测试。

       命令方面,Go的最新版本1.提供了个基本命令,如build、get、install、run等。build命令用于编译代码包及其依赖;get命令用于下载远程代码仓库中的代码包;install命令用于编译并安装代码包;run命令用于运行命令源码文件。build和install命令会在指定目录生成可执行文件;run命令只能运行命令源码文件。install命令还负责将编译结果移动到bin目录或GOBIN目录。get命令会将代码包下载到GOPATH中的src目录。clean命令用于清除已编译生成的文件。

       fmt命令用来格式化代码文件,通常与gofmt命令结合使用,格式化后的结果会覆盖源代码文件。test命令自动读取_test.go文件,生成并运行测试用的可执行文件。doc命令提供强大的文档功能,可以查看相应package的文档,甚至创建本地版本的golang.org文档。fix命令用于修复老版本代码到新版本,version命令查看当前Go版本,env命令查看Go环境变量,list命令列出当前安装的所有package。

       综上所述,Go的源码文件分类清晰,命令提供了全面的编译、下载、安装、测试和文档支持,满足了开发者的需求。

go 是如何运行的(一) 初识编译

       本文将带你探索Go语言的编译过程,从基础概念开始。首先,编译器是一个关键角色,它将源代码转换为可执行的机器码,其工作流程可以概括为几个步骤。

       编译器通常分为前端和后端,前端主要负责源码的分析和检查,如词法分析、语法分析和类型检查,确保代码符合规则。例如,Go的编译器前端会检查包声明(PackageClause = "package" identifier)的正确性,并生成中间代码。

       后端则关注代码的优化和最终机器码生成。中间代码是前后端的桥梁,它在编译过程中起到了连接作用。对于Go,其编译器后端优化并转换为具有静态单赋值特性的中间代码(SSA),再进一步生成机器码。

       理解编译过程中的文法至关重要,它定义了代码的结构规则。例如,Go的文法规则如PackageClause的定义,通过非终结符和终结符构成,确保语法的正确性。上下文无关文法,如Go编译器所采用的,使得代码更简洁高效。

       词法分析阶段,编译器识别出符号,如关键字和操作符,这些都是文法分析的基础。抽象语法树(AST)作为源代码的结构化表示,为后续处理提供了便利,包括IDE的高亮显示和代码分析工具。

       要深入了解Go的编译,可以从go/token、go/scanner、go/parser和go/ast这些公共库入手。虽然Go编译器的内部实现可能随着版本更新而变化,但通过这些库,你可以学习编译器的基本原理。

       实践是学习编译过程的最好方式。你可以通过编写和观察hello.go文件的中间代码和AST,以及使用IDE的工具来深入理解编译器的工作。至于slice的创建方式,虽然常归因于runtime.makeslice,但深入分析源代码和汇编代码会揭示其背后的细节。