皮皮网

【源码做网站】【好玩的易语言源码】【鼠标点击器源码】js分享源码_javascript源码分享网站

2024-12-26 01:28:38 来源:源码邦

1.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
2.nodejs EventEmitter 源码分析
3.slate.js源码分析(四)- 历史记录机制
4.http://zhidao.baidu.com/link?分享分享url=s6-_RWTYr0kf8Gg4kAWHvJaFRIuTTC_mV7BTeHBaXRAL2Xumu1bMXN1yPfzPbLYHk
5.直播平台搭建,网页版已经搭建好了,源码源码就差nodejs配置了。网站有没有会的分享分享。只要你会。源码源码源码免费送
6.图文剖析 big.js 四则运算源码

js分享源码_javascript源码分享网站

10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

       Vue.js源码打包基于rollup.js的网站源码做网站API,流程大致可分为五步。分享分享首先将Vue.js源码clone到本地,源码源码安装依赖,网站然后通过build指令进行打包。分享分享打包成功后会在dist目录下创建打包文件。源码源码Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。网站

       Vue.js打包源码分析,分享分享Vue.js源码打包基于rollup.js的源码源码API,流程大致可分为五步,网站如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是好玩的易语言源码否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,鼠标点击器源码这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,asp网站源码带后台会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

nodejs EventEmitter 源码分析

       EventEmitter 是 Node.js 中的事件管理器核心逻辑简单,主要聚焦于事件与函数或函数数组之间的关联。在 v..1 版本中,核心逻辑在实例的 _events 属性上展开,该属性是一个对象,其键为事件名称,值为事件对应的函数或函数数组。所有方法均围绕 _events 展开。

       构造函数初始化 _events 属性,若实例本身未定义,则执行此操作。此操作涉及对实例原型的引用,通过 ObjectGetPrototypeOf 的使用来实现。函数 on 允许用户注册事件监听器,逻辑简单明了:判断同名事件是否已注册,无则注册;已有则将新监听器加入已有函数数组中。emit 方法触发事件,根据事件名称获取对应函数或函数数组,使用 ReflectApply 调用。此方法与 Function.prototype.apply 类似,但提供了更简洁的实现。

       off 方法与 on 方法相似,但逻辑相反。下载app的网页源码它获取事件监听器,若为函数,则直接删除;若为数组,则遍历删除指定监听器。此方法同样简洁,直接操作事件列表。

       Reflect API 的使用在不同版本的 EventEmitter 中逐渐增多,例如将 Object.keys 替换为 Reflect.ownKeys,以更好地处理 Symbol 类型的事件名。反射方法,如 Reflect.apply,尽管在 V8 中源码显得复杂,但其执行逻辑与 Function.prototype.apply 相似,性能上并无显著提升,但提升了代码的可读性。

       在最新版本 v.5.0 中,EventEmitter 的实现中采用 Reflect.ownKeys 更为合理,因为此方法能有效避免返回数组中无 Symbol 的问题。EventEmitter 的构造函数与 Stream 的关系展示了如何利用继承来扩展功能。Stream 通过继承 EventEmitter,实现了更简洁的 class 写法,未来可能进一步简化。

       此外,文章还讨论了私有属性的使用,以及简易版 EventEmitter 的实现。简易版 EventEmitter 基本逻辑简洁,但不包含参数校验、异常处理和性能优化等生产环境所需的功能。实际生产环境中的 EventEmitter 实现则需额外处理这些复杂情况。

slate.js源码分析(四)- 历史记录机制

       应用中常见撤销与重做功能,尤其在编辑器中,其实现看似简单却也非易事。为了更好地理解这一机制,本文将深入探讨 MVC 设计模式,并聚焦于 slate.js 如何巧妙地实现撤销与重做功能。

       MVC 模式是一种经典的软件架构模式,自 年提出以来便广为应用。在 MVC 模式中,模型(Model)负责管理数据,视图(View)展示数据,而控制器(Controller)则负责处理用户输入与模型更新。

       在撤销与重做功能的设计中,通常有两种实现思路。其中一种是通过 Redux 等状态管理库实现,而 slate.js 则采用了一种更为直接的方法。本文将重点介绍 slate.js 的实现策略。

       撤销功能允许用户回溯至之前的页面状态,而重做功能则让用户能够恢复已撤销的操作。在执行操作后,当用户请求撤销时,系统会抛弃当前状态并恢复至前一状态。对于复杂的操作,如表格的复制与粘贴,系统的处理逻辑则更为精细,能够跳过不需要记录在历史记录中的状态,确保撤销操作的精准性。

       slate.js 的状态模型主要基于树状的文档结构,通过三种类型的操作指令来管理文档状态:针对节点的修改、光标位置的调整以及文本内容的变更。对节点与文本的修改,可通过特定指令来实现,而光标操作则通常直接修改数据。借助这九种基本操作,富文本内容的任何变化都能被准确地记录与恢复。

       在实现撤销功能时,关键在于如何根据操作指令中的信息推导出相应的撤销操作。例如,撤销对节点的修改操作,只需对记录的操作进行逆向操作即可。相比之下,重做功能则相对简单,只需在撤销操作时记录下指令,以便在后续操作中恢复。

       操作的记录以数组形式进行,便于后续的撤销与重做操作。通过合理的指令与数据模型设计,复杂的操作最终被拆解为简单且可逆的原子操作,确保了功能的高效与稳定。

       总结而言,通过精心设计的指令与数据模型,撤销与重做功能得以实现,使应用在面对用户操作时能够灵活应对,提供无缝的用户体验。此外,本文还附带了一个招聘信息,百度如流团队正面向北京、上海、深圳等地招聘,欢迎有志之士加入。

       参考资料包括:Web 应用的撤销重做实现、slatejs。

/link?url=s6-_RWTYr0kf8Gg4kAWHvJaFRIuTTC_mV7BTeHBaXRAL2Xumu1bMXN1yPfzPbLYHk

       如果要分享源代码都会去github之类的网站

       好的cms,blog,digg等国外源码来制作网站,比较成熟好用的国外源码网站

        

       / 

       /PHP/ 

       /snippet/ 

       / 

       /ASP/ 

       /ASP/Scripts_and_Components/ 

       /ASP/ 

       / 

       /asp.asp 

       / 

       /scripts/ 

       / 

       / 

       / 

       / 

       /scripts/ 、

       /scripts/ 

       / 

       / 

       /library/scripts.html 

       / 

       / 

        

       / 

       / 

       /home/ 

       / 

       /scripts/ 

       /webjs/ 

       /cutpastejava.shtml 

       / 

       / 

       / 

       / 

        

       / 

        

       / 

       scripts.com/ 

       / 

       /Scripts/ 

       / 

       /pages/ 

       / 

       /index.html 

       /

直播平台搭建,网页版已经搭建好了,就差nodejs配置了。有没有会的。只要你会。源码免费送

       本章节我们将向大家介绍在window和Linux上安装Node.js的方法。

       本安装教程以Node.js v4.4.3 LTS(长期支持版本)版本为例。

       Node.js安装包及源码下载地址为:

       你可以根据不同平台系统选择你需要的Node.js安装包。

       Node.js 历史版本下载地址:

       注意:Linux上安装Node.js需要安装Python 2.6 或 2.7 ,不建议安装Python 3.0以上版本。

       Window 上安装Node.js

       你可以采用以下两种方式来安装。

       1、Windows 安装包(.msi)

       本文实例以 v0.. 版本为例,其他版本类似, 安装步骤:

       步骤 1 : 双击下载后的安装包 v0..,如下所示:

       步骤 2 : 点击以上的Run(运行),将出现如下界面:

       步骤 3 : 勾选接受协议选项,点击 next(下一步) 按钮 :

       步骤 4 : Node.js默认安装目录为 "C:\Program Files\nodejs\" , 你可以修改目录,并点击 next(下一步):

       步骤 5 : 点击树形图标来选择你需要的安装模式 , 然后点击下一步 next(下一步)

       步骤 6 :点击 Install(安装) 开始安装Node.js。你也可以点击 Back(返回)来修改先前的配置。 然后并点击 next(下一步):

       安装过程:

       点击 Finish(完成)按钮退出安装向导。

       检测PATH环境变量是否配置了Node.js,点击开始=》运行=》输入"cmd" => 输入命令"path",输出如下结果:

       PATH=C:\oraclexe\app\oracle\product\.2.0\server\bin;C:\Windows\system;C:\Windows;C:\Windows\System\Wbem;C:\Windows\System\WindowsPowerShell\v1.0\;

       c:\python\python;C:\MinGW\bin;C:\Program Files\GTK2-Runtime\lib;C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin;C:\Program Files\nodejs\;

       C:\Users\rg\AppData\Roaming\npm

       我们可以看到环境变量中已经包含了C:\Program Files\nodejs\

       检查Node.js版本

       2、Windows 二进制文件 (.exe)安装

       安装步骤

       步骤 1 : 双击下载的安装包 Node.exe ,将出现如下界面 :

       点击 Run(运行)按钮将出现命令行窗口:

       版本测试

       进入 node.exe 所在的目录,如下所示:

       如果你获得以上输出结果,说明你已经成功安装了Node.js。

       Ubuntu 上安装 Node.js

       Node.js 源码安装

       以下部分我们将介绍在Ubuntu Linux下安装 Node.js 。 其他的Linux系统,如Centos等类似如下安装步骤。

       在 Github 上获取 Node.js 源码:

       $ sudo git clone

       修改目录权限:

       $ sudo chmod -R node

       使用 ./configure 创建编译文件,并按照:

       $ cd node

       $ sudo ./configure

       $ sudo make

       $ sudo make install

       查看 node 版本:

       $ node --version

       v0..

       Ubuntu apt-get命令安装

       命令格式如下:

       sudo apt-get install nodejs

       sudo apt-get install npm

       CentOS 下安装 Node.js

       1、下载源码,你需要在下载最新的Nodejs版本,本文以v0..为例:

       cd /usr/local/src/wget 

       2、解压源码

       tar zxvf node-v0...tar.gz

       3、 编译安装

       cd node-v0.../configure --prefix=/usr/local/node/0..make

       make install

       4、 配置NODE_HOME,进入profile编辑环境变量

       vim /etc/profile

       设置nodejs环境变量,在 export PATH USER LOGNAME MAIL HOSTNAME HISTSIZE HISTCONTROL 一行的上面添加如下内容:

       #set for nodejsexport NODE_HOME=/usr/local/node/0..export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH

       :wq保存并退出,编译/etc/profile 使配置生效

       source /etc/profile

       验证是否安装配置成功

       node -v

       输出 v0.. 表示配置成功

       npm模块安装路径

       /usr/local/node/0../lib/node_modules/

       注:Nodejs 官网提供了编译好的Linux二进制包,你也可以下载下来直接应用。

图文剖析 big.js 四则运算源码

       big.js是一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的十进制算术。

       在常规项目中,算术运算可能会导致精度丢失,从而影响结果的准确性。big.js正是为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。

       作者在这里详细阐述了这三个库之间的区别。big.js是最小、最简单的任意精度计算库,它的方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的进制更高,因此在处理大量数字时,它们的速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,除非涉及到除法操作。

       本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。

       创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。

       parse函数为实例对象添加三个属性,这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。

       以下分析parse函数转化的详细过程,以Big('')、Big('0.')、Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。

       最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...

       至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。

       加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...

       减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...

       减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,yc表示减数...

       乘法运算的源码中,主要逻辑如下...

       描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...

       除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...

       注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...

       在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...

       总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。

[附源码]H5+js实现的游戏:马戏团

       经典H5游戏:马戏团源码分享

       对于前端开发者来说,这里有一个不容错过的福利:一款基于H5和JavaScript实现的马戏团游戏,它承载着无数人童年的美好回忆。下面,让我们一起来体验这款经典游戏的魅力。

       为了运行这款游戏,首先确保您已经安装了Node.js,我使用的版本是v..。安装完成后,按照以下步骤操作:

       在终端中输入命令 "grunt",开始游戏的编译过程。

       然后,只需打开浏览器,访问 "localhost:",您就能看到游戏运行起来。

       如果你对游戏的源代码或者更详细的文件感兴趣,可以直接联系我获取完整版本。在探索代码的过程中,你不仅能享受游戏的乐趣,还能深入理解H5和JavaScript的运用。

       作为分享实用资源和教程的"老罗",我乐于为你带来更多有趣的内容。快来一起探索这个精彩的世界吧!