1.Vim应知必会-YouCompleteMe安装
2.c++反射----使用clang实现
Vim应知必会-YouCompleteMe安装
在 Ubuntu 等较新 Linux 发行版中,修改通过 apt 包管理器安装 YouCompleteMe(YCM)相对简便。源码首先,做代确保使用 `sudo apt install vim-youcompleteme` 命令安装 Vim 插件。码生安装完成后,成器需在个人 Vim 配置中启用 YCM,修改ugui 5.6 源码 调试通过运行 `vim-addon-manager install youcompleteme` 命令实现。源码 若系统不提供 YCM 或者欲安装最新版本,做代可选择手动编译安装。码生安装前提条件包括 CMake、成器Python 3 和对应平台的修改 C++ 编译器(Linux 上的 GCC、macOS 上的源码 Clang、Windows 上的做代 MSVC)。对于其他编程语言的码生eclipse svn下载源码支持,需额外准备相应语言环境。成器 手动安装的步骤如下: 选择合适的安装目录,通常位于 Vim 的 pack 目录下,避免与包管理器的目录冲突。以 Unix 系统为例,目录路径为 `~/.vim/pack/my/start`,Windows 系统为 `~\vimfiles\pack\my\start`。 在所选目录下使用 `git clone --recurse-submodules --shallow-submodules` 命令签出 YCM 的源代码。 根据所需语言的编译选项,使用 `install.py` 进行编译安装。需提供如 `--clang-completer`、`--cs-completer`、`--go-completer`、如何查看pyc源码`--rust-completer`、`--java-completer`、`--ts-completer` 等选项。 注意,推荐使用 `--clangd-completer` 引擎,尽管其为实验版本,但性能和易用性显著提升。与旧版 libclang 引擎相比,YCM 支持更多特性,如自动添加头文件、函数原型提示和错误提醒等。 在编译环境干净的情况下安装,避免暴露第三方库路径,成交金额指标源码以防止干扰 YCM 的正常运行。如遇到 Boost 库版本不兼容导致的编译问题,确保 YCM 自带依赖库的版本与系统或用户安装的版本兼容。c++反射----使用clang实现
LLVM 与 Clang 介绍
LLVM 是 Low Level Virtual Machine 的简称,它提供了一系列与编译器相关的支持,涵盖编译期优化、链接优化、在线编译优化及代码生成。LLVM 可以作为多种语言的后端,如 C、C++、Objective-C、Rust、linux的mv源码Swift 等。
Clang 是一个基于 LLVM 的 C++ 编写编译器前端,由 Apple 开发,用于在不支持全部 OpenGL 特性的 GPU 上生成代码(JIT),以确保程序的正常运行。Clang 相对于 GCC 具有清晰简单的设计、易于理解与扩展的特性,并提供了易于 IDE 集成的工具,如 clang-format、clang-ast、libclang、libtooling、address sanitizer 等。
使用 Clang 实现 C++ 反射
Clang 提供了一系列 C 语言接口,用于实现反射功能。尽管这些接口提供了部分基本信息,但不能全面涵盖 Clang C++ AST 中的信息。部分 C 接口虽附有 doxygen 注释,但作为指导文档,其内容不足以覆盖所有实现细节。实现特定功能时,开发者需自行探索。
抽象语法树(AST)解析
抽象语法树(AST)是 Clang 解析源代码生成的形式。通过相关工具导出 AST,可以实现代码分析和自动生成。以代码示例为例,经过手工分析,可以将其解析为 AST 形式。通过 Clang 命令(如 clang -Xclang -ast-dump -fsyntax-only test.hxx)打印 AST 输出,展示代码的抽象结构。
利用 AST Matcher 过滤输出
AST Matcher 可用于筛选 AST dump 的输出,获取特定信息。例如,仅打印参数类型为 std::vector 的函数声明。
反射需求分析
实现反射功能需要获取类、字段、函数等信息。通过 AST Matcher,可以过滤并获取感兴趣的部分。对于特定类、字段、函数的过滤,利用属性(Attribute)功能。
属性(Attribute)介绍
属性是程序结构的元数据,用于向编译器传递语义信息,如代码生成结构或静态分析信息。属性定义方式在不同编译器中有所不同,例如 GNU 和 Microsoft Visual C++ 的属性定义。
自定义属性实现
通过 annotate 属性作为标记,使用宏或其他方法扩展属性定义,实现自定义功能。利用 annotate 属性生成元数据,随后通过模板语言(如 Mustache)自动生成代码。
代码自动生成流程
在反射功能实现后,通过模板语言自动生成代码,构建包含反射信息的元数据。随后,通过预处理器或类似机制,将生成的代码插入原有编译流程中。
总结
利用 Clang 和 libclang 实现 C++ 反射功能,构建了自定义的反射系统。然而,系统存在模板支持不完全、libclang 局限性等问题。对于完整且严谨的反射系统,推荐直接使用 Clang 的 C++ 接口,功能更加强大,但文档相对缺乏。总之,实现 C++ 反射涉及深入理解和使用 Clang 和 libclang 的功能。