【优质主图源码】【rocketmq通信源码】【tb波浪策略源码】调度优化源码_调度优化源码是什么

2024-12-26 04:26:38 来源:源码转补码vivad 分类:热点

1.【技术人生】阅读源码——Quartz源码分析之任务的调度调度调度和执行
2.阿里巴巴分布式调度引擎tbschedule实战二源码环境搭建
3.SpringBoot 整合 Quartz 实现分布式调度
4.《深入理解react》之调度引擎——Scheduler
5.fsIO调度算法之NOOP
6.一篇讲解CPU性能指标提取及源码分析

调度优化源码_调度优化源码是什么

【技术人生】阅读源码——Quartz源码分析之任务的调度和执行

       Quartz源码分析:任务调度与执行剖析

       Quartz的调度器实例化时启动了调度线程QuartzSchedulerThread,它负责触发到达指定时间的优化源码优化源码任务。该线程通过`run`方法实现调度流程,调度调度包含三个主要阶段:获取到达触发时间的优化源码优化源码triggers、触发triggers、调度调度执行triggers对应的优化源码优化源码优质主图源码jobs。

       获取到达触发时间的调度调度triggers阶段,通过`JobStore`接口的优化源码优化源码`acquireNextTriggers`方法获取,由`RAMJobStore`实现具体逻辑。调度调度触发triggers阶段,优化源码优化源码调用`triggersFired`方法通知`JobStore`触发triggers,调度调度处理包括更新trigger状态与保存触发过程相关数据等操作。优化源码优化源码执行triggers对应jobs阶段,调度调度真正执行job任务,优化源码优化源码先构造job执行环境,调度调度然后在子线程中执行job。

       job执行环境通过`JobRunShell`提供,确保安全执行job,捕获异常,并在任务完成后根据`completion code`更新trigger。job执行环境包含job对象、trigger对象、触发时间、上一次触发时间与下一次触发时间等数据。Quartz通过线程池提供多线程服务,使用`SimpleThreadPool`实例化`WorkerThread`来执行job任务,最终调用`Job`的`execute`方法实现业务逻辑。

       综上所述,Quartz通过精心设计的线程调度与执行流程,确保了任务的高效与稳定执行,展示了其强大的任务管理能力。

阿里巴巴分布式调度引擎tbschedule实战二源码环境搭建

       在深入探讨阿里巴巴分布式调度引擎tbschedule的rocketmq通信源码实战操作和源码搭建之前,我们先来了解一下tbschedule的基本结构和功能。tbschedule主要由三个部分构成:Doc目录、tbschedule-core核心jar工程以及tbschedule-console web工程。其中,tbschedule-core是分布式调度引擎的核心,负责执行复杂的调度逻辑;tbschedule-console则是一个Web管理界面,用于监控调度数据、配置策略和任务。

       接下来,让我们一起步入源码环境搭建的实践。首先,访问github的tbschedule仓库,下载源码。同时,下载并运行test-tbschedule项目作为实战demo,该工程的代码已共享在qq讨论群中,以供深入学习和探讨。

       源码环境搭建主要分为两个步骤:源码工程的搭建与zk数据中心的安装。第一步,准备所需的源码,包括tbschedule工程、test-tbschedule工程以及数据库脚本文件。第二步,将三个源码导入至Eclipse开发环境,并进行相应的配置,如设置maven、导入本地maven工程、配置测试以及安装zookeeper数据中 心等。

       在源码导入Eclipse后,进行一系列配置工作以确保环境的正确运行。例如,tb波浪策略源码对test-tbschedule项目的spring-mybatis.xml文件进行数据库配置修改,设置main类中的zkurl为自己的路径,并在scheduleConsole项目中添加tomcat插件。所有配置完成后,通过运行tomcat7:run命令启动scheduleConsole项目,访问指定地址验证环境搭建是否成功。

       至此,tbschedule的源码环境搭建工作便已基本完成。对于深入理解tbschedule的工作原理以及实际应用,可以通过官方提供的文档和源码解析教程进行学习,例如访问java.com/kcdetail.htm获取更多详细信息。通过实践操作和理论学习的结合,相信您能够更好地掌握tbschedule的使用技巧。

SpringBoot 整合 Quartz 实现分布式调度

       本文主要分享内容如下:

       Quartz是Java领域最著名的开源任务调度工具。在上篇文章中,我们详细介绍了Quartz在单体应用环境中的实践,尽管Spring Scheduled也能够实现任务调度,并且与SpringBoot无缝集成,支持注解配置,操作极其简便。然而,它在集群环境下存在一个缺点,即可能导致任务重复调度的问题。

       相比之下,Quartz提供了丰富的特性,如任务持久化、集群部署以及分布式调度任务,因此在系统开发中应用广泛。在集群环境下,Quartz集群中的每个节点视为一个独立的Quartz应用,没有专门的赤水源码建站集中管理节点。它们通过数据库表来感知彼此,利用数据库锁机制实现集群并发控制,确保每个任务当前运行的有效节点仅有一个。

       特别需要注意的是,分布式部署时需保证各个节点的系统时间一致。接下来,我们通过具体应用实践来深入理解Quartz集群架构。

       为了进行Quartz集群实践,我们需要先对数据表进行初始化。访问Quartz官网,下载对应的版本,如quartz-2.3.0-distribution.tar.gz,并解压。在文件中搜索SQL脚本,选择适合当前环境的数据库脚本文件,如mysql-5.7环境下的tables_mysql_innodb.sql脚本,完成数据库表的初始化。

       数据库表结构如下:

       QRTZ_BLOG_TRIGGERS:Trigger作为Blob类型存储

       QRTZ_CALENDARS:存储Quartz的Calendar信息

       QRTZ_CRON_TRIGGERS:存储CronTrigger,包括Cron表达式和时区信息

       QRTZ_FIRED_TRIGGERS:存储已触发的Trigger相关的状态信息及关联Job的执行信息

       QRTZ_JOB_DETAILS:存储已配置的Job的详细信息

       QRTZ_LOCKS:存储程序的悲观锁信息

       QRTZ_PAUSED_TRIGGER_GRPS:存储已暂停的Trigger组信息

       QRTZ_SCHEDULER_STATE:存储有关Scheduler状态的少量信息,与其他Scheduler实例

       QRTZ_SIMPLE_TRIGGERS:存储简单的Trigger,包括重复次数、间隔、以及已触发的次数

       QRTZ_SIMPROP_TRIGGERS:存储CalendarIntervalTrigger和DailyTimeIntervalTrigger两种类型的触发器

       QRTZ_TRIGGERS:存储已配置的Trigger信息

       其中,QRTZ_LOCKS是实现Quartz集群同步机制的行锁表。

       实现Quartz集群实践的具体步骤如下:

       创建SpringBoot项目,导入maven依赖包。

       创建application.properties配置文件。

       创建quartz.properties配置文件。

       注册Quartz任务工厂。

       注册调度工厂。

       重新设置Quartz数据连接池,ag竞猜app源码推荐使用Driud数据连接池。

       编写Job具体任务类。

       编写Quartz服务层接口。

       编写Controller服务。

       服务接口测试。

       注册监听器(可选)。

       采用项目数据源(可选)。

       在实际部署中,项目通常会集群部署。为了确保与正式环境一致,我们可以通过新建多个相同的项目来测试Quartz在集群环境下的分布式调度功能。理论上,只需将新建的项目重新复制并修改端口号即可实现本地测试。

       在测试集群环境下Quartz的分布式调度时,我们通常只需保持QuartzConfig、DruidConnectionProvider、QuartzJobFactory、TfCommandJob、quartz.properties类和配置相同。首先启动的服务(如quartz-)会优先加载数据库中配置的定时任务,而其他服务(如quartz-、quartz-)在没有主动调度的情况下,不会运行任务。

       最终结果验证了预期效果:任何一个定时任务只有一台机器在运行,确保了分布式调度的正确性。

       本文围绕SpringBoot + Quartz + MySQL实现持久化分布式调度进行了介绍。所有代码功能均由作者亲自测试验证,尽管内容较为详尽,但考虑到作者学识有限,如有遗漏或错误之处,欢迎读者批评指正。如有需要获取项目源代码,可通过相应方式获取。

       参考资源:

       美团 - Quartz应用与集群原理分析

       掘金 - 分布式定时任务框架Quartz

《深入理解react》之调度引擎——Scheduler

       深入理解react

       在react 版本发布以来的近两年时间里,许多伙伴都体验到了并发模式带来的爽感,createRoot()的使用让应用有了更流畅的体验。而这一切的核心,便是react执行流中的调度引擎——Scheduler。调度,这个概念在计算机行业中广泛存在,无论是操作系统、浏览器还是大型应用,都离不开调度任务的需求。Scheduler,作为独立的包,不仅可以在react中使用,更可以在任何其他库中发挥作用,其简洁的源码使深入理解react成为可能。

       为何需要调度器?首先是为了解决卡顿问题。在js引擎和渲染绘制都在同一线程执行的情况下,如何保证帧的刷新频率不被CPU密集型任务阻塞?其次,react会生成具有优先级的任务,优先级高的任务可能在后面产生,调度器能确保优先级高的任务优先执行,以提升用户体验。

       Scheduler通过暴露的方法如unstable_scheduleCallback,可以按照优先级的高低顺序调度任务,并保证异步执行。在实际体验中,我们可以创建工程来测试Scheduler的执行时机,发现它会遵循优先级顺序,优先执行高优先级任务,并在下一个宏任务中异步执行。

       源码解析中,小根堆作为关键数据结构,用于维护优先级队列。Scheduler使用小根堆来管理任务,优先级最高的任务始终处于堆顶。优先级的动态调整确保了任务在调度过程中的灵活排序。例如,随着时间推移,新任务的优先级会逐渐提高,使得原有任务在下一个周期中优先执行。

       Scheduler的核心逻辑在工作循环中体现,通过合理调度不同优先级的任务,既不阻碍UI绘制,又能高效执行任务。对于大任务,用户可以通过拆分策略,将其划分为多个小任务,以避免阻塞UI,实现流畅的用户体验。

       最后,Scheduler在react中扮演着关键角色,通过合理的任务调度,确保应用流畅运行。深入理解Scheduler,将为深入理解react提供坚实的基础。关注专栏,获取更多react相关知识。

fsIO调度算法之NOOP

深入解析:IO调度算法NOOP背后的电梯机制

       NOOP,全称为No Operation,是Linux早期版本中最基础的I/O调度算法。这款算法以其简洁的FIFO队列机制,犹如电梯运作原理,巧妙地组织了I/O请求。在某些特定环境下,如嵌入式系统和闪存设备,NOOP展现出其独特的优势。

       电梯调度算法的核心原理在于,它倾向于优先处理写请求,而非读请求。写请求一旦进入文件系统缓存,便能立即执行下一轮操作,而读请求则需要等待前面所有读请求完成,这就形成了一个“饿死”读请求的现象。由于写操作的频繁和短暂性,读请求往往在等待过程中被新的写请求取代,导致读性能受限。

       让我们深入了解NOOP的内核实现。从kernel 3.0版本开始,NOOP算法的实现细节如下:

       static struct elevator_type elevator_noop = {

        .ops = {

        .elevator_merge_req_fn = noop_merged_requests, //合并请求

        .elevator_dispatch_fn = noop_dispatch, //调度请求

        .elevator_add_req_fn = noop_add_request, //添加请求到队列

        .elevator_former_req_fn = noop_former_request, //获取前一个请求

        .elevator_latter_req_fn = noop_latter_request, //获取后一个请求

        .elevator_init_fn = noop_init_queue, //初始化队列

        .elevator_exit_fn = noop_exit_queue, //退出队列

        },

        .elevator_name = "noop",

        .elevator_owner = THIS_MODULE,

       };

       static int __init noop_init(void) {

        elv_register(&elevator_noop);

        return 0;

       }

       static void __exit noop_exit(void) {

        elv_unregister(&elevator_noop);

       }

       module_init(noop_init);

       module_exit(noop_exit);

       关键的调度逻辑在noop_dispatch函数中得以体现,它负责从队列头部取出请求并进行处理。而noop_add_request则是将新的请求添加到队列尾部,等待调度。合并请求的处理函数noop_merged_requests则确保了新请求与现有请求的有序执行。

       尽管NOOP看似简单,但在特定场景下,如对性能要求不高的设备或对I/O延迟敏感的系统,它的效率和稳定性不容小觑。然而,对于读密集型应用,可能需要其他更为复杂的调度算法来优化读性能。参考阅读:io调度器NOOP与deadline的源码级分析(hiyachen-ChinaUnix博客)。

       总结来说,NOOP算法凭借其直观易懂的原理和高效性,在特定环境下成为了一种实用的选择,但同时也需根据应用需求权衡其对读写性能的影响。

一篇讲解CPU性能指标提取及源码分析

       这篇报告主要根据CPU性能指标——运行队列长度、调度延迟和平均负载,对系统的性能影响进行简单分析。

       CPU调度程序运行队列中存放的是那些已经准备好运行、正等待可用CPU的轻量级进程。如果准备运行的轻量级进程数超过系统所能处理的上限,运行队列就会很长,运行队列长表明系统负载可能已经饱和。

       代码源于参考资料1中map.c用于获取运行队列长度的部分代码。

       在系统压力测试前后,使用压力测试工具stress-ng,可以看到运行队列长度的明显变化,从3左右变化到了左右。

       压力测试工具stress-ng可以用来进行压力测试,观察系统在压力下的表现,例如运行队列长度、调度延迟、平均负载等性能指标。

       在系统运行队列长度超过虚拟处理器个数的1倍时,需要关注系统性能。当运行队列长度达到虚拟处理器个数的3~4倍或更高时,系统的响应就会非常迟缓。

       解决CPU调用程序运行队列过长的方法主要有两个方面:优化调度算法和增加系统资源。

       所谓调度延迟,是指一个任务具备运行的条件(进入 CPU 的 runqueue),到真正执行(获得 CPU 的执行权)的这段时间。通常使用runqlat工具进行测量。

       在正常情况下使用runqlat工具,可以查看调度延迟分布情况。压力测试后,调度延迟从最大延迟微秒变化到了微秒,可以明显的看到调度延迟的变化。

       平均负载是对CPU负载的评估,其值越高,说明其任务队列越长,处于等待执行的任务越多。在系统压力测试前后,通过查看top命令可以看到1分钟、5分钟、分钟的load average分别从0.、1.、1.变化到了4.、3.、1.。

       总结:当系统运行队列长度、调度延迟和平均负载达到一定值时,需要关注系统性能并进行优化。运行队列长度、调度延迟和平均负载是衡量系统性能的重要指标,通过监控和分析这些指标,可以及时发现和解决问题,提高系统的稳定性和响应速度。

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