皮皮网

【caffe源码polling层】【完结漫画软件源码】【自转星轨源码】计算器易语言源码_易语言计算器代码

2024-11-20 03:29:06 来源:net源码资源论坛

1.易语言怎么然计算器进行循环计算就是计算加和减怎么达到循坏计算
2.易语言——如何写计算器源码?

计算器易语言源码_易语言计算器代码

易语言怎么然计算器进行循环计算就是加和减怎么达到循坏计算

       比如1累加到

       计次循环首(,i)

        sum=sum+i

       计次循环尾()

       或者还有另一种写法

       sum=0

       t=1

       判断循环首(t<=)

        sum=sum+t

        t=t+1

       判断循环尾()

易语言——如何写计算器源码?

       关于易语言编写计算器,器易方法有很多,语言源码易语言计这里要编写的算器caffe源码polling层源码比较简单,适合初学者学习。代码效果如下:

       一、计算完结漫画软件源码绘制窗体。器易

       第一步不用说,语言源码易语言计打开易语言,算器新建……

       然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。代码

       再是计算对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是器易设置编辑框的 名称 和 标题。

       然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。语言源码易语言计自转星轨源码为方便数字按钮可以不用改名称。算器

       为符号按钮设置 名称 和 标题。代码

       二、咸鱼去除溯源码写代码。

       分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)

       分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”

       然后双击 =  按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,x-4 源码被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束

       最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)