1.opencv棋盘格实现相机标定(附源码)
2.安卓手机虚拟相机操作教程及源码解析
3.ORB-SLAM2源码系列--局部建图线程(MapPointCulling和KeyFrameCulling)
4.苹果6s怎么添加相机源码
5.相机标定之张正友标定法数学原理详解(含python源码)
6.OpenHarmony Camera源码分析
opencv棋盘格实现相机标定(附源码)
在理解相机标定的点数点数原理前,必须明确相机模型的相机相机四个坐标系:像素坐标系、图像坐标系、源码相机坐标系以及世界坐标系。点数点数像素坐标系的相机相机单位为像素,而图像坐标系则为归一化单位,源码波段捉妖源码具体单位(如mm或m)由深度值决定。点数点数畸变图像坐标通过相机标定得到的相机相机畸变参数校正,从而帮助理解内参矩阵与畸变系数的源码角色。图像坐标系与相机坐标系的点数点数转换需注意,这里的相机相机[Xc,Yc,Zc]代表物体在相机坐标系下的位置。相机坐标系与世界坐标系的源码转换则需理解相机位姿。
使用OpenCV实现相机标定,点数点数首步是相机相机准备*7的棋盘格图像,可通过链接获取。源码确保从不同角度拍摄多张棋盘格图像,关键在于每张图像的角点应保持一致。不一致的图像应排除,确保图像走向一致。主要使用的OpenCV函数用于处理图像与坐标系的转换,具体函数使用可查阅相关文档。
相机标定的结果通过重投影误差评估。核心代码简化了标定过程,有效提高效率。运行结果展示了棋盘格图像与标定后的结果对比,直观展示了标定效果。项目源码在链接中提供,适用于Ubuntu .系统。laravel项目源码使用者只需打印棋盘格,将拍摄的存储于指定文件夹,即可完成标定。
安卓手机虚拟相机操作教程及源码解析
在数字化社会中,智能手机扮演着核心角色,拍照和录像已成为日常。本文将揭示如何在安卓手机上操作虚拟相机,并分享基础源码,助你理解其工作机制。
虚拟相机是一种应用程序,能模拟真实摄像头,处理和修改视频流或图像,其灵活性和应用广泛,从视频通话到图像处理都有可能。要开始,确保你的开发环境已准备就绪。
接下来,我们将通过Java创建一个基础虚拟相机应用,展示如何打开摄像头、建立捕获会话和设定捕获请求。记得,根据需求定制输出表面是关键步骤。
完成应用编写后,将其部署到手机或模拟器,即可体验模拟摄像头的实时图像流。虚拟相机的应用潜力无穷,本文示例旨在引导你入门。vb 辅助源码
通过本文,你将对安卓虚拟相机操作和开发有所领悟。如果在过程中遇到疑问,随时寻求帮助。最后,感谢访问:www.ruanjian.com,如需转发,请记得保留版权信息。
ORB-SLAM2源码系列--局部建图线程(MapPointCulling和KeyFrameCulling)
ORB-SLAM2源码系列--局部建图线程详解
MapPointCulling模块负责筛选新加入的地图点,确保地图质量。在ProcessNewKeyFrame函数中,新点被暂存于mlpRecentAddedMapPoints。筛选过程包括:根据相机类型设定不同的观测阈值
遍历新点,若点已标记为坏点则直接从队列中移除
若点的观察帧数少于预期值的%,或者观察相机数量少于阈值cnThObs,即使过了两个关键帧也会被删除
只有经过三个关键帧且未被剔除的点,才会被认定为高质量点,仅从队列移除
另一方面,KeyFrameCulling则针对共视图中的关键帧进行冗余检测。步骤如下:提取当前关键帧的共视关键帧,并遍历它们
对于每个共视关键帧,检查其地图点:若至少有3个其他关键帧观测到,被认为是冗余点
对于双目或RGB-D,仅考虑近距离且深度值大于零的地图点
若关键帧%以上的有效地图点被判断为冗余,该关键帧将被标记为冗余并删除
这样的筛选机制确保了地图数据的准确性和效率。苹果6s怎么添加相机源码
苹果6s设置appleid教程: 1.在iPhone主屏上找到“AppStore”图标,点击打开 2.打开AppStore应用商店以后,表格控件源码用手指向上滑动,点击底部的“登录”按钮 3.在弹出的选项菜单中,点击“创建新AppleID”选项 4.在选择国家和地区页面,默认是中国,点击“下一步”继续 5.在条款与隐私页面,直接点击“下一步”继续 6.在弹出的窗口中,继续点击“同意”按钮 7.接下来进入AppleID的注册页面,先输入自己常用的邮箱作为AppleID,再输入二次相同的密码 注:注意密码要求,需要有大写字母,不能少于8个字符。 8.用手指在屏幕上向上滑动,接着填写安全信息,即常用的问题和答案 9.填写自己的出生年月日,好了之后,点击右下角的“下一步”按钮 .需要提供付款信息,这里选择银行卡为例,然后再输入自己的姓和名 .用手指在屏幕上向上滑动,接着填写账单寄送地址,填写好后点击“下一步”按钮 .显示注册成功,并提示我们前往我们用于注册ID的邮箱,验证这个AppleID
相机标定之张正友标定法数学原理详解(含python源码)
探索相机标定的数学奥秘:张正友方法详解(附Python实现) 相机标定,如同解构一个复杂的光学迷宫,其核心目标在于揭示相机内部参数的神秘面纱,以及它与现实世界之间的桥梁——外参矩阵。在这个过程中,张正友标定法犹如一个精密的中值滤波 源码指南针,引领我们通过棋盘格标定板,找到内在与外在的交汇点。 理解标定原理- 相机标定的首要任务是理解相机的成像原理,包括理解相机内部的内参矩阵,它定义了镜头的几何特性,以及外参矩阵,描述了相机与三维空间的相对位置。畸变矫正则是为消除镜头对图像几何形状的扭曲影响。
张正友法的基石- 张正友方法以棋盘格标定板为关键工具,通过在不同角度拍摄的图像中识别出其角点,这些角点在世界坐标系下的坐标与像素坐标之间建立起桥梁。通过一组方程,我们求解出内外参数矩阵,从而完成标定。
解码标定步骤1. 世界坐标到像素坐标: 从至少4个标定板角点的物理坐标出发,构建齐次矩阵,为后续计算奠定基础。
2. 内参矩阵的求解: 利用至少3张的6个特征点,利用正交关系找到旋转矩阵,进而计算出内参矩阵,赋予相机清晰的几何视野。
3. 外参矩阵的揭秘: 保持内参不变,每张的外参矩阵通过相机的运动和世界坐标系的变化来计算,它们描绘了相机在空间中的运动轨迹。
4. 畸变矫正的钥匙: 仅考虑径向畸变,通过角点坐标构建方程,运用最小二乘法求得矫正参数,使图像恢复几何清晰。
张正友方法巧妙地将世界坐标系的标定板角点映射到相机坐标系,通过系数矩阵逼近畸变,但需要借助L-M算法进行优化,以减小误差。 实践与代码实际操作中,首先要拍摄多角度的棋盘格图像,然后通过特征检测提取角点,接着运用OpenCV的Python接口进行内参和外参的求解,最后利用优化算法调整畸变参数。每一步都犹如解开一个数学谜题,一步步将复杂的世界图像简化为精确的数学模型。
这就是张正友标定法的数学原理和Python实践的概览,它在相机标定领域中发挥着不可或缺的作用,帮助我们理解并掌握这个关键的图像处理技术。OpenHarmony Camera源码分析
当前,开源在科技进步和产业发展中扮演着越来越重要的角色,OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)成为了开发者创新的温床,也为数字化产业的发展开辟了新天地。作为深开鸿团队的OS系统开发工程师,我长期致力于OpenHarmony框架层的研发,尤其是对OpenHarmony Camera模块的拍照、预览和录像功能深入研究。
OpenHarmony Camera是多媒体子系统中的核心组件,它提供了相机的预览、拍照和录像等功能。本文将围绕这三个核心功能,对OpenHarmony Camera源码进行详细的分析。
OpenHarmony相机子系统旨在支持相机业务的开发,为开发者提供了访问和操作相机硬件的接口,包括常见的预览、拍照和录像等功能。
系统的主要组成部分包括会话管理、设备输入和数据输出。在会话管理中,负责对相机的采集生命周期、参数配置和输入输出进行管理。设备输入主要由相机提供,开发者可设置和获取输入参数,如闪光灯模式、缩放比例和对焦模式等。数据输出则根据不同的场景分为拍照输出、预览输出和录像输出,每个输出分别对应特定的类,上层应用据此创建。
相机驱动框架模型在上层实现相机HDI接口,在下层管理相机硬件,如相机设备的枚举、能力查询、流的创建管理以及图像捕获等。
OpenHarmony相机子系统包括三个主要功能模块:会话管理、设备输入和数据输出。会话管理模块负责配置输入和输出,以及控制会话的开始和结束。设备输入模块允许设置和获取输入参数,而数据输出模块则根据应用场景创建不同的输出类,如拍照、预览和录像。
相关功能接口包括相机拍照、预览和录像。相机的主要应用场景涵盖了拍照、预览和录像等,本文将针对这三个场景进行流程分析。
在分析过程中,我们将通过代码注释对关键步骤进行详细解析。以拍照为例,首先获取相机管理器实例,然后创建并配置采集会话,包括设置相机输入和创建消费者Surface以及监听事件,配置拍照输出,最后拍摄照片并释放资源。通过流程图和代码分析,我们深入理解了拍照功能的实现。
对于预览功能,流程与拍照类似,但在创建预览输出时有特定步骤。开始预览同样涉及启动采集会话,并调用相关接口进行预览操作。
录像功能则有其独特之处,在创建录像输出时,通过特定接口进行配置。启动录像后,调用相关方法开始录制,并在需要时停止录制。
通过深入分析这三个功能模块,我们对OpenHarmony Camera源码有了全面的理解,为开发者提供了宝贵的参考和指导。
本文旨在全面解析OpenHarmony Camera在预览、拍照和录像功能上的实现细节,希望能为开发者提供深入理解与实践的指导。对于感兴趣的技术爱好者和开发者,通过本文的分析,可以更深入地了解OpenHarmony Camera源码,从而在实际开发中应用这些知识。
THREEJS OrbitControls核心功能解读
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OrbitControls 是 THREEJS 中最常用的控制器,主要功能是实现以目标为焦点的旋转、缩放和相机平移,使场景中的物体产生变换效果。下面我们将深入解析 OrbitControls 的核心源码和实现原理。
设置焦点并以焦点为中心旋转,主要通过构建一个球坐标系,其中目标点作为球心,相机与目标点之间的距离作为球的半径。通过旋转 theta 和 phi 来调整相机在球坐标系中的位置,实现围绕焦点的旋转效果。
在构建球坐标系的过程中,若考虑相机默认的 up 轴为 y 轴,代码中包含的获取变换量的步骤显得多余。然而,当相机 up 轴发生变化时,通过 setFromUnitVectors() 方法可以确保相机与世界坐标系 y 轴之间的同步变换,从而实现实际的旋转效果。
缩放功能方面,PerspectiveCamera 和 OrthographicCamera 有不同的投影属性,因此在缩放时,PerspectiveCamera 通过控制相机距离的远近更加合适。而 OrthographicCamera 则直接通过 zoom 属性进行缩放控制。在更新函数中,spherical.radius *= scale; 表示调整相机远近,而 scale = 1; 的设置确保了每次缩放操作基于当前状态进行,避免了控制失效的问题。
移动操作的计算方法与旋转操作类似,实现了相机平移,整体逻辑保持一致。
总之,OrbitControls 的核心在于构建一个以目标为中心的球坐标系,并通过鼠标操作调整 theta、phi 和 zoom 参数,实现丰富的视角变换效果。在深入理解 OrbitControls 的源码后,开发者可以更好地掌控场景的视觉表现。
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