1.gis开发是次s次什么GIS二次开发是什么
2.走进SWMM源代码——GIS转SWMM经验及工具分享
3.PyQGIS二次开发教程(四):图层右键功能实现
gis开发是什么GIS二次开发是什么
GIS全称为地理信息系统,是开发开处理与地球表面相关数据的专业系统。GIS开发指的源码是在GIS平台上进行的二次开发,以满足特定业务需求。教程GIS平台通常包含地图编辑、次s次查询、开发开idc首页模板源码定位、源码放大、教程缩小、次s次网络分析、开发开路径分析、源码等值分析、教程DEM分析等功能。次s次这些功能可以灵活组合以进行定制化开发。开发开例如,源码在物流行业应用中,高州导航源码可以利用最短路径分析;在电子地图上展示某一地区某一事物的统计数据,可以通过等值分析或专题图来实现。GIS平台的选择可以根据其功能、性能和价格等多方面因素考虑,市场上有多种选择,如TopMap等。TopMap易于学习,适用于中小型GIS项目。
GIS二次开发是针对GIS平台进行的功能扩展和定制化调整,以满足特定行业或具体应用场景的需求。GIS平台本身集成了地图编辑、查询、定位、放大、缩小、辽宁源码教育网络分析、路径分析、等值分析、DEM分析等基本功能,为二次开发提供了丰富的基础。例如,物流行业的路径规划可以利用最短路径分析功能;在电子地图上显示某一区域的数据,可以采用等值分析或专题图展示方式。通过调用相应的接口,开发人员可以轻松实现这些功能的集成和应用。市场上有许多GIS平台供选择,如TopMap等,其功能、性能和价格等因素需综合考虑,以满足不同规模和需求的flutter 头条源码项目。TopMap以其易学性和适用性,成为中小型企业GIS项目的一个理想选择。
走进SWMM源代码——GIS转SWMM经验及工具分享
作者:赵也(深圳创环) GIS格式数据在城市管线数据储存、智慧水务平台等行业中广泛应用。PINS等工具提供简单处理方式,但复杂转换需要二次开发。本文从Gis二次开发、UI使用、转换算法编写角度,介绍GIS转SWMM流程。 欢迎关注“市政规划交流”公众号。 视频主要内容: Part1:Gis二次开发 基于ArcMap控件二次开发。环境配置:ArcGis for Desktop.1、ArcObject SDK for Microsoft .Net Framework4.0、Microsoft Visual Studio (.4 + 4.5 +也行) Part2:UI简介 建立Gis和SWMM文件桥梁,快转网源码简化数据转换流程。 Part3:核心算法模块介绍 Step1:背景数据需求。基础排水管网模型需空间数据包括: 点要素:检查井/排放口,包含编号、底高程、地表高程、标识字段等。 线要素:排水管渠,包含编号、起点编号、终点编号、断面类型、断面参数等。 面要素:汇水区,包含编号、汇流编号、不透水率等。 Step2:解析GIS点、线、面要素生成Inp文件结构。 核心代码模块介绍: 定义输出字符串集合,Inp文件本质是ASCII文件,字符串集合表示文件内容。 遍历要素集,通过FeatureCursor光标遍历特定要素(管网、检查井、下垫面),提取具体字符串。 将前缀字符串和提取的字符串依次写入Inp文件。 Part4:案例实操/工具分享 视频分左右,展示使用工具生成可运行的Inp文件案例。 额外提及:软件包中ConvertSWMMTest.esriaddin文件,为无编程环境的用户提供了直接安装addin并使用ConvertSwmmTest工具的途径。 附录:INP文件结构介绍PyQGIS二次开发教程(四):图层右键功能实现
在本教程中,我们将学习如何在PyQGIS中实现图层右键功能,以提升GIS软件的交互性。首先,我们了解了图层右键菜单栏的构建。为了实现这一功能,我们需要自定义一个菜单类,继承自QgsLayerTreeViewMenuProvider,并在qgisUtils文件夹中创建一个名为qgisMenu.py的Python文件。
在createContextMenu函数中,我们首先判断当前选中的图层树节点数量。若数量为零,则在菜单中加入“展开所有图层”和“折叠所有图层”的选项。当节点数量大于1时,则添加“删除选中图层”的功能。通过这个自定义类,我们可以将此菜单绑定至图层树上。
为了确保菜单选项显示为中文,我们需要在main.py中添加中文翻译文件。具体文件可在Gitee平台找到。
接下来,我们实现右键功能的扩展,包括删除组、重命名组及清除图层。这一部分涉及到组的操作,如移除、重命名等,以实现更丰富的图层管理。
在实现这些功能后,我们开始关注图层的基本操作,如跳转到对应视图。尽管属性查看、另存为和渲染图层等操作更为复杂,但它们是GIS软件中的关键功能,本教程暂未涵盖。
经过这一系列的实现后,我们已经构建了一个包含基础功能的小型GIS软件。然而,它与一个“满意”的GIS软件之间仍存在差距,如上述提到的高级功能。为实现这些功能,下一章将深入探讨栅格图层和矢量图层,并搭建一个简单的UI渲染窗口框架。此步骤完成后,我们才能进一步开发渲染功能,以完善软件的右键菜单。