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2.android app如何操作点灯
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android app如何操作点灯
在Android应用中操作点灯,需要通过多层架构来实现。祈愿首先,点灯点灯环境配置包括Ubuntu..2作为编译环境,许愿Exynos芯片和Tiny开发板,源码意思Linux 3.5和Android 4.2.2操作系统,时空ol源码以及Android Studio .3.1版本。这个过程旨在理解Android系统从应用层到硬件驱动的运行机制。
在应用层,通过Android Studio创建的项目默认使用Kotlin,但需要切换为Java。oj平台 源码在MainActivity.java中,主要操作集中于HardControl对象,它通过JNI调用C语言的native接口来控制硬件。通过System.loadLibrary("hardcontrol")加载对应的native层库hardcontrol.so,并在gradle配置中指定路径。linux 源码讲解
框架层相当于HardControl.java,它是app的一部分,但承担框架职责。这部分内容会在后续展开。
Native层位于kernel之上,Java虚拟机之下,通过设备文件操作执行底层的驱动控制。源码通过arm-linux-gcc编译成libhardcontrol.so,依赖于特定的库文件和路径。
驱动代码在内核的drivers/char目录下,创建设备文件并在ioctl回调中处理LED控制。编译zImage后,通过chmod /dev/lhm_leds来确保设备权限,再重启系统,才能成功点灯。
总的来说,通过Android App操作点灯涉及应用层的界面交互,通过JNI调用到framework层的硬控制逻辑,然后通过native层与内核驱动进行通信,最终实现硬件LED的点亮。