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【音效源码】【计划表源码】【仿彩聊源码】srtp源码

时间:2024-11-19 03:30:53 分类:时尚

1.详解 WebRTC 协议原理与框架、源码WebRTC编程问题迎刃而解
2.sip协议如何用C语言实现
3.metaRTC5.0新版本支持mbedtls(PolarSSL)
4.详解 WebRTC 协议原理与框架
5.linux了.sh

srtp源码

详解 WebRTC 协议原理与框架、源码WebRTC编程问题迎刃而解

       WebRTC,源码全称Web Real-Time Communication,源码是源码一种允许网页浏览器进行实时语音和视频对话的API,自年由Google等公司开源并被W3C推荐后,源码音效源码迅速在开发者中普及。源码它通过SRTP加密RTP数据,源码确保通信的源码安全性。核心架构由四部分组成:Voice Engine、源码Video Engine、源码Transport以及应用层API,源码各自处理音频、源码视频、源码计划表源码传输和扩展功能。源码

       在架构图中,绿色部分代表WebRTC核心层,提供基础API,紫色部分是应用层,开发者可以根据需要扩展。核心层的Voice Engine包含编码解码、网络适配和回音消除等功能,Video Engine负责VP8/VP9视频编解码,以及防止视频抖动和图像处理。Transport模块则利用UDP协议实现高效、实时的数据传输,并通过计算估计网络带宽,仿彩聊源码支持非音视频数据传输。

       要使用WebRTC,开发者可以利用javascript Web API或本地C++ API,开发实时通信应用。WebRTC允许基于浏览器的网络流API、RTCPeerConnection和P2P数据API构建应用,如音频视频聊天。架构上,WebRTC通过P2P直接在浏览器间传输媒体流,但需要通过ICE、STUN和TURN等协议解决NAT和防火墙带来的挑战。

       WebRTC协议栈涉及RTP、SETP、线报吧源码SCTP等协议,Session组件基于libjingle库,而Transport层则使用了libjingle的网络和传输组件。源码结构复杂且快速变化,涉及PeerConnection、模块化设计、网络传输模块和基础网络协议理解,如RTP报头格式、RTCP报告和扩展等。

       学习WebRTC需要对基本网络协议有深入理解,如RTP负载格式、RTP报头扩展以及RTCP报告间隔。资源方面,源码可二开可通过书籍、示例代码和开发者社区来深入学习,如跨平台的WebRTC Demo项目。

sip协议如何用C语言实现

       1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。

       2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源

       ã€‚

       3、其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。

       ä¸è¿‡ï¼Œå…¶å®žï¼Œsip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。

metaRTC5.0新版本支持mbedtls(PolarSSL)

       mbed TLS(PolarSSL)是TLS和SSL协议的实现,特别适合小型嵌入式设备,性能优越于openssl。metaRTC5.0版本新增支持openssl与mbed TLS。此版本对mbedtls2.0与3.0版本具有兼容性。

       下载mbedtls源码并进行编译,需对mbedtls/mbedtls_config.h(mbedtls3.0)与mbedtls/config.h(mbedtls2.0)中的参数进行修改,去掉#define MBEDTLS_SSL_DTLS_SRTP的注释以激活其功能。

       使用CMake文件(CMakeLists.txt)进行编译配置,将ON设置在cmake文件中以支持mbedtls,或者通过编译参数实现支持。

       创建build目录并切换至该目录,执行cmake ..命令进行预编译,然后使用make命令进行编译。

       对于metaRTC的编译,需调整yang_config.h中的配置,将Yang_Using_Openssl设为1以使用openssl,或设为0使用mbedtls。在qt demo工程中,需注释openssl相关部分,取消mbedtls部分的注释。在cmake工程中,需设置mbedtls静态库的链接。

详解 WebRTC 协议原理与框架

       WebRTC,全称为Web Real-Time Communication,是一个强大的实时通信API,它允许网页浏览器进行语音和视频对话,且于年由Google等公司开源并成为W3C推荐标准。WebRTC的核心在于其安全的实时传输协议(SRTP),确保数据加密、认证和完整性,实现音视频通信的可靠性。架构图展示了核心层(包括Voice Engine、Video Engine和Transport)与应用层的互动,其中Video Engine负责VP8/VP9编解码,Audio Engine处理编码、网络适配和回声消除,Transport则基于UDP协议进行高效数据传输。

       WebRTC的核心功能包括音频处理(如Opus编解码、网络适配和回声消除)、视频处理(VP8/VP9编码、防抖和图像处理)、以及传输模块,它利用UDP协议提供实时、低延迟的通信。视频渲染则在应用层进行。WebRTC支持自定义开发,允许扩展API实现各种功能,如美颜、贴图等。

       要使用WebRTC,开发者可以利用提供的Web API(JavaScript接口)或Native C++ API进行编程,涉及的API包括Network Stream API、RTCPeerConnection和Peer-to-peer Data API。WebRTC的架构灵活,支持P2P连接,但在NAT和防火墙环境下需要额外的ICE和STUN/TURN协议来解决连接问题。

       WebRTC的协议栈涉及RTP、SETP和SCTP等协议,其中Session组件基于libjingle实现,而Transport则处理数据传输。源码结构复杂,但通过理解基本网络协议如RTP、SDP、ICE、RTCP等,可以深入学习WebRTC的实现细节。

       总之,WebRTC为实时通信提供了强大的工具,开发者需要掌握基本网络协议知识,理解其架构和API,才能充分利用这一技术进行音视频应用的开发。

linux了.sh

       linux中who命令显示的pts/0和(:0)(:0.0)是什么意思?

       éƒ½æ¥æºäºŽå†…核中task优先级的取值,计算方式不同。

       å†…核内部变量(p->prio)的取值,在linux/sched.h>定义

       1)MAX_RT_PRIO为

       2)RTtasks为0到

       3)非RTtask取值到

       TOP命令显示非RT线程时,PR字段的取值是把task的prio减去,所以看到的值是0~

       PS命令显示的优先级,根据显示选项、进程的调度策略与状态,采用以下几种计算方法之一:

       -"priority":过去是-..,当前是-..

       -"intpri"和"opri",过去是..,当前是-..

       -"pri_foo"--matchupw/nicevaluesofsleepingprocesses,(-..)

       -"pri_bar"--makesRTprishowasnegative(-..)

       -"pri_baz"--thekernel's->priovalue,asofLinux2.6.8(1..)

       ä»¥ä¸Šæ˜¯ä¼ ç»Ÿçš„UNIX取值

       -"pri"--过去是..,当前是(0..)

       -"pri_api"--matchupw/RTAPI(-..)

       ä»¥ä¸Šæ˜¯éžä¼ ç»Ÿçš„UNIX取值

       =============

       è¯¦ç»†çš„实现,可参见软件包procps-ng的源码。

       æ€Žä¹ˆåˆ›å»º.sh文件(linux)?

       åˆ›å»ºæ–¹æ³•å¦‚下:

       1、touchhello.sh

       2、vimhello.sh键入i插入#!/bin/shechohelloworld;键入:esc:wq

       3、chmodhello.sh4.、执行./hello.sh

       linux下time.h和sys/time.h的区别?

       time.h是ISOC标准日期时间头文件。sys/time.h是Linux系统的日期时间头文件。

       sys/time.h通常会包含includetime.h编写的代码如果是平台无关的,则需要在代码里includetime.h.但这样的话,使用time_t等数据结构的话可能需要自己转化一下通常如果代码可以是平台相关的,则只需要includesys/time.h

       å¦‚何查看软件安装目录linux?

       1.which

       which命令查找出相关命令是否已经在搜索路径中,例子如下:

       $whichgcc//显示出GNC的C编译器安装在哪个目录

       è¿”回结果为:

       /usr/bin/gcc

       æ³¨æ„ï¼šå¦‚æžœwhich没有找到要找的命令,可以试试whereis,该命令搜索更大的范围的系统目录。有些系统上的which命令不显示用户没有执行权限的文件。例如

       $whichipppd

       /usr/bin/which:noipppdin(/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin)

       $whereisipppd

       ipppd:/usr/sbin/ipppd

       $ls-l/usr/sbin/ipppd

       -rwx------1rootrootFeb/usr/sbin/ipppd

       2.locate

       locate命令用于查找文件,它比find命令的搜索速度快,它需要一个数据库,这个数据库由每天的例行工作(crontab)程序来建立。当我们建立好这个数据库后,就可以方便地来搜寻所需文件了。

       å³å…ˆè¿è¡Œï¼šupdatedb(无论在那个目录中均可,可以放在crontab中)后在/var/lib/slocate/下生成slocate.db数据库即可快速查找。在命令提示符下直接执行#updatedb命令即可。

       $locatesignal.h

       /usr/include/asm/signal.h

       /usr/include/linux/signal.h

       /usr/include/signal.h

       /usr/include/sys/signal.h

       3.rpm

       å¦‚果用户知道自己要查找到软件包的名字,可以直接使用下面的命令。这个命令只在支持rpm的linux版本上有效,如redhat,centos,fedora和suse等。

       $rpm-qpython//查找检查系统是否安装了python/p>p>python-1.5.2-

       æˆ–者:$rpm-qa|greppython//这是两个命令的结合

       rpm的其他用法:

       rpm-qa(列出所有安装了的包)

       rpm-epackage(删除某个包)

       rpm-qipackage(查询某个包)

       rpm-qfcommand(根据程序查询包的名字)

       rpm-qlpackage(查询某个包所有的安装文件)

       4.yum

       yum的参数很多,以下是用于查找软件包的命令。但是也只支持特定的发型版本,centos下最常用的命令

       $yumlist//列出所指定的软件包,后可以加上你想查找的软件包的名字

       $yumlistinstalled//列出所有已安装的软件包

       $yuminfoinstalled//列出所有已安_的软件包信息

       5.whereis

       whereis是查找文件或者命令的所在目录

       #whereispwd//查找pwd命令所在的目录

       6.find

       è¿™ä¸ªå‘½ä»¤å¯ç”¨æ¥æŸ¥æ‰¾ç³»ç»Ÿæ˜¯å¦å®‰è£…了指定的软件包,更重要的是也可以查找自己对软件包名称记忆不是很清晰的软件包。而且我想是这是所有linux和unix都支持的。find的查找范围很广,功能强大,再搭配用正则表达,效果很好,不过建议尽量缩小搜索范围,减少系统压力,毕竟,当系统文件多了,搜索耗费时间和资源的。

       $find/-name"python"//从根目录开始查找包含”python“这个字符的文件和文件夹。

       find的详细使用有如下例子:

       #find.-maxdepth1-name*.jpg-print-execconvert在当前目录下查找,查找深度为一,查找以.jpg结尾文件,并将其转化

       #find/-name*.rpm-execchmod'{ }';搜索以'.rpm'结尾的文件并定义其权限

       #find/-namefile1从'/'开始进入根文件系统搜索文件和目录

       #find/-perm-u+s罗列一个系统中所有使用了SUID控制的文件

       #find/-useruser1搜索属于用户'user1'的文件和目录

       #find/-xdev-name*.rpm搜索以'.rpm'结尾的文件,忽略光驱、捷盘等可移动设备

       #find/home/user1-name'*.txt'|xargscp-av--target-directory=/home/backup/--parents从一个目录查找并复制所有以'.txt'结尾的文件到另一个目录

       #find/home/user1-name*.bin在目录'/home/user1'中搜索带有'.bin'结尾的文件

       #find/usr/bin-typef-atime+搜索在过去天内未被使用过的执行文件

       #find/usr/bin-typef-mtime-搜索在天内被创建或者修改过的文件

       #find/var/log-name'*.log'|tarcv--files-from=-|bzip2>log.tar.bz2查找所有以'.log'结尾的文件并做成一个bzip包

       Linux脚本sh和./的区别?

       å¦‚æžœ.不在PATH里面,要执行当前目录下的可执行文件,使用全路径:./executable-file如果要执行一个sh脚本,不管那个脚本有没有可执行权限,都可以使用:sh这时file是作为参数传给sh的,如果file不在当前目录下,也需要使用全路径。全路径有绝对路径和相对路径两种。./和../开头的都是相对路径,分别表示”在当前目录下”和”在父目录下”。