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1.send原理及用法
2.send()简述
3.send与recv函数详解
4.TCP之深入浅出send&recv
send原理及用法
send()函数在PowerBuilder中用于向非预定义事件的函数函数窗口发送消息,它可以是源码PowerBuilder应用的窗口,也可以是函数函数其他应用程序的窗口。send()函数执行后会立即返回到调用应用,源码与post()函数不同,函数函数post()函数将消息插入指定窗口的源码capl函数源码消息队列,执行异步处理。函数函数send()函数需要一个handle参数,源码通常通过Handle()获取PowerBuilder窗口句柄,函数函数对于其他应用,源码可通过系统API获取窗口句柄。函数函数实际上,源码send()调用的函数函数是Windows系统函数SendMessage(),其参数在C++开发工具的源码WINDOWS.H文件中有详细说明。对于PowerBuilder定义的函数函数事件,TriggerEvent()函数更为简便。 send()函数的基本用法是Send(按键, [标志]),按键可以是任何ASCII或扩展ASCII字符,标志可选,京东领券页面源码用于控制按键处理方式。无标志时,特殊字符如+和!被视为Shift和Alt键。如果使用标志=1,按键将以原样发送。send()函数支持多种按键和功能键操作,如发送Shift、Alt、Ctrl、组合键等,并提供对大小写字符处理的注意事项。 Send()命令的语法与ScriptIt和Visual Basic的SendKeys命令相似,但存在一些特殊字符规则,如'!表示ALT键、'+'表示SHIFT键、'^'表示CTRL键。井号'#'用于发送Windows徽标键,大小写切换键和特定功能键的哪个框架源码写得好模拟也有详细说明。函数还支持按住某个键、重复发送以及改变键盘锁定状态的用法。 在使用变量或特殊按键组合时,需遵循相应的语法格式,如使用变量指定重复次数或发送特定ASCII字符。需要注意的是,某些情况下,如模拟Fn键或发送"CTRL-ALT-DEL"组合键是不允许的。扩展资料
1. **《我的女友是机器人》插曲,演唱者:清竜人2. 功能向窗口发送指定的消息并立即执行相应的事件处理程序。send()简述
发送数据至已连接套接口。
使用方法:include ,调用函数int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);
s:作为参数提供,表示一个标识已连接套接口的描述字。
buf:传递一个指向包含待发送数据的缓冲区的指针。
len:提供缓冲区内数据的长度。
flags:可选参数,用于定义调用的主图短线公式源码执行方式。
此函数的主要功能在于,将buf指向的长度为len的数据块发送至s标识的已连接套接口中。其中,flags参数用于指定执行方式,通常情况下可以设为0。
具体操作时,通过使用send函数,开发者可以将数据从本地应用传递至网络中的远程应用。函数成功执行后,它将返回实际发送的数据长度,若发生错误,则返回一个负值。
需要注意的是,该函数只适用于已建立连接的套接口,对未建立连接的套接口使用send函数会导致错误。
在实际应用中,send函数是网络编程中常见且基本的接口之一,广泛应用于TCP/IP协议栈中。打卡挑战赛源码通过合理调用send函数,可以有效实现数据在不同应用间的传输,满足各种网络通信需求。
send与recv函数详解
send和recv函数详解 send函数 send函数用于socket通信中的数据发送,其原型为:ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);
关键参数包括:sockfd:指定发送端套接字描述符。
buff:存放要发送的数据缓冲区。
nbytes:需要发送的实际数据字节数。
flags:通常设置为0,可选参数用于高级功能。
send函数的工作原理如下:检查发送数据长度和sockfd发送缓冲区容量,如nbytes大于缓冲区容量,返回SOCKET_ERROR。
若nbytes小于等于缓冲区容量,判断是否已有数据待发送,等待协议发送或直接拷贝到缓冲区剩余空间。
根据缓冲区空间,只拷贝nbytes到剩余空间,然后返回实际拷贝的字节数。
网络中断或错误时返回SOCKET_ERROR,接收端可能收到SIGPIPE信号。
recv函数 recv用于接收socket通信中的数据,定义如下:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
核心参数包括:sockfd:接收端套接字描述符。
buf:存放接收数据的缓冲区。
len:指定buf的长度。
flags:通常置为0。
recv的工作原理包括:等待sockfd接收缓冲区数据发送完毕,网络错误时返回SOCKET_ERROR。
接收缓冲区无数据或数据接收完后,检查并接收数据到buf,可能需要多次recv。
返回实际接收的字节数,错误或网络中断时返回0或特定错误值。
网络中断时,进程可能接收到SIGPIPE信号。
总的来说,send和recv函数分别负责在socket通信中提交和接收数据,涉及发送缓冲区和接收缓冲区的管理,以及协议层面的数据传输控制。TCP之深入浅出send&recv
接触过网络开发的人,了解上层应用如何使用send函数发送数据以及recv接收数据。但是,send和recv的实现原理是什么?本文将简单介绍TCP中发送缓冲区和接收缓冲区的作用,并讲解Linux系统下TCP发送和接收数据的具体实现。
缓冲区在数据传输中起着临时缓存的作用。发送端将数据拷贝到发送缓冲区后,立即返回应用层执行其他操作,而接收端则将网络中的数据拷贝到缓冲区等待应用层读取。
发送缓冲区在应用层调用send()发送数据时,数据会被拷贝到socket的内核发送缓冲区。send()函数在应用层返回时,并不一定意味着数据已经发送到对端,而是数据已放入socket的内核发送缓冲区。
Linux内核提供两种方式查看tcp缓冲区大小:通过/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_wmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem'。以笔者服务器为例,发送缓冲区大小为、、。
通过程序可以修改当前tcp socket的发送缓冲区大小,只影响特定的socket。
接收缓冲区用于缓存网络上来的数据,直至应用进程读取为止。当应用进程未读取数据且接收缓冲区已满时,收端会通知发端接收窗口关闭(win=0),实现TCP的流量控制。
接收缓冲区大小可以通过查看/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_rmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem'获取。同样,可以通过修改程序大小修改接收缓冲区,仅影响当前特定socket。
TCP的四层模型包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。应用层创建socket并建立连接后,可以调用send函数发送数据。传输层处理数据,以TCP为例,其主要功能包括流量控制、拥塞控制等。
当发送数据时,数据会从应用层、传输层、网络层、数据链路层依次传递。上图为send函数源码调用逻辑图,若对源码感兴趣,可查阅net/tcp.c获取详细实现。
recv函数实现类似,从数据链路层接收数据帧,通过网卡驱动处理后,进入内核进行协议层处理,最终将数据放入socket的接收缓冲区。
在实际应用中,非阻塞send时,发送端可能发送了大量数据,但实际只发送了部分,缓冲区中仍有大量数据未发送。接收端recv获取数据时,可能只收到部分数据。这种情况下,应用层需要正确处理超时、断开连接等情况。
总结来说,TCP的send和recv函数分别在应用层和传输层实现数据的发送和接收,通过内核的缓冲区控制数据的流动。正确理解这些原理对于网络编程至关重要。