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【源码 复用 ide】【恒云雨+驱动源码】【css表单样式+源码】vue 渲染源码_vue渲染原理

时间:2024-12-26 01:58:35 来源:带分站源码

1.vue ?渲渲染?ȾԴ??
2.终于搞懂了!原来 Vue 3 的染源 generate 是这样生成 render 函数的
3.petite-vue源码剖析-优化手段template详解
4.Vue原理VNode - 源码版
5.vue 源码详解(三): 渲染初始化 initRender 、生命周期的原理调用 callHook 、异常处理机制
6.Vue源码解析:Vue编译过程的渲渲染设计思路

vue 渲染源码_vue渲染原理

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       本期内容聚焦在 Vue 3 中实现 props、emit 以及事件处理的染源源码分析。为了详细了解这些功能的原理源码 复用 ide实现,请先回顾上一期的渲渲染内容。

       在 Vue 3 的染源渲染函数中,可以通过 `this` 访问 setup 返回的原理内容,如 `this.xxx`,渲渲染以及 `this.$el` 等其他属性。染源

       在进行测试用例时,原理需要预先在文档中创建一个 `app` 节点,渲渲染以模拟实际的染源 DOM 环境。测试用例将模仿在 HTML 中定义的原理 `app` 节点。

       接下来,我们深入分析并解决两个具体需求:

       1. 在 `setupStatefulComponent` 函数中创建一个代理对象并绑定到 `instance` 中,当 `setup` 的返回结果为对象时,确保其存在于 `instance` 中,可以通过 `instance.setupState` 访问。

       2. 在 `mountElement` 函数中,当创建节点时,在 `vnode` 中绑定 `el`。同时,在 `setupStatefulComponent` 中的代理对象中判断当前的 `key`,确保在执行时已正确绑定 `el`。

       分析发现,`mountElement` 的执行顺序可能导致问题,即在 `setupStatefulComponent` 执行时 `vnode.el` 未赋值,导致后续操作失败。实际上,`render` 函数返回的 `subtree` 是一个 `vnode`,在 `patch` 后执行相关操作,可以解决这个问题。

       至此,测试用例可顺利通过。

       接下来,我们将探讨 Vue 中如何使用 `onEvent` 实现事件注册,以及其背后的实现逻辑。

       在 Vue 3 中,`onEvent` 提供了一种简洁的事件绑定方式。测试用例分析发现,关键在于处理 prop,恒云雨+驱动源码判断属性是否符合特定格式,进而进行事件注册。通过在传入的 `el` 中添加一个属性 `el._vei` 来实现事件缓存。

       实现过程中,事件处理逻辑得到完善,确保了功能的正确实现。

       在 Vue 3 中,实现父子组件通信主要涉及 props 与 emit 的使用。通过分析测试用例,我们解决了以下问题:

       1. 在子组件的 `setup` 函数中使用 props 需要明确传入组件的 `props`。

       2. 在 `render` 中访问 `this` 的 `props` 需要在代理对象中添加相应的判断。

       3. 处理 `emit` 的异常情况,如报错,通过使用 `shallowReadonly` 包裹以确保只能读取。

       对于 `emit` 的实现,关键在于正确传入参数以及处理事件名的格式转换。问题得到解决后,测试用例运行顺畅。

       至此,我们完成了 Vue 3 中 props、emit 及事件处理的源码分析与实现。通过深入理解 Vue 3 的组件系统,我们能够更高效地构建具有交互性的前端应用。

终于搞懂了!原来 Vue 3 的 generate 是这样生成 render 函数的

       在深入探索 Vue 3 的生成机制时,我们从面试官的提问出发,通过分析一棵经过转换阶段(transform)处理的抽象语法树(AST),揭示了 Vue 3 如何生成 render 函数的源码逻辑。本文以 Vue 3.4. 版本为例,提供了一个具体的示例代码来直观演示这个过程。

       为了更好地理解这一过程,我们首先需要通过浏览器调试一个简单的 Vue 3 示例,通过查看生成的渲染函数代码,发现它包含了 `openBlock` 和 `createElementBlock` 函数的调用。这两个函数在 这篇文章中 已经有过详细解释。

       在生成阶段(generate),核心任务是根据经过转换阶段处理的 AST 抽象语法树,构建出渲染函数的源代码字符串。这个过程涉及到多个步骤和函数的协作,从上下文对象的初始化到导入 Vue 中的必要函数,再到逐步构建渲染函数的函数名、参数,css表单样式+源码以及最终的返回内容。

       上下文对象的构建在 `createCodegenContext` 函数中完成,它为生成渲染函数提供了一个结构化框架。在导入步骤中,`genModulePreamble` 函数负责生成 `import { xxx} from "vue"` 语句,这些语句用于引入在转换阶段收集的函数,如 `toDisplayString`、`openBlock` 和 `createElementBlock`。通过查看 `helpers` 数组的内容,我们可以发现这些函数是根据转换阶段收集的信息动态决定的。

       接着,通过 `genModulePreamble` 的辅助函数 `genHoists`,静态提升过程被执行,进一步优化渲染函数的结构,确保只引入了实际需要的函数。这一过程的直观展示,帮助我们理解了如何在生成阶段中管理函数的导入和优化。

       在构建函数名和参数部分,通过一系列的 `push` 操作,将函数名、参数等信息拼接到渲染函数的字符串中。这一过程不仅定义了函数的基本结构,而且为之后的生成渲染函数内容铺平了道路。

       最后,生成渲染函数的返回内容依赖于 `genNode` 函数,它根据 AST 节点的不同类型(如 `SIMPLE_EXPRESSION`、`INTERPOLATION` 和 `VNODE_CALL`)进行处理。在处理 `VNODE_CALL` 类型节点时,`genVNodeCall` 函数进一步细分,通过 `helper` 方法(如 `openBlock` 和 `createElementBlock`)生成具体的虚拟节点,如 `p` 标签。这一过程体现了 Vue 3 在生成阶段中如何灵活地处理不同类型的节点,并将其转换为实际的渲染代码。

       通过这一系列的分析和调试步骤,我们可以清晰地看到 Vue 3 在生成阶段如何基于 AST 抽象语法树构建渲染函数的源代码。这一过程不仅展示了 Vue 3 强大的模板编译能力,也体现了其在优化和效率提升方面的设计考量。

       为了进一步深入学习和实践 Vue 3 的编译优化技术,建议关注公众号:前端欧阳,获取更多进阶 Vue 相关资源和实践指导。

petite-vue源码剖析-优化手段template详解

       深入剖析Petite-Vue源码,本文将带你探索其在线渲染、小程序+订餐+源码响应式系统和沙箱模型。首先,我们从模板的引入讲起,template在年的设计旨在提供统一且功能强大的模板存储方式,可以参考相关文章:HTML语义化:HTML5新标签——template。

       当我们谈论元素时,template在Vue3的渲染机制中扮演重要角色。在首次渲染过程中,v-if的使用影响着元素的生成。不正确的使用可能导致性能问题,比如,当未配合v-if或v-for时,即使数据改变,元素也不会动态更新,如示例所示,文本"Hello"将无法显示。

       尽管这些优化手段能提升用户体验,但过度或不当使用可能导致问题。理解其工作原理后,我们学会了如何巧妙地避免这些陷阱。在Petite-Vue中,根块对象的处理方式是关键,特别是当v-if或v-for缺失时,它影响着UI的构建和更新。

       总结来说,模板的使用必须与v-if或v-for紧密结合,以确保组件的响应性和性能。下一章节,我们将深入探讨@vue/reactivity在Petite-Vue中的应用,敬请关注后续内容。这是一份理解Vue3源码的宝贵指南,不容错过。

Vue原理VNode - 源码版

       深入理解 Vue 源码,VNode 是关键组件。它在 Vue2 的渲染机制中扮演着核心角色,本文将带你探索2.5.版本的 VNode 实际操作。以下是核心内容概要:

       首先,VNode 是虚拟DOM,用 JavaScript对象的形式描述真实DOM,以便在不同环境(如浏览器、Node)下保持兼容性,支持服务端渲染等。xcode+游戏源码它通过减少对DOM的直接操作,提高页面性能。

       生成 VNode 的过程涉及 Vue 源码的构造函数,看似简单但内容丰富,需要逐步理解。我们通过实例来构建 VNode,它包含了模板的全部信息,包括节点属性、绑定事件、上下文对象等。

       VNode 内部存储的信息非常详尽,如普通属性(如data、elm、context和isStatic),以及组件相关的parent、componentInstance和componentOptions。parent用于保存父子组件间的交互数据,componentOptions记录组件选项,如props、事件和slot。

       在组件实例中,VNode 存储在_vnode和_$vnode属性中。_vnode用于实时比对更新,而_$vnode则专属于组件实例,存储外壳节点信息。

       理解 VNode 的工作原理对于深入学习 Vue 不可或缺,尽管本文可能未能覆盖所有细节,但希望对你理解 Vue 源码有所帮助。如有遗漏或疑问,欢迎交流指正。

vue 源码详解(三): 渲染初始化 initRender 、生命周期的调用 callHook 、异常处理机制

       在Vue的源码解析中,本文着重于三个关键点:渲染初始化、生命周期调用及其异常处理机制。这些要素构成了Vue实例构建过程的核心,确保了应用在运行时的流畅性和稳定性。

       渲染初始化

       在Vue实例初始化阶段,一系列关键属性和方法被设置,为后续的渲染工作做好准备。其中,$attrs和$listeners的使用虽然在普通开发场景中可能较少涉及,但在高阶组件中却发挥着重要作用。未来,将专门撰写一篇文章详细阐述其使用方法和场景。

       生命周期调用与callHook

       在完成渲染初始化后,Vue实例开始执行生命周期钩子函数,以执行特定的初始化任务。这些生命周期函数以数组形式存储,形成“任务队列”,确保了函数按照预设顺序执行。调用callHook函数触发beforeCreate生命周期,该函数会遍历队列中的每个任务,并以当前组件实例为上下文执行这些函数。值得一提的是,在调用生命周期钩子时,Vue会暂时禁用依赖收集,以避免不必要的渲染操作。这一机制通过pushTarget和popTarget函数实现,确保在执行钩子函数后,状态能正确恢复。

       异常处理机制

       Vue具有完善的异常处理机制,能够确保在遇到错误时,能够优雅地控制和处理。当组件内出现异常时,异常信息会沿组件链向上层组件传播,直至根组件。这一过程能够确保错误信息被妥善处理,避免了错误对应用整体性能的影响。通过配置组件上的errorCaptured属性,开发者可以选择阻止异常向上层组件传播,从而实现更精细的错误管理。

       在Vue的生命周期管理和异常处理方面,callHook函数作为触发器,通过遍历生命周期队列执行相应任务。而invokeWithErrorHandling函数则负责处理每个任务函数的执行,确保即使在执行过程中出现异常,也能通过适当的错误处理机制进行统一管理和控制。

       综上所述,Vue的渲染初始化、生命周期调用和异常处理机制构成了其高效、灵活且安全的运行基础,为开发者提供了强大的工具集,以构建复杂的应用程序。通过深入理解这些核心部分,开发者能够更有效地利用Vue的特点,实现高效、稳定的应用开发。

Vue源码解析:Vue编译过程的设计思路

       知识要点:

       概览

       在实例化Vue时,首先经过选项合并和数据初始化,最后进入挂载阶段。此阶段分为编译阶段和更新阶段。编译阶段将template编译为生成Vnode的render函数,核心是compile过程。更新阶段则将生成的虚拟Dom映射至真实Dom。接下来重点解析编译阶段。

       编译原理

       了解Vue编译过程前,先学习编译原理。编译器结构通常包含词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成。这些步骤对Vue的编译过程至关重要,如页面渲染、代码转换、Vue代码编译等。

       编译过程

       Vue编译过程由parse、optimize和generate三个阶段组成。parse生成抽象语法树(ast),optimize进行语法树优化,generate将语法树转化为生成Vnode的代码。实际操作以解析简单模板为例,通过ast表示模板字符串,便于后续操作。

       编译入口

       编译入口在$mount函数中,其定义在多个文件中。$mount进行不同处理以适应template的多种写法。编译模板的核心方法compileToFunctions在platforms文件夹下的src/compiler/index.js中。

       函数科里化

       Vue通过函数科里化将代码复用,将baseCompile和baseOptions分离传入,实现不同平台或端的代码封装。这样无需更改内部内容,便于平台间代码适应。

       细节解析

       baseOptions在platforms/web/compiler/options.js文件中定义,包含平台相关方法和属性。baseCompile是编译流程核心实现,compile函数在src/complier/create-compiler.js最内层完成。

       创建编译函数

       createCompileToFunctionFn将编译后的代码缓存,用于下次使用,同时将代码字符串转换为函数形式,生成render函数和静态渲染函数集合。

       总结

       本章从整体上介绍了Vue挂载过程和编译原理,解析了多次回调处理编译函数的原因。下章将结合源码深入学习Vue内部编译过程,了解template如何转换为生成Vnode的render函数。欲了解更多解析,点击这里查看。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

Vue源码-Virtual DOM

       虚拟 DOM 是 Vue.js 中用于提升渲染效率的关键概念,它通过使用 JavaScript 对象来模拟 DOM 树,从而避免了每次状态变化时对真实 DOM 的频繁操作,显著减少了性能开销。

       Vue 中的虚拟 DOM 是基于 Snabbdom 的实现,并集成了一些 Vue 特有的功能,比如指令和组件机制。这种设计使得 Vue 能够高效地响应数据变化,优化渲染流程。

       Vue 从 2.x 版本开始,引入了虚拟 DOM 来提升性能。在 Vue 1.x 中,每一项属性变化都触发了一个 watcher,导致了过高的开销。Vue 2.x 则采取了一种更高效的方式:每个组件关联一个 watcher,当组件状态发生变化时,Vue 仅对组件进行更新,并通过虚拟 DOM 进行对比和渲染,以确保效率。

       在实际应用中,虚拟 DOM 的作用主要体现在渲染函数和 JSX 的使用上。通过这些功能,开发者可以轻松地将组件的状态和属性映射到虚拟 DOM 树上,而 Vue 则会负责将虚拟 DOM 转换成真实的 DOM,进行视图渲染。

       Vue 中的 `h` 函数是生成虚拟 DOM 对象的关键。它是通过 `vm._render()` 函数生成相应的虚拟 DOM,然后通过 `vm._update()` 进行转换,从而完成视图更新过程。`h` 函数本质上就是 `vm.$createElement`,这个函数是 Vue 在初始化阶段注入到实例中的核心工具。

       在 Vue 的创建阶段,`$createElement` 的定义在 Vue 的初始化构造函数中,它负责解析渲染函数并生成虚拟 DOM 对象。`$createElement` 实际上调用了 `createElement` 方法,并通过 `normalizationType` 参数控制了 DOM 结构的规范化。生成的虚拟 DOM 对象,如 `_createElement`,是后续处理过程的基础。

       虚拟 DOM 的处理过程涉及一系列步骤,包括比较新旧虚拟节点、判断是否存在先前处理过的节点、调用 `__patch__` 函数进行实际的 DOM 更新,以及通过 `patch` 函数执行具体的 DOM 操作。在这一过程中,`patch` 函数通过创建 DOM 节点、比较和更新虚拟节点来优化渲染效率。

       使用 `key` 的好处在于显著提升了渲染效率。在处理子节点时,设置 `key` 可以帮助 Vue 更快地识别哪些节点发生了变化,从而减少不必要的 DOM 操作。当 `key` 相同的节点在更新过程中保持一致时,Vue 只需要进行简单的比较,而不需要进行全盘的 DOM 更新,从而大幅减少了性能开销。

       总结而言,虚拟 DOM 是 Vue.js 实现高效数据绑定和组件更新的核心机制。它通过将数据变化映射到虚拟树上,再将虚拟树转换为真实 DOM,有效降低了渲染成本,提升了应用性能。

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