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【源码编辑器如何输入文字】【windowsxp源码43】【Java源码复制】画图C源码_画图软件源代码

时间:2024-12-27 00:09:43 分类:热点 来源:汇编骷髅头逻辑锁源码

1.C语言画图看不到图
2.用c语言写程序,画图此程序能画出来函数y=2x+5的码画曲线图形。
3.C语言如何画图

画图C源码_画图软件源代码

C语言画图看不到图

       #include <graphics.h>

       #include <stdio.h>

       #define BEGIN /*起始点*/

       #define END /*终点*/

       #define WIDTH /*表格宽度*/

       int main(void)

       {

        int gdriver=DETECT,图软源码编辑器如何输入文字gmode;

        int i,j;

        gdriver=DETECT;

        initgraph(&gdriver,&gmode,"D:\\TC");

        cleardevice();

        setbkcolor(BLACK);

        /* 横坐标线线 */

        for(j=BEGIN;j<=END;j+=WIDTH)

        for(i= BEGIN;i<=END;i++)

        putpixel(i,j,WHITE);

        /* 纵坐标线 */

        for(i=BEGIN;i<=END;i+=WIDTH)

        for(j=BEGIN;j<=END;j++)

        putpixel(i,j,WHITE);

        getch();

        closegraph();

        return 0;

       }

       BGI文件路径出错。。。不能有空格

       è¿˜æœ‰ä¸€äº›ï¼Œè‡ªå·±å¯¹æ¯”下,我的可以运行。。

用c语言写程序,此程序能画出来函数y=2x+5的代码曲线图形。

       此题把数学问题转化为用C语言描述即可,画图windowsxp源码43很多画图问题可以使用这种方法。码画Java源码复制

       假设屏幕左上角为坐标轴原点

       也就是图软把我们的屏幕当作第一象限时,代码如下

#include <stdio.h>

       #define  MAX     // 选定曲线要显示的代码范围,因为一次函数是画图一条直线,所以它的码画显示范围无穷

       int main()

       {

           int x, y;

           for (y = 0; y < MAX; y++)  // 因为我们的光标是向下,向右增长。图软这里设定y为纵坐标

           {

               for (x = 0; x < MAX; x++)

               {

                   if (y == 2 * x + 5)

                   {

                       printf("*");  

                   }

                   else

                   {

                       printf(" ");  // 空格,代码不满足y=2x+5的画图题库考试源码

                   }

               }

               printf("\n"); // x轴已经到显示范围,所以需要换行。码画

           }

           return 0;

       }

       2. 更换坐标轴原点显示

#include <stdio.h>

       #define  MAX     // 选定曲线要显示的图软天恒快打源码范围,因为一次函数是一条直线,所以它的显示范围无穷

       int main()

       {

           int x, y;

           for (y = ; y >= 0; y--)  

           {

               for (x = 0; x < MAX; x++)

               {

                   if (y == 2 * x + 5)

                   {

                       printf("*");  

                   }

                   else

                   {

                       printf(" ");  // 空格,不满足y=2x+5的点

                   }

               }

               printf("\n"); // x轴已经到显示范围,所以需要换行。

           }

           return 0;

       }

C语言如何画图

       framebuffer(帧缓冲)。

       å¸§çš„最低数量为(人肉眼可见)(低于则感觉到画面不流畅)。

       æ˜¾å¡ä¸Žå¸§çš„关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

       ä¸‰åŸºè‰²ï¼šRGB(红绿蓝)。

       åœ¨æ²¡æœ‰æ¡Œé¢å’Œå›¾å½¢æ–‡ä»¶çš„系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

       ç”¨ä¸‹é¢çš„代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

       PS:同样要编译运行后才能出效果。

       #include <stdio.h>

       #include <sys/mman.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <linux/fb.h>

       #include <stdlib.h>

       #define RGB(r,g,b) ((r & 0xff) << | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))

       #define RGB(r,g,b) ((r & 0x1f) << | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))

       int main()

       {

       int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

       if(fd < 0){

       perror("open err. \n");

       exit(EXIT_FAILURE);

       printf("xres: %d\n", info.xres);

       printf("yres: %d\n", info.yres);

       printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

       size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;

       unsigned long* addr = NULL;

       addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

       if(addr == (void*)-1){

       perror("mmap err. \n");

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