【萌驹影视 源码】【foc驱动源码】【put源码详解】hdfs源码改造

2024-12-26 23:49:37 来源:永恒online 源码 分类:百科

1.如何更改 datax 以支持hive 的源码 DECIMAL 数据类型?
2.Alluxio 客户端源码分析
3.HDFS和Burst都是基于POC共识机制,有什么区别?

hdfs源码改造

如何更改 datax 以支持hive 的改造 DECIMAL 数据类型?

       在处理数据时,我们经常需要将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型。源码在数据迁移任务中,改造如果涉及到使用datax进行数据迁移,源码且源数据或目标数据中出现了Hive的改造萌驹影视 源码DECIMAL数据类型,那么如何确保数据迁移的源码准确性和完整性就成为了一个关键问题。本文将详细介绍如何更改datax以支持Hive的改造DECIMAL数据类型。

       在JAVA中,源码主要使用float/double和BigDecimal来存储小数。改造其中,源码float和double在不需要完全精确的改造计算结果的场景下,可以提供较高的源码运算效率,但当涉及到金融等场景需要精确计算时,改造必须使用BigDecimal。源码

       Hive支持多种数字类型数据,如FLOAT、DOUBLE、DECIMAL和NUMERIC。DECIMAL数据类型是foc驱动源码后加入的,允许设置精度和标度,适用于需要高度精确计算的场景。

       若要使datax支持Hive的DECIMAL数据类型,关键在于修改datax源码,增强其对DECIMAL数据的读取和写入能力。主要通过以下几个步骤:

       1. **修改HDFS Reader**:在处理Hive ORC文件时,需要修改HDFS Reader插件中的相关类和方法,如DFSUtil#transportOneRecord。通过该步骤,确保能正确读取到ORC文件中的DECIMAL字段。datax的Double类型可以通过其内部的rawData字段存储数据的原始内容,支持Java.math.BigDecimal和Java.lang.Double,因此可以实现不修改HDFS Reader代码,直接读取并处理DECIMAL数据的目标。配置作业时,将Hive的DECIMAL字段指定为datax的Double类型,HDFS Reader在底层调用Hive相关API读取ORC文件中的DECIMAL字段,将其隐式转换为Double类型。datax的put源码详解Double类型支持Java.math.BigDecimal和Java.lang.Double,确保后续写入操作的精度。

       2. **修改HDFS Writer**:为了支持写入数据到Hive ORC文件中的DECIMAL字段,同样需要在HDFS Writer插件中进行相应的代码修改。修改后的代码确保能够将datax的Double字段正确写入到Hive ORC文件中的DECIMAL字段。使用方法com.alibaba.datax.common.element.DoubleColumn#asBigDecimal,基于DoubleColumn底层rawData存储的原始数据内容,将字段值转换为合适的外部数据类型。这一过程不会损失数据精度。

       综上所述,通过修改datax的HDFS Reader和Writer插件,实现对Hive DECIMAL数据类型的读取和写入支持,确保数据迁移过程的准确性和完整性,从而满足复杂数据迁移场景的需求。

Alluxio 客户端源码分析

       Alluxio是一个用于云分析和人工智能的开源数据编排技术,作为分布式文件系统,采用与HDFS相似的主从架构。系统中包含一个或多个Master节点存储集群元数据信息,以及Worker节点管理缓存的数据块。本文将深入分析Alluxio客户端的github源码入门实现。

       创建客户端逻辑在类alluxio.client.file.FileSystem中,简单示例代码如下。

       客户端初始化包括调用FileSystem.Context.create创建客户端对象的上下文,在此过程中需要初始化客户端以创建与Master和Worker连接的连接池。若启用了配置alluxio.user.metrics.collection.enabled,将启动后台守护线程定时与Master节点进行心跳传输监控指标信息。同时,客户端初始化时还会创建负责重新初始化的后台线程,定期从Master拉取配置文件的哈希值,若Master节点配置发生变化,则重新初始化客户端,期间阻塞所有请求直到重新初始化完成。

       创建具有缓存功能的客户端在客户端初始化后,调用FileSystem.Factory.create进行客户端创建。客户端实现分为BaseFileSystem、MetadataCachingBaseFileSystem和LocalCacheFileSystem三种,其中MetadataCachingBaseFileSystem和LocalCacheFileSystem对BaseFileSystem进行封装,提供元数据和数据缓存功能。BaseFileSystem的cms编程源码调用主要分为三大类:纯元数据操作、读取文件操作和写入文件操作。针对元数据操作,直接调用对应GRPC接口(例如listStatus)。接下来,将介绍客户端如何与Master节点进行通信以及读取和写入的流程。

       客户端需要先通过MasterInquireClient接口获取主节点地址,当前有三种实现:PollingMasterInquireClient、SingleMasterInquireClient和ZkMasterInquireClient。其中,PollingMasterInquireClient是针对嵌入式日志模式下选择主节点的实现类,SingleMasterInquireClient用于选择单节点Master节点,ZkMasterInquireClient用于Zookeeper模式下的主节点选择。因为Alluxio中只有主节点启动GRPC服务,其他节点连接客户端会断开,PollingMasterInquireClient会依次轮询所有主节点,直到找到可以连接的节点。之后,客户端记录该主节点,如果无法连接主节点,则重新调用PollingMasterInquireClient过程以连接新的主节点。

       数据读取流程始于BaseFileSystem.openFile函数,首先通过getStatus向Master节点获取文件元数据,然后检查文件是否为目录或未写入完成等条件,若出现异常则抛出异常。寻找合适的Worker节点根据getStatus获取的文件信息中包含所有块的信息,通过偏移量计算当前所需读取的块编号,并寻找最接近客户端并持有该块的Worker节点,从该节点读取数据。判断最接近客户端的Worker逻辑位于BlockLocationUtils.nearest,考虑使用domain socket进行短路读取时的Worker节点地址一致性。根据配置项alluxio.worker.data.server.domain.socket.address,判断每个Worker使用的domain socket路径是否一致。如果没有使用域名socket信息寻找到最近的Worker节点,则根据配置项alluxio.user.ufs.block.read.location.policy选择一个Worker节点进行读取。若客户端和数据块在同一节点上,则通过短路读取直接从本地文件系统读取数据,否则通过与Worker节点建立GRPC通信读取文件。

       如果无法通过短路读取数据,客户端会回退到使用GRPC连接与选中的Worker节点通信。首先判断是否可以通过domain socket连接Worker节点,优先选择使用domain socket方式。创建基于GRPC的块输入流代码位于BlockInStream.createGrpcBlockInStream。通过GRPC进行连接时,每次读取一个chunk大小并缓存chunk,减少RPC调用次数提高性能,chunk大小由配置alluxio.user.network.reader.chunk.size.bytes决定。

       读取数据块完成后或出现异常终止,Worker节点会自动释放针对该块的写入锁。读取异常处理策略是记录失败的Worker节点,尝试从其他Worker节点读取,直到达到重试次数上限或没有可用的Worker节点。

       若无法通过本地Worker节点读取数据,则客户端尝试发起异步缓存请求。若启用了配置alluxio.user.file.passive.cache.enabled且存在本地Worker节点,则向本地Worker节点发起异步缓存请求,否则向负责读取该块数据的Worker节点发起请求。

       数据写入流程首先向Master节点发送CreateFile请求,Master验证请求合法性并返回新文件的基本信息。根据不同的写入类型,进行不同操作。如果是THROUGH或CACHE_THROUGH等需要直接写入底层文件系统的写入类型,则选择一个Worker节点处理写入到UFS的数据。对于MUST_CACHE、CACHE_THROUGH、ASYNC_THROUGH等需要缓存数据到Worker节点上的写入类型,则打开另一个流负责将每个写入的块缓存到不同的Worker上。写入worker缓存块流程类似于读取流程,若写入的Worker与客户端在同一个主机上,则使用短路写直接将块数据写入Worker本地,无需通过网络发送到Worker上。数据完成写入后,客户端向Master节点发送completeFile请求,表示文件已写入完成。

       写入失败时,取消当前流以及所有使用过的输出流,删除所有缓存的块和底层存储中的数据,与读取流程不同,写入失败后不进行重试。

       零拷贝实现用于优化写入和读取流程中WriteRequest和ReadResponse消息体积大的问题,通过配置alluxio.user.streaming.zerocopy.enabled开启零拷贝特性。Alluxio通过实现了GRPC的MethodDescriptor.Marshaller和Drainable接口来实现GRPC零拷贝特性。MethodDescriptor.Marshaller负责对消息序列化和反序列化的抽象,用于自定义消息序列化和反序列化行为。Drainable扩展java.io.InputStream,提供将所有内容转移到OutputStream的方法,避免数据拷贝,优化内容直接写入OutputStream的过程。

       总结,阅读客户端代码有助于了解Alluxio体系结构,明白读取和写入数据时的数据流向。深入理解Alluxio客户端实现对于后续阅读其他Alluxio代码非常有帮助。

HDFS和Burst都是基于POC共识机制,有什么区别?

       据我了解,POC(容量证明)共识机制是Burst团队在年研发的,其共识优势是设备成本低、利用空闲资源,实现了人人皆可锻造的可能性。Burst将项目源代码进行共享。虽然由于经济模型和奖机制的问题,Burst项目并没有获得传统意义上的成功,但其源代码的分享为后来者提供许多启发。

       而HDFS则是基于Burst开发的POC共识机制,对POC进行了优化和升级,弥补了POC存在的一些不足之处。至于详细优化了哪些,你可以去看看HDFS的白皮书。

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