1.街霸出招表
2.红侠乔伊系列
3.红侠乔伊:DS上的格格斗主题公园游戏如何利用双屏和触摸特性?
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街霸出招表
在进入游戏格斗画面的时候按ESC,(插言:ESC在街霸4里不仅有暂停的斗游作用还是在格斗失败的时候续币的作用呢)应该是第三个选项,KEY开头的戏源字母选项里,然后自己选择吧!码用
方向键就不说了,游戏源码其余选项分别是格格斗tcpdump源码分析:
轻拳、中拳、斗游重拳,戏源轻脚、码用中脚、游戏源码重脚,格格斗右面6个是斗游组合键与功能键,类似于拳皇。
只是戏源每次重启游戏后都要再重置一下设置,很是码用麻烦。
再给楼主提供下人物出招表:
eap Attack (中段技) :
输入↓↓+P or K后,游戏源码会出现像小跳跃的攻击招式,对手不能蹲下挡。
Stun 表 (晕倒表) :
在体力表下面有一小表,当你被攻击时,Stun 表会上升,当出现 "STUN"时,会晕掉。每个人的Stun表的长度也不同。此外,当不受攻击时,Stun 表会慢慢下降,所以尽量用连续技来攻击对手吧 !
Dash Forward and Dash Back :
快速输入→→为前冲,←←为后冲,移动中没有无敌,另外每个人移动的速度与距离也都不同。
Quick Standing :
被打,收藏网站源码被摔时,在落地一瞬间输入↓,会后滚起来。
High Jump :
输入↓↑为垂直大跳跃,输入↙↗为往前大跳跃,空中追打时须要用High Jump。
共通技
技名 使用法 招式说明
DASH FORWARD →→ 前冲,快速向前中无法出招,非无敌技
DASH BACK ←← 后冲,快速向后中无法出招,非无敌技
HI-JUMP ↓↑ 大跳跃,空中追打时须要用此技
HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳跃
LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技。角色会小跳跃攻击,下挡不可。
QUICK STANDING 倒地前,↓ 被打,被摔时,落地一瞬间使用,会后滚起来
BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在对手攻击的一瞬间使用,成功后,下段:↓ 会发光,可自由输入招式反击对手。空中(远离地面):→空中(接近地面):↓
ALEX
ALEX(艾立克斯),住在美国纽约曼哈顿(Manhattan)的青年格斗家。少年时代两亲离异,现在他与父亲的好友TOM和TOM的岁女儿Batricia生活在一起,他每天在TOM所开的拳击练习场练拳。ALEX很尊敬从美军格斗战教练退休的TOM,可是某天TOM被一个不知名的男子打倒,ALEX为了找出这名男子,展开了他的广告博客源码旅程。ALEX兼具爆发力与强轫度,是一个拥有强力摔技与拳击力的战士。
必杀技
技名 使用法 招式说明
FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀。小技速度快,中or大技慢。用中or大技后,对手会背对你,可大摔。通常技连接时,用小技(中大不可)
AIR STUN BEAT ↓集气,↑+K 跳过去把对手从空中往地面踏。下挡不可
AIR KNEE SMASH →↓↘+K 对空用,膝盖击,非无敌技。对地不可
POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可挡。用站小K连接时,速度快
FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一样冲过去,落地会滚
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。HYPER BOMB 一圈 + P 长,1 超级大摔
II。BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短,2 4个手刀之后大摔
III。STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短,1 飞过去头捶,必晕
大P的距离是一个画面
对空技 : 蹲下大P
连续技
站立小P or 小K or 中K → 小FLASH CHOP
FLYING CROSS CHOP → 蹲下大P → AIR STUN BEAT
中or大FLASH CHOP → POWER BOMB
蹲下小P → 蹲下中P → AIR STUN BEAT or POWER BOMB
DUDLEY
DUDLEY(达德利),来自英国的重量级拳击手。他父亲是一个英国著名的运动选手,事业也很成功,360杀源码中毒所以他的少年时代过的很好。大学时期,父 亲的事业失败,所以他立志成为一个优秀的拳击手,想再过以前那般优闲的生活。他非常追求时髦,什麼事都要求完美,就连打斗时,也要优美的打败对手。拥有速度与技巧的DUDLEY,不论是远距离战或接近战,都能轻松地压制对手。
(DUDLEY的按钮全部都是拳)
必杀技
技名 使用法 招式说明
JET UPPER →↓↘+P 对空用,似升龙拳,非无敌技。对地不可
MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 冲过去拳连打,小的距离短,连打数少
DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,后P 首先上半身无敌的往前闪避,按P出直拳
DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,后K 首先上半身无敌的往前闪避,按K出勾拳
CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身双手往下垂,挨对手一击,随后马上反击。配血技
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中,2 DUDLEY的升龙裂破
II。ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P连按 长,1 突进系的乱打技,破绽大
III。炸板指标源码CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短,3 突进系,威力&破绽小
对空技 : 蹲下大P
特殊技 : → + 小P,→ + 大P,→ + 中K,→ + 大K(使用率高,对付扫腿用(中距离),中段技用,下挡不可)
CHAIN连续
站立小P → 站立中P → 站立中K
站立小K → 站立中K → 站立中P → 站立大P (5 HIT)
蹲下小K → 站立 or 蹲下中K
→+大K → 站立中K
ELENA
ELENA(耶莲纳),生长在非洲热带草原,为某部落酋长的小女儿。青年时代,曾在法国留学,拥有博士学位。为了部落的文化与大自然的环境不被破坏,她也参加这次的战斗。
(ELENA的按钮全部都是脚)
必杀技
技名 使用法 招式说明
SCRATCH WHEEL →↓↘+K 对空用(不过不强),回转踢,非无敌技。
RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前连续跃踢,BLOCKING后用不错。
THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起来后转踢,从头打下去,下挡不可
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短,2 回转踢,对空,实用性高
II。BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中,1 突进系,实用性高
III。HEALING ↓↘→↓↘→+P 长,1 补1/4的血
对空技 : 站立大P(推荐),站立中P
特殊技 : ↘+大K(SLIDING)
连续技
蹲下小or中K → SCRATCH WHEEL
(对手在空中)THREAT SMASH → 跳中K or SCRATCH WHEEL (空中追打技)
中or大THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL(1 HIT) → BRAVE DANCE
跳中K → 蹲下小K → 小THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL or BRAVE DANCE
跳中K → 蹲下小K → 中or大THREAT SMASH → BRAVE DANCE
站立小K → 站立中K (CHAIN连续)
IBUKI
IBUKI(息吹),一个住在日本山间小镇的高中女生。事实上,这个小镇是从战国时代至今仅存的忍者村,所以IBUKI也是与其他村民一样,从小就开始学习忍者之术。她承袭了日本自古以来的武术,以敏锐的动作接近对手,给予致命一击。虽然是忍者,不过她也像一般的高中女生一样崇拜青春偶像。
必杀技
技名 使用法 招式说明
KUNAI (苦无) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距离短
RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近时,会发功把对手弹出去
KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢过去后,到背后用脚折对手的头,下段技,上挡不可
KAZAKIRI (风斩) →↓↘+K 类似升龙拳,对空用,没有无敌
TSUMUZI (旋) ↓↙←+K后,K 突进系,用脚横踢,先打两下,之后按K可追打 (若按↓+K,可打下段)
HIEN (飞燕) ←↓↙+K 前跳到对手头部,打两下,之后在空中可接苦无or霞朱雀
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。KASUMISUZAKU 空中,短,2 苦无的SUPER版,(霞朱雀) ↓↘→↓↘→+P 可接在飞燕之后
II。YOROI DOOSHI(铠通) ↓↘→↓↘→+P 长,1 雷打的SUPER版
III。HASHIN SHOU(破心冲) ↓↘→↓↘→+P 短,2 突进系的乱舞技
对空技 : ←+中P,大K
特殊技 : →+中K,→+大K
连续技
飞燕 → 苦无 or 霞朱雀
跳大P → 站立小K → 站立中K → 风斩 or 旋(第一段时) → 破心冲 → (DASH FORWARD) → 站立大K → 风斩
KEN
KEN,STREET FIGHTER的第二主角。如今的KEN,与妻子ELIZA和三岁的儿子MILO住在美国西岸。为了与RYU隆的约定,KEN再度参加这次的格斗大会。有了家庭后的KEN,还是与以前一样穿著红色道服,使用华丽的招式。
必杀技
技名 使用法 招式说明
波动拳 ↓↘→+P HADOU KEN
升龙拳 →↓↘+P SHORYU KEN,没有无敌
龙卷旋风脚 ↓↙←+K 轨道变低了,为抛物线。没有空中龙卷
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。升龙裂破 ↓↘→↓↘→+P 长,1 攻击力低,集气长(SYORYU REPPA)
II。神龙拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K连打 中,2 攻击力高,集气中等,不错
III。疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K 短,2 站中K几下后,龙卷旋风脚。(SHIPPU JINRAI KYAKU) 威力最低,集气短。
各Super Art的SUPER表长度都不同,较短的表集气时间较短,给对手的伤害也较少。
相反的,表长的,威力也大。每一个SUPER ART的MAX数也不同。所以选择Super Art变成对战时重要的武器,你必须选一个最适合的,不然胜利的机会不大。
Blocking (Parrying) :
在成功的Blocking对手攻击之后,可以输入招式来反击对方。上段与空中远离地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到前。*下段与空中接近地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到下。成功后会出现像 ZERO COUNTER 的发光动作,然后再输入招式。如此一来,虽然输入变麻烦了,不过反击的招式却能自由发挥。
最后祝楼主玩的愉快,网上搜一下,好多不清楚的都能搜出来的 ^ ^
红侠乔伊系列
《红侠乔伊》系列游戏广受好评后,迅速推出了续作。其中,《红侠乔伊》(Viewtiful Joe 2)针对的是PS2平台。这款游戏中,玩家可以操作新增的女主角Silvia,体验不同的游戏视角。特别版中,玩家还能使用来自《鬼泣》系列的男女主人公但丁和崔西,增添了游戏的多样性和趣味性。
紧接着,《红侠乔伊 VFX 大战》在PSP平台上推出。这是一款对战格斗游戏,玩家可以使用游戏中的众多反面角色进行战斗,体验激烈的对决场面。游戏设计巧妙,使得玩家在游戏中既能享受到动作游戏的刺激,又能体验到格斗游戏的快感。
《红侠乔伊——摩擦》(Viewtiful Joe Scratch)针对的是NDS平台。这是一款横卷轴动作过关游戏,游戏中的JOE有了全新的技能,与触摸屏相结合,增加了游戏的操作性和趣味性。玩家在游戏过程中,需要利用这些新技能完成各种挑战,提升游戏体验。
《红侠乔伊》系列游戏不断拓展,为玩家提供了丰富的游戏体验。从不同的平台到多样的游戏玩法,每一款游戏都为玩家带来了独特的乐趣。不论是新增的角色,还是创新的游戏机制,都体现了系列游戏不断追求创新与进步的精神。
红侠乔伊:DS上的主题公园游戏如何利用双屏和触摸特性?
在这款名为《红侠乔伊》的大乱划游戏中,玩家置身于一个现实世界的主题公园背景中。游戏充分利用了DS的独特特点,上屏展现出华丽的特写镜头,提供了视觉上的享受,而下屏则展现广阔的游戏场景,让玩家沉浸在沉浸式体验中。在解谜环节,上屏会适时提供提示,引导玩家解开谜团。 游戏中的经典V能力有所创新,传统的"slow"能力得以保留,但"speed"能力被替换为一个新的技能——scratch。虽然这个改动可能让部分玩家感到略显不足,认为它缺乏吸引力。游戏的玩法设计也更加深入,不再是一味地依赖杂技动作,而是要求玩家逐一找出每个敌人的弱点,这无疑增加了挑战性,使得游戏评价标准更为严格。 总的来说,《红侠乔伊》在保留经典元素的同时,加入了新的元素和策略元素,使得游戏体验更为丰富,对玩家的操作和策略思考提出了更高的要求。每个细节的设计都旨在提升游戏的沉浸感和挑战性,让玩家在探索和解谜中享受乐趣。扩展资料
游戏名称:红侠乔伊:大乱划 游戏类型:动作格斗çº¢ä¾ ä¹ä¼çç³»å
å 为è¿ä¸ªæ¸¸æ大å欢è¿ï¼å¾å¿«åºäºç»ä½ï¼ãçº¢ä¾ ä¹ä¼ãï¼Viewtiful Joe 2ï¼ å¯¹åºæºç§ï¼NGCãPS2
å¢å äºå¯ä»¥ä½¿ç¨ç女主è§Silviaï¼å¨ä¸ä¸ªç¹å«çä¸è¿å¯ä»¥ä½¿ç¨capcomå¦ä¸ä¸ªç³»å游æã鬼泣ãçç·å¥³ä¸»äººå ¬ä½ä¸åå´è¥¿ã
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