1.求变速精灵易语言的系统系统源码
2.C++代码 有办法封A变速齿轮么?
求变速精灵易语言的源码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class test
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
System.out.print("输入圆盘的个数:");
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=br.readLine();
int m=Integer.parseInt(str);
System.out.println("移动步骤:");
hanoi(m,'A','B','C');
}
C++代码 有办法封A变速齿轮么?
正常 我机器以前也遇到这方面问题
在系统时间上与WINDOS进行同步连接
变速齿轮的原理是把一个程序在处理上先进行这个软件上的过滤
下面是其中一段源代码
// File name : SetClock.cpp
// Function1 : SetClock9x(int)
// Function2 : SetClockNT(int)
// Chu Rui .3.1
#include "stdafx.h"
#include "ntport.h"
#define FREE_INT_NO 5
void Ring0()
{ //在Windows9x下进入ring0后进行的操作
__asm
{
cli
mov al,h
out h,al //写入控制寄存器,设置写0号定时器
mov ax,变速变速猛龙回头指标源码bx
out h,al //写定时值低位
mov al,ah
out h,al //写定时值高位
sti
iretd;
}
}
void SetClockNT(int freq)
{ //NT下的操作
//这里使用了NT Port库
Outport(0x,0x); //写入控制寄存器,设置写0号定时器
Outport(0x,源码源码有什用xamarin ios 源码freq&0xff); //写定时值低位
Outport(0x,(freq>>8)&0xff); //写定时值高位
}
void SetClock9x(int freq)
{
union Function_Pointer
{
void (*pointer)();
char bytes[sizeof(void *)];
}OldIntAddress,NewIntAddress;
int IDTAddress; //IDT表基地址
int IDTItemAddress; //要修改的中断门所在地址
char *Pointer; //要修改的中断门所在地址,指针形式
__asm
{
push eax
sidt [esp-2]
pop eax
mov IDTAddress,系统系统mx浪潮源码eax //得到IDT表基地址
}
IDTItemAddress=FREE_INT_NO*8+IDTAddress;
Pointer=(char *)IDTItemAddress;
NewIntAddress.pointer=Ring0;
OldIntAddress.bytes[0]=Pointer[0];
OldIntAddress.bytes[1]=Pointer[1];
OldIntAddress.bytes[2]=Pointer[6];
OldIntAddress.bytes[3]=Pointer[7]; //保存旧的中断门
Pointer[0]=NewIntAddress.bytes[0];
Pointer[1]=NewIntAddress.bytes[1];
Pointer[6]=NewIntAddress.bytes[2];
Pointer[7]=NewIntAddress.bytes[3]; //设置新的中断门
__asm
{
mov ebx,freq
int FREE_INT_NO //产生中断,进入ring0
}
Pointer[0]=OldIntAddress.bytes[0];
Pointer[1]=OldIntAddress.bytes[1];
Pointer[6]=OldIntAddress.bytes[2];
Pointer[7]=OldIntAddress.bytes[3]; //恢复旧的变速变速unity双截龙源码中断门
}