1.C++文件服务器项目—Nginx—3
2.基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,项目项目PC版+手机版)
3.求vc写的源码直接从一个网站上下载exe程序得源代码!
4.javaè°ç¨webserviceä¾å
5.多图详解万星Restful框架原理与实现
C++文件服务器项目—Nginx—3
本文主要介绍如何通过Nginx实现文件服务器的安装与配置,包括反向代理和负载均衡功能。项目项目首先,源码Nginx是项目项目一个开源的C语言框架,由俄罗斯开发者创建,源码cs射击游戏e源码常用于Web服务器和邮件服务器。项目项目它的源码主要作用是作为web服务器和提供反向代理服务,从而实现负载均衡,项目项目避免单一服务器压力过大。源码
正向代理是项目项目客户端请求通过代理服务器转发至原始服务器,常见于校园网访问外网或企业防火墙环境。源码反向代理则相反,项目项目它位于客户端和原始服务器之间,源码代理客户端的项目项目请求,并根据策略将请求转发至合适的服务器,确保服务器负载均衡。
要安装Nginx,疯狗sms系统源码需先确保依赖库openssl、zlib和pcre已安装。然后,可以通过官方源码包进行安装,并理解make install命令的执行过程。配置Nginx时,location指令用于处理客户端请求,静态资源通常存储在指定的目录,如yundisk。
作为反向代理,Nginx能够代理多个web服务器,通过设置server_name和proxy_pass来实现负载均衡。为了减少冗余,将多个web服务器的IP添加到upstream中,统一使用相同的server_name。此外,还需了解DNS解析过程,卫星小程序源码IP和域名的关系,以及HTTP协议报文的基本结构。
总之,本文旨在帮助你掌握Nginx在文件服务器项目中的应用,包括安装、配置和负载均衡的实现,以实现高效、均衡的网络服务。
基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)
实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。
一. 主要功能及支持平台
1. 本Demo的主要功能包括:
(1)一对一语音视频聊天。
(2)远程桌面观看。
(3)当客户端掉线时,云排号源码会自动重连,网络恢复后重连成功。
2. 支持的平台包括:
(1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。
(2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。
(3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、快吧盒子源码浏览器、QQ浏览器等。
(4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。
二. 开发环境
1. 服务端:
服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。
2. Web端:
PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。
手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。
三. 运行效果
此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。
(1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。
(2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。
(3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。
(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。
(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
(6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。
四. 服务端源码说明
注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。
服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。
若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。
若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。
五. Web端源码说明
本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:
1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。
2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。
3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。
4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。
5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。
六. 如何在本地部署运行Web端
Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。
1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。
2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。
在项目根目录下输入npm run dev运行项目。
七. 源码下载
(1)PC版源码
(2)手机版源码
此外,已部署测试服务器方便测试。
(1)PC Web测试网址
(2)手机 Web测试网址
网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!
求vc写的直接从一个网站上下载exe程序得源代码!
首先引入头文件#include"afxinet.h"。使用函数BOOL GetFromWeb(LPSTR pURL,LPSTR SaveAsFilePath)进行操作。
其中,参数pURL为URL路径,SaveAsFilePath为保存路径。初始化CInternetSession session;作为会话期对象,CHttpConnection *pServer=NULL;指向服务器地址(URL),CHttpFile *pHttpFile=NULL;为HTTP文件指针。
定义CString strServerName;为服务器名,CString strObject;为查询对象名(/api-grammar.html中的tag修饰符
Tips学习源码推荐fork出来边看边写注释和心得,可以加深理解,以后用到这块功能的时候也可以回头翻阅。
项目地址/zeromicro/go-zero
欢迎使用go-zero并star支持我们!
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