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【游戏源码免费下载安装】【zui ROM 源码】【ui和源码】cudnn 源码

2024-11-15 00:14:46 来源:热点 分类:热点

1.使用PaddleClas(2.5)进行分类
2.银河系CUDA编程指南(2.5)——NVCC与PTX
3.oneDNN 如何运行在 Nvidia GPU 上
4.win10 + CUDA 9.0 + cuDNN 7.0 + tensorflow源码编译安装
5.onnxruntime源码学习-编译与调试 (公网&内网)
6.在windows11上编译opencv使用cuda加速

cudnn 源码

使用PaddleClas(2.5)进行分类

       在进行图像分类任务时,我选择使用PPLCNetV2_base模型。首先,确保已安装CUDA和CUDNN,这在分类过程中至关重要。我尝试安装CUDA.7.0,游戏源码免费下载安装但遇到问题,预测结果不理想。实际上,使用CPU同样能实现分类,无需过度依赖GPU。若出现预测准确率低的问题,考虑卸载并重新安装,或寻找其他版本的CUDA和CUDNN。

       安装CUDA和CUDNN的官方资源提供了必要的版本选择。我选择CUDA.7.0,并通过自定义安装方式排除不必要的组件。同时,确保解压cuDNN的压缩包至CUDA安装路径C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v.7下,以完成环境配置。

       使用pip安装paddlepaddle-gpu==2.4.2,并从PaddlePaddle/PaddleClas仓库下载源码,以获取适用于图像分类的工具。为确保依赖项最新,执行pip install --upgrade -r requirements.txt命令。随后,运行PaddleClas模型并观察结果。

       为了将模型导出为ONNX格式,可以使用Paddle2ONNX模块,获取详细教程和案例有助于理解操作流程。此步骤有助于模型在其他平台或框架中实现推理。通过ONNXruntime进行推理,观察实际表现。注意,图像处理方式可能影响概率输出,zui ROM 源码我遇到的情况是因为转换方法不够精细,导致概率值有所不同。

       总结而言,使用PPLCNetV2_base模型进行分类时,正确安装CUDA和CUDNN、配置环境变量是关键。尽管遇到GPU运行问题,考虑使用CPU作为替代方案。通过ONNX格式转换与ONNXruntime的结合,可以实现跨平台的推理任务。若遇到特定问题,寻找兼容CUDA和CUDNN的版本或寻求社区支持将有助于解决问题。

银河系CUDA编程指南(2.5)——NVCC与PTX

       在构建了一个以cuDNN和cuBLAS为基础的简单深度学习框架后,我已将其开源,并鼓励大家参与交流学习。未来计划逐步完善框架,将尝试使用纯CUDA C实现,并与cuDNN进行性能比较。关于cuDNN的使用,我也会后续专门撰写文章进行详细介绍。

       NVCC,CUDA的编译器,其核心是NVVM优化器,基于LLVM编译器结构。它本质上是一个集合,调用gcc、cicc、ptxas等工具编译CUDA源代码,区分主机代码(用ANSI C编写)和设备代码(CUDA扩展语言编写)。

       NVCC的编译过程分为离线编译和即时编译,通过预处理将源代码分为两部分,分别由不同编译器处理,最终合并为单个object文件。例如,ui和源码通过dryrun选项可以查看编译步骤,包括头文件配置、CUDA设备代码编译等。

       PTX是CUDA的编程模型和指令集,是一种虚拟架构汇编,允许跨GPU优化。NVCC通过虚拟架构编译生成PTX,然后在实际GPU上执行为SASS。编译时,需设置虚拟和实际GPU架构以保证兼容性。

       Separate Compilation允许在编译阶段将device code分开处理,形成relocatable代码,然后在链接阶段定位到最终的host object。这与Whole Program Compilation不同,后者直接编译为executable device code。

       以cudnn-learning-framework的Makefile为例,需配置CUDA相关路径,添加cuDNN库,并调整编译生成部分,确保链接所有需要的.o文件。NVCC命令在编译时会执行链接任务。

oneDNN 如何运行在 Nvidia GPU 上

       在探索如何利用oneDNN库在Nvidia GPU上进行深度神经网络运算时,需要首先了解其工作原理以及实现步骤。Nvidia GPU与Intel oneAPI的oneDNN库之间紧密协作,实现高效并行计算。以下步骤指导如何将oneDNN集成至Nvidia GPU系统中。

       首先,确保安装最新版本的Nvidia驱动,比如T4驱动..与CUDA .2,或V驱动..与CUDA .4。驱动兼容性是确保GPU性能发挥的关键。

       其次,构建CUDA设备编译器,参考官方文档完成编译工具链的jquery 源码阅读搭建。这一过程确保了与Nvidia GPU的兼容性。

       接下来,针对CUDA设备构建OneDNN库,通常需要配套的cudnn库支持。这一步骤旨在优化深度学习模型的性能。

       验证oneDNN提供的矩阵乘积示例在Nvidia GPU上的执行情况,确保库的正确集成与运行。

       进一步,通过DPC++/SYCL编写并验证矩阵乘积示例,展示其跨平台特性,不仅适用于Intel GPU,也能在Nvidia、AMD等不同GPU架构上运行。

       深入分析oneDNN与cudnn的集成。oneDNN通过提供封装后的cudnn实现,简化了GPU计算流程。从源代码中可见,DPC++仅对cudnn进行了封装,未在性能层面提供显著提升。

       DPC++与SYCL作为跨平台的异构计算框架,能够高效运行于多种GPU架构,如Nvidia GPU。它们通过引入扩展C++功能,支持多种架构,简化了代码移植与维护。

       在DPC++编译器中,代码被分为主机与设备部分,分别由主机编译器与设备编译器处理。设备编译器后端生成的机器码,如Nvidia NVCC中的PTX或Intel GPU中的SPIR-V,是GPU执行的基础。

       综合来看,通过遵循上述步骤与分析,用户能够成功在Nvidia GPU上部署oneDNN,maven package 源码实现高效且跨平台的深度神经网络运算。

win + CUDA 9.0 + cuDNN 7.0 + tensorflow源码编译安装

       在配置个人深度学习主机后,安装必备软件环境成为首要任务。使用Anaconda5.0.0 python3.6版本管理Win python环境,新建基于python3.5的tensorflow-gpu-py conda环境。直接使用conda安装tensorflow,会默认安装tensorflow-gpu 1.1.0并主动安装cudatoolkit8.0 + cudnn6.0。若需配置CUDA环境,需自行下载并安装cuda9.0 + cudnn7.0,配置环境变量。pip安装tensorflow,会默认安装最新版本tensorflow-gpu 1.3.0。配置不当导致import tensorflow时报错:'ModuleNotFoundError: No module named '_pywrap_tensorflow_internal'。尝试源码编译tensorflow解决此问题。

       查阅tensorflow官网文档,了解cmake window build tensorflow方法。文档中提到,tensorflow源代码目录下有详细网页介绍Windows环境编译方法,包含重要信息。发现安装tensorflow-gpu版本、配置CUDA8.0 + cuDNN6.0/cuDNN5.1或CUDA9.0 + cuDNN7.0时,import tensorflow时报错。查阅错误信息,网上解答提及需要配置正确的CUDA和cuDNN版本。然而,尝试安装和配置后依然报错。安装tensorflow cpu版本无问题,确认CUDA环境配置错误。

       决定源码编译tensorflow-gpu以解决问题。查阅文档,执行编译操作。在window环境下编译tensorflow源码,需要准备的软件包括Git、tensorflow源码、anaconda、swig、CMake、CUDA、cuDNN、Visual Studio 。在百度网盘下载相关软件。

       配置过程中,修改CMakeLists.txt以适应CUDA 9.0 + cuDNN 7.0。在cmake目录下新建build文件夹,执行命令配置tensorflow。配置后进行编译,遇到问题如:cudnnSetRNNDescriptor参数不匹配、网络访问问题、编码问题、protobuf库下载问题、zlib.h文件不存在、下载链接失败、无法解决的错误等。

       为解决这些问题,采取相应措施,如修改cuda_dnn.cc文件、网络代理设置、文件编码转换、忽略警告信息、多次尝试下载、修改cmake配置文件等。遇到无法解决的问题,如CUDA编译器问题、特定源代码文件问题,提交至github tensorflow进行讨论。

       完成源码编译后,安装tensorflow-gpu并进行验证。在下一步中继续讨论验证过程和可能遇到的后续问题。整个编译过程耗时、复杂,需要耐心和细心,希望未来能有官方解决方案以简化编译过程。

onnxruntime源码学习-编译与调试 (公网&内网)

       在深入学习ONNX Runtime的过程中,我决定从1.版本开始,以对比与理解多卡并行技术。为此,我选择了通过`./tools/ci_build/build.py`脚本进行编译,而不是直接执行`build.sh`,因为后者并不直接提供所需的参数。在`build.py:::parse_arguments()`函数中,我找到了可选择的参数,例如运行硬件(CPU/GPU)、调试模式(Debug/Release)以及是否并行编译。我特别使用了`--skip_submodule_sync`,以避免因与公网不通而手动下载“submodule”,即`./cmake/external`文件夹下的依赖组件。这样可以节省每次编译时检查依赖组件更新的时间,提高编译效率。同时,我使用`which nvcc`命令来确定`cuda_home`和`cudnn_home`的值。

       我的编译环境配置为gcc8.5.0、cuda.7和cmake3..1,其中cmake版本需要不低于3.,gcc版本则至少为7.0,否则编译过程中会出现错误。在编译环境的配置中,可以通过设置PATH和LD_LIBRARY_PATH来指定可执行程序和动态库的路径。对于手动下载“submodule”的不便,可以通过先在公网编译cpu版本,然后在编译开始阶段由构建脚本自动下载所有依赖组件并拷贝至所需目录来简化流程。

       编译顺利完成后,生成的so文件并未自动放入bin目录,这可能是由于在安装步骤后bin目录下才会出现相应的文件。接下来,我进入了调试阶段,使用vscode进行调试,最终成功运行了`build/RelWithDebInfo/onnxruntime_shared_lib_test`可执行文件。

       在深入研究ONNX Runtime的编译流程时,我发现了一个更深入的资源,它涵盖了从`build.sh`到`build.py`再到`CmakeList.txt`的编译过程,以及上述流程中涉及的脚本解析。对这个流程感兴趣的读者可以进行更深入的研究。

       在编译过程中,我遇到了一些问题,如下载cudnn并进行安装,以及解决找不到`stdlib.h`的问题。对于找不到`stdlib.h`,我通过查阅相关文章和理解编译过程中搜索路径的逻辑,最终找到了解决方案。如果忽略这个问题,我选择在另一台机器上重新编译以解决问题。

       在使用vscode调试时,我遇到了崩溃问题,这可能是由于vscode、gdb或Debug模式编译出的可执行文件存在潜在问题。通过逐步排除,我最终确定问题可能出在Debug模式编译的可执行文件上。这一系列的探索和解决过程,不仅加深了我对ONNX Runtime的理解,也提高了我的调试和问题解决能力。

在windows上编译opencv使用cuda加速

       在Windows 环境下,利用CUDA加速OpenCV的编译过程可以显著提升性能。以下是具体步骤的概述:

       1. **环境与软件准备**:

       - 安装Windows 、Visual Studio 、CMake-gui以及Anaconda(用于管理Python环境)。

       - 确保已安装CUDA工具包、Visual Studio编译器,还需下载OpenCV源码和opencv-contrib源码。

       - 需要安装CUDA及CUDNN环境,确保Opencv与opencv-contrib版本匹配。

       2. **安装步骤**:

       - 下载并安装Visual Studio 和CMake-gui。

       - 使用管理员权限打开CMake-gui,设置OpenCV源码路径,可能需要设置Python路径(如果安装在虚拟环境中)。

       - 配置Visual Studio版本和平台(位)。

       - 配置过程中,确保WITH_CUDA、OPENCV_DNN_CUDA、ENABLE_FAST_MATH等CUDA相关选项被选中,并勾选BUILD_opencv_python3和opencv_contrib模块。

       3. **编译过程**:

       - 打开CMake-gui,配置CUDA架构(根据显卡型号选择合适的算力)。

       - 生成Visual Studio项目(OpenCV.sln),并选择对应版本的Visual Studio打开。

       - 选择release版本和x平台进行编译,这可能需要几分钟。

       - 完成第一个编译后,进行安装,将OpenCV安装到Anaconda环境中。

       4. **测试与参考**:

       - 编译成功后,可通过打印数值确认。编译教程参考了如下的博客:

       - [opencv-python使用GPU资源](/cuda。安装时,遇到驱动安装询问时选择n,后续步骤默认安装即可。

       2. 安装cudnn,从developer.nvidia.com/rd...获取并进行安装。在cuda目录下进行软链接配置,并通过验证测试。

       其他依赖安装

       3. 安装eigen3.3.7,接着是opencv3,安装时需先安装依赖库,然后解压、配置和编译。

       源码下载与编译

       4. 创建新的工作区,下载并配置工作区,然后下载Autoware.ai源码。

       5. 使用rosdep安装依赖库,有CUDA版本和无CUDA版本两种编译方式。

       测试与问题解决

       6. 下载并运行demo,可能遇到的问题包括编译错误和链接问题。

       问题1:calibration_publisher报错,需修改CMakeList.txt文件。

       问题2:ndt_gpu编译错误,需替换Eigen3Config.cmake文件中的版本信息。

       问题3:opencv链接问题,需要检查和调整。

       问题4:rosdep更新慢,可通过修改源码和配置文件解决。

       问题5:runtime manager花屏,需安装wxPython 4.和libsdl1.2-dev。

       通过上述步骤,你应该能够成功编译并测试Autoware.io。如有任何疑问,查阅官方文档或社区论坛寻求帮助。

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