1.UE4源码剖析——光照贴(LightMap) 之 由烘焙到渲染流程
2.leaflet框选范围下载地图离线瓦片:以高德地图为例(附源码下载)
3.openlayers4 入门开发系列之地图切换篇(附源码下载)
4.web前端主流框架主要有哪些
5.《水经注地图服务》发布的离线影像数据在MapBox中调用(仅墨卡托)
6.MUD游戏源码如何下载
UE4源码剖析——光照贴(LightMap) 之 由烘焙到渲染流程
在离线编辑器阶段,通过构建(Build)按钮启动光照烘焙流程,地图UE4引擎在构建场景光照、源源码反射球信息、码离预计算静态网格可见性、线地构建导航网格、离线带分享抽奖源码构建HLOD、地图构建流式贴图等,源源码仅关注光照相关只构建光照(Build Lighting Only)阶段,码离Lightmass系统负责计算光照,线地Swarm分布式工具加速并分担计算任务。离线
Swarm初始化并启动烘焙流程,地图Startup阶段计算光照构建的源源码关卡与灯光信息,统计静态几何体数据并初始化Swarm,码离Swarm分为协调与代理程序,线地负责数据导出与任务分配。AmortizedExport阶段进行分摊式数据导出,SwarmKickoff阶段Swarm全面启动,AsynchronousBuilding阶段消费者程序执行任务,完成光照信息计算。AutoApplyingImport阶段根据配置决定是否自动导入烘焙结果,WaitingForImport与ImportRequested阶段等待导入烘焙数据,Import阶段完成数据导入,Finished阶段地图构建完成。
光照贴图合并大图过程,为每个静态几何体独立生成光照贴图后,UE4将多张贴图尽可能合并到一张大贴图中,以优化IO加载与渲染性能。合并算法简单,通过排序、读取最大尺寸限制与重新摆放光照贴图完成。
贴图像素设置与Mipmap生成,合并后的光照贴图设置像素值,为每种类型的光照贴图创建,最终将数据以真实形式存储。贴图包含SkyOcclusionTexture、AOMaterialMaskTexture、ShadowMapTexture与低分辨率系数贴图。
贴图渲染资源合并中,判断不同几何体使用的贴图集合是否一致,优化判断效率。创建FLightmapClusterResourceInput类代表贴图集合,妖股助手源码并统计所有集合用于判断几何体是否使用相同贴图集合。
运行时光照贴图传递到Shader流程包括UE4几何体渲染架构窥探、光照信息存储、赋值LCI与生成渲染批次、绑定Shader。FLODInfo类存储光照信息,FMeshBatchElement中设置LCI字段,FBasePassMeshProcessor绑定贴图集合到Shader。在Shader代码中访问LightmapResourceCluster变量访问贴图集合中的光照贴图。
UE4通过Swarm分布式框架、Lightmass光照系统与优化的贴图合并与传递流程,实现了高效、实时的光照计算与渲染。
以上内容详细介绍了UE4引擎中光照贴图从烘焙到渲染的完整流程,包括分布式工具、数据合并、贴图存储与Shader访问,实现了高性能的光照计算与渲染。
leaflet框选范围下载地图离线瓦片:以高德地图为例(附源码下载)
运行环境:需配置Node环境,本地Node版本推荐..1。建议使用vscode或其他开发工具。操作步骤如下:(1)下载并安装demo源码。 (2)打开vscode,依次执行命令:npm i(安装依赖),node nodeServer.js(启动Node服务器),npm run build(构建项目)。最后,直接访问index.html即可浏览效果。
openlayers4 入门开发系列之地图切换篇(附源码下载)
开放层4入门开发系列之地图切换篇
1.基于开放层4实现地图切换效果
2.源代码demo下载
开放层4地图切换篇的核心是使用开放层4来加载不同类型的地图服务,实现地图切换功能,下图展示了效果:
核心应用到开放层4的核心类如下:
1.开放层4加载瓦片地图类,详情见官方API说明,包含函数、属性及事件等。
2.开放层4的ol.layer.Tile加载瓦片XYZ目录访问数据源,详情见官方API说明。
3.开放层4加载ArcGIS Rest服务地图服务数据源,详情见官方API说明。
4.开放层4加载ArcGIS Rest服务地图服务数据源,详情见官方API说明。
5.开放层4加载WMS瓦片服务地图数据源,htmlcss期末作业源码详情见官方API说明。
6.开放层4加载OSM在线地图数据源,详情见官方API说明。
地图切换篇的核心代码实现流程如下:
1.地图配置参数说明:server:地图服务类型,当前参数值包括geoserver、arcgisserver、osm、gaode、tianditu,分别代表geoserver服务、arcgis服务器服务、OSM在线地图、高德地图、天地图。
2.开放层4加载arcgis服务器地图服务。
3.开放层4加载OSM在线地图服务。
4.开放层4加载天地图在线地图服务。
5.开放层4加载高德在线地图服务。
6.开放层4加载第三方arcserverrest服务的离线瓦片。
7.开放层4加载arcserverrest的本地切片,加载arcserver本地切片时,其resolutions、origin、extent的设置与上述一致。arcserver切片也是xyz排列存储。
感兴趣的伙伴们,私聊我获取源代码,价格为8.8元。
web前端主流框架主要有哪些
1、BootstrapTwitter出品的Bootstrap在业界是非常受欢迎的,以至于有很多前端框架都在其基础上开发,如我们熟悉的WeX5就是在Bootstrap源码基础上优化而来的。我相信大多数接触过前端开发的同学多少都了解过这个优秀的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS和Javascript的,它简洁灵活,可以使得Web开发更加敏捷。
它提供优雅的HTML和CSS规范,在jQuery的基础上进行更加个性化和人性化的完善。兼容大部分jQuery插件,并包含了丰富的分时进出指标源码Web组件,如下拉菜单、按钮式下拉菜单、导航条、按钮组、分页、缩略图、进度条和媒体对象等。自带了个jQuery插件,其中有模式对话框、标签页、滚动条和弹出框等。
2、Foundation框架
Foundation框架总体来看要比Bootstrap略显高大上一点,但他们俩的设计理念都是非常清楚的,Bootstrap有引导的意思,它尝试处理你项目中的一切所需。Foundation有基础、地基及支柱的意思,给你项目中强有力的创造与支持。相对于Bootstrap丰富的组件及插件,Foundation仅提供了有限的几种元素,其目标是,即使你使用预定义的UI元素,也不应该与大家的网站长得太像。
而Bootstrap则致力于提供所有定义好的元素,这样使得看起来许多网站都差不多。Foundation默认不带图标集,它推荐使用开源字体图标。与Bootstrap一样,Foundation使用网格流式布局将网页划分为列,针对不同的设备显示不同的列数,实现响应式布局。但Foundation不支持旧版本浏览器。其他特性如有兴趣可进一步了解。
3、Curl
Curl 是一个命令行工具,用于通过 HTTP(s)、FTP 和数十种其它协议进行请求。使用Curl可以进行文件下载、检查响应标题和自由访问远程数据。
在 Web 开发中,中天体系源码Curl 经常和 RESTful API 一起使用,用于测试连接。
# Fetch the headers of a URL.curl -I HTTP/1.1 FoundCache-Control: privateContent-Type: text/html; charset=UTF-8Referrer-Policy: no-referrerLocation: /?gfe_rd=cr&ei=0fCKWe6HCZTd8AfCoIWYBQContent-Length: Date: Wed, Aug :: GMT# Make a GET request to a remote API.curl /random/trivia is the number of days it takes Saturn to orbit the Sun.
Curl 命令可能比上述代码更复杂。有许多选项用于控制 headers、Cookie、身份验证等。了解更多,请阅读Everything curl。
4、Tree
Tree 是一个小型的命令行实用程序,它将目录中的文件以可视化的方式进行显示。它采用递归运行的方式,遍历每个级别的嵌套并绘制所有内容的格式树。这样就能快速的浏览并查找需要的文件。
tree.├── css│ ├── bootstrap.css│ ├── bootstrap.min.css├── fonts│ ├── glyphicons-halflings-regular.eot│ ├── glyphicons-halflings-regular.svg│ ├── glyphicons-halflings-regular.ttf│ ├── glyphicons-halflings-regular.woff│ └── glyphicons-halflings-regular.woff2└── js ├── bootstrap.js └── bootstrap.min.js
还可以使用简单的 regEx 模式来过滤结果:
tree -P '*.min.*'.├── css│ ├── bootstrap.min.css├── fonts└── js └── bootstrap.min.js
5、Tmux
根据维基的解释,Tmux 是一个终端复用器。通俗的说,它是一个能将多个终端连接到单个终端会话的工具。
Tmux允许用户在终端中的程序之间切换,添加屏幕窗格,并将多个终端连接到同一个会话,使其保持同步。在远程服务器上工作时,Tmux 特别有用,因为它允许用户创建新的选项卡,而无需再次登录。
6、du
du命令用于生成关于文件和目录的空间使用情况的报告。du很容易使用,可以递归地运行,遍历每个子目录并返回每个文件的大小。
du 的常见用例是:当某个驱动器的空间不足,用户不清楚每个存储器的大小。使用此命令可以快速查看每个文件夹所占用的存储空间,从而找到占用最大空间的存储器。
7、AUI
AUI是最近流行起来的,作者声称是专为APIClound设计的一套框架,解决了许多移动端开发实际中遇到的许多问题,是一个纯CSS框架。使用容器+布局+模块的构建方式,JS辅助,更自由更灵活更易于扩展使用。遵循Google Material设计规范,完美适配各个机型。面向HTML5,使用CSS3实现动画交互,轻量级高性能。AUI是使用MIT License授权,你可以复制、出售。目前最新版本2.0。
8、Amaze UI
这是称为妹子UI的开源框架,据称是中国首个开源HTML5跨屏前端框架。妹子UI以移动优先为理念,从小屏逐渐到大屏,实现响应式网页。Amaze UI包含+个CSS组件、+个JS组件,更有多个包含不同主题的Web组件。相比国外框架,妹子UI关注中文排版提供本地化支持。面向HTML5开发,使用CSS3来实现动画交互,轻量级高性能。
9、Frozen UI
Frozen UI是一款开源,简单易用,轻量敏捷的移动端框架。基于手Q样式规范,目前全面应用于企鹅手Q增值业务中。基础样式效果简单色调清爽,社区活跃,组件自然不少。包括按钮、列表、表单、通知、提示条、弹出框、选项卡等等常用组件。还包括一个FrozenJs的JS组件库。可以在主流的Android和IOS上应用。基本样式使用离线包的方式减少请求提供快速接入方案。当然,根据网友反映,也存在大大小小的bug。不过总体来说,还是值得一用的。奇怪的是,Github上显示的最后更新时间是一年前,难道已经没人维护了吗?
# Running this will show the space usage of each folder in the current directory.# The -h option makes the report easier to read.# -s prevents recursiveness and shows the total size of a folder.# The star wildcard (*) will run du on each file/folder in current directory.du -sh *1.2G Desktop4.0K DocumentsG Downloads4.0K Music4.9M PicturesK Public4.0K Templates6.9M Videos
还有一个相似的命令 df(Disk Free),使用df会返回有关可用磁盘空间的各种信息。
《水经注地图服务》发布的影像数据在MapBox中调用(仅墨卡托)
MapBox作为一款开源地图开发平台,结合了百度、高德等互联网地图平台以及Arcgis、Supermap等企业级平台的特点,成为许多企业地图项目开发的基础。本文将介绍如何在MapBox中调用《水经注地图服务》发布的影像数据。首先,需要下载MapBox源码,可以通过访问MapBox官网,点击“Documentation\Mapbox GL js”进入页面,点击“Install”按钮,执行CMD命令“npm install mapbox-gl --save”进行下载。
在下载完成后,若在CMD命令窗口中遇到缺少“package.json”文件、描述信息及“repository”字段等问题,可以通过执行“npm init -f”命令创建文件,或自行添加描述内容及“repository”字段。为避免警告信息,确保代码存放地点公开,添加“private”字段并设置为“true”,以使代码在GitHub等平台上被正确识别。再次执行“npm install mapbox-gl --save”命令,问题即可解决。
对于MapBox源码的本地离线部署,可以通过IIS进行网站配置。解压源码后,在Windows控制面板中打开“管理工具”,通过IIS网站管理器添加网站,设置网站名称、物理路径及端口号。完成配置后,MapBox源码在本地即完成离线部署。
为了加载显示卫星影像,需要在MapBox源码目录中新建“SampleForMercator.html”页面文件,并在其中添加卫星影像与地名标签的加载代码。确保服务地址正确修改,IP地址为本机IP。通过关注公号“水经注GIS”并回复“MapBox”获取源码文件,解压后在目录中已有“SampleForMercator.html”文件。打开提供的网址,即可显示加载本地影像的地图。
综上所述,本文通过实例演示了如何在MapBox中调用《水经注地图服务》发布的影像数据,实现内网中离线地图的加载与显示。请注意,提供的数据仅作为示例,实际使用时需根据具体需求进行调整。
MUD游戏源码如何下载
下载地址:/azyx/jsby/mudanmudyouxiv.html
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:牡丹mud游戏v1..
大小:.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 魔幻手游 rpg手游 牡丹mud 牡丹mud手机版为玩家朋友带来酣畅淋漓的战斗竞技挑战,在这里大家可以实时匹配对手来对战,玩法操作极其畅爽,搭配上华丽的套装和高级装备,瞬间让英雄看起来更拉风,除了单人副本之外还有多人团战模式可以体验哦!
牡丹mud游戏介绍:在这个充斥着黑暗的世界里可以体验到无比狂野的对决,每个玩家都可以通过在游戏里进行厮杀挑战获得强大的力量,一次次的完成游戏之中所设定的各种考验,成为真正的强者。
牡丹mud手游玩法:开放地图,最激情四射的战斗场景,角色体验很独特。
玩家们需要在这里不断地实时作战,获取更多的资源。
超高清画质,各种职业搭配,在这个世界尽情的对决。
享受最真实的战斗玩法,超大的世界地图等你来探索。
海量的副本任务随便刷,隐藏的地图和神器等你发现。
游戏特色:开启新的征程,在全服激战中来实现你们的霸业。
多个不同阵营的英雄,简单操作,轻松享受游戏。
超多任务挑战源源不断,锻造收集稀有武器装备。
每名角色都有独一无二的特性,英雄战斗畅爽刺激。
手游亮点:3D引擎精心制作的传奇征战游戏,副本任务很多。
每一个玩家都可以选择喜欢的职业开启精彩对战。
与不同的对手比拼,你就能掌握更多的作战技巧。
选择搭配上合适的武器和法宝,畅享激战的快感。
小编测评:获得史诗装备和传奇英雄,各种招式极为华丽刺激。
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使用Linux离线环境浏览地图指南linux离线地图
在现代社会,人们的用处和以前大不相同,更多的对科技要求更加高涨,所以数字技术变得更加重要,有了它们,我们可以在更舒适的条件进行工作和生活,而Linux是其中最重要技术之一。
Linux是一个开放源代码操作系统,提供了它在应用到现在其他环境,比如安全、计算、存储等,它在保证系统的安全的同时,为用户提供一个安全、稳定的浏览环境,它提供了一个非常容易进行操作的离线环境,可以浏览各种地图指引,不论是旅游目的地,还是指引经验。
现在搭建 Linux 离线环境进行地图指南浏览已经成为很多关注离线地图指南游客的首选。Linux离线环境浏览地图指南可以给用户带来一些优势,比如节省时间、网速不卡顿、省流量、简单易用,而且数据也比较经济,可以节省在网上的小钱。
另外,这样的环境也可以提供给用户更快的加载页面,因为网页渲染如果在本地环境下会运行的更快,特别是在内存较小的情况下。这样,用户可以尽快地得到最准确的地图指南结果,并能针对不同的浏览需求进行优化。
有了 Linux 离线环境,游客可以在同一时间在多个地方进行浏览,也不必再为了地图指南而烦恼,这不仅提升了游客的体验,同时也成为人们旅游更加安全有效的一种方式。
总体来说,使用Linux离线环境浏览地图指南能够为游客提供更多的安全保障和使用体验上的优势,给人们带来舒适、简单、有效的出行方式,给旅游更高的安全性和质量更高的旅游体验。
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