【printk源码】【systemui源码存放位置】【s粒子特效源码】mediasource源码

2024-11-19 04:44:56 来源:福建白酒溯源码 分类:探索

1.Android Media3 (一)— 简单播放视频
2.ZLMediaKit 服务器源码解读---RTSP推流拉流
3.视频嵌入代码怎么弄?

mediasource源码

Android Media3 (一)— 简单播放视频

       在Android应用开发中,有时需要集成视频播放功能,JetPack Media3作为官方推荐的视频播放解决方案,以ExoPlayer为核心,极大地简化了开发者的工作。本文将引导你快速入门Media3,printk源码实现视频播放。

       首先,要在项目中引入Media3库。在app模块的build.gradle文件中,添加以下依赖代码:

       // ...其他依赖

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2..1' // 请根据最新版本替换

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2..1' // 用于PlayerView

       在布局文件中,引入PlayerView,它是视频播放的核心容器:

       <com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView

       android:id="@+id/player_view"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent"

       android:layout_margin="dp"

       android:background="@android:color/black"

       />

       你可以根据需要调整PlayerView的一些参数,比如封面、控制器样式等。具体配置可以参考官方文档。

       接下来,systemui源码存放位置创建一个ExoPlayer实例,并将其关联到PlayerView上,加载你想要播放的视频资源:

       Player player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(new DefaultRenderersFactory(context));

       PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);

       playerView.setPlayer(player);

       // 设置播放资源,例如通过MediaSource

       MediaSource mediaSource = ...;

       player.prepare(mediaSource);

       player.setPlayWhenReady(true);

       运行程序,你将看到视频播放效果。为了更直观的学习,示例代码已在名为ExampleDemo的项目中提供。你可以从GitHub或Gitee上获取源码:

       - 示例Demo GitHub: [链接]

       - 示例Demo Gitee: [链接]

       通过以上步骤,s粒子特效源码你已经掌握了使用Media3库进行视频播放的基础。后续可以探索更多高级功能,如视频缓存、播放控制等。祝你在视频播放开发中顺利!

ZLMediaKit 服务器源码解读---RTSP推流拉流

       RTSP推流与拉流在ZLMediaKit服务器源码中有着清晰的解析过程和处理逻辑。数据解析通过回调到达RtspSession类的onRecv函数,进而进行分包处理,波段雷达指标源码头部数据与内容分离。根据头部信息判断数据包类型,rtp包与rtsp包分别由onRtpPacket和onWholeRtspPacket函数处理。

       RTSP处理过程中,解析出的交互命令被分发至不同的处理函数。对于rtp包处理,数据封装成rtp包后,执行onBeforeRtpSorted函数进行排序,靓号交易源码排序后的数据放入缓存map,最终回调到RtspSession的onRtpSorted函数。这里,回调数据进入RtspMediaSourceImp成员变量,该变量指向RtspDemuxer解复用器,用于H等视频格式的解复用。

       在H解复用器中,rtp包经过一系列处理后,由HRtpDecoder类的decodeRtp函数转化为H帧数据,最终通过RtpCodec::inputFrame函数分发至代理类。代理类在处理H帧数据时,分包并添加必要参数(如pps、sps信息),然后通过map对象将数据传递给多个接收者。

       处理完H帧后,数据将流转至编码阶段。在RtspMediaSourceImp中,H帧数据被传递至MultiMediaSourceMuxer编码类。在编码过程中,数据通过RtspMuxer的inputFrame接口进入编码器HRtpEncoder,最后被打包成rtp包,准备分发。

       总结而言,RTSP推流过程主要包含数据解析、视频解复用与编码三个关键步骤。在拉流阶段,通过鉴权成功后获取推流媒体源,利用play reader从缓存中取出rtp包并发送给客户端。

视频嵌入代码怎么弄?

       具体如下:

       工具/原料

       演示电脑:超微 X8DAL Main Server Chassis

       电脑操作系统:Windows 专业版 位操作系统

       1、首先打开sublime编译器,创建一个.html文件;

       2、在title标签之间写上标题的名称,例如视频播放器;

       3、在body标签对的之间插入<video>标签;

       4、设置视频窗口的大小,在video标签添加width和height属性;

       5、在video标签之间添加source播放源及其地址运行后就会出现视频窗口;

       6、在source和video标签之间写上"您的浏览器不支持Video标签。",当浏览器不支持的情况下这行文字就会出现;

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