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【绿钻免费领取源码】【天赐之翼源码怎么样】【热点股票选股指标源码公式】tcp编程源码_tcp编程步骤

2024-12-25 14:29:22 来源:关于溯源码燕窝

1.几个代码伪装成高级黑客
2.Nginx源码分析—HTTP模块之TCP连接建立过程详解
3.零基础5分钟开发一个简单的编编程步骤ModBus TCP主站上位机(附源码)
4.TCP之深入浅出send&recv
5.从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept
6.如何编写简单的socket网络程序 如何编写基于TCP协议的网络程序

tcp编程源码_tcp编程步骤

几个代码伪装成高级黑客

       1. Introduction

       作为计算机科学领域中最为著名的职业之一,黑客在当前的程源网络时代中有着不可忽视的作用。高级黑客更是编编程步骤其中的佼佼者,他们不仅具备了深厚的程源计算机技术知识,更能够使用各种技术手段,编编程步骤无中生有、程源绿钻免费领取源码突破困境、编编程步骤扰乱秩序等,程源令人望尘莫及。编编程步骤本文将会介绍一些简单的程源代码,让大家了解如何通过伪装成高级黑客,编编程步骤获得与众不同、程源且备受他人崇拜的编编程步骤感受。

       2. 建立IP连接

       在Python中,程源我们可以使用socket库来建立一个IP连接,编编程步骤并实现从目标服务器上获取数据的操作,下面是一段伪装成高级黑客的代码:

       ```python

       import socket

       def conn(IP, Port):

        client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

        client.connect((IP,Port))

        while True:

        data = client.recv()

        print (\'receive:\', data.decode()) #将获取到的数据进行解码

        client.send(\'ACK!\'.encode()) #发送一个确认信息

       if __name__ == \'__main__\':

        conn(\'.0.0.1\', )

       ```

       通过以上代码,我们可以连接到指定的服务器和对应的端口,获取到服务器发送的天赐之翼源码怎么样数据,并且能够对服务器返回一份确认信息,同时也向别人表现出伪装成高级黑客,游刃有余的状态。

       3. 文件域修改

       文件域修改是黑客行业中非常重要的一环,它可以改变一个可编辑文件中特定寻址位置的值。这个方法可以被用来对各种各样的文件(如二进制文件)进行操控。下列的Python代码可以让你的伪装更加漂亮:

       ```python

       import struct

       import os

       def change_value(file_path, offset, value):

        with open(file_path, \"r+b\") as f:

        f.seek(offset)

        f.write(struct.pack(\'i\', value))

       if __name__ == \"__main__\":

        file_path = \"/etc/hosts\"

        offset =

        value =

        change_value(file_path, offset, value)

       ```

       以上代码用到了struct结构体和os模块,使用`r+`文件模式打开指定的文件,通过file.seek()方法改变寻址位置,热点股票选股指标源码公式最后使用`struct.pack()`方法打包整数,并使用write()方法写入文件中。当写入完成后,文件中的值也随之更改。这时,你已成为了一个擅长黑客技术的“高手”。

       4. 网络嗅探

       网络嗅探是指在一个网络中抓取和记录经过网络的信息,并对这些信息进行分析。在现代网络安全领域中,服务贴心的仿微信源码网络嗅探被广泛地应用于网络审计和攻击检测。下面是一个伪装成高级黑客的Python代码示例,可以用于嗅探TCP流量包:

       ```python

       import socket

       def sniffTCP(port):

        try:

        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_TCP)

        sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

        sock.bind((\'.0.0.1\', port))

        while True:

        packet = sock.recvfrom()[0]

        ip_header = packet[0:]

        tcp_header = packet[:]

        print(\"TCP Source Port: %d\" % ord(tcp_header[0]))

        except KeyboardInterrupt:

        print(\'Interrupted.\')

       if __name__ == \"__main__\":

        sniffTCP()

       ```

       上述程序使用Python的socket库来监听指定的端口,收集包含TCP流量的数据报,并在控制台输出源端口号。此时,你已经成为一个懂得TCP嗅探技术的黑客了。

       5. 爬取网页信息

       网络爬虫被广泛用于百度和谷歌搜索引擎中,通过分析网页的擒妖捉牛操盘指标源码源代码,检查网站的链接,实现数据抓取和分析。下面是一个伪装成高级黑客的Python代码示例,可以用于网页爬取,我们可以把以前熟悉的requests库和xpath技术结合运用。

       ```python

       import requests

       from lxml import html

       def get_info(url):

        page = requests.get(url)

        tree = html.fromstring(page.content)

        title = tree.xpath(\'//title\')[0].text_content()

        print(\'Website Title:\', title)

        links = tree.xpath(\'//a/@href\')

        print(\'Links:\')

        for link in links:

        print(link)

       if __name__ == \'__main__\':

        get_info(\'\')

       ```

       这些代码使用了requests和lxml库,获取页面内容并解析HTML,以提取指定节点的数据,如标题和链接。此时,在码量不大的情况下,你已成为一个懂得网页爬取技术的黑客了。

       结论

       以上提供的伪装成高级黑客的五个应用程序演示了Python的实用性和可扩展性。通过这些例子,我们可以使自己更好的了解Python,更好地思考如何在网络和数据安全方面实现自己所需的操作。同时,我们也可以通过这些代码,感受到黑客的精神和技术的魅力,找寻到自己更好的成长和发展机会。

Nginx源码分析—HTTP模块之TCP连接建立过程详解

       Nginx源码中HTTP模块的TCP连接建立过程详细解析如下:

       首先,监听套接字的初始化由ngx_ment (lib,"ws2_.lib")

       ã€€ã€€int main()

       {

        WORD wVersionRequested;

        WSADATA wsaData;

        int err;

        wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

        err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

        if ( err != 0 ) {

        return 0;

        }

       if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

        WSACleanup( );

        return 0;

        }

       ã€€ã€€SOCKET socketServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

       ã€€ã€€SOCKADDR_IN addrServer;

       ã€€ã€€addrServer.sin_family=AF_INET;

       ã€€ã€€addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

       ã€€ã€€addrServer.sin_port=htons();

       ã€€ã€€bind(socketServer, (struct sockaddr *)&addrServer, sizeof(struct sockaddr));

       ã€€ã€€listen(socketServer, 5);

       ã€€ã€€SOCKADDR_IN addrClient;

       ã€€ã€€int addrLen=sizeof(SOCKADDR_IN);

       ã€€ã€€char sendBuf[];

       ã€€ã€€char recvBuf[];

       ã€€ã€€int i=1;

        while(1)

        {

        printf("服务器端等待第%d个客户端连接请求...\n", i++);

       ã€€ã€€SOCKET newsocketServer=accept(socketServer,(struct sockaddr *)&addrClient, &addrLen);

       ã€€ã€€if(newsocketServer!=INVALID_SOCKET)

        {

        printf("服务器端与客户端连接成功...\n");

        }

       ã€€ã€€memset(sendBuf,0,);

       ã€€ã€€sprintf(sendBuf,"Welcome you to come here");

       ã€€ã€€send(newsocketServer, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);

       ã€€ã€€memset(recvBuf,0,);

       ã€€ã€€recv(newsocketServer,recvBuf,,0);

       ã€€ã€€printf("服务器端收到信息:%s\n",recvBuf);

       ã€€ã€€closesocket(newsocketServer);

        }

       ã€€ã€€WSACleanup();

       ã€€ã€€return 0;

       }

       ã€€ã€€æ­¤æ–‡ç« æ¥è‡ªäºŽä¸ªäººåšå®¢ï¼š 阿浪博客 /wenxianliang@/

       ã€€ã€€å®¢æˆ·ç«¯æºç ï¼š

       ã€€ã€€#include<stdio.h>

       #include <Winsock2.h>

       #pragma comment (lib,"ws2_.lib")

       ã€€ã€€int main()

       {

        WORD wVersionRequested;

        WSADATA wsaData;

        int err;

        wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

        err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

        if ( err != 0 ) {

        return 0;

        }

       if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

        WSACleanup( );

        return 0;

        }

        SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

        SOCKADDR_IN addrServer;

        addrServer.sin_family=AF_INET;

        addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(".0.0.1");

        addrServer.sin_port=htons();

        char sendBuf[];

        char recvBuf[];

       ã€€ã€€printf("客户端向服务器端连接请求...\n");

       ã€€ã€€int Isconnect=connect(socketClient, (struct sockaddr *)&addrServer, sizeof(struct sockaddr));

       ã€€ã€€if(Isconnect!=0)

        {

        printf("客户端无法连接服务器端...\n");

       ã€€ã€€return 0;

        }

       ã€€ã€€printf("客户端已成功连接服务器端...\n");

       ã€€ã€€memset(recvBuf,0,);

        recv(socketClient,recvBuf,,0);

       ã€€ã€€printf("客户端收到信息:%s\n",recvBuf);

       ã€€ã€€memset(sendBuf,0,);

        sprintf(sendBuf,"Hello , I am Mr Wen !");

        send(socketClient, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);

        closesocket(socketClient);

        WSACleanup();

        return 0;

       }

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

       源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }