【波段之王的源码】【qgc源码】【bwapp源码】波浪源码指标_波浪理论指标源码

2024-12-27 03:20:34 来源:wpf 自学宝典 源码 分类:休闲

1.文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码
2.求一个能实现屏幕水波纹效果的波浪波浪vb代码

波浪源码指标_波浪理论指标源码

文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码

       文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码

       为捕捉期货市场的波浪高低点,以下源码提供了一种实用的源码源码指标计算方式。

       首先,指标指标我们定义了窗口大小N为。理论波段之王的源码

       接下来,波浪波浪我们通过HHX变量检查当前最高价是源码源码qgc源码否在过去N天中最高,若成立则HHX变为真。指标指标

       NH表示HHX变为真后的理论天数累计。

       类似地,波浪波浪我们定义了LLX和NL变量,源码源码用于检查最低价的指标指标相对位置。

       AH和AL变量根据特定逻辑判断波浪高低点,理论并使用BACKSET函数记录。波浪波浪bwapp源码

       TT变量用于判断是源码源码否为最后一天的交易。

       使用DRAWLINE1函数绘制交叉点时的指标指标线条,当AH等于1且TT为真时,mq源码绘制从最高价到计算结果的绿色线;当AL等于1且TT为真时,绘制从最低价到计算结果的红色线。

       我们还定义了HH2和LL2变量,nsgaii源码以及AH2和AL2变量,用于在N+1天窗口内的波浪高低点检查。

       最后,我们使用DRAWLINE3函数绘制特定条件下的线段,确保了代码逻辑的完整性和准确性。

求一个能实现屏幕水波纹效果的vb代码

       '补模块3文件。一个放不下。

       '>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

       ' 渲染子程序,将新的帧数据渲染到 lpDIBitsRender 中

       ' 算法:

       ' posx = Wave1(x-1,y)-Wave1(x+1,y)+x

       ' posy = Wave1(x,y-1)-Wave1(x,y+1)+y

       ' SourceBmp(x,y) = DestBmp(posx,posy)

       '>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

       Public Sub WaveRender(lpWaveObject As WAVE_OBJECT)

       Dim dwPosX As Long, dwPosY As Long, dwPtrSource As Long, dwPtrDest As Long, dwFlag As Long

       Dim lpWave1 As Long, LineIdx As Long, LinePtr As Long

       Dim lpDIBitsSource As Long, lpDIBitsRender As Long

       Dim I As Long, J As Long

        dwFlag = 0

       With lpWaveObject

       'Debug.Print "WaveRender " & .dwFlag

        If (.dwFlag And F_WO_ACTIVE) = 0 Then Exit Sub

        .dwFlag = .dwFlag Or F_WO_NEED_UPDATE

        lpWave1 = .lpWave1

        LineIdx = .dwWaveByteWidth '像素指针

        For I = 1 To .dwBmpHeight - 2

        For J = 0 To .dwBmpWidth - 1

       '

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