1.一个神奇的换肤换肤盒源框架——Skins换肤框架
2.element-ui 组件库 button 源码分析
3.duilib简介
4.易语言读写配置问题
一个神奇的框架——Skins换肤框架
作者:dora
为什么会有换肤的需求?app的换肤,可以降低用户的源码审美疲劳。持续不变的换肤换肤盒源UI设计,会让用户体验大打折扣,源码即使表面上用户不说话,换肤换肤盒源但内心中多少会有些不爽。源码gtest源码因此,换肤换肤盒源app的源码界面需要适当的改版,否则用户体验会大受影响,换肤换肤盒源尤其是源码当UI设计相对较差时。
换肤是换肤换肤盒源什么?换肤是指将app的背景色、文字颜色以及资源进行一键全部切换的源码过程。这包括资源和颜色资源的换肤换肤盒源切换。
Skins是源码如何解决换肤需求的?Skins是一个专门解决换肤需求的框架。
以更换皮肤颜色为例,换肤换肤盒源打开res/colors.xml文件,将所有需要换肤的颜色,添加skin_前缀和_skinname后缀,不加后缀的颜色就是默认皮肤。然后在启动页应用预设的纵横四海+源码皮肤类型。在布局layout文件中使用默认皮肤的资源名称,例如R.color.skin_theme_color,框架会自动帮你替换。要让框架自动替换,需要让所有要换肤的Activity继承BaseSkinActivity。
在代码中使用换肤时,与布局文件中的定义有一些不同。拿到的skinThemeColor就是当前皮肤下的真正颜色值,比如R.color.skin_theme_color_orange的颜色值“#ff”或R.id.skin_theme_color_blue的颜色值“#e9”。此外,SkinLoader还提供了更简洁的设置View颜色的方法。
框架的原理解析,我们先看BaseSkinActivity的源码。此框架继承了dora.BaseActivity,因此需要依赖dora框架。如果不依赖dora框架,可以不使用Skins,但不建议这样做。Skins自动配置了对Dora生命周期注入特性的云尖重庆麻将源码依赖。关键代码为LayoutInflaterCompat.setFactory(layoutInflater, this),这行代码干预了所有Activity的onCreateView时的布局加载过程。在SkinAttrSupport.getSkinAttrs中解析了AttributeSet,只干预skin_开头的资源加载过程,从而得到我们需要的属性,最后得到SkinAttr列表返回。Skins框架定义了几种主要的换肤属性,理解原理后,可以自行扩展,比如RadioButton的button属性等。
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element-ui 组件库 button 源码分析
团队将基于新的密码管理系统html源码 UI 规范构建组件库,并需实现具备多种主题换肤能力的 button 组件。该组件需支持字体颜色、背景颜色、边框和禁用状态的调整,同时加入一种幽灵按钮类型。分析后,决定不在 element-ui 组件库上进行改造,以确保更好的维护性。因此,将参考 element-plus 的 css 自定义变量实现这一目标。
深入分析 element-ui 组件库中的 button 组件,我们关注到以下几个关键点:
首先,button 组件提供了丰富的属性,如尺寸(size)、类型(type)、朴素样式(plain)、圆角(round)、圆形(circle)、加载状态(loading)、哪里小程序源码下载禁用(disabled)、图标(icon)以及是否聚焦(autofocus)等,这些属性使按钮组件具有高度的定制性。
接下来,通过查看相关的文件路径,我们发现组件的逻辑主要集中在 button.vue 文件中。该文件定义了组件的属性和行为,而其样式逻辑则分散在多个文件中,包括 common/var.scss 和 theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 等。
在 common/var.scss 文件中,定义了一系列公共变量,如主题颜色、字体颜色、字体大小等,这些变量可以通过不同的主题配置实现组件库的换肤。例如,$--color-primary 变量用于定义主要主题颜色。
为了实现组件的动态换肤,mix 函数被用于将两种颜色按不同比例混合,从而生成新的颜色。例如,mix($--color-white, $--color-primary, %) 表示将白色与主要主题颜色按 % 和 % 的比例混合。
为了遵循 Element 的样式规范,组件库采用了 BEM(Block Element Modifier)命名法来管理样式。在 packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 文件中,定义了一系列的函数,如 b()、e() 和 m(),分别用于创建基础类、元素类以及修饰符类。
在 button.scss 组件样式文件中,我们看到组件库的样式被单独管理,通过 Gulp 打包工具。文件中,@include b(button) 函数用于定义 el-button 类样式,同时考虑了相邻按钮间的间距、按钮大小、内边距、字体大小和边框圆角等参数。当需要定义不同状态的样式时,使用 when 函数来实现,如 when(loading) 用于定义加载状态的样式。
针对不同的按钮类型(type)、伪类状态和朴素按钮,组件通过覆盖默认的颜色、背景颜色和边框颜色来实现定制化。颜色的浅化通过 mix 函数与白色混合实现。文本按钮、按钮组以及不同的按钮状态都遵循 BEM 规范,通过生成相应的类样式来定义。
综上所述,通过研究 element-ui 组件库的 button 组件源码,我们深入理解了其设计的巧妙之处。这一过程不仅帮助我们学习了组件库设计的最佳实践,也为我们构建具备高度定制性和维护性的组件库提供了宝贵的启示。
duilib简介
国内首款开源的DirectUI界面库,Duilib,旨在提供开放、共享、普惠的开发资源,遵循BSD协议,商业项目也可免费使用。它支持Windows 、Window CE、Mobile等平台,利用C++开发,让设计人员能够专注于界面设计,而不受开发限制。 Duilib的独特之处在于其采用XML描述界面风格和布局,能够快速创建高效且绚丽的界面,实现换色、换肤、透明等效果,实现了界面与逻辑的完美分离。与传统MFC界面库相比,Duilib避免了钩子技术可能带来的系统不稳定和错误,基于GDI自绘,更加稳定且高效。 这款库兼容ActiveX控件,可无缝集成MFC等其他界面库,无需担心功能不足或额外成本。Duilib的应用场景广泛,包括互联网客户端、工具软件、管理系统、多媒体应用,甚至车载电脑和GPS系统,以及手机客户端软件。 Duilib的兼容性也十分出色,支持Windows 至Windows 8以及Windows CE和Mobile多个版本,适用于vc6至vc等多种开发工具。其源代码开放,基于viksoe的DirectUI项目,为开发者提供了强大的支持和灵活性。扩展资料
肾小管酸中毒(RTA)自年首次报告以来,逐渐引起人们的重视。肾小管酸中毒为一临床综合征,其特征是由近端肾小管再吸收碳酸氢盐障碍及、或远端肾小管排氢离子功能障碍,而致发生持续性代谢性酸中毒。远端型肾小管酸中毒可形成结石,而近端肾小管酸中毒不会形成肾结石。 主要缺陷是远端肾小管排氢离子障碍,可滴定酸及氨的排出减少,以致不能在血液和肾小管液之间建立足够的氢离子梯度。其特点是虽然有严重的全身性酸中毒,但仍不能使尿液酸化,尿pH不能小于6.0。易语言读写配置问题
放在换肤下面
写配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “加载皮肤”, “1”)
1那里就是皮肤的风格
放在_启动窗口
加载皮肤(到数值(读配置项 (取运行目录 () + “\配置.ini”, “配置”, “皮肤风格”, “1”)))
1那里就是皮肤的风格