1.java bufferedoutputstream
2.I/O源码分析(3)--BufferedOutputStream之秒懂"flush"
3.5、源码缓冲流
java bufferedoutputstream
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3ãæååæ件ä¸ååºæ°æ®ï¼ import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileOutputStream; /** * BufferedOutputStream:å¤çæµ(é«çº§æµ)ï¼ç¼å²è¾åºæµ * @author Administrator * */ public class BOSDemo { public static void main(String[] args){ try { FileOutputStream fos=new FileOutputStream("BOSDemo.txt"); BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(fos); String content="ææ¯ç¼å²è¾åºæµæµè¯æ°æ®ï¼"; bos.write(content.getBytes(),0,content.getBytes().length); bos.flush(); bos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
I/O源码分析(3)--BufferedOutputStream之秒懂"flush"
本文基于JDK1.8,深入剖析了BufferedOutputStream的源码源码,帮助理解缓冲输出流的源码工作机制。
BufferedOutputStream,源码作为与缓冲输入流相对应的源码绝密跟踪主力指标源码面向字节的IO类,其主要功能是源码通过write方法进行字节写出操作,并在调用flush方法时清除缓存区中的源码剩余字节。
其继承体系主要包括了基本的源码输出流类,如OutputStream。源码
相较于缓冲输入流,源码BufferedOutputStream的源码方法相对较少,但功能同样强大。源码
BufferedOutputStream内部包含两个核心成员变量:buf代表缓冲区,源码count记录缓冲区中可写出的源码字节数。
构造函数默认初始化缓冲区大小为8M,若指定大小则按指定大小初始化。
BufferedOutputStream提供了两种主要的写方法:write(int b)用于写出单个字节,以及write(byte[] b,燕窝朔源码可靠吗 int off, int len)用于从数组中写出指定长度的字节。在内部实现中,使用System.arraycopy函数加速字节的复制过程。
对于上述方法在调用之后,均会进行缓冲区的清空操作,即调用内部的flushBuffer()方法。然而,用户直接调用的公有flush()方法有何意义呢?
在实际应用中,当使用BufferedOutputStream进行高效输出时,用户可能需要在程序结束前调用flush()方法,金鼎牛牛源码下载以确保所有未输出的字节都能被正确处理。避免了在程序未结束时输出流的缓存区中出现未输出的字节。
flush()方法内部逻辑简单,主要通过调用继承自FilterOutputStream的out变量的flush()方法实现缓存区的清空,并将缓冲区的字节全部输出。同时,由于Java的IO流采用装饰器模式,该过程也包括了调用其他实现缓冲功能类的flush方法。
为验证flush()方法的程序和源码的区别功能,本文进行了简单的测试,通过初始化缓冲区大小为5个字节,分别测试了不调用flush()、调用close()与不调用flush()、不调用close()的情况。
测试结果显示,不调用flush()而调用close()时,输出为一个特殊符号,表明字节被正确输出。安卓流量监控源码而在不调用flush()且不调用close()的情况下,输出为空,说明有字节丢失。
值得注意的是,如果在测试时定义的字节数组长度超过缓冲区大小,BufferedOutputStream可能直接使用加速机制全部写出,无需调用flush()。
综上所述,使用BufferedOutputStream时,养成在程序结束前调用flush()的习惯,能有效避免因缓存区未清空导致的数据丢失问题,确保程序的稳定性和可靠性。
5、缓冲流
缓冲流技术在频繁的读写操作中能显著提高效率。这一概念涉及通过预先存储数据来优化信息处理流程,避免了频繁访问底层资源的开销。缓冲流不仅提升性能,而且简化了代码逻辑,提高了用户体验。
BufferedInputStream是通过在底层输入流上附加功能来实现这一目标的。它在创建时生成内部缓冲区数组,用于暂存数据。此缓冲区在读取数据时被填充,使得程序能够在不直接访问底层资源的情况下读取数据,从而节省了时间。
BufferedOutputStream则在输出流中实施了类似的策略,允许应用程序将各个字节一次性写入底层输出流,减少了频繁调用底层系统造成的性能损耗。
BufferedReader则专注于从字符输入流中高效读取文本。它将字符缓冲在内部,从而能以高效的方式读取字符、数组和整行数据,大大提高了读取速度和操作效率。
BufferedWriter则专注于高效地从文本写入字符输出流。通过缓冲各个字符,它能提供单个字符、数组和字符串的快速写入,从而提高了写入操作的性能。