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【自动电站源码】【fps人物动画源码】【财务系统后台源码】seajs源码解析

时间:2024-12-26 02:48:41 分类:探索 来源:色温源码

1.requirejs和seajs的区别
2.seajs源码配流程图

seajs源码解析

requirejs和seajs的区别

       ç›¸åŒä¹‹å¤„

       RequireJS 和 SeaJS 都是模块加载器,倡导的是一种模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得更简单自然。

       ä¸åŒä¹‹å¤„

       ä¸¤è€…的区别如下:

       å®šä½æœ‰å·®å¼‚。RequireJS

        想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端。

       éµå¾ªçš„规范不同。RequireJS

        遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。

       ç¤¾åŒºç†å¿µæœ‰å·®å¼‚。RequireJS

        在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。

       ä»£ç è´¨é‡æœ‰å·®å¼‚。RequireJS

        是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。

       å¯¹è°ƒè¯•ç­‰çš„支持有差异。SeaJS

        通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便。RequireJS 无这方面的支持。

       æ’件机制不同。RequireJS

        采取的是在源码中预留接口的形式,源码中留有为插件而写的代码。SeaJS 采取的插件机制则与 JavaScript 语言以及Node 的方式一致:开放自身,让插件开发者可直接访问或修改,从而非常灵活,可以实现各种类型的插件。

       è¿˜æœ‰ä¸å°‘细节差异就不多说了。

       æ€»ä¹‹ï¼ŒSeaJS 从 API 到实现,都比 RequireJS 更简洁优雅。如果说 RequireJS 是 Prototype 类库的话,则 SeaJS 是 jQuery 类库。

       æœ€é‡è¦çš„

       æœ€åŽï¼Œå‘ RequireJS 致敬!RequireJS 和 SeaJS 是好兄弟,一起努力推广模块化开发思想,这才是最重要的。

seajs源码配流程图

       seajs是码解CMD规范的经典实现,众多文章对此进行了深度解析。码解近来,码解本人深入研读源码,码解梳理了其内部逻辑,码解自动电站源码如有理解偏差,码解fps人物动画源码欢迎指正。码解seajs的码解学习目的在于深入理解模块加载机制。

       在seajs.use中,码解通过Module.use(arg1[ids],码解 arg2[callback], uri[首次加载,自动生成])调用,码解模块状态变更为加载中LOADING。码解

       接着,码解财务系统后台源码处理依赖模块的码解dependencies,转换为具体路径内部调用seajs.resolve。码解此步骤主要负责解析依赖模块信息。

       若mod._entry存在值,性格源码测评结果则直接执行onload,表示依赖模块加载完成。反之,_entry的安卓解压源码值表示此模块无额外依赖,其onload即为最终执行点。若存在依赖模块,_entry将被清除,准备依赖模块的加载。

       接下来,开始处理依赖模块的拉取m.fetch(requestCache)。

       定义部分define开始的逻辑至此结束,标志着模块加载流程的主要环节完成。seajs_source路径为文档的结束标记,确保了内容的完整性。

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