1.HLS 优化系列基础篇-pragma HLS unroll
2.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
3.SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--启动
4.正点原子FPGA连载第九章基于OV5640的谷歌源字符叠加实验--领航者ZYNQ之HLS 开发指南
HLS 优化系列基础篇-pragma HLS unroll
在HLS优化中,pragma HLS unroll是码g码一个重要的工具,它通过在硬件描述语言(RTL)设计中创建循环体的谷歌源副本来提高性能。默认情况下,码g码C/C++中的谷歌源循环是滚动执行的,每次迭代顺序进行。码g码unity 房地产漫游源码使用pragma HLS unroll,谷歌源可以展开循环,码g码允许部分或全部迭代并行发生,谷歌源从而提升数据访问和吞吐量。码g码
完全展开循环会为每个迭代创建一个独立的谷歌源副本,如for循环中的码g码每个迭代会独立执行。部分展开则允许指定一个因子N,谷歌源使得循环体复制N次,码g码迭代次数相应减少。谷歌源跑跑卡丁车源码unity在部分展开时,Vitis HLS工具会添加退出检查以确保功能正确,但若因子是最大迭代计数的整数倍,可以使用skip_exit_check选项简化逻辑。
当使用ARRAY_PARTITION或ARRAY_RESHAPE等pragma时,HLS会自动根据需要展开消耗这些数据的循环,以充分利用数据。编译指示通常放置在循环主体中的C源代码内,如`#pragma HLS unroll factor= region skip_exit_check`,其中factor参数控制展开程度,skip_exit_check在部分展开时可选,根据循环迭代情况决定是否删除检查。
实战中,pragma HLS unroll的vue市场源码应用可以显著提高性能,例如,延迟降低%,LUT使用增加%,FF使用量增加%。通过合理使用这个pragma,可以优化代码的硬件实现,提高效率。
年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、流媒体后端、大国崛起源码短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线: 音视频基础音频基础知识
视频基础知识
解复用基础知识
FFmpeg开发环境搭建
音视频开发常用工具
FFmpeg实战教程FFmpeg命令
SDL跨平台
FFmpeg基石精讲
FFmpeg过滤器
FFmpeg音视频解复用+解码
ffplay播放器
FFmpeg音视频编码+复用合成视频
ffmpeg多媒体
FFmpeg+ QT播放器
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iOS FFmpeg RTMP推拉流
VideoToolbox硬件编解码
iOS jkplayer编译和应用
iOS ijkplayer编译和应用
音视频项目实战 相关开源网站与地址 本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--启动
小卒最近探索了SRS源码,并撰写博客以整理思路,方便日后查阅。SRS源码具备以下优势:
1、轻量化设计,代码结构清晰,SRS3.0版本代码量约为8万行,功能却足以支撑直播业务。maxscript渲染ms源码
2、采用State Threads架构,实现高性能、高并发。
3、支持rtmp和hls,满足PC和移动直播的需求。
4、支持集群部署,适应不同规模的部署需求。
代码分析分为两个阶段:一、梳理代码框架,理解流程;二、深入细节,熟悉SRS工作原理。
SRS源码框架包括系统启动、RTMP消息处理、RTMP信息发布、HLS切片等功能模块。系统启动时,初始化类,监听端口,对每个访问请求创建线程,专门处理连接操作。
系统监听包含不同类型的请求,如RTMP连接、HTTP API等,通过创建线程处理。
RTMP连接处理中,SRS采用协程而非线程,实现高效并发。创建协程后,进入协程循环处理。
HTTP API连接监听机制与RTMP类似,仅参数不同。
HTTP API回调接口在run_master函数中注册,允许访问服务器参数。
SRS对拉流处理独特,通过ffmpeg工具实现,SRS代码负责简单的系统调用。
系统启动代码结构清晰,从初始化、监听到线程处理,再到回调注册、拉流处理、自服务,各环节紧密衔接。
总结SRS源码分析,不仅展现了代码的高效性和扩展性,还提供了灵活的部署方案,适用于多种直播场景。
正点原子FPGA连载第九章基于OV的字符叠加实验--领航者ZYNQ之HLS 开发指南
领航者ZYNQ的HLS开发教程中,我们详细介绍了基于OV的字符叠加实验。首先,实验目标是在视频图像上叠加字符,以实现监控系统中的实时信息显示。这个过程包括了从视频字符的概念理解,到使用PCtoLCD工具提取汉字“正点原子”的字模,以及如何通过HLS设计生成字符叠加的IP核。
在实验步骤中,我们演示了如何通过软件获取字符的点阵表示,通过配置字符格式,将四个汉字合并成一个大字模,并将其保存为BMP格式。接着,使用Vivado HLS工具创建工程,编写源代码,利用hls_video.h库进行字符叠加的逻辑实现。综合并导出IP核后,验证阶段将生成的IP添加到Block Design中,并连接至OV和VDMA模块,确保正确显示字符叠加后的图像。
在下载验证阶段,通过Vivado SDK将程序下载到领航者开发板,将字符叠加的IP应用到实际的摄像头监控系统中,最终在LCD屏幕上看到摄像头捕获的图像与字符叠加的效果。这个实验不仅锻炼了HLS编程技能,还展示了字符叠加技术在实际应用中的价值。