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2.论文源码实战轻量化MobileSAM,安卓安卓分割一切大模型出现,源码模型缩小60倍,论文论文速度提高40倍
3.毕业论文中能够引用程序的安卓安卓源代码吗?
4.毕业论文中的源代码怎么处理?
5.Recast Navigation 源码剖析 01 - Meadow Map论文解析与实验
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如果论文内容涉及软件源代码,别人用了你的源码软件源代码,则侵犯你的论文论文新版QQjingcai源码软件著作权。
如果别人复制了你论文中的安卓安卓软件流程图等有关软件设计的文字或图表,则侵犯了你的源码文字作品或图形作品著作权。
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如果了解了你论文的源码软件设计的构思,根据你的论文论文构思去开发软件,也不构成侵权。安卓安卓
论文源码实战轻量化MobileSAM,源码分割一切大模型出现,论文论文模型缩小倍,速度提高倍
MobileSAM是年发布的一款轻量化分割模型,对前代SAM模型进行了优化,模型体积减小倍,运行速度提升倍,2019年影视源码同时保持了良好的分割性能。MobileSAM的使用方式与SAM兼容,几乎无缝对接,唯一的调整是在模型加载时需稍作修改。
在环境配置方面,创建专属环境并激活,安装Pytorch,实现代码测试。
网页版使用中,直接在网页界面进行分割操作,展示了一些分割效果。
提供了Predictor方法示例,包括点模式、单点与多点分割,以及前景和背景通过方框得到掩码的实现。此外,SamAutomaticMaskGenerator方法用于一键全景分割。
关于模型转换和推理,讲解了将SAM模型转换为ONNX格式,手赚源码搭建包括量化ONNX模型的使用方法。在ONNX推理中,输入签名与SamPredictor.predict不同,需要特别注意输入格式。
总结部分指出,MobileSAM在体积与速度上的显著提升,以及与SAM相当的分割效果,对于视觉大模型在移动端的应用具有重要价值。
附赠MobileSAM相关资源,包括代码、论文、预训练模型及使用示例,供需要的开发者交流研究。
欢迎关注公众号@AI算法与电子竞赛,获取资源。
无限可能,少年们,加油!
毕业论文中能够引用程序的源码天空 斗地主源代码吗?
在毕业论文中引用程序的源代码是可以的,特别是如果你的论文涉及到软件开发、编程或计算机科学等领域。引用程序源代码可以用来支持你的论点、说明特定算法或方法的实现,或者展示你的研究成果。当引用程序源代码时,建议你遵循以下几点:
清晰地标识引用的代码:包括代码的作者、代码的出处(例如网址或文献引用)、代码的许可证信息等。
适当地解释引用的代码:在论文中解释引用的代码的作用、关键部分或者与论文内容的关联。
遵守版权法和知识产权:确保你引用的代码符合版权法和知识产权的规定,尊重原作者的权利。
考虑代码长度:如果引用的代码较长,可以考虑将其放在附录中,而不是直接插入到正文中。
总之,引用程序源代码可以丰富你的论文内容,但需要注意合适地进行标识和解释,ce源码无法编译以及尊重知识产权。
毕业论文中的源代码怎么处理?
毕业论文中的源代码处理是一个需要细致考虑的问题,特别是当源代码在论文中占据重要地位时。以下是一些处理毕业论文中源代码的建议:一、源代码处理建议
注释与解释:
对于重要的代码段,应添加详细的注释,说明代码的功能、实现逻辑以及关键变量的作用。这不仅有助于读者理解代码,还能在查重时降低被误判为重复内容的可能性。
如果源代码直接引用了他人的工作,应在注释中明确标注引用来源,并遵循相应的引用规范。
代码格式化:
保持代码格式的整洁和一致性,包括缩进、空格、注释等。这不仅可以提高代码的可读性,还能在一定程度上避免查重工具因格式差异而误判。
如果论文中的代码格式与已有的代码格式相似,可以考虑调整代码的格式,如改变缩进风格、添加自定义注释等,以降低被查重工具检测到的可能性。
代码改写:
如果源代码是自己编写的,但担心与已有代码存在重复,可以尝试对代码进行改写。这包括改变变量名、调整代码结构、优化算法等方式,以确保代码的原创性。
改写代码时,应注意保持代码的功能和效率不受影响。
代码截图与说明:
对于较长的代码段,可以考虑将其截图并插入论文中,同时在截图下方添加详细说明。这种方式既可以展示代码内容,又可以避免直接复制粘贴代码带来的查重问题。
附录与补充材料:
将完整的源代码作为附录或补充材料提交给评审老师或学校。这样可以在论文中简要介绍代码的主要功能和实现方式,而详细代码则放在附录中供需要时查阅。
二、推荐PaperBye论文查重系统
PaperBye论文查重系统是一款专业、高效的在线论文查重工具,适用于毕业论文、学术论文等各类文档的查重需求。该系统具有以下优点:
查重准确:采用先进的文本比对技术,能够准确识别文档中的重复内容,包括源代码等。
速度快捷:具备高效的查重引擎,能够迅速处理大规模的文档数据,缩短查重时间。
功能丰富:除了基本的查重功能外,还提供自动降重、实时查重、多语种支持等实用功能,帮助用户更好地修改和完善论文。
用户友好:界面简洁明了,易于操作和使用。用户可以通过简单的步骤完成论文的上传、查重和报告下载等操作。
因此,对于需要进行毕业论文查重的同学来说,PaperBye论文查重系统是一个值得推荐的选择。同时,也应注意保持学术诚信,确保论文的原创性和学术价值。
Recast Navigation 源码剖析 - Meadow Map论文解析与实验
本文深入解析了Meadow Map论文及其在Recast Navigation中的应用。Recast Navigation是一款常见的游戏开发寻路库,源于芬兰开发者Mikko Mononen的初始工作。Meadow Map方法,由Ronald C. Arkin于年提出,为现代Navmesh系统奠定了基础,特别强调长时间存储地图的有效策略。
Meadow Map通过凸多边形化动机,提出了一种优化存储和访问3D地图数据的方法。相较于传统的基于网格的寻路方法,Meadow Map采用凸多边形化来减少节点数量,从而提高性能效率,特别是针对平坦区域。凸多边形化的核心在于利用凸多边形内部任意两点直接相连的特性,构建寻路图。
Recast Navigation系统使用凸多边形化来处理3D场景,通过算法自动将3D场景转换为2.5D形式,以便于寻路。与Meadow Map类似,Recast也采用了基于凸多边形边缘中点作为寻路节点的策略,构建寻路图以供A*算法使用。这种方法简化了搜索空间,提高了寻路效率。
在实现Meadow Map时,需解决多边形分解成多个凸多边形的问题。此过程通过不断消除多边形中的非凸角,递归生成凸多边形,实现多边形化。同时,处理多边形内部的障碍物(holes)时,需找到与可见顶点相连的内部对角线,将空洞并入多边形内部。
路径改进方面,Recast Navigation采用String Pulling方法,旨在优化路径,避免路径的抖动和非最优行为。这一策略在实际应用中提升了路径质量,使得寻路过程更为流畅。
总之,Meadow Map和Recast Navigation在采用凸多边形化来构建寻路图的基础上,通过不同实现细节和优化策略,有效提高了游戏中的路径寻路效率和性能。通过深入理解这两种方法,游戏开发者可以更好地选择和应用合适的寻路库,以满足不同游戏场景的需求。