【网狐荣耀内核通讯源码】【妖股的源码】【喜临门溯源码】alloc源码

来源:c 订餐 源码

1.正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理
2.new和alloc init的区别以及各自的好处?
3.ios开发之Alloc底层原理探究
4.ios new和alloc的区别
5.alloc init和new的区别

alloc源码

正点原子lwIP学习笔记——网络数据包管理

       TCP/IP作为一种数据通信机制,其协议栈的实现本质上是对数据包的处理。为了实现高效率的处理,lwIP数据包管理提供了一种高效的机制。协议栈各层能够灵活处理数据包,同时减少数据在各层间传递时的网狐荣耀内核通讯源码时间和空间开销,这是提高协议栈工作效率的关键。在lwIP中,这种机制被称为pbuf。

       用户的数据经过申请pbuf,拷贝到pbuf结构的内存堆中。在应用层,数据的前面加上应用层首部,在传输层加上传输层首部,妖股的源码最后在网络层加上网络层首部。

       pbuf用于lwIP各层间数据传递,避免各层拷贝数据!

       lwIP与标准TCP/IP协议栈的区别在于,lwIP是一种模糊分层的TCP/IP协议,大大提高了数据传输效率!

       这是定义在pbuf.h中的关键结构体pbuf。通过指针next构建出了一个数据包的单向链表;payload指向的是现在这个结构体所存储的数据区域;tot_len是所有的数据长度,包括当前pbuf和后续所有pbuf;而len就是指当前pbuf的长度;type_internal有四种类型;ref代表当前pbuf被引用的次数。

       右边展示的pbuf_layer就是用来首部地址偏移,用来对应相应的结构体。

       PBUF_RAM采用内存堆,长度不定,喜临门溯源码一般用在传输数据;PBUF_POOL采用内存池,固定大小的内存块,所以分配速度快(一般字节,就是分配3个PBUF_POOL的内存池),一般用在中断服务中;PBUF_ROM和PBUF_REF都是内存池形式,而且只有pbuf没有数据区域,数据都是直接指向了内存区(PBUF_ROM指向ROM中,PBUF_REF指向RAM中)。

       左边第一幅对应PBUF_RAM;中间两幅对应PBUF_POOL;最后一幅对应PBUF_ROM和PBUF_REF。

       其中PBUF_RAM和PBUF_POOL相对更为常用。

       更多的函数,都可以在pbuf.c和.h中找到。pbuf_alloc()如果是产品源码的意思PBUF_REF或者是PBUF_ROM,就会如上图所示,创建一个结构体指针p,然后会进入pbuf_alloc_reference;该函数中,会申请一个pbuf结构体大小的内存;然后调用pbuf_init_alloced_pbuf进行初始化,初始化可以如上图所示。

       如果是PBUF_POOL,会定义q和last两个pbuf结构体指针,q和last都初始化为NULL,rem_len(剩余长度)初始化为(用户指定需要构建的长度);然后q会经过内存申请,qlen则是去rem_len和当前可申请的数据大小(PBUF_POOL_BUFSIZE_ALIGNED - LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset))取小值,然后同样经过pbuf_init_alloced_pbuf初始化q中的pbuf结构体;然后会把offset清零,就是说之后的pbuf都没有offset了,只有第一个链表的收银系统源码销售元素有offset;经过if判断并判断rem_len的大小,只要还有剩余就会回去循环继续执行上述操作,直到完成3个内存块的初始化。

       首先会计算payload_len和alloc_len,如果是传输数据,那么LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(offset)就是,计算得到payload_len=,alloc_len=;然后进入判断payload和alloc的长度是否

       进入判断p是否为空,不为空证明还没有释放;进入while语句,每一次都--ref(引用次数);然后类似链表删除,调用相应的pbuf类型的内存释放(内存堆或者内存池),直到p全部被释放。源码如下:

       这个就要看你使用的是什么类型,然后会根据类型来决定payload_len的大小,进行相应的payload指针指向数据区前的首部字段。

       这一章主要讲述了lwIP中重要的pbuf缓冲,具体有哪些数据构成,为之后的学习奠定基础,确定了pbuf除了所需传输的数据,还有哪些变量需要添加,如何申请对应的pbuf内存大小,以及对应的内存堆和内存池。

new和alloc init的区别以及各自的好处?

       å…¶å®žåœ¨ä»¥åŽï¼Œå°±æ¸æ¸çš„使用 [[className alloc] init];而根本不去用 [className new];了,这两者基本等同。可以去查一下源码:区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,zone是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。而且话说回来,初始化的方式并不是只有init一种,用new的话局限于init一种方法。

ios开发之Alloc底层原理探究

       探索iOS开发中的内存分配奥秘:Alloc底层剖析

       在Objective-C的世界里,对象的诞生始于"alloc"这简单的四个字符。当我们在代码中写下School *s1 = [School alloc];,其实触发了一场内存管理的精密舞蹈。这一切的核心,隐藏在NSObject.mm源码的深处,特别是object_alloc到alloc..._class_createInstanceFromZone的路径。

       首先,实例化过程中的关键步骤是计算内存需求。通过调用cls->instanceSize或fastInstanceSize,我们确定了对象所需的内存容量。但这并不止于此,flags和mask这两个术语如同调色板上的调和剂,通过逻辑运算(size=_flags & MASK),确保了字节的内存对齐,这是内存管理中不可或缺的细节。

       接下来,calloc的介入更为微妙。segregated_size_to_fit函数在这个阶段发挥作用,它会根据对象的实际需求动态调整内存大小,以达到最佳性能和内存利用率。这一步,关乎着内存分配的灵活性与效率。

       最后,initInstanceIsa函数成为舞台的焦点,它负责处理isa_t结构,这是一个8字节的基石,承载着类信息、引用计数、关联对象以及C++扩展的标志。其内部的复杂逻辑和架构差异处理,确保了每个对象都能在其所属的世界中正确地初始化和运行。

       这一切的背后,isa结构扮演着核心角色,它是一个动态的链接,连接着对象的类标识和内存管理。内存分配的整个流程,从isa的初始化到对象的实例化,无不体现出算法的智慧、内存缓存的策略,以及逻辑运算的精细掌控。

       总的来说,alloc的底层原理并非简单地分配内存,而是一场精心编排的内存管理交响曲,体现了iOS开发中对于性能和内存管理的深刻理解。每一步都关乎对象的生存和性能,让我们对iOS开发的内存管理有了更深一层的认识。

ios new和alloc的区别

       1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

       ä½†æ˜¯å¹¶ä¸æ„å‘³ç€ä½ ä¸ä¼šæŽ¥è§¦åˆ°new,在一些代码中还是会看到[className new],

       è¿˜æœ‰åŽ»é¢è¯•çš„时候,也很可能被问到这个问题。

       2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢

       æˆ‘们看源码:

       + new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init]; else return newObject; } //而 alloc/init 像这样: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; }

       é€šè¿‡æºç ä¸­æˆ‘们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];

       åŒºåˆ«åªåœ¨äºŽalloc分配内存的时候使用了zone.

       è¿™ä¸ªzone是个什么东东呢?

       å®ƒæ˜¯ç»™å¯¹è±¡åˆ†é…å†…存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

       3.而为什么不推荐使用new?

       ä¸çŸ¥å¤§å®¶å‘现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

       è€Œä½ æƒ³è°ƒç”¨initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

       ä¼ è¯´é‚£ä¸ªæ—¶å€™å·²ç»æœ‰allocFromZone:这个方法,

       ä½†æ˜¯è¿™ä¸ªæ–¹æ³•éœ€è¦ä¼ ä¸ªå‚æ•°id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•åƒä¸‹é¢è¿™æ ·ï¼š

       + allocFromZone:(void *) z { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z); } //后来简化为下面这个: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }

       ä½†æ˜¯ï¼Œå‡ºçŽ°ä¸ªé—®é¢˜ï¼šè¿™ä¸ªæ–¹æ³•åªæ˜¯ç»™å¯¹è±¡åˆ†é…äº†å†…存,并没有初始化实例变量。

       æ˜¯ä¸æ˜¯åˆå›žåˆ°new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

       åŽæ¥å‘现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

       æ¦‚括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

       å·®åˆ«åœ¨äºŽï¼Œé‡‡ç”¨new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

       é‡‡ç”¨alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

alloc init和new的区别

       æœ¬ç¯‡æ–‡ç« é‡‡ç”¨çš„源码是 objc4-版本

        通过 new 方法创建的实例会调用 init 方法,那么 [Class alloc] init] 和 [Class new] 这两种方法的唯一区别就在于分配内存这一步,我们可以先找到 _objc_rootAlloc 的实现函数

       ä¸Šå›¾ä¸­ callAlloc 这个函数也是 new 方法里面调用的函数。

        下面是 callAlloc 的源码

       å°±æ˜¯ allocWithZone 参数了,从 alloc 那里的时候为 true ,

        new 进来的时候为默认值 false ;

        从整个 callAlloc 用到 allocWihZone 参数的地方就在于最后几行。

        如果 allocWithZone 为真则会走 [cls allocWithZone:nil] ,反之则走 [cls alloc]

        [Class new] 就相当于调用 [[Class alloc] init] ,一个为隐式调用,一个为显示调用而已。可以理解为 new 为一个快捷键

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