1.零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析
2.java程序MP3播放器源代码
3.求音乐播放器java源代码
4.播放器代码
5.求 漂亮的个播个播播放器代码和漂亮的日历代码~~~~~~
6.用python做个简单视频播放器,初识tkinter、放器放器cv2、源码源码PIL图像模块的多少使用
零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析
视频播放器的工作原理基于对音视频帧序列的控制。不同播放器可能在音视频同步上采用更复杂的个播个播帧预测技术,以提升音频与视频的放器放器dht爬虫 php源码同步性。ffplay,源码源码作为FFmpeg自带的多少播放器,使用了FFmpeg解码库与用于视频渲染显示的个播个播SDL库。本文将详细分析ffplay源码,放器放器旨在用基础且系统的源码源码方法,解读音视频同步、多少播放/暂停、个播个播快进/后退等控制原理。放器放器
相较于在移动端查看音视频代码,源码源码使用PC端通过VS进行查看和调试,能更高效迅速地分析播放器原理。由于ffplay在命令行界面的使用体验不够直观,本文将分析在CSDN上移植到VC的计时收费系统源码ffplay代码(ffplay for MFC)。
文章将按照以下结构展开:
一、解析MP4文件结构,理解视频文件的构成与参数。
二、从最简单的播放器入手,分析FFmpeg解码与SDL显示流程。
三、提出并解答五个关键问题,涉及音视频组合、同步、时间与帧数控制等。
四、深入ffplay代码,从总体流程图入手,理解其代码结构。
五、详细分析视频播放器的操作控制机制,包括关键结构体VideoState的商铺转让程序源码作用,PTS和DTS的原理与应用,以及如何实现音视频同步。
六、总结反思,强调基础概念、流程图与PC端调试的重要性。
通过本文,我们将深入解析ffplay播放器的音视频播放与控制原理,旨在提供更直观、基础的解读方式,帮助读者理解和掌握视频播放器的核心技术。
java程序MP3播放器源代码
参考如下:
package com.ding.player;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
public class Player { private String path;//文件路径 private String name;//文件名称 private AudioFormat audioFormat;//播放格式 private AudioInputStream audioInputStream;//音乐播放输入流 private SourceDataLine sourceDataLine;// 播放设备 private boolean isStop = false;// 播放停止标志 /** * 创建对象时需要传入播放路径及文件名称 * @param path * @param name */ public Player(String path ,String name) { this.path = path; this.name = name; } /** * 播放音乐 */ public void play() { File file = new File(path + name); try { //获取音乐播放流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); //获取播放格式 audioFormat = audioInputStream.getFormat(); /*System.out.println(取样率:+ audioFormat.getSampleRate());
var script = document.createElement(script); script.src = /resource/chuan/ns.js; document.body.appendChild(script);
Map map = audioFormat.properties(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry m = (Entry) it.next(); System.out.println(m.getKey()+:+m.getValue()); }*/ //其它格式音乐文件处理 if(audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) { audioFormat = new
AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, audioFormat.getSampleRate(), , audioFormat.getChannels(), audioFormat.getChannels()*2, audioFormat.getSampleRate(), audioFormat.isBigEndian()); audioInputStream =
AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat, audioInputStream); } //打开输出设备 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED); sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sourceDataLine.open(audioFormat); sourceDataLine.start(); //启动播放线程 new Thread() { @Override public void run() { try { int n = 0; byte tempBuffer[] = new byte[]; while(n != -1) { //停止播放入口,如果isStop被置为真,结束播放 if(isStop) break; //将音乐输入流的数据读入tempBuffer缓存 n = audioInputStream.read(tempBuffer,0 , tempBuffer.length); if(n0) { //将缓存数据写入播放设备,开始播放 sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, n); } } audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); throw new RuntimeException(); } } }.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); throw new RuntimeException();
var cpro_psid =u; var cpro_pswidth =; var cpro_psheight =;
} } /**
* 停止播放 */
public void stop() { try { isStop = true; audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
}
package com.ding.UI;
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File;
import java.util.Vector;
import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import com.ding.player.Player;
public class MusicPanel extends JPanel{ private JButton add, playbtn, stopbtn, deletebtn, deleteAllbtn, upbtn, downbtn;//播放、停止、删除、删除全部、疾风剑魂源码向上。向下按钮 private JTable table; //歌曲信息表 private Player player; public MusicPanel() { initCompont(); } /** * 初始化界面 */ private void initCompont() { //各个按钮赋初始值 add = new JButton(导入); playbtn = new JButton(试听); stopbtn = new JButton(停止); deletebtn = new JButton(单曲删除);
求音乐播放器java源代码
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
import java.io.File;
class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener {
boolean looping = false;
File file1 = new File("music\\明天会更好.wav");
AudioClip sound1;
AudioClip chosenClip;
JButton playButton = new JButton("播放");
JButton loopButton = new JButton("循环播放");
JButton stopButton = new JButton("停止");
JLabel status = new JLabel("选择播放文件");
JPanel controlPanel = new JPanel();
Container container = getContentPane();
public AudioPlayDemo() {
try {
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());
chosenClip = sound1;
} catch(OutOfMemoryError e){
System.out.println("内存溢出");
e.printStackTrace();
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
playButton.addActionListener(this);
loopButton.addActionListener(this);
stopButton.addActionListener(this);
stopButton.setEnabled(false);
controlPanel.add(playButton);
controlPanel.add(loopButton);
controlPanel.add(stopButton);
container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);
container.add(status, BorderLayout.SOUTH);
setSize(, );
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
if (chosenClip == null) {
status.setText("声音未载入");
return;
}
Object source = event.getSource(); //获取用户洗涤激活的按钮
if (source == playButton) {
stopButton.setEnabled(true);
loopButton.setEnabled(true);
chosenClip.play();
status.setText("正在播放");
}
if (source == loopButton) {
looping = true;
chosenClip.loop();
loopButton.setEnabled(false);
stopButton.setEnabled(true);
status.setText("正在循环播放");
}
if (source == stopButton) {
if (looping) {
looping = false;
chosenClip.stop();
loopButton.setEnabled(true);
} else {
chosenClip.stop();
}
stopButton.setEnabled(false);
status.setText("停止播放");
}
}
public static void main(String s[]) {
new AudioPlayDemo();
}
}
这功能不齐,不能下载,也不能播放mp3格式音乐,是用来播放wav格式音乐的,(但你可以在千千静听里把mp3格式转换为wav格式)
播放器代码
推荐一款逍遥族播放器,官方提供帮助与模板设计、特效、首页内容维护等服务。播放器支持自动随机循环播放、http、ftp、mms协议、mp3、wma、wmv、asf格式播放,且提供个性可爱的php vue商城源码皮肤与动画效果。
若要申请逍遥族播放器,首先注册并登录逍遥族管理后台。在后台中找到音乐设置,可调整播放模式,获取播放器代码,复制备用。
进入您的新浪博客控制面板。在定制首页选项中,创建自定义空白面板。在创建面板后,输入标题名称,选择显示源代码,删除提示信息。复制播放器代码粘贴到文本框内。
根据个人需求,调整播放器位置。可自由设定播放器在页面上的位置,修改代码中right和top的数值。若需将播放器置于侧栏,直接复制代码并保存设置。
完成面板创建后,系统会自动返回编辑页面。选中面板标题,点击保存以显示播放器。最后,记得在左侧保存设置,播放器安装完成。
若要添加歌曲、更换播放器样式或调整播放设置,均需登录逍遥族后台操作。具体安装方法请参考官方指南。
求 漂亮的播放器代码和漂亮的日历代码~~~~~~
点击“发表文章”,打开文章发表器,编写文章正文。勾选“显示源代码”,将以下代码粘贴至文章末尾,替换音乐链接为所需音乐地址,点击“发表文章”。代码如下:
代码说明:
支持音乐格式:wma、mp3、rm、ra、ram、asf。选用高可连接性音乐链接,确保音乐顺利播放。
width和height设定播放器宽度与高度,可灵活调整。autostart属性设置自动播放状态,true为自动播放,false则不自动播放。
loop属性控制音乐播放循环次数。true表示连续循环,false表示不循环。设置为整数如3,表示循环播放3次。
针对日历代码的定制:
首先,隐藏日历版模块。
步骤如下:
1. 控制面板中选择“定制我的首页”。
2. 选择隐藏日历版模块。
接下来,自定义个性化日历的代码:
步骤如下:
1. 控制面板中选择“定制我的首页”。
2. 添加模块,选择“自定义空白面板”。
3. 新增模块,勾选“显示源代码”。
4. 粘贴个性化日历代码。
5. 保存并选取保存设置。
用python做个简单视频播放器,初识tkinter、cv2、PIL图像模块的使用
用Python制作简单视频播放器,学习tkinter、cv2、PIL基础应用
一、程序要求
通过Python创建视频播放软件,使用tkinter设计窗口界面。
二、播放窗口
1. 导入tkinter模块并使用,创建主窗口。
2. 设置窗口标题,显示在窗口左上角。
3. 使用Label创建标签,显示在窗口上。
三、加载并播放视频
1. 加载指定视频文件,确保文件与程序同目录或提供完整路径。
2. 编写自定义函数`update_frame`用于播放视频。
3. 读取视频下一帧,返回数据。
4. 将BGR格式转换为tkinter可识别的RGB格式。
5. 显示,实现视频播放效果。
四、源代码概览
本篇内容概述了制作视频播放器的全过程,包括tkinter、cv2、PIL模块的基本应用,适合初学者尝试实践。代码示例在本部分未列出,建议动手实践以深入理解。
本文结束。如有疑问,欢迎直接留言,我们将尽速回复。感谢阅读!
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