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2024-12-26 01:42:13 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.Intel的源码10nm工艺是否在所有技术指标上都超越了台积电的7nm?
2.Tiger Lake处理器的Gen12核显性能达到PS4主机水平,会否取代笔记本低功耗独显?
3.安恒高级安全威胁情报周报(2021.10.1~10.9)
4.Flink实时计算-深入理解 Checkpoint和Savepoint
5.C++Primer第五版中需要的解析Sales_item.h头文件

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Intel的10nm工艺是否在所有技术指标上都超越了台积电的7nm?

结论:尽管Intel的nm Ice Lake处理器的桌面版发货延迟,但从Linux内核源码的源码线索来看,其功能设计与移动平台保持同步,解析且在技术指标上超越了台积电的源码7nm工艺。尽管生产调度可能推迟了桌面产品的解析动漫源码下载上市,但其工艺密度、源码栅极尺寸和SRAM面积的解析优势仍使其值得期待。

       处理器和显卡新品的源码亮相通常在Linux平台的测试中初露端倪,Linux内核源码往往成为新品曝光的解析宝库。在Linux v5.2的源码x分支中,已经发现了多个Ice Lake平台处理器,解析包括专为移动笔记本设计的源码Ice Lake Mobile,以及还未全面发布的解析移动W标压、桌面/W和至强D系列产品,源码预计这些将在明年亮相。

       尽管Intel在今年的台北电脑展上表示Ice Lake已经开始大规模移动产品发货,但实际上,这只是低电压版本。不过,网址导航程序源码即便桌面版的推出稍有延误,但从技术角度看,Intel的nm工艺在工艺密度、栅极尺寸以及SRAM面积上均领先于台积电的第一代7nm技术,这使得nm Ice Lake处理器仍具有显著的优势,值得我们耐心等待。

Tiger Lake处理器的Gen核显性能达到PS4主机水平,会否取代笔记本低功耗独显?

Intel的第二代nm处理器Tiger Lake系列的核显性能测试已揭晓,其表现相当惊人,甚至媲美PS4主机。Tiger Lake系列中的GPU核显采用全新的Xe架构,名为Gen。这款核显对于Intel来说至关重要,因为它不仅影响集成显卡,还与开发版DG1独显有着共同的源代码,两者均拥有个EU单元和个流处理器,主要差异在于散热和功耗控制,这也是DG1独显性能波动的原因。

       在Sisofteware网站的微信上墙php源码数据库更新中,2月5日的数据显示更为精确,并提供了性能测试。测试结果显示,Tiger Lake-U系列处理器搭载了LPDDR4X内存,其核显配置为个EU单元,流处理器,运行频率为1.2GHz,预计使用4GB显存。这款Gen核显的浮点运算能力达到了1.TFLOPS,是十代酷睿Ice Lake处理器Gen核显性能的两倍,而Gen又几乎是Gen9.5核显性能的两倍。

       值得注意的是,1.8TFLOPS的性能已经与PS4主机的性能持平,考虑到PS4已经接近5年前的产品,其独显性能落后于最新一代GPU,被超越并不意外。在笔记本市场,Tiger Lake的Gen核显将对目前广泛使用的低功耗显卡如MX //系列构成严重威胁。因为一旦这款核显性能提升,旅游景点网站源码笔记本厂商就无需额外配备独立显卡,这将降低成本,减少整机功耗,从而提高续航能力。

安恒高级安全威胁情报周报(..1~.9)

       恶意软件威胁情报:

       FontOnLake:一款针对Linux操作系统的新型恶意软件家族。包含木马程序、后门和rootkit三个组件,允许攻击者远程访问、收集凭据并充当代理服务器。首个已知文件于年5月上传至VirusTotal。主要目标为东南亚地区。

       Vermilion Strike:一款跨平台的Cobalt Strike重写版本,具备远程访问、上传文件、运行Shell命令等功能。使用C&C协议与服务器通信。

       TangleBot:一款针对美国和加拿大用户的Android窃密恶意软件。具有全方位的监视和窃取能力,允许攻击者控制受感染设备。安卓源码分析视频

       ESPecter bootkit:一种用于进行网络间谍活动的罕见Windows UEFI bootkit恶意软件。攻击者可利用其安装后门并执行各种数据泄露功能。

       热点事件威胁情报:

       美国海军舰艇Facebook账号被黑:黑客盗用账号进行多场游戏直播,内容涉及《帝国时代1》等游戏。

       SolarWinds黑客窃取政策和情报数据:俄罗斯黑客通过SolarWinds和微软软件入侵美国联邦机构,窃取了相关政策和情报信息。

       谷歌警告APT组织攻击:俄罗斯APT组织攻击记者、政客,谷歌发布安全更新保护用户。

       LANtenna攻击:利用以太网电缆从气隙计算机中窃取数据的新攻击方法。

       勒索专题:

       LockBit 2.0勒索软件攻击以色列国防公司:声称窃取数据,要求支付赎金。

       Weir公司遭勒索软件攻击:IT系统中断,造成数百万英镑损失。

       美国考克斯媒体集团遭勒索软件攻击:导致电视直播和电台广播中断,多名用户受影响。

       日本JVCKenwood公司遭Conti勒索软件攻击:1.7TB数据被窃取,要求万美元赎金。

       漏洞利用威胁情报:

       Apache HTTP Server零日漏洞被广泛利用:路径遍历和文件泄露漏洞导致攻击。

       攻击团伙威胁情报:

       FIN组织:执行勒索软件攻击,目标为医疗保健行业及其他高收入受害者。

       TeamTNT组织:云基础设施攻击,包含源代码、脚本、二进制文件和加密货币挖矿程序。

       高级威胁情报:

       ChamelGang组织:利用漏洞攻击多国实体,包括俄罗斯能源和航空企业。

       Operation GhostShell:MalKamak组织针对航空航天和电信公司的攻击活动。

       Lazarus APT组织:近期针对区块链金融、能源行业的攻击活动。

       印度公司与Donot组织关联:针对多哥活动家的攻击活动。

Flink实时计算-深入理解 Checkpoint和Savepoint

       湖畔分享者LakeShen专攻大数据技术,致力于经验分享和互联网科技探讨。若我的内容对你有所启发,希望你给予支持,点赞或关注,你的鼓励是我前进的动力。关注即可。

       深入理解 Flink Checkpoint 和 Savepoint

       在实时任务中,为了处理程序容错和状态恢复,Flink提供了Checkpoints和Savepoints两种机制。本文将针对Flink 1.9版本,详解这两种机制的差异、原理以及使用注意事项,同时讨论启动时读取Kafka偏移量问题,以助于高效开发实时任务。

       Checkpoints与Savepoints的异同

       在开发实时任务时,用户可能会对Checkpoints和Savepoints产生混淆,因此本文首先澄清两者。

       Checkpoints是Flink的容错机制,用于任务运行异常时恢复。它自动进行,对用户来说是透明的。用户设定好参数后,Flink会管理Checkpoints。但在Yarn模式下,若Container出现OOM,即使开启Checkpoints,也无法恢复。这时,外部程序可以检测到任务失败,重新启动。

       Savepoints则是程序状态的全局镜像,用于升级或调整并发时恢复状态。Savepoints需要用户主动触发,并且对自定义开发的DataStream程序,应为每个算子指定uid,以保持状态复用。否则,修改作业可能使之前状态不可用。

       Flink Checkpoint

       Checkpoints的原理是使用分布式快照技术,定期在Source Task中创建Barrier。默认情况下,每个Checkpoints并发为1,当Task遇到异常,会从最近的Checkpoints恢复。

       Checkpoints语义包括Exactly Once和At Least Once,前者保证数据只影响状态一次,后者则可能重复影响。

       配置建议包括设置最小时间间隔以减少资源消耗,以及考虑状态恢复速度和保存数。

       Flink Savepoint

       Savepoint原理与Checkpoints相同,是特定时间点的全局状态镜像。触发方式有命令行、作业取消和REST API。注意事项包括取消作业触发Savepoint可能失败,以及在DataStream程序中确保算子uid的稳定性。

       总结

       本文没有深入源码细节,以易于理解为主。如果你有任何建议或问题,欢迎交流。关注我的个人公众号雷克分析,获取更多大数据技术及Flink学习资源。

C++Primer第五版中需要的Sales_item.h头文件

       这里有个说明:/note//。

       以下为一个例子:

       // 3个3位完全平方数View.cpp : implementation of the CMyView class

       //

       #include "stdafx.h"

       #include "3个3位完全平方数.h"

       #include "3个3位完全平方数Doc.h"

       #include "3个3位完全平方数View.h"

       #include "math.h"

       #ifdef _DEBUG

       #define new DEBUG_NEW

       #undef THIS_FILE

       static char THIS_FILE[] = __FILE__;

       #endif

       如果是新手的话推荐C++ Primer Plus,Primer讲了很多C++的类库,确实是C++的一本好书,但是对新手来说不能一下子接受,往往要看两三遍,新手建议先看Plus然后买一本Primer放着,熟练之后再看看Primer,对打基础很有帮助。

       如果没什么基础,先从C开始入门吧。C++语言本身包含的东西很多很杂,对初学者来说不是太好上手。C语言出现年代更早且C++设计的时候就是要在C上添加面向对象支持。C语言的语法规范大致上是C++的一个子集,语法简单,没有C++的各种让人困惑的高级特性,学起来相对简单直接。