1.[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的超级玛丽游戏
2.openctp通道源码开放二(新浪行情CTPAPI)
3.Frida常用api大全
4.收藏转发API接口调用平台大全
5.Flux和Mono的常用API源码分析
6.为什么android api 源代码里没有这个包
[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的超级玛丽游戏
本文介绍基于WIN API实现的超级玛丽游戏的开发准备和代码结构。所需工具包括:开发环境VC 6.0,以及Windows自带的画图工具,此为基本配置,如果可能,还可以使用Photoshop或记事本等文本编辑工具辅助。sqlmap源码是什么
代码主要分为图像层和逻辑层两大部分。图像层涉及游戏中的矩形和不规则,所有资源存放在工程的PIC文件夹内。矩形包括地面、砖块、水管、血条和血条背景等元素,而不规则则包含了蘑菇(玩家、敌人)、子弹、爆炸效果、金币、攻击武器、火圈、箭头、树木、河流、WIN标志及背景等。
为了实现动画效果,如金币的通达信彩色副图源码旋转,被存储为多个位图BMP文件,每种根据需要分帧排列。例如,金币需要四帧图像以形成动画。
逻辑层则依赖于图像层的两个关键参数:“哪个图像”和“哪一帧”来在屏幕上绘制所有。图像层的结构简单明了,为逻辑层提供了直观的元素展示方式。
欲深入了解此游戏的开发细节和完整源码、文档,请参考以下链接:write-bug.com/article/7...
openctp通道源码开放二(新浪行情CTPAPI)
CTPAPI接口源码的开放,引发了广泛关注,短短几天内获得了上千次的点赞与收藏。CTPAPI,由上期所旗下的技术公司开发,以其精湛设计、高效率与开放运营模式,备受投资者青睐,几乎成为了期货交易的必备选择。然而,股票市场中,虽然有多家技术公司与券商提供了各自的柜台服务,但其影响力与CTPAPI相比仍有差距。面对多品种交易或更换券商需求,openctp提供的统一CTPAPI接口技术显得尤为重要。用户只需一个接口,庄家游资波段股票主图源码就能接入包括期货、期权、A股、港股、美股、外盘期货在内的全市场全品种。
本文将介绍openctp再次开放的新浪行情通道CTPAPI接口源码。对于从互联网获取股票行情,前文已有详细说明,这里简要概述新浪的方法。只需输入指定网址,即可接收股票行情数据。具体格式如下:
单个股票: hq.sinajs.cn/list=sz...
多个股票: hq.sinajs.cn/list=sh...
然而,去年新浪对协议进行了调整,改动了HTTP头部,需额外添加特定字段,否则访问会被拒绝。详情请参考相关文章:《新浪行情无法接收的解决方法》。
CTPAPI在期货领域广为人知,但在股票市场中可能较少被提及。为了帮助用户更好地理解如何利用此接口接收股票行情,本文提供了一个示例。同时,公开了新浪行情CTPAPI源码地址,用户可访问: ,扫码支付得积分平台源码提供丰富多样的API接口。
2. 数据宝:网址 /,专注于提供全面的企业信息查询服务。
4. 极速数据:网址 /,以速度和效率为核心,提供多种类型的API接口。
5. 万维易源:访问 / ,一个集成多种API资源的平台。
6. Eolinker-APIShop:网址 apishop.net/,专注于API管理、发布与协作的平台。
7. 六派数据:网址 / ,为开发者提供便捷的API接口调用服务。
Flux和Mono的常用API源码分析
Flux是一个响应式流,能够生成零个、一个、多个或无限个元素。Flux的产生元素机制主要体现在Flux.just和Flux.empty两个方法上。Flux.just返回的FluxArray内部存储了一个数组,用来保存1个或多个数据,通过ArraySubscription传递给消费者。Flux.empty则返回了一个FluxEmpty实例,当收到消费者注册信号时,会调用Operators的complete方法,消费者会收到一个complete信号,网页源码和网站模板的区别除此之外没有任何操作。
重复流通过创建一个FluxRepeatPredicate对象实现,这个对象在结束时会重新订阅Publisher,从而产生无限数量的流。doOnSignal方法提供了在框架中不消费数据或转变数据的机制,实际上是操作符FluxPeekFuseable,其peek onNext代码逻辑能大致理解其原理。
Mono表示要么有一个元素,要么产生完成或错误信号的Publisher。其then方法有五个重载版本,实际上创建了一个MonoIgnorePublisher,通过源码可以发现,MonoIgnorePublisher将真正的监听者封装为IgnoreElementsSubscriber,然后将事件源监听。Mono和Flux都有Create方法,用于创建对应的序列,Mono的create方法创建了MonoCreate对象,里面包含了MonoSink和一个消费者。Mono的then方法会忽略前面的onNext数据,只会传递给下游完成和错误的信号。then(Mono other)则创建了一个ThenIgnoreMain,并在所有操作完成之后开始下一个流的消费。
Mono和Flux的Create方法创建的对象为MonoCreate和FluxCreate,其中包含了MonoSink或FluxSink和一个消费者。使用using方法可以实现try-with-resource机制,用于包装阻塞API。
在响应式编程中,我们需要处理各种异常情况,确保异常能够传播到需要接收的地方。Publisher分为冷发布者和热发布者,冷发布者在没有订阅者时不会生成数据,而热发布者不论是否有订阅者都会生成数据。冷热发布者可以相互转换,例如使用defer将热操作符转换为冷操作符,或者使用ConnectableFlux将冷操作符转换为热操作符。在多播流中,一个Publisher可以同时给多个消费者提供数据,但只会收到一次的订阅。
FluxPublish对象在publish方法中创建,传入参数包括缓存大小和被包装的队列,这表示了publish方法创建了一个FluxPublish对象。在subscribe阶段,FluxPublish内部的PublishSubscriber会添加到父容器中。在connect方法中,真正订阅数据源,随后PublishSubscriber的onSubscribe方法会执行,根据参数拉取数据,onNext方法处理接收到的数据。
本文通过解析Flux和Mono的常用API,揭示了它们在响应式编程中的应用和原理,旨在帮助读者更好地理解并运用这些流式操作符。正确处理异常、理解冷热发布者之间的转换以及掌握多播流的特性,对于构建高效、灵活的数据流处理系统至关重要。
为什么android api 源代码里没有这个包
这两个都是platform_frameworks_base的文件
IIntentSender在这里
SuperNotCalledException在这里
至于显示v4的,应该是你选择的最低支持版本小于SuperNotCalledException的第一次出现的版本,所以显示了support的(猜测)
arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地图态势标绘(附源码下载)
关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js: esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子: esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材。
内容概览
基于arcgis api 的 Draw 工具基本绘制 拓展 Draw 工具的绘制 源代码 demo 下载
本篇实现地图态势标绘功能模块
截图如下
本篇核心的在于调用 arcgis api 的 Draw 工具: Draw
构造函数:
一般来说,传参 map 对象进来就行,其他参数可选的,用默认的就行,除非你想专门设置。 默认的可绘制图形类型常量 Constants:
可以设置绘制的符号样式:
其中,activate 函数可以激活触发绘制的行为,绘制结束之后在绘制结束事件里面获取 geometry:
地图态势标绘实现的思路:利用 arcgis api 的 Draw工具实现普通的点线面绘制,但是对于燕尾箭头、集结地、弧线、曲线、简单箭头等特殊的军事态势需要自定义来绘制了,所以需要拓展 Draw 工具才能实现,也是本篇的精华所在。
1是继承拓展 Draw 的文件目录;2是实现态势标绘模块的 js 文件。 首先,需要在 map.html 页面引用进来:
其中,paths 代表需要引用的路径。
其次,在 map.js 文件的初始化里面引用拓展的 js 文件 DrawEx 以及 DrawExt:
最后,在工具栏菜单的态势标绘菜单响应事件里面调用 plot.js 即可:
其次,触发调用 Draw 绘制:
最后,添加绘制图形在地图上展示:
demo源码下载 下载提取码:g5cy
什么是API(应用程序编程接口)
API,全称为应用程序编程接口,是软件系统不同组成部分衔接的约定,它提供了一组预先定义的函数,使应用程序能够访问特定软件或硬件的功能,而又无需访问源码或理解内部工作机制的细节。
API的作用在于简化软件开发,减少重复工作。例如,当你需要定义多个字符串时,可以使用API简化这个过程。最初,你可能会像这样手动创建字符串:
String a = “哈”;
然后,当你需要更多字符串时,也会重复同样的操作:
String a = “哈哈”;
String a = “哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,
然而,当需求突然增加到成百上千个“哈”时,手动操作变得效率低下且繁琐。这时,你可能需要引入API,如使用函数来批量生成所需的字符串,以提高效率和减少工作量。
在实际应用中,你可以找到不同的实现方来满足你的API需求。例如,你可能遇到了A同学和B同学提供的不同解决方案。A同学的实现可能更加抽象、高级,而B同学的实现则更直接、易于理解。选择合适的实现方取决于你的具体需求和偏好。
然而,在使用API时,你可能会遇到一些挑战,如实现方的变动、依赖管理等问题。为了避免这些问题,可以考虑预先定义API,明确输入参数、返回参数类型以及方法的实现规则。这样一来,即使API的实现方发生变化,调用API的代码也不需要改动,只需更换实现方即可。
总结来说,API是软件开发中的重要工具,它简化了不同组件间的交互,提高了开发效率。通过遵循API的规范和规则,开发者可以更好地管理代码依赖和实现细节,从而在遇到需求变化时更加灵活地调整和适应。
API代码是什么
API是Application Programming Interface的缩写,意思是预先定义的函数。提供了程序与开发人员基于某软件或硬件访问一组例程,而无需访问源码或理解内部工作机制的细节的能力。可选择参数的提交方式添加参数。API除了有应用“应用程序接口”的意思,还特指 API的说明文档,也称为帮助文档。
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