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【图案源码】【眼镜虚拟试戴app源码】【web源码 学籍管理系统】ffmpeg overlay源码

时间:2024-12-26 03:29:56 来源:龙眼源码

1.FFmpeg原始帧处理-滤镜API用法详解
2.FFmpeg实战FFMPEG 常用命令行
3.音视频 FFMPEG 滤镜使用
4.如何利用gpu来对ffmpeg的视频去水印加速?
5.ffmpeg 常用命令及开发方法(持续更新)

ffmpeg overlay源码

FFmpeg原始帧处理-滤镜API用法详解

       在 FFmpeg 中,滤镜处理的是未压缩的原始音视频数据,如 RGB/YUV 视频帧和 PCM 音频帧等。滤镜的输出可以连接到另一个滤镜的输入,形成滤镜链/滤镜图,这种组合为 FFmpeg 提供了丰富的图案源码音视频处理功能。常用的滤镜包括用于缩放的 scale、帧级剪切的 trim、视频叠加的 overlay、旋转的 rotate、加载第三方视频的 movie,以及去除隔行的 yadif。本文将通过实例详细介绍滤镜 API 的使用方法。

       滤镜 API 的使用可以分为两个主要步骤:滤镜的初始化配置和使用滤镜处理原始音视频帧。配置滤镜图通常涉及为输入端和输出端添加 buffer 滤镜和 buffersink 滤镜,以缓冲和接收视频帧数据。配置代码中需要提供滤镜参数,如视频帧的像素格式。配置后,使用滤镜处理原始帧主要调用两个 API 函数。

       本文通过三个示例来分析滤镜 API 应用实例,眼镜虚拟试戴app源码帮助理解滤镜的配置和使用。示例 1 仅展示滤镜的输出,无法直观观察效果;示例 2 在示例 1 的基础上增加了正常的视频播放效果,使滤镜的处理效果可直观观察;示例 3 则使用测试图作为输入源,直接输出原始视频帧,用于测试非常方便。通过这三个示例,读者可以更深入地理解如何使用滤镜 API 进行音视频处理。

       在实际应用中,滤镜 API 提供了强大的功能,用于处理原始音视频数据。通过滤镜的组合和配置,用户可以根据需求定制音视频处理流程,实现诸如视频缩放、旋转、叠加、去隔行等效果。滤镜 API 的使用不仅限于上述示例,可以根据实际需求灵活组合和配置滤镜,满足各种音视频处理需求。web源码 学籍管理系统

FFmpeg实战FFMPEG 常用命令行

       在FFMPEG实战中,我们需要掌握一系列常用命令行技巧,以完成音视频的分离、解复用、转码、封装、剪切、叠加水印、格式转换、流编码与解码、截取帧以及分辨率压缩等操作。

       首先,让我们从音视频的基本处理开始。使用`ffmpeg`命令行工具,我们可以方便地控制编码参数如B帧数目、关键帧间隔和分辨率,如:

       `ffmpeg -bf X -g Y -s WxH input.mp4`

       这里的`-bf`控制B帧数目,`-g`控制关键帧间隔,`-s`控制分辨率。

       接着,java即时聊天系统源码进行视频的封装与剪切。提取的操作可通过如下命令实现:

       `ffmpeg -i test.avi -r 1 -f image2 image-%3d.jpeg`

       剪切视频时,可使用以下命令:

       剪切从0:1:开始时长s的视频:

       `ffmpeg -i input.mp4 -ss 1ms -t s -c copy output.mp4`

       剪切从0:1:开始到0:2:秒间的视频:

       `ffmpeg -i input.mp4 -ss 1ms -to 2ms -c copy output.mp4`

       接下来,我们通过命令行将视频叠加水印,如:

       `ffmpeg -i Titanic.mkv -vf "movie=test.PNG,scale=:[watermask];[in][watermask] overlay=:[out]" -y Titanic.mp4`

       这里`scale`用于调整水印大小,`overlay`用于指定水印位置。

       格式转换方面,将MP3转换为PCM数据,可以使用以下命令:

       `ffmpeg -i input.mp3 output.pcm`

       编码与解码方面,利用`ffmpeg`进行RTP流的编码与接收,并存为ts文件:

       `ffmpeg -re -i udp://input_rtp -f segment -map 0 -strftime 1 -segment_time output.ts`

       截取YUV和压缩分辨率时,可使用如下命令:

       从第0帧开始截取帧:

       `ffmpeg -i input.yuv -vf "select=gt(scene\,0.5)" input_%d.png`

       根据时间截取帧(截取从第秒到第秒):

       `ffmpeg -i input.yuv -ss s -t s output.yuv`

       在进行音视频开发时,经常需要播放YUV与PCM数据。对于YUV数据,可直接使用`ffplay`播放:

       `ffplay input.yuv`

       而对于PCM数据,同样可以使用`ffplay`播放:

       `ffplay input.pcm`

       最后,我们将PCM数据编码为AC3格式:

       `ffmpeg -i input.pcm output.ac3`

       以上命令行技巧是FFMPEG实战中不可或缺的一部分,通过掌握这些命令,开发者可以更高效地进行音视频的处理和开发工作。

音视频 FFMPEG 滤镜使用

       音视频处理中,织梦动漫公司源码FFmpeg滤镜功能强大,包括图像处理如加水印、去logo、旋转缩放,以及音频处理如变声、声场控制。以下是滤镜应用的一些实例:

       1. 去除水印:

       - 确定水印位置和效果后,使用`-vf delogo=x=:y=:w=:h=:show=1,scale=x`,先预览(ffplay),然后转码去掉显示(ffmpeg -vf delogo=... show=0)。

       - 可以控制播放窗口大小以适应视频,如`-x`或`-y`。

       2. 针对特定时间去除水印:

       - 添加时间参数 `-ss 5 -t `,例如`ffmpeg -i Tuesday.mp4 -ss 5 -t -vf delogo=...`。

       3. 处理多个水印区域:

       - 通过多次使用`delogo`参数,如`ffplay -i Tuesday.mp4 -vf delogo=x1,y1,...,x2,y2`,然后转码。

       4. 添加文字水印:

       - 使用`drawtext`滤镜,如`ffplay -i Tuesday.mp4 -vf "drawtext=fontfile=msyh.ttc:text='Hello,world':x=:y=:fontsize=:fontcolor=yellow"`,再转码。

       5. 添加视频封面:

       - 将转为视频流,再与主视频合并,如`ffmpeg.exe -r -loop 1 -i img.jpg -vcodec libx ... img_f.mp4`,与主视频合并。

       6. 放置视频在黑板或幕布上:

       - `pad`滤镜用于设置背景和视频位置,如`ffmpeg -i input.mp4 -vf pad=::::black`。

       7. 视频等比例缩放和居中:

       - 使用`scale`和`pad`滤镜,如`ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=:(ih*/iw),pad=::0:(-(ih*/iw))/2:black"`。

       8. 滚动字幕:

       - `drawtext`滤镜结合数学计算动态定位字幕,如`ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawtext=text='...':y=:x=(mod(5*n\,w+tw)-tw):..."`。

       9. 视频裁剪:

       - `crop`滤镜用于裁剪视频,如`ffmpeg -i input.mp4 -vf crop=::0:0`。

       . 字幕居中和缩放:

       - `drawtext`滤镜结合位置和缩放设置,如`ffplay -i input.mp4 -vf drawtext=text=...:x=(w-text_w)/2:y=(h-text_h)/2:fontsize=...`。

       . 四窗口并排显示:

       - 使用`split`和`overlay`滤镜,如`ffplay -i Tuesday.mp4 -vf "split... overlay=0:H/2"`。

       . 竖屏视频虚化效果:

       - 使用`split`、`scale`和`boxblur`滤镜,如`ffplay.exe -i dajiangdongqu_symphony.mp4 -vf "split... boxblur=:[bg1];[fg1]scale=:(*ih/iw)[fg1];[bg1][fg1]overlay=0:(H-h)/2,setdar=9/"`。

       . 添加水印:

       - 使用`movie`滤镜,如`ffplay.exe -i djdq.mp4 -vf "movie=haha.jpg[wm];[in][wm] overlay=0:0"`。

       这些滤镜操作展示了FFmpeg在音视频处理中的实用性和灵活性。

如何利用gpu来对ffmpeg的视频去水印加速?

       借助GPU加速FFmpeg对视频进行去水印,能显著提升处理效率。这主要通过结合FFmpeg Filters、OpenCV和CUDA技术实现。

       首先,利用FFmpeg Filters中的delogo滤镜,可以精准定位并移除特定大小区域内的水印。以x像素的矩形区域为例,通过如下命令进行处理。

       bash

       ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]delogo=left=:top=:start_frame=0:end_frame= [logo_removed];[logo_removed][0:v]overlay=left=:top=" -map "[logo_removed]" -c:v h_nvenc -gpu 0 output.mp4

       这里,delogo滤镜专门用于去除Logo水印。参数`left=`和`top=`定义了水印矩形区域的起始位置,`start_frame`和`end_frame`则指定了处理的帧范围。在去除水印后,利用overlay滤镜将处理后的视频与原视频叠加,以保留其他内容。

       接着,通过CUDA技术,利用GPU计算能力加速FFmpeg编码过程。CUDA允许在GPU上执行并行计算任务,对于视频编码这类涉及大量并行操作的任务,GPU的性能远超CPU。

       以上过程通过将FFmpeg与GPU资源结合,实现了对视频的高效去水印处理。在实际应用中,根据水印的具体位置、大小以及视频内容的复杂度,调整delogo滤镜参数,以达到最佳去水印效果。同时,合理设置GPU资源,确保编码过程充分利用GPU的计算能力,从而进一步提升整体处理效率。

ffmpeg 常用命令及开发方法(持续更新)

       FFmpeg 常用命令及开发概述

       FFmpeg是一个强大的命令行工具,用于音频和视频处理,包括基础信息查询、录制、分解/复用、原始数据提取、裁剪与合并、/视频互转、直播相关操作等。对于Windows用户,命令行适用性良好。以下是部分核心功能的简介:

基础信息查询与录制: 用于获取视频或音频的基础信息,以及录制操作。

分解/复用: 提供对原始数据的处理能力,如提取YUV或PCM数据。

裁剪与合并: 支持视频和音频的剪辑与内容整合。

多媒体转换: 包括视频转和转视频的互转功能。

直播相关命令: 如nginx RTMP流地址设置,本地视频和摄像头推流,以及画中画推流。

开发辅助: 提供日志系统、文件处理和多媒体操作的函数参数,以及关键帧类型(I、B、P)和时间戳管理。

       在开发过程中,注意使用如`scale`和`overlay`的FFmpeg参数,如`[pip3]scale=iw/2:ih/2[pip_3];`和`[mainpip2][mainpip]overlay=main_w/2-overlay_w/2:0`。此外,为了优化处理,确保使用`-async 1 -vsync 1`来避免过大警告。

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