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1.Android修行手册 - TextureView和SurfaceView的属性方法以及示例
Android修行手册 - TextureView和SurfaceView的属性方法以及示例
欢迎阅读《Android修行手册 - TextureView和SurfaceView的属性方法以及示例》。本文将为您介绍Android开发中SurfaceView与TextureView的核心属性与方法,以及简单示例以加深理解。 SurfaceView是java商城项目源码谁有Android中用于显示图像或动画的组件,主要方法包括: surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder):当SurfaceView的Surface创建时回调。 surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder):当SurfaceView的Surface销毁时回调。 surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height):当SurfaceView的Surface尺寸或格式改变时回调。 SurfaceHolder.addCallback(context):添加回调方法,包含上述三个回调。 lockCanvas():获取Canvas对象并锁定画布,进行绘图操作。Tp去水印源码 unlockCanvasAndPost():完成画布锁定与提交改变。 TextureView用于显示和管理SurfaceTexture,其核心方法如下: getSurfaceTexture():获取关联SurfaceTexture。 getBitmap(整型宽度,整型高度):返回关联表面纹理内容的编程猫源码课堂位图表示。 getTransform(Matrix transform):返回关联的转换。 isOpaque():指示视图是否不透明。 lockCanvas():开始编辑曲面像素。 setOpaque(boolean opaque):指示内容是否不透明。 setTransform(Matrix transform):设置关联转换。hokuyou驱动源码采集 unlockCanvasAndPost(Canvas canvas):完成对曲面像素的编辑。 监听方法包括: onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture arg0, int arg1, int arg2):创建监听,前提开启硬件加速。 onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture arg0):销毁监听。 onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture arg0,看源码容易犯困 int arg1,int arg2):尺寸改变监听。 onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture arg0):更新监听。 示例代码如下: Java版本自定义SurfaceView实现 Kotlin版本自定义SurfaceView实现 布局文件使用 示例代码提供了一种简单的使用方法,具体应用还需根据实际项目需求进行扩展,如多图同步、实时更新、动画控制等。 本文作者:小空,如需转载,请务必保留原文出处。 更多关于Android、Unity开发技巧、资源分享、网站、工具、素材、源码、游戏等内容,欢迎访问专栏页面。 关注@空名先生,获取更多技术知识与灵感。 专栏链接:点击跳转->Unity一路向东
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