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【roundcube源码】【类似钉钉源码】【刷uv网源码】响应网站源码_响应网站源码是什么

时间:2024-12-27 16:29:34 来源:数据超市 源码

1.Vue2源码学习笔记 - 10.响应式原理一computed与watch浅析
2.响应式网站自助建站与定制开发建站有什么区别
3.Vue—关于响应式(二、响应响异步更新队列原理分析)
4.Vue 3源码解析--响应式原理
5.metinfo响应式模板质量怎么样?
6.Vue2源码学习笔记 - 7.响应式原理一基础

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Vue2源码学习笔记 - 10.响应式原理一computed与watch浅析

       本文仅简要介绍Vue2源码中计算属性和侦听属性的初始化过程,深入研究响应式原理将在后续内容中进行。源码源码

       计算属性初始化:在Vue实例化过程中,响应响传入的网站网站计算属性配置被传递至initComputed函数。该函数生成每个计算属性的源码源码roundcube源码Watcher对象,且设置lazy选项为真。响应响通过defineComputed函数定义计算属性为响应式变量,网站网站实现计算属性的源码源码初始化。在defineComputed中,响应响使用Object.defineProperty将计算属性设置为响应式属性,网站网站通过生成getter函数(如computedGetter),源码源码在获取属性值时,响应响计算并收集依赖。网站网站

       侦听属性初始化:在initState函数中,源码源码侦听属性的初始化调用initWatch函数。此函数直接将侦听属性传递至Vue.prototype.$watch方法,配置侦听属性与回调函数,实现侦听属性的初始化。$watch方法实例化Watcher对象,监听属性变动,当检测到变动时执行回调函数。

       总结:计算属性与侦听属性的初始化相对简化,主要依赖于Watcher类。计算属性通过生成Watcher对象与getter函数,实现响应式计算与依赖收集;侦听属性则通过配置Watcher对象与回调函数,实现属性变动时的自动响应。在后续内容中,将深入研究Watcher类及其与计算属性、侦听属性的关联与配合机制。

响应式网站自助建站与定制开发建站有什么区别

       1.项目确定

       网站作为企业的一种对外宣传方式,每家企业都有自己不同的想法,也提供的是不同的服务,所以用户在咨询的时候,网络公司一般都会根据用户的需求、企业资本还有行业网站的动态来帮助用户进行分析与推荐。

       2.平台规划

       用户在确定好项目后,就可以开始着手网站的开发了。首先,申请网站域名和空间,是国际域名后缀,是中国的域名。网站空间是用来存放网站内容和程序文件,比如网页、、视频资料等。

       然后是网站的界面设计,不同类型的网站设计页不一样,建站前期需要做一个合理的规划。由用户提供公司的类似钉钉源码基本资料,明确目标客户和板式类型,接着设计师根据自己的经验与行业的特点进行创作,一般是先出首页让用户确定,后续再出内页,页面设计直到用户满意为止。

       3.程序开发

       当页面设计确定之后,页面只是一张静态的,想要实现信息交互,方便用户修改资料,还需要程序员去编写网站程序的。

       一般网站开发分为2个步骤:

       前端web工程师

       前端工程师负责把设计好的页面进行切图,然后布局,用代码把页面先进行排版,让页面可以展示在网页上,一般网页上的交互效果也是由前端工程师负责的。

       后端工程师

       后端程序员主要的工作就是编写一个后台,方便用户进行管理和修改上传资料。根据网站功能规划进行数据库设计和代码编写,并进行系统整合,将程序与界面结合,并实施功能性调试。

       4.程序测试

       首先由项目人员测试,项目经理,监察员及项目开发人员一同根据前期规划对项目进行测试和检验。然后由非项目人员测试,邀请非项目参与人员作为不同的用户角色对平台进行使用性测试。最后公开测试,网站开通,并接受网友的使用测试,设立反馈信息平台,收集意见和建议信息,针对平台存在的不足进行思考和完善。一般通过项目人员测试后由客户进行体验,最好确定没有问题之后,再进行上线。

       5.维护推广

       在网站上线之后,我们要完善网站的不足,定期修复和升级,保障网站运营顺畅,然后对网站进行推广。网站的推广方法大概有以下几类:搜索引擎推广法、电子邮件推广法、病毒性营销、网络广告推广法、综合网站推广、BOSS宣传方法。

       6.开发过程中的注意事项

       网站源文件是否提供。网站源文件就是建站公司开发好的网站源代码以及数据库。如果建站的刷uv网源码公司倒闭了,那么如果你有源文件,至少还可以继续使用你的网站。

       域名所有权。一般来说,都会委托建站公司代为注册域名,那么域名所有权一定要属于你们。防止后期公司做大了,域名有可能要不回来。

       技术对接。如果对网站有功能要求,或者其他特殊需求,那么一定要与技术沟通,并且要把所有功能写到合同上,这是一种保障,防止后期出现扯皮事件。

       是否推广。很多企业建立网站目的是为了推广。如果找的建站公司本身不能推广的话,要稍微慎重。因为推广需要修改一些TDK,站点地图等。最好是找一家公司去做。当然如果你做推广,就要稍微把网站搞的逼格高些,这样转化也会高些。

       7.定制化开发的优势

       智能后台管理

       模板网站后期技术维护非常困难,前端页面内容无法修改。定制化的网站客户可以在网站后台对网站内容进行管理。可以对网站新闻、产品信息等进行更新编辑。网站系统还符合网站优化需求,对搜索引擎友好,有利于网络推广。

       兼容性好

       目前大部分网民使用的浏览器是多种多样的,IE、、搜狐、谷歌等多个浏览器。如果我们的网站不能兼容大部分的浏览器,我们将会流失掉大量的潜在客户,这样也会影响我们的客户转化率,从而影响公司的的销售率。定制化建设的网站就可以解决浏览器兼容的问题,自主开发网站兼容主流浏览器。

       功能多样化

       定制开发的网站都是根据客户的需求进行网页设计、功能开发,设计符合企业理念和企业文化风格的页面,不仅支持定制开发的网站还支持网站升级或者二次开发。定制化建设的办公物品源码网站是程序员纯手工编写的网站代码,这样就可以在这个基础上,进行网站的二次开发和网站升级,可以灵活的扩展各种功能。客户可以自由的增加、删减网站功能。

       降低成本

       定制开发网站费用看起来比较贵,但是从长期使用的角度看来。定制开发网站的优势在于后期维护成本低,选择模板建站,很多功能可能并不符合企业需求却仍旧要买单,而另外添加一些功能又很难实现。定制开发最大的优势在于只开发适用于企业的功能,后期费用只涉及到域名、空间续费。

Vue—关于响应式(二、异步更新队列原理分析)

       本节学习要点:Event Loop、Promise

       关于Event Loop的介绍,可以参考阮一峰老师的文章。

       关于Promise,请访问:developer.mozilla.org/z...

       上一节介绍了Vue通过Object.defineProperty拦截数据变化的响应式原理,数据变化后会触发notify方法来通知变更。这一节将继续分析,收到通知后Vue会开启一个异步更新队列。

       以下是两个问题:

       一、异步更新队列

       首先看一段代码演示。

       将上一节的代码拿过来,假设我们现在不仅依赖x,还有y、z,分别将x、y、z输出到页面上。我们现在依赖了x、y、z三个变量,那么我们应该把onXChange函数名改为watch,表示它可以监听变化,而不仅仅是监听一个x的变化。

       可以看到这三个值都被打印在页面上。

       现在我们对x、y、z的value进行修改。

       查看页面,结果没有问题,每个数据的变化都被监听到并且进行了响应。

       既然结果是对的,那我们的问题是什么?

       这个问题是:每次数据变化都进行了响应,每次都渲染了模板,如果数据变化了一百次、神算网 原创源码一千次呢?难道要重复渲染一百遍、一千遍吗?

       我们都知道频繁操作DOM会影响网页性能,涉及重排和重绘的知识感兴趣请阅读阮一峰老师的文章:ruanyifeng.com/blog/...

       因此,既要保证所有的依赖都准确更新,又要保证不能频繁渲染成为了首要问题。现在我们修改x.value、y.value、z.value都是同步通知依赖进行更新的,有没有一种机制可以等到我修改这些值之后再执行更新任务呢?

       这个答案是——异步。

       异步任务会等到同步任务清空后执行,借助这个特点和我们前面的分析,我们需要:

       按照步骤,我们创建如下代码:

       接着我们需要修改一下notify的代码,监听到数据变化后不立即调用依赖进行更新,而是将依赖添加到队列中。

       回到页面,我们发现页面上还是重复渲染了三次模板。

       那么我们写的这段代码有什么用呢?异步又体现在哪里呢?接着往下看。

       二、nextTick原理分析

       上面的代码中,虽然我们开启了一个队列,并且成功将任务推入队列中进行执行,但本质上还是同步推入和执行的。我们要让它变成异步队列。

       于是到了Promise发挥作用的时候了。关于宏任务和微任务的介绍请参考:zhuanlan.zhihu.com/p/...

       我们创建nextTick函数,nextTick接收一个回调函数,返回一个状态为fulfilled的Promise,并将回调函数传给then方法。

       然后只需要在添加任务时调用nextTick,将执行任务的flushJobs函数传给nextTick即可。

       回到页面。

       虽然修改了x、y、z三个变量的value,最后页面上只渲染了一次。

       再来总结一下这段代码的执行过程:

       这也正是Vue采用的解决方案——异步更新队列,官方文档描述得很清楚。

       文档地址:cn.vuejs.org/v2/guide/r...

       三、结合Vue源码来看nextTick

       在Vue中,我们可以通过两种方式来调用nextTick:

       (至于什么时候使用nextTick,如果你不偷懒看了官方文档的话,都能找到答案哈哈)

       以下源码节选自vue2.6.版本,这两个API分别在initGlobalAPI函数和renderMixin函数中挂载,它们都引用了nextTick函数。

       nextTick源码如下:

       在内部,它访问了外部的callbacks,这个callbacks就是前面提到的队列,nextTick一调用就给队列push一个回调函数,然后判断pending(pending的作用就是控制同一时间内只执行一次timerFunc),调用timerFunc(),最后返回了一个Promise(使用过nextTick的应该都知道吧)。

       我们来看一下callbacks、pending、timerFunc是如何定义的。

       可以看到timerFunc函数只是调用了p.then方法并将flushCallbacks函数推入了微任务队列,而p是一个fulfilled状态的Promise,与我们自己的nextTick功能一致。

       这个flushCallbacks函数又干了什么呢?

       flushCallbacks中重新将pending置为初始值,复制callbacks队列中的任务后将队列清空,然后依次执行复制的任务,与我们自己的flushJobs函数功能一致。

       看完上面的源码,可以总结出Vue是这么做的,又到了小学语文之——提炼中心思想的时候了。

       对比一下我们自己写的代码,你学会了吗?

       以上演示代码已上传github:github.com/Mr-Jemp/VueS...

       后面要学习的内容在这里:

       Vue—关于响应式(三、Diff Patch原理分析)

       Vue—关于响应式(四、深入学习Vue响应式源码)

       本文由博客一文多发平台OpenWrite发布!

Vue 3源码解析--响应式原理

       Vue 3响应式核心原理解析

       Vue 3相对于Vue 2改动较大的模块是响应式reactivity,性能提升显著。其核心改变是采用ES 6的Proxy API代替Vue2中Object.defineProperty方法,实现响应式。Proxy API定义为用于定义基本操作自定义行为的原生对象,如属性查找、赋值、枚举、函数调用等。Proxy对象作为目标对象的代理,拦截所有对外操作,允许对操作进行拦截、过滤或修改。通过Proxy,可以实现对象限制操作,如禁止删除和修改属性,以及监听数组变化。

       Proxy API基本语法包括目标对象和handler对象,后者定义了执行各种操作时代理的行为。常见使用方法展示了如何生成代理对象及其撤销操作。Proxy共有接近个handler,分别对应不同操作,如禁止操作、属性修改校验等。结合这些handler,可以实现对象限制功能。

       在Vue 3中,响应式对象通过ref/reactive方法实现,利用Proxy API简化响应式逻辑。ref方法的主要逻辑在源码中体现,通过Proxy的特性实现双向数据绑定能力,无需配置,利用原生特性轻松实现。具体运行原理涉及ref方法、toReactive方法、createReactiveObject方法等,最终创建响应式对象。

       Vue 3响应式的核心在于Proxy API的利用,尤其是handler的set方法,实现双向数据绑定逻辑,这与Vue 2中的Object.defineProperty方法形成显著区别。Proxy的特性简化了复杂逻辑,使得响应式对象的创建和管理更加高效、直观。

       ref()方法的运行原理涉及创建响应式对象的过程,从接收参数到创建Proxy对象,实现了对深层嵌套对象属性的监听和修改。在创建响应式对象的流程中,通过Base Handlers和Collection Handlers分别处理不同类型的对象,确保响应式对象的高效创建和管理。

       在Vue 3源码中,所有响应式代码集中在vue-next/package/reactivity目录下。ref方法的实现主要在reactivity/src/ref.ts中,展示了如何利用Proxy API简化响应式逻辑。通过toReactive方法创建响应式对象,再通过createReactiveObject方法实现深层属性监听和修改。

       createReactiveObject方法内部实现包括创建Proxy对象,分别处理基础对象和集合对象(如Map、Set等),避免重复创建响应式对象,同时利用Proxy handler实现属性监听和修改功能。Proxy handler包括get、set等方法,分别对应属性读取和修改逻辑,确保响应式流程的高效执行。

       总结而言,Vue 3响应式核心原理解析展示了Proxy API的高效应用,简化了响应式逻辑,实现了复杂操作的轻松实现。通过深入理解Proxy API及其在Vue 3响应式实现中的应用,开发者可以更高效地构建响应式应用,提升用户体验和性能。

metinfo响应式模板质量怎么样?

       "检验响应式模板的方法:1:将响应式网站的窗口缩小到手机屏幕大小,然后看效果,如果页面的布局还有样式都没有变形,溢出的话,就是比较好的。

       2:右键查看源码,源码内是不是有很多内嵌的js脚本,如果有,则不好,影响网站SEO。

       3:直接打开手机访问网站,看网站在手机上的显示效果怎么样。

       他们的响应式网站模板我看了,都还不错,细节做的很好,尤其特效是我看过国内最好的响应式了!"

Vue2源码学习笔记 - 7.响应式原理一基础

       深入研究 Vue 的响应式核心,了解响应式机制在 Vue 中的核心地位。Vue 的响应式原理,让数据模型简单直接地管理状态,无需侵入性操作。

       当你将普通 JavaScript 对象作为 Vue 实例的 data 选项时,Vue 会遍历对象属性并使用 Object.defineProperty 转换为 getter 和 setter。此特性仅在 ES5 中可用,不支持 IE8 及以下浏览器。

       这些 getter 和 setter 在内部追踪依赖,当属性被访问或修改时,会通知 Vue。类似于 PHP 的魔术方法或 Java 的 getXXX\setXXX,但实现上存在差异。Java 可能拥有更接近的实现,比如 CGLib。

       每个 Vue 组件实例对应一个 watcher,记录接触过的数据属性为依赖。当依赖项的 setter 触发时,watcher 被通知,组件重新渲染。

       简单 demo 通过 defineReactive 实现响应式设置,允许访问 data 中的属性,设值触发 setter,引用触发 getter。此方法依赖于 Object.defineProperty,是响应式原理的核心。

       Proxy 是 ES 定义的类,用于创建对象代理,实现基本操作拦截和自定义。通过简单的 demo 可见,更新和引用数据时会调用 setter/getter 方法。Vue2 使用 Proxy,但用途不多。

       总结,学习 Object.defineProperty 和 Proxy 实现响应式的底层方法。它们在数据更新和引用时触发特定方法,执行期望的操作实现响应式。下篇深入 Vue 响应式实现。

Gin源码分析 - 中间件(5)- Recovery

       Recovery中间件在HTTP请求处理中扮演着关键角色,尤其在处理过程中产生panic时。它能够捕获并处理这些异常,确保服务的稳定性和客户端的正常响应。通过使用gin框架,可以通过两种方式集成Recovery中间件:第一种是直接调用gin.New创建引擎时,无需注册Recovery中间件;第二种是在调用gin.Default()创建引擎时,内部自动注册Recovery中间件。在没有使用Recovery中间件的情况下,向服务发送异常请求会导致服务端和客户端出现异常;而使用Recovery中间件后,异常被捕获并以友好的方式显示异常堆栈,同时客户端收到HTTP 错误。

       Recovery中间件内部实现通过多种变体接口实现,包括CustomRecoveryWithWriter、RecoveryWithWriter、CustomRecovery以及Recovery。其中,CustomRecoveryWithWriter提供最底层的形式,允许用户自定义异常输出和恢复处理逻辑。RecoveryWithWriter则提供了Writer参数和一个可选的RecoveryFunc,如果没有定义该函数,则使用defaultHandleRecovery。CustomRecovery和Recovery则分别使用默认的DefaultErrorWriter和defaultHandleRecovery。

       Recovery的核心实现通过DefaultErrorWriter和defaultHandleRecovery两个主要部分。DefaultErrorWriter负责设置日志格式为红色字体输出。defaultHandleRecovery方法是整个处理流程的核心,包含捕获、处理异常、生成响应等关键步骤。首先通过recover()方法获取panic信息,判断异常是否由客户端断开连接引起,然后获取异常堆栈、请求头,并根据异常类型和原因进行相应的处理和响应输出。最终,根据处理结果返回HTTP响应,如果是异常则返回HTTP ,如果是网络原因则使用Abort方法。

       Recovery中间件的实现不仅提供了异常处理的灵活性,还确保了服务的稳定性和客户端的友好体验。通过捕获和处理异常,Recovery中间件能够有效地减少服务中断的可能性,提高系统的健壮性。总结而言,Recovery中间件在处理异常时提供了实用的方法,对于开发稳定、可靠的HTTP服务具有重要意义。

.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程

       深入理解.NET中HTTP请求处理流程及Kestrel服务器和HttpContext对象创建

       从用户键入请求到服务器响应,整个过程涉及多个协议层次和网络设备。客户端浏览器首先尝试从本地缓存中查找目标服务器的IP地址,若未找到则向DNS服务器发起查询。DNS服务器递归查询上级服务器直至找到目标IP。TCP连接建立后,浏览器向服务器发送HTTP请求报文,通过多次层次解析,数据从HTTP报文流转至目标服务器。服务器处理请求,生成HTTP响应报文,最终返回客户端。

       Kestrel作为.NET默认Web服务器,负责处理HTTP请求与响应。HttpContext对象保存请求信息,包括授权、身份验证、请求、响应、会话等。每个HTTP请求都初始化一个新HttpContext对象。

       创建HttpContext对象的关键步骤涉及主机构建器、Kestrel服务器配置、启动主机以及监听HTTP请求。在Program中使用CreateBuilder方法创建主机构建器,并配置所需设置与服务。Kestrel服务器通过UseKestrelCore方法应用到主机构建器上下文。启动主机后,监听HTTP连接,创建并处理HTTP连接和请求的中间件。

       HTTP/2帧解析核心处理流程包括读取、解析帧数据、头部解码、流管理及请求执行。循环读取数据、处理帧、管理请求流并执行操作。ProcessRequests方法创建HttpContext对象,初始化上下文信息与请求、响应对象。

       理解HTTP请求数据流转、Kestrel服务器工作原理及HttpContext对象创建,有助于清晰认知整个运作流程。深入研究这些组件,可快速定位问题或定制扩展功能。

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