1.PlatformIO IDE(VSCode) - stm32cube 框架的源译工程
2.如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
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4.[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD1602液晶显示屏
PlatformIO IDE(VSCode) - stm32cube 框架的工程
本文详细地介绍了如何在PIO环境中利用STMcube框架建立工程并实现LED周期闪烁程序的过程,对遇到的码编可能引起LED无法正常闪动的问题进行了针对性的分析与解决,并给出了解决方案与代码示例,源译旨在为初次使用PIO开发STMcube项目的码编用户提供实用的参考与指导。
在创建工程阶段,源译首先要注意选择正确的码编redis源码是真的吗框架,本文推荐使用STMcube,源译它对应的码编库为cubemx。然后,源译依据具体硬件选择相应的码编开发板,如STMFC8(kRAM,源译kFlash)。码编操作简单明了,源译只需在PIO中点击创建即可完成工程初始化。码编
在接下来的源译步骤中,需在src文件夹下新建两个文件,一个为main.h,用于定义全局变量或函数,另一个为main.c,其中包含实际的程序代码。为了确保程序能与硬件相匹配,android 贪吃蛇源码可参照特定开发板的代码结构进行修改。
具体的代码结构要求包含LED闪烁逻辑,并需确保开发板与电脑USB端口通过STLink进行连接。使用编译器和上传工具进行程序编译和上传。若LED未如预期闪动,此时需重点检查是否遗漏了系统时钟配置代码。
针对系统时钟缺失问题,建议参考STMCubeMX生成的普通项目源码,补充相应的时钟配置代码。在新建的易语言 大漠模块源码sys_basic.h和sys_basic.c文件中,添加时钟配置及可能后续需要用到的处理函数。时钟初始化应在SystemClock_Config函数中实现,比如配置使用8M高速晶振和9倍频时钟源。
在main.c文件中加入对sys_basic.h的包含,并在HAL_Init()后加入SystemClock_Config()函数调用以完成时钟初始化,此时重新编译并上传程序,LED应按预期闪烁。
对于程序的调试,本文介绍了与使用Arduino框架类似的过程,需要在配置文件中指定调试工具(如STLink)和调试步骤。微信免签 源码通过配置文件platformio.ini和按键F5,可以进行程序调试。
综上所述,本文从创建工程、添加例程代码、解决常见问题、调试程序到最后的总结,覆盖了使用PIO与STMcube框架开发LED闪烁程序的全过程。希望对初次接触这个开发环境的用户有所帮助。
如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
如果编译和上传分离到不同的易语言qq申请源码机器上执行,可以使用下面方式。
依赖
安装arduino环境
sudo apt-get install arduino
编译
在Arduino IDE环境下,写好源码程序(以.ino结尾的文件)。然后
Arduino -> Preferences ->”Show verbose output during”选择”compilation”。点击编译,在下方的输出框最后一行显示如下内容
/usr/share/arduino/hardware/tools/avr/bin/avr-objcopy -O ihex -R .eeprom /tmp/build.tmp/Blink.cpp.elf /tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex
可以得知, 源码(.ino)编译后生成的二进制文件为/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex
上传
把上一步编译生成的二进制文件上传到arduino控制板上。
/usr/share/arduino/hardware/tools/avrdude -patmega -cwiring -P/dev/ttyACM0 -b -D -Uflash:w:/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex:i
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[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD液晶显示屏
在Arduino编程中,高效地操控LCD液晶显示屏是通过LiquidCrystal_I2C库实现的。这个库简化了原本并行数据传输的复杂性,支持I2C总线连接,让列2行的LCD显示屏更加易于集成和控制。
首先,安装LiquidCrystal_I2C库是关键步骤。Arduino IDE的新版本提供了便捷的库管理功能,可以直接搜索并添加所需库。另一种方法是下载库的.zip文件,通过IDE导入安装。
硬件连接时,务必按照特定的接线表连接四根I2C引脚到Arduino开发板上,确保电路正确无误。
在编写程序时,要从包含库文件和创建LCD对象开始。在程序的源代码开头,要包含LiquidCrystal_I2C库,并创建一个LCD对象,以便后续进行操作。在setup()函数中,进行必要的初始化设置,如开启背光,为后续显示做好准备。
在loop()函数中,你将编写驱动LCD的主体代码,比如接收串口数据并实时显示在屏幕上,这将展示出库的强大功能和灵活度。
最后,可以尝试编写一些示例程序,如动态显示从串口接收的信息,进一步熟悉和掌握如何利用LiquidCrystal_I2C库来控制LCD液晶显示屏。这将让你的Arduino项目更加实用和直观。